Différences entre les versions de « Organisation militaire covenante »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 3 : Ligne 3 :


==Présentation générale==
==Présentation générale==
L'organisation militaire covenante s'articule à haut niveau autour des [[flottes covenantes|flottes]] sous des ministères.<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 10, 11 </ref> Chaque flotte est commandée par un [[commandant de flotte]], un [[commandant suprême]] ou un [[amiral impérial]] et dispose personnellement de vaisseaux et du personnel associé selon sa configuration tactique, de troupes d'invasion terrestres (''Occupational Forces''<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 57</ref>) et de soldats dédiés à des rôles spécifiques, comme les [[Dévot]]s ou le [[Special Warfare Group]].<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 58, 59, 60</ref> Chaque échelon, les flottes, les vaisseaux et les troupes, sont en compétitions pour faire leurs preuves.<ref name=Ency2-189/>  
L'organisation militaire covenante s'articule à haut niveau autour des [[flottes covenantes|flottes]] sous des ministères.<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 10, 11 </ref> Chaque flotte est commandée par un [[commandant de flotte]], un [[commandant suprême]] ou un [[amiral impérial]] et dispose personnellement de vaisseaux et du personnel associé selon sa configuration tactique, de troupes d'invasion terrestres (''Occupational Forces''<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 57</ref>) et de soldats dédiés à des rôles spécifiques, comme les [[Dévot]]s ou le [[Special Warfare Group]].<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 58, 59, 60</ref> À chaque échelon, les flottes, les vaisseaux et les troupes, sont en compétitions pour faire leurs preuves.<ref name=Ency2-189/>  


Il existe aussi des troupes en-dehors de l'autorité d'une flotte et répondent alors directement aux ordres des [[Hiérarque]]s ou du [[Haut Conseil]], comme la [[garde d'honneur]] et l'[[Arbiter (rang)|Arbiter]].
Il existe aussi des troupes en-dehors de l'autorité d'une flotte et répondent alors directement aux ordres des [[Hiérarque]]s ou du [[Haut Conseil]], comme la [[garde d'honneur]] et l'[[Arbiter (rang)|Arbiter]].

Version du 10 juillet 2022 à 06:22

HR Surintendant chantier logo.png Lematth88 (lui écrire) est en ce moment même en train de travailler en profondeur sur cet article ou cette section. Merci de ne pas le modifier pour limiter les risques de conflit de versions jusqu'à disparition de cet avertissement.

Enlevez ce modèle dès que la refonte est finie ; si la refonte doit être continuée, utilisez : {{Tocomplete‎}}.

L’organisation militaire de l'Alliance Covenante était très souple en raison de l'absence d'une armée permanente, remplacée par un ensemble d'organisations martiales, chacune levée et dirigée par un ou plusieurs ministères.[1][2] Si la strate extérieure semble unifiée, la structure interne est très complexe, divisée par la compétition et les rivalités entre elles.[3]

Présentation générale

L'organisation militaire covenante s'articule à haut niveau autour des flottes sous des ministères.[4] Chaque flotte est commandée par un commandant de flotte, un commandant suprême ou un amiral impérial et dispose personnellement de vaisseaux et du personnel associé selon sa configuration tactique, de troupes d'invasion terrestres (Occupational Forces[5]) et de soldats dédiés à des rôles spécifiques, comme les Dévots ou le Special Warfare Group.[6] À chaque échelon, les flottes, les vaisseaux et les troupes, sont en compétitions pour faire leurs preuves.[3]

Il existe aussi des troupes en-dehors de l'autorité d'une flotte et répondent alors directement aux ordres des Hiérarques ou du Haut Conseil, comme la garde d'honneur et l'Arbiter.

La quantité de personnel affecté à un groupement varie radicalement en fonction du commandant, ce qui peut entraîner des problèmes de transmission des ordres en bout de chaîne de commandement. Il n'existe pas de structures pour les véhicules, qui s'ajoutent aux groupes d'infanterie dans des configurations ad hoc.[7]

Forces spatiales

Hautes flottes (High Fleet)

Les Hautes flottes (High Fleet) sont directement assemblées par ordre du Grand Conseil et ont de larges prérogatives pour découvrir des artéfacts forerunners et suivre des indices pouvant mener aux Halo. En théorie, il s'agit d'une position prestigieuse mais en réalité, les Sangheilis charismatiques, puissants et ayant acquis une grande influence y sont exilés. Les commandants de ces flottes portent de nombreux noms et titres cérémoniels mais leur souvenir y est réduit à la recherche de trésors à la périphérie de l'empire covenant.[8]

Flottes

Forces terrestres

La plupart des flottes sont accompagnées par des forces terrestres dont il n'existe aucune distinction pratique entre celles-ci et celles spatiales.[8] L'organisation militaire covenante est extrêmement flexibles et se transpose mal à l'UNSC Military Organization, ce qui explique que les humains désignent les paliers d'organisation par des termes médiévaux[7] : une lance,[9][Note 1] équivalent de la « lance fournie » rassemblée autour d'un chevalier, est un petit groupe sous la direction d'un officier,[10][11][12][7][13] une demi-lance est un petit groupe sans commandant défini (comme trois Ultras en opération commando),[7][13] une file est un groupe similaire à une lance avec plus de soldats,[14][13] une war host (« milice guerrière ») est l'équivalent d'une force opérationnelle (task force, un grand groupe limité dans le temps), et une légion est un grand groupe dirigé par un haut gradé capable d'opérations interarmes.[15][7][12]

Il existe par ailleurs des subdivisions spéciales, comme le chapitre, utilisés par les Dévots, la raiding party, équivalent d'une war host composée de Kig-Yars[15] et la science lance dédiée aux études scientifiques à usage militaire.[16]


Rangs unifiés

Sur le terrain, à petite échelle, les soldats répondent également à une hiérarchie stricte complexifiée par l'existence de grades spécifiques à chaque espèce. On peut néanmoins affirmer que les Sangheilis sont les principaux meneurs, égalés puis remplacés par les Brutes dans les dernières années de la guerre Humain contre Covenant suite à l'ascension programmée des Brutes, puis le Grand Schisme. Les autres espèces peuvent grossièrement être classées ainsi en importance : Mgalekgolos, Kig-Yars, Yanme'es, Unggoys. Les San'Shyuums combattants sont rares et les Huragoks n'ont pas qualité de combattants, uniquement d'intervenants de terrain.


Notes

  1. La chronologie de Halo Wars traduit « Science Lance » par « équipe scientifique ».

Sources