Différences entre les versions de « Fusil à concussion »

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Il s'agit d'une arme d'origine [[Sangheili]]e antique ayant légèrement évoluée dans sa configuration physique mais pas dans sa conception de base, comme toutes celles vendues par les marchands de [[Qikost]], et existait donc bien avant le [[Traité de l'Union]] et les lances-grenades mis au point par les [[Brutes]] et l'[[UNSC]]. Elle n'a pourtant été utilisée que tard dans la guerre contre les humains, et n'est portée que par des unités formées à l'utiliser (Sangheilis [[Ultra]]s, [[Élite Général|Généraux]] et [[Dévot]]s, Brutes [[Capitaine Majeur]]) à cause de sa dangerosité. L'UNSC a constaté sa rareté et théorisé qu'elle était restreinte à une branche ou un type d'unité.
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Elle tire un [[plasma]] explosif ayant la particularité de provoquer de fortes secousses à l'explosion, qui ressemble aux tirs de mortiers à plasma utilisés par les [[Revenant]]s. Si elle n'a qu'une puissance limitée, l'arme possède en revanche une cadence de tir élevée et un formidable pouvoir d'arrêt contre l'infanterie, et peut renverser les véhicules. Elle est donc avant tout une arme de soutien. Parmi ses défauts compte également un système de magasin au lieu de l'habituel système de batterie, ce qui oblige à le recharger assez fréquemment.




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*''Concussion'', étymologiquement, veut dire secousse, ébranlement, ce qui est bien ressenti lorsque le joueur est sous le feu de cette arme.
*''Concussion'', étymologiquement, veut dire secousse, ébranlement, ce qui est bien ressenti lorsque le joueur est sous le feu de cette arme.
*La propulsion des projectiles n'étant pas très forte, la trajectoire des boules de plasma est en cloche, il faudra ajuster en conséquence son réticule verticalement pour toucher sa cible.
*La propulsion des projectiles n'étant pas très forte, la trajectoire des boules de plasma est en cloche, il faudra ajuster en conséquence son réticule verticalement pour toucher sa cible.
*Sa première classification était Type-50 DER/H ''(Directed Energy Rifle/Heavy)''.




==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:Concussion Rifle.png|Dans Halo Reach.
Fichier:HR Concussion Rifle render.png|Dans Halo : Reach.
Fichier:HR-Concussion rifle - Renders & low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Concussion rifle - Renders & low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:Concussion_Rifle_Shot.jpg|Deux Brutes capitaines Major armées de fusils à concussion.
Fichier:HR Concussion Rifle Shot.jpg|Deux Brutes capitaines Major armées de fusils à concussion.
Fichier:Halo_Reach_Concussion_Rifle_Screen.png
Fichier:HR Concussion Rifle Screen.png
Fichier:HRPlasma concussion.jpg|Tir de plasma explosif.
Fichier:HRPlasma concussion.jpg|Tir de plasma explosif.
Fichier:HRBOB01 Fer de lance.jpg|Le premier [[BOB]] de [[Fer de lance]], armé d'un fusil à concussion.
Fichier:HRBOB01 Fer de lance.jpg|Le premier [[BOB]] de [[Fer de lance]], armé d'un fusil à concussion.
Fichier:HRÉlite général.jpg|Un général armé d'un fusil à concussion.
Fichier:HRÉlite général.jpg|Un général armé d'un fusil à concussion.
Fichier:HRÉlite Ultra concussion.jpg|Un Élite ultra équipé d'un fusil à concussion.
Fichier:HR Élite Ultra fusil à concussion.jpg|Un Élite ultra équipé d'un fusil à concussion.
Fichier:H4Concussionrifle01.jpg|Dans Halo 4.
Fichier:H4 Concussion rifle 01.jpg|Dans Halo 4.
Fichier:H4Concussionrifle02.jpg
Fichier:H4 Concussion rifle 02.jpg
Fichier:H4Concussionrifle03.jpg
Fichier:H4 Concussion rifle 03.jpg
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==Notes==
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==Sources==
==Sources==
<references />
<references />
*[[Halo Reach]]
*[[Halo 4]]
*[[Halo : The Essential Visual Guide]], p.34
*[http://www.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=28438 Bungie.net - Halo Reach Ordnance : Concussion Rifle]
*[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/6b365e28-3f10-4ee1-ba1a-af733e9f9157/concussion-rifle- Halo Official Site - Concussion Rifle]




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{{Modèle:Armes}}
[[Catégorie:Arme Covenante]]

Version du 3 octobre 2016 à 19:14

Fusil à concussion
Type-50 Directed Energy Rifle/Heavy[1][2]
H4 Fusil à concussion render.png
Informations
Longueur :
103 cm[1][3]
Largeur :
18 cm[3]
Hauteur :
37,6 cm[3]
Capacité :
6 munitions[1]
Type de munition :
Plasma explosif[1] (30 mm)[3]
Modes de tir :
Semi-automatique[1]

Le fusil à concussion (Concussion Rifle en VO), formellement Type-50 Directed Energy Rifle/Heavy[Note 1], est une arme covenante de courte portée utilisée tard dans la guerre Humain contre Covenant.[1] Elle est apparue dans Halo : Reach et Halo 4 et fait partie de l'arsenal des Lames de Sanghelios[4].


Il s'agit d'une arme d'origine Sangheilie antique ayant légèrement évoluée dans sa configuration physique mais pas dans sa conception de base, comme toutes celles vendues par les marchands de Qikost, et existait donc bien avant le Traité de l'Union et les lances-grenades mis au point par les Brutes et l'UNSC. Elle n'a pourtant été utilisée que tard dans la guerre contre les humains, et n'est portée que par des unités formées à l'utiliser (Sangheilis Ultras, Généraux et Dévots, Brutes Capitaine Majeur) à cause de sa dangerosité. L'UNSC a constaté sa rareté et théorisé qu'elle était restreinte à une branche ou un type d'unité.[1][2][5]

Elle tire un plasma explosif ayant la particularité de provoquer de fortes secousses à l'explosion, qui ressemble aux tirs de mortiers à plasma utilisés par les Revenants. Si elle n'a qu'une puissance limitée, l'arme possède en revanche une cadence de tir élevée et un formidable pouvoir d'arrêt contre l'infanterie, et peut renverser les véhicules. Elle est donc avant tout une arme de soutien. Parmi ses défauts compte également un système de magasin au lieu de l'habituel système de batterie, ce qui oblige à le recharger assez fréquemment.


Divers

  • Concussion, étymologiquement, veut dire secousse, ébranlement, ce qui est bien ressenti lorsque le joueur est sous le feu de cette arme.
  • La propulsion des projectiles n'étant pas très forte, la trajectoire des boules de plasma est en cloche, il faudra ajuster en conséquence son réticule verticalement pour toucher sa cible.


Galerie


Notes

  1. Classé Type-50 Directed Energy Weapon/Heavy dans le guide interactif de Halo 4.


Sources