Différences entre les versions de « Grenadier (armure) »

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__NOTOC__
{{infoboxarmure
|nom=Grenadier
|image=[[Fichier:HR MCC-Grenadier Armor (render).png|250px]]
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L'armure '''Grenadier''', ou ''système d'armure d'assaut Mjolnir/G'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/G''), est une variante de l'armure [[Mjolnir]] disponible sur le modèle [[Mark IV]].<ref name=EVG /> Elle a été conçue par [[Materials Group]] et testée au [[centre de test de Damas]], 10 ans après que la Mark IV soit distribuée. Le design du casque Grenadier est basé sur les premiers prototypes du casque Mark IV.


==Casque==
Cette variante avait pour objectif de réduire les effets de concussion sur l'armure, incluant un casque plus adapté et un [[ATH]] capable de s'ajuster aux situations de combat, mais elle ne fut plus utilisée dans les variantes suivantes, d'autres modèles<ref name=EVG /> comme l'[[EOD]] ayant les mêmes caractéristiques.<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 65</ref> Doté de [[boucliers énergétiques]] en [[2552]],<ref name=HR /> ce modèle fut notamment porté par [[Jorge-052]]<ref name=EVG /> durant les batailles de [[Bataille de Fumirole|Fumirole]] et de [[Bataille de Reach|Reach]], le Spartan étant le seul membre de la [[Noble Team]] présent lors de l'activation originelle de Mark IV.<ref name=HR>[[Halo : Reach]]</ref>


La variante Mk. IV (G) est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base.
Elle apparaît dans [[Halo 5 : Guardians]] sous le nom [[Indomitable]].


===Description===
==Halo : Reach==
===Casque===
{{quote|texte=La variante Mk. IV [G] est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base.|small=The Mk. IV [G] variant is an up-armored prototype based on the basic Mk. IV helmet.|auteur=}}


*Base : La variante Mk. IV (G) est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base.
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*UA : Variante renforcée du casque de base.
{{Armures (gameplay)|
*UA/FC :
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|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 25 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 39]]
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|Description=La variante Mk. IV [G] est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base.
|DescriptionVO=The Mk. IV [G] variant is an up-armored prototype based on the basic Mk. IV helmet.}}
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===Conditions===
====Variantes====
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{{Armures (gameplay)|
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|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 39]].
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|Description=Variante renforcée du prototype de casque [G].
|DescriptionVO=Up-armored variant of the [G] prototype helmet.}}
|}


*Base : 25000Cr + Adjudant
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*UA : 5000Cr + Base
{{Armures (gameplay)|
*UA/FC : 3000Cr + UA
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|NomVO=
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 3 000 [[cR]] ; UA.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 41]].
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|Description=Variante renforcée avec modules de commande réseau et d'émission externe renforcée.
|DescriptionVO=Up-armored variant with command network and external uplink modules.}}
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===Épaulières===
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{{Armures (gameplay)|
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|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 65 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 76]].
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|}
 
===Torse===
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{{Armures (gameplay)|
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|NomVO=Collar/Grenadier
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 4 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 47]].
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|Description=Le prototype [G] a permis de tester l'incorporation de la technologie de bouclier avec MJOLNIR PAA.
|DescriptionVO=The [G] prototype was the test bed for incorporating shield technology with MJOLNIR PAA.}}
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Ce corps est identique au torse Col/Grenadier, mais possède une protection supplémentaire sur le coté gauche. Le matricule de [[Jorge-052]] est inscrit sur la partie gauche.
 
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|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 40 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 49]].
|Fichier=Fichier:HR-Col Grenadier (UA).jpg
|Description=Variante renforcée du prototype MJOLNIR [G].
|DescriptionVO=Up-armored variant of the [G] prototype helmet.}}
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{{Armures (gameplay)|
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|Conditions=Exclusif à [[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 5 : Anvil|Saison 5, rang 55]].
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|Description=Prothèse militaire et plateforme d'essai de bouclier.
|DescriptionVO=Mil-spec prosthetic limb and shield test bed platform.}}
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===Genouillères===
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{{Armures (gameplay)|
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|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 45 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 62]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Grenadier kree guard (render).png
|Description=Le prototype MJOLNIR [G] a permis de développer les programmes de développement d'armure supplémentaire.<ref group=Note name=TMCC />
|DescriptionVO=The MJOLNIR [G] prototype informed all subsequent supplemental armor development programs.}}
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===Galerie===
<gallery>
Fichier:HR-Grenadier (casque 01).jpg|Casque Grenadier.
Fichier:HR-Grenadier (casque 02).jpg|Grenadier UA.
Fichier:HR-Grenadier (casque 03).jpg|Grenadier UA/FC.
Fichier:HR-Col Grenadier.jpg|Torse Col/Grenadier.
Fichier:HR-Col Grenadier (UA).jpg|Col/Grenadier UA.
Fichier:HR-Jorge-052 (render 01).png|[[Jorge-052]] portant un casque, une épaulière gauche, un torse et les genouillères Grenadier.
Fichier:HR-Jorge Helmet concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept art du casque par [[Isaac Hannaford]].
</gallery>
 
==Halo Infinite==
===Casque===
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Grenadier
|NomVO=
|Rareté=E
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 75]]
|Image=Fichier:HINF S1 Grenadier helmet.png
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Description=Les casques GRENADIER sont officiellement classés comme prototypes, [[NAVSPECWAR]] devant composer avec le coût extrêmement élevé de sa coque blindée en matériaux composites légers.
|DescriptionVO=GRENADIER helmets are officially categorized as prototypes, as NAVSPECWAR wrestles with the overwhelming cost of its lightweight armored composite shell.}}
 
====Accessoires====
{{Accessoire Halo Infinite
|Farndale=1
|Typhon=1
|Willow=1
|E3=1
|Flamingo=1
|Starlight=1
|DFarndale=1
}}
 
===Épaulières===
{{Personnalisation Infinite
|Nom={{hover|Supplementar Armor Pauldron|SAP}}/GND
|NomVO=
|Rareté=E
|Conditions=[[Winter Update|Winter Update, rang 14 (épaule gauche) ; rang 15 (épaule droite)]]
|Image=Fichier:HINF S1 SAP GND left shoulder.png
|Fabricant=[[Misriah Armory]]
|Description=Le standard qui permet d'évaluer toutes les armures supplémentaires.
|DescriptionVO=The baseline by which all supplemental armor is rated.}}
 
===Genouillères===
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|NomVO=
|Rareté=E
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 72]]
|Image=Fichier:HINF S1 UA Type JOR kneepad.png
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Description=Les prototypes d'armures MJOLNIR [G] intégraient une couche de cubes fractaux à dissipation de chocs, qui deviendrait la norme dans les modèles suivants.<ref group=Note>{{citer|Revêtement de protection supplémentaire pour les jambes.}} durant la saison 1.</ref>
|DescriptionVO=MJOLNIR [G] up-armor prototypes incorporated a layer of shock-dissipating fractal cubes, which became standard in later designs.<ref group=Note>{{citer|Supplemental leg armor.}} durant la saison 1.</ref>}}
 
===Galerie===
<gallery>
Fichier:HINF Coating Noble Defender (WIP in-engine render).png|Grenadier GEN1 avec [[Textures|texture]] Noble défenseur.
Fichier:HINF-S1 Jorge armor kit (MP Beta 01).jpg|[[Kit d'armure]] Jorge 052 utilisant le casque Grenadier avec l'accessoire UA/Type E3.
Fichier:HINF-Grenadier UA Type E3 Helmet highpoly (Kyle Hefley).jpg|Modèle 3D du casque avec l'UA/Type E3.
</gallery>
 
==Notes==
<references group=Note />
 
==Sources==
<references />
 
{{Armures Mjolnir}}
{{Armures de Halo : Reach}}
{{Armures de Halo Infinite}}

Version actuelle datée du 10 février 2024 à 15:30

Grenadier
HR MCC-Grenadier Armor (render).png
Informations
Fabricant :
Modèles Mjolnir :

L'armure Grenadier, ou système d'armure d'assaut Mjolnir/G (Mjolnir Powered Assault Armor/G), est une variante de l'armure Mjolnir disponible sur le modèle Mark IV.[1] Elle a été conçue par Materials Group et testée au centre de test de Damas, 10 ans après que la Mark IV soit distribuée. Le design du casque Grenadier est basé sur les premiers prototypes du casque Mark IV.

Cette variante avait pour objectif de réduire les effets de concussion sur l'armure, incluant un casque plus adapté et un ATH capable de s'ajuster aux situations de combat, mais elle ne fut plus utilisée dans les variantes suivantes, d'autres modèles[1] comme l'EOD ayant les mêmes caractéristiques.[2] Doté de boucliers énergétiques en 2552,[3] ce modèle fut notamment porté par Jorge-052[1] durant les batailles de Fumirole et de Reach, le Spartan étant le seul membre de la Noble Team présent lors de l'activation originelle de Mark IV.[3]

Elle apparaît dans Halo 5 : Guardians sous le nom Indomitable.

Halo : Reach[modifier]

Casque[modifier]

«

La variante Mk. IV [G] est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base.

The Mk. IV [G] variant is an up-armored prototype based on the basic Mk. IV helmet.

»
Grenadier
HR MCC-Casque Grenadier (render).png
Conditions
Description La variante Mk. IV [G] est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base.
The Mk. IV [G] variant is an up-armored prototype based on the basic Mk. IV helmet.

Variantes[modifier]

UA
HR MCC-Casque Grenadier UA (render).png
Conditions
Description Variante renforcée du prototype de casque [G].
Up-armored variant of the [G] prototype helmet.
UA/FC
HR MCC-Casque Grenadier UA FC (render).png
Conditions
Description Variante renforcée avec modules de commande réseau et d'émission externe renforcée.
Up-armored variant with command network and external uplink modules.

Épaulières[modifier]

Grenadier
HR MCC-Grenadier pauldron (render).png
Conditions
Description Le prototype MJOLNIR [G] a permis de développer les programmes de développement d'armure supplémentaire.[Note 1]
The MJOLNIR [G] prototype informed all subsequent supplemental armor development programs.

Torse[modifier]

Col/Grenadier[Note 2] (Collar/Grenadier)
HR MCC-Torse Grenadier (render).png
Conditions
Description Le prototype [G] a permis de tester l'incorporation de la technologie de bouclier avec MJOLNIR PAA.
The [G] prototype was the test bed for incorporating shield technology with MJOLNIR PAA.

Ce corps est identique au torse Col/Grenadier, mais possède une protection supplémentaire sur le coté gauche. Le matricule de Jorge-052 est inscrit sur la partie gauche.

Col/Grenadier [UA][Note 2] (Collar/Grenadier [UA])
HR-Col Grenadier (UA).jpg
Conditions
Description Variante renforcée du prototype MJOLNIR [G].
Up-armored variant of the [G] prototype helmet.
Col/Grenadier [UA] [R][Note 2] (Collar/Grenadier [UA] [R])
HR MCC-Torse Grenadier UA R (render).png
Conditions

Exclusif à Halo : The Master Chief Collection : Saison 5, rang 55.

Description Prothèse militaire et plateforme d'essai de bouclier.
Mil-spec prosthetic limb and shield test bed platform.

Genouillères[modifier]

Grenadier
HR MCC-Grenadier kree guard (render).png
Conditions
Description Le prototype MJOLNIR [G] a permis de développer les programmes de développement d'armure supplémentaire.[Note 1]
The MJOLNIR [G] prototype informed all subsequent supplemental armor development programs.

Galerie[modifier]

Halo Infinite[modifier]

Casque[modifier]

Grenadier — Épique      
HINF S1 Grenadier helmet.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 75

Fabricant Materials Group
Description? Les casques GRENADIER sont officiellement classés comme prototypes, NAVSPECWAR devant composer avec le coût extrêmement élevé de sa coque blindée en matériaux composites légers.
GRENADIER helmets are officially categorized as prototypes, as NAVSPECWAR wrestles with the overwhelming cost of its lightweight armored composite shell.

Accessoires[modifier]

CNM/BNR/FARNDALE — Rare      
HINF CNM BNR Farndale attachment.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Pack agent sur Reach

Fabricant Division Watershed
Description? Plus connu sous le nom d'AN/PCK-221, ce coprocesseur de liaison permet d'accéder en temps réel aux bases de données militaires de l'ONI.
More formally known as the AN/PCK-221, this uplink co-processor allows real-time access to ONI MILINT data vaults.
CNM/BNR/TYPHON — Rare      
HINF CNM BNR Typhon attachment.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Pack Jump Jet sur Reach

Fabricant Beweglichkeitsrüstungsysteme
Description? Le module de commande en réseau TYPHON AN/PZY-6011Y (MRC)[sic] augmente l'image situationnelle des commandes et de l'analyse d'informations complexes.
The AN/PZY-6011Y TYPHON Command Network Module (CNM) augments the situational "picture" for upper-echelon command intelligence analysis.
TAC/RS/WILLOW — Rare      
HINF S1 TAC RS Willow attachment.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 9

Fabricant Chalybs Defense Solutions
Description? Bien qu'il soit considéré obsolète, le PZY-955SSA demeure très fiable et compatible avec les anciens formats d'encodage de l'UNSC et de l'AMC.
Though considered somewhat antiquated, the PZY-955SSA is highly dependable and natively compatible with older UNSC and CMA encoding formats.
UA/Type E3 — Rare      
HINF S1 UA Type E3 attachment.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 78

Fabricant Materials Group
Description? Blindage de casque renforcé.
Enhanced helmet armor.
HUL-I/XFTREC/FLAMINGO — Épique      
HINF S1 HUL-I XFTREC Flamingo attachment.png
Conditions
Fabricant 343 Industries
Description? Baptisé FLAMINGO, le Model 990101-1 HUL-I (Hardened UpLink-Improved, module de liaison renforcé) améliore la transmission et la capacité du réseau de combat sur les théâtres d'opérations difficiles, comme les mondes vitrifiés.
Codenamed FLAMINGO, the Model 990101-1 HUL-I (Hardened UpLink-Improved) improves battlenet reception and bandwidth in challenging mission areas, such as previously glassed worlds.
TAC/RS/STARLIGHT — Épique      
HINF S1 TAC RS Starlight attachment.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 58

Fabricant Misriah Armory
Description? Les unités AN/PZY-990T STARLIGHT sont un module de capteurs optiques qui se connecte directement aux pilotes Mjolnir VISR et aux systèmes d'analyse d'informations pour offrir des rapports en temps réel aux chefs d'équipe.
AN/PZY-990T STARLIGHT units are a suite of optical sensors that integrates directly with Mjolnir VISR drivers and intelligence analysis systems to provide real-time situation updates to commanders.
Defiled FARNDALE — Légendaire      
HINF S5 Defiled Farndale attachment.png
Conditions
Fabricant Le Parasite
Description? Corrupted technology feeding real time information to the Flood's distributed intelligence.
Technologie corrompue fournissant des informations en temps réel à l'intelligence distribuée du Parasite.

Épaulières[modifier]

SAP/GND — Épique      
HINF S1 SAP GND left shoulder.png
Conditions

Winter Update, rang 14 (épaule gauche) ; rang 15 (épaule droite)

Fabricant Misriah Armory
Description? Le standard qui permet d'évaluer toutes les armures supplémentaires.
The baseline by which all supplemental armor is rated.

Genouillères[modifier]

UA/Type GND[Note 3] — Épique      
HINF S1 UA Type JOR kneepad.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 72

Fabricant Materials Group
Description? Les prototypes d'armures MJOLNIR [G] intégraient une couche de cubes fractaux à dissipation de chocs, qui deviendrait la norme dans les modèles suivants.[Note 4]
MJOLNIR [G] up-armor prototypes incorporated a layer of shock-dissipating fractal cubes, which became standard in later designs.[Note 5]

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. 1,0 et 1,1 La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Le prototype MJOLNIR [G] a influencé tous les programmes de développement de suppléments d'armure qui ont suivi. »
  2. 2,0 2,1 et 2,2 Les torses Grenadier sont appelés « Bombardier » dans Halo : The Master Chief Collection.
  3. UA/Type JOR durant la saison 1.
  4. « Revêtement de protection supplémentaire pour les jambes. » durant la saison 1.
  5. « Supplemental leg armor. » durant la saison 1.

Sources[modifier]