Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Différences entre les versions de « Seraph »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

 
(23 versions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{WikiStarter}}
{{WikiStarter}}
{{tocomplete|Véhicules}}
{{tosource}}
{{tosort}}
Le '''Seraph''' (traduit par ''Séraphin'' dans les romans), formellement {{hover|Chasseur multirôle exoatmosphérique T-31|''Type-31 Exoatmospheric Multi-Role Fighter''}}, est le principal [[Chasseur (aéronef)|chasseur]] de combat multirôle [[covenant]], opérant aussi bien en atmosphère que dans l'espace.<ref name=EVG /> Lourdement armés, les Seraphs sont très efficaces contre les chasseurs de l'[[UNSC]] grâce à l'avancée technologique covenante malgré leur nombre plus réduit dans les combats. Sous l'Alliance Covenante, ils furent construits par les [[Assembly Forges|Tertiary assembly forges]]<ref name=WARF /> mais leur usage perdura après la [[guerre Humain contre Covenant]] au sein de groupes tel que les [[Covenants de Jul 'Mdama]],<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E1 : Amarres larguées]]</ref><ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[La bataille de Sunaion]]</ref> ou encore les [[Parias]].<ref>[[Halo : Shadows of Reach]], ch. ?</ref>{{tosource2}}<ref>[[Halo : The Rubicon Protocol]], ch. 1</ref> Le Seraph est l'homologue covenant du [[Sabre]] et du [[Broadsword]] de l'UNSC.
Deux [[design pattern]]s sont connus pour ce véhicule, le ''Kai'' et le ''Morsam'', le deuxième présentant une partie postérieure articulée.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=aE_O_it1Q5k&t=1h8m35s An Inside Look at Halo: Warfleet – A Guide to the Spacecraft of Halo]</ref> Le nom humain ''Seraph'' fut attribué durant l'[[abordage d'Etalan]].<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 19</ref>
==Kai==
{{infoboxvehicule
{{infoboxvehicule
|nom=Seraph
|nom=Seraph
|image=[[Fichier:HR-Seraph (concept-render).png|300px]]
|image=[[Fichier:H2A Seraph render 01 (Andrew Averkin).jpg]]
|constructeur=[[Assembly Forges]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 169</ref>
|fabricant=[[Assembly Forges|Tertiary Assembly Forges]]<ref name=WARF /><ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 169</ref><ref name=Ency2-288>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 288</ref>
|modèle=Type-31 Exoatmospheric Multi-Role Fighter<ref name=EVG />
|dénomination=Kai-pattern Heavy Strike Fighter<ref name=Ency2-288 />
|aff=[[Alliance Covenante]], [[Covenants de Jul 'Mdama]]
|design pattern=''Kai''
|app=*Utilisable : [[Halo : Reach]] (trick), [[Halo Custom Edition]]
|faction=cov
*Non-utilisable : [[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]]), [[Halo 3]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]]
|dénom unsc=Type-31 Exoatmospheric Multi-Role Fighter<ref name=EVG />
|aff=[[Alliance Covenante]]
|app=*Utilisable : [[Halo Custom Edition]]
*Non-utilisable : [[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]]), [[Halo 3]]
|blindage=Lourd
|blindage=Lourd
|masse=50 T<ref name=WARF/>
|masse=50 t<ref name=WARF>[[Halo Warfleet]], p. 58-59</ref><ref name=Ency2-288 />
|dim=*Longueur : 23,9 m<ref group=Note>D'après [[Halo : The Essential Visual Guide]], le Seraph mesure 28 mètres de long et [[Halo : The Essential Visual Guide]] (p. 169) indique 30 mètres.</ref>
|longueur=23,9 m<ref name=Ency2-288 /><ref group=Note name=Ency9-EVG>D'après [[Halo Encyclopedia (2009)]] (p. 271), le Seraph mesure 28 mètres de long et [[Halo : The Essential Visual Guide]] (p. 169) indique 30 mètres.</ref>
*Largeur : 15,1 m<ref name=EVG />
|largeur=15,9 m<ref name=Ency2-288 /><ref group=Note>[[Halo : The Essential Visual Guide]] indique 15,1 m.</ref>
|arme1=4 [[Canon à plasma#Lourd (Heavy)|canons plasma lourds]] Tevaas Mu.<ref name=WARF/><ref group=Note>[[Halo : The Essential Visual Guide]] (p. 169), ainsi que le manuel de [[Halo : Reach]], indique 2 [[Canon à plasma#Lourd (Heavy)|canons plasma lourds]].</ref>
|hauteur=5,4 m<ref name=Ency2-288 />
|arme2=[[Tourelles laser à impulsion]]<ref name=Ency /> ou 2 [[canon à combustible|canons à combustible]] Novox ([[Design pattern|pattern]] Kai)<ref name=WARF/>
|arme1=4 [[Canon à plasma#Canons montés|canons à plasma]] ''Tevaas Mu''<ref name=WARF /><ref name=Ency2-288 />
|arme3=Charges à [[plasma]]<ref name=Ency />
|arme2=2 [[canon à combustible|canons à combustible]] ''Novox''<ref name=WARF /><ref name=Ency2-288 />
|autre=[[Boucliers énergétiques]]<ref name=EVG />
|autre=[[Boucliers énergétiques]]<ref name=CdR33 /><ref name=EVG />
|places=1 pilote<ref name=EVG /><ref name=HRmanuel>[[Halo : Reach]], manuel du jeu (page 9)</ref> ([[Majeur#Élites|Obedientary]] ou [[Jiralhanae]])<ref name=WARF>[[Halo Warfleet]], p. 58-59</ref>
|places=1 pilote<ref name=EVG /> ([[Majeur#Élites|Obedientary]] ou [[Jiralhanae]])<ref name=WARF /><ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 271</ref><ref name=Ency2-288 />
|vitesse=
|vitesse=Rapide
}}
}}
Le '''Seraph''' (traduit par ''Séraphin'' dans les romans), formellement {{hover|Chasseur multi-rôle exo-atmosphérique T-31|''Type-31 Exoatmospheric Multi-Role Fighter''}} (''XMF''), est un [[Chasseur (aéronef)|chasseur]] de combat [[covenant]]. Ce magnifique, puissant et très maniable astronef a une place de choix dans l'[[Halo (générique)|univers Halo]], en effet c'est le vaisseau léger de combat spatial covenant le plus employé. Il évoque d'après l'[[UNSC]] la forme d'une larme.<ref name=CdR33>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 33</ref> Lourdement armé, le Seraph est très efficace contre les chasseurs de l'UNSC grâce à l'avancée technologique covenante malgré leur nombre plus réduit dans les combats. Les Seraph furent construit par [[Assembly Forges|Tertiary Assembly Forges]]<ref name=WARF/>
Le '''''Kai''''' est un design pattern ayant eu un grand succès pendant des siècles. Fiable, ce chasseur d'attaque était la référence pour la supériorité aérienne pour les flottes covenantes. Il existe aussi des versions spécialisées.
 
{{tosource2|Chasseur polyvalent, à lui seul il surclasse à la fois le chasseur lourd [[Tarasque]] et le chasseur-bombardier [[Gigas]], qu’il a très bien remplacé.}}
 


==Organisation==
La version standard était équipée de quatre [[Canon à plasma#Canons montés|canons à plasma]] ''Tevaas Mu'' jumelés. Des miroirs [[gravitique]]s étaient installés autour de chaque émetteurs à plasma pour diriger les tirs selon le retour du système de visée du Seraph. Pour attaquer des cibles au sol ou des cibles à courte portée dans l'espace, deux [[canon à combustible|canons à combustible]] ''Novox'' sont présents.<ref name=Ency2-288 />
Les Seraphs étaient organisés dans des escadres ou ''talons'' dans la terminologie covenantes, de huit, ou plus, chasseurs qui se séparaient en groupe de deux lors des missions. Les chasseurs de combat comme les Seraphs étaient utilisés par les Obedientaries [[Sangheilis]] comme des chars de guerre pour obtenir gloire personnelle plutôt que dans un but militaire. Ceux-ci étaient des vétérans qui devaient voir toutes les facettes de la guerre. Les pilotes cherchaient la reconnaissance pour pouvoir rejoindre les autres troupes au sol. Les pilotes étaient formés avec un accent sur la coopération et l'aide mutuelle mais la majorité des pilotes cherchaient la gloire et n'hésitaient pas à faire des actions seul.<ref name=WARF/>


Les [[Jiralhanae]]s avaient une vision totalement différente, ceux-ci gardant leurs vaisseaux pour eux-même et leurs donnant secrètement des noms. Des sigles de clan ou des glyphes [[forerunner]]s étaient inscrits à la main sur la coque. Les pilotes d'une même escadre étaient très soudés, ils mangeaient, se battaient et mourraient ensemble. Cet esprit de corps, malgré un entrainement bien inférieur à ceux des Sangheilis, fit des escadrons brutes les plus dangereux pour les Humains durant la guerre.<ref name=WARF/>
<gallery>
 
==Caractéristiques==
Ce sont les homologues covenant de l'intercepteur [[Longsword]] de l'[[UNSC]]. Leur design est parfaitement aérodynamique pour avoir un rendu impeccable pendant les combats atmosphériques et spatiaux ce qui est un avantage certains dans des duels de chasseurs. Ils peuvent aussi servir de vaisseaux d'escorte et de protection pour les vaisseaux amiraux ou les flottes covenants. Seul un pilote est nécessaire pour l’utiliser.<ref name=EVG /> Ils peuvent s'avérer redoutables au combat de par leur manœuvrabilité, leur résistance structurelles, leur résistant [[bouclier énergétique]] et leur puissance de feu importante.
 
Armé de deux [[Canon à plasma#Lourd (Heavy)|canons plasma lourds]],<ref name=EVG /> de [[Tourelle laser à impulsion|lasers à impulsion]] et de charge de [[plasma]].<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 271 (209)</ref> Plus résistants et beaucoup plus rapide que le [[Banshee]], ces vaisseaux d'assaut aérien sont de redoutables prédateurs. Ses seules véritables concurrents sont le chasseur [[Sabre]] et le [[cadre d'accélération]].<ref name=EVG /> La version Kai est équipé d'armes plus lourde, avec deux [[canon à combustible|canons à combustible]] Novox ainsi que quatre [[Canon à plasma#Lourd (Heavy)|canons plasma lourds]] Tevaas Mu placé par paire. Ils sont décalés pour une meilleure couverture périphérique. Les Seraphs sont capables de rediriger les lignes énergétiques et les données lorsqu'une zone est touchée. Le système peut ensuite remodeler une partie de la coque pour compenser l'instabilité aérodynamique. Ses [[impulse drive]]s sont alimentés par un petit réacteur à fusion et convertissent l'énergie en un flux de neutrons et de photons. La queue des Seraphs permet de diriger ce flux, celle du pattern ''Morsam'' est articulée physiquement.
 
Pour diriger les chasseurs les pilotes utilisent un lien neural sans filtre et sécurité causant une grande douleur pour celui-ci mais permettant un contrôle total. Les Sangheilis entrent en méditation pour contrôler la douleur tandis que les Jiralhanaes ambrassent la douleur et l'utilise pour se concentrer.<ref name=WARF/> 
 
 
==Apparitions==
Les chasseurs Seraphs sont apparus pour la première fois dans [[Halo : La Chute de Reach]].
 
Leur première apparition dans un jeu Halo se trouve dans [[Halo 2]], lors du niveau [[L'Arbiter (niveau de Halo 2)|L'Arbiter]]. On peut les voir dans la première cinématique de la mission [[L'Arche (niveau de Halo 3) |L'Arche]] dans [[Halo 3]]. Il est également possible de les voir dans la mission [[Longue nuit de réconfort (niveau de Halo : Reach)|Longue nuit de réconfort]] de [[Halo : Reach]], depuis le sol ou durant la bataille spatiale, ainsi que durant la cinématique d'ouverture du [[Spartan Ops]] de [[Halo 4]] et lors de la mission [[La bataille de Sunaion (niveau de Halo 5 : Guardians)|La bataille de Sunaion]] de [[Halo 5 : Guardians]].
 
 
==Gameplay==
*Voir : '''[[Seraph/Gameplay]]'''
 
 
==Développement==
Le Seraph a été conçu par [[Shi Kai Wang]] comme un tank [[covenant]] dans les premiers prototypes de [[Halo : Combat Evolved]]. Le design a été reconverti en vaisseau dans [[Halo 2]].<ref>[[Halo 3 Essentials]], Halo 2 Developers Commentary</ref> Le nom du pattern ''Kai'' a été donné en hommage.
 
 
==Galerie==
<center><gallery caption="[[Halo 2]] / [[H2A|Anniversary]]">
Fichier:seraphin.jpg|Dans Halo 2.
Fichier:H2-Seraph 01.png|Le Seraph de [[Sesa 'Refumee]].
Fichier:H2-Seraph 01.png|Le Seraph de [[Sesa 'Refumee]].
Fichier:seraphin5.jpg
Fichier:seraphin5.jpg
Fichier:H2A Seraph - render 01 (by Andrew Averkin).jpg|Renders de la version Anniversary.
Fichier:H2A Seraph render 01 (Andrew Averkin).jpg|Renders de la version Anniversary.
Fichier:H2A Seraph - render 02 (by Andrew Averkin).jpg
Fichier:H2A Seraph render 02 (Andrew Averkin).jpg
Fichier:H2A Seraph - render 03 (by Andrew Averkin).jpg
Fichier:H2A Seraph render 03 (Andrew Averkin).jpg
Fichier:seraphin3.jpg|Concepts.
Fichier:HCE Concept Seraph.jpg
Fichier:Halo Custom Edition-Seraph.jpg|Des Seraphs dans Halo Custom Edition.
</gallery>
</gallery>
{{clear}}
==Morsam==
{{infoboxvehicule
|nom=Seraph
|image=[[Fichier:HR-Seraph (concept-render).png]]
|fabricant=[[Assembly Forges|Tertiary Assembly Forges]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 169</ref><ref name=Ency2-288 />
|dénomination=Morsam-pattern Heavy Strike Fighter<ref name=Ency2-288 />
|faction=cov
|design pattern=''Morsam''
|dénom unsc=Type-31 Exoatmospheric Multi-Role Fighter<ref name=EVG />
|aff=[[Alliance Covenante]], [[Covenants de Jul 'Mdama]], [[Parias]]
|app=*Utilisable : [[Halo : Reach]] (Campagne via [[trick]] ; Multijoueur [[TMCC]])
*Non-utilisable : [[Halo 3]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]], [[Halo : Fireteam Raven]]
|blindage=Lourd
|masse=61,7 t<ref name=Ency2-288 />
|longueur=31 m<ref name=Ency2-288 /><ref group=Note name=Ency9-EVG />
|largeur=15,1 m<ref name=EVG /><ref name=Ency2-288 />
|hauteur=5,6 m<ref name=Ency2-288 />
|arme1=4 [[Canon à plasma#Canons montés|canons à plasma]] ''Gle'mahn''
|arme2=2 [[canon à combustible|canons à combustible]] ''Novox''<ref name=WARF />
|autre=[[Boucliers énergétiques]]<ref name=CdR33 /><ref name=EVG />
|places=1 pilote<ref name=EVG /><ref name=HRmanuel>[[Manuel de Halo : Reach]], p. 9</ref> ([[Majeur#Élites|Obedientary]] ou [[Jiralhanae]])<ref name=WARF /><ref name=Ency /><ref name=Ency2-288 />
|vitesse=
}}
Le '''''Morsam''''' est un design pattern assez récent, ne datant que d'environ un siècle, conçu comme une amélioration du pattern ''Kai'' utilisant une queue articulée pour faire de rapides manœuvres au combat.<ref name=Ency2-288 />


<gallery caption="[[Halo : Reach]]">
<gallery>
Fichier:HR-Seraphs 01.jpg
Fichier:HR-Seraph.jpg
Fichier:HR-Seraph.jpg
Fichier:HR-Seraph 01.jpg
Fichier:HR-Seraph (Long Night of Solace) 01.jpg
Fichier:HR-Seraph (Long Night of Solace) 01.jpg
Fichier:HR-Seraphs 01.jpg
Fichier:HR-Seraph 04.png|Trois Seraphs volant en formation.
Fichier:HR-Seraph 04.png|Trois Seraphs volant en formation.
Fichier:HR-Seraph (shields).jpg|Bouclier d'un Seraph réagissant à des impacts.
Fichier:HR-Sabre vs Seraph (shields).jpg
Fichier:HR-Sabre vs Seraph (Long Night of Solace) 02.jpg|Seraph touché par les canons d'un Sabre.
Fichier:HR-Seraph destroyed by a Sabre.jpg|Seraph détruit.
Fichier:HR-Seraph 05.jpg|Seraphs arrimés dans le hangar d'une [[Classe SDV|corvette covenante]].
Fichier:HR-Seraph 05.jpg|Seraphs arrimés dans le hangar d'une [[Classe SDV|corvette covenante]].
Fichier:HR-Scyth, Seraphs.png|Plusieurs Seraphs attaquant la base de lancement des [[Sabre]]s.
Fichier:HR-Scyth, Seraphs.png|Plusieurs Seraphs attaquant la base de lancement des [[Sabre]]s.
Fichier:HR-Seraph 03.png
Fichier:HR-Seraph 03.png|Renders.
Fichier:HR-Seraph 02.png
Fichier:HR-Seraph 02.png
Fichier:HR-Seraph (render 01).png
Fichier:HR-Seraph (render 01).png
Fichier:HR-Seraph 01.jpg
Fichier:HR-Seraph concept 01 (Isaac Hannarford).jpg|Concepts préliminaires par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HR-Seraph concept (Isaac Hannarford).png|Concept art.
Fichier:HR-Seraph concept 02 (Isaac Hannarford).jpg
</gallery>
Fichier:HR-Seraph concept 03 (Isaac Hannarford).jpg|Concept final.
 
<gallery caption="[[Halo 5 : Guardians]]">
Fichier:H5G Seraph 02.png|Seraphs durant la [[bataille de Sunaion]].
Fichier:H5G Seraph 02.png|Seraphs durant la [[bataille de Sunaion]].
Fichier:H5G Seraph 01.jpg
Fichier:H5G Seraph 01.jpg
Fichier:HFoR-ISiofok.jpg|Dans [[Halo : Fall of Reach - Invasion]].
Fichier:H4 Concept Seraph.jpg|Concept pour [[Halo 4]].
Fichier:SoR cover art.jpg|Sur la couverture de [[Halo : Shadows of Reach]].
Fichier:MB 97015.jpg|Seraph par [[Mega Bloks]].
Fichier:HGC-T31 Seraph.jpg|Sur la carte de statistiques de [[Halo : Ground Command]].
Fichier:HGC-T31 Seraph on its flight stand.jpg
</gallery>
</gallery>
{{clear}}
==Organisation==
Les Seraphs étaient organisés dans des escadres, ou ''talons'' dans la terminologie covenante, de huit, ou plus, chasseurs qui se séparaient en groupe de deux lors des missions. Les chasseurs de combat comme les Seraphs étaient utilisés par les [[Majeur#Élites|Obedientaries]] [[Sangheilis]] comme des chars de guerre pour obtenir gloire personnelle plutôt que dans un but militaire. Ceux-ci étaient des vétérans qui devaient voir toutes les facettes de la guerre et cherchaient la reconnaissance pour pouvoir rejoindre les autres troupes au sol. Les pilotes étaient formés avec un accent sur la coopération et l'aide mutuelle mais la majorité d'entre eux n'hésitaient pas à frapper en solitaires.


<gallery caption="Autres">
Les [[Jiralhanae]]s avaient une vision totalement différente, ceux-ci gardant leurs vaisseaux pour eux-même et leurs donnant secrètement des noms. Des sigles de clan ou des glyphes [[forerunner]]s étaient inscrits à la main sur la coque. Les pilotes d'une même escadre étaient très soudés, ils mangeaient, se battaient et mourraient ensemble. Cet esprit de corps, malgré un entrainement bien inférieur à celui des Sangheilis, fit des escadrons brutes les plus dangereux pour les humains durant la guerre.<ref name=WARF />
Fichier:seraphin2.jpg|Des Seraphs dans Halo Custom Edition.
 
Fichier:seraphin3.jpg
==Caractéristiques==
Fichier:HFoR-ISiofok.jpg|Dans [[Halo : Fall of Reach - Invasion]].
Son design aérodynamique est conçu pour avoir un rendu idéal pendant les combats atmosphériques, offrant un avantage certain dans les duels de chasseurs. Il peut aussi servir de vaisseau d'escorte et de protection pour les vaisseaux amiraux ou les flottes covenantes. L'unique pilote nécessaire<ref name=EVG /> utilise un lien neural sans filtre et sécurité causant une grande douleur pour celui-ci mais permettant un contrôle total. Les Sangheilis entrent en méditation pour contrôler la douleur tandis que les Jiralhanaes l'embrassent et l'utilisent pour se concentrer.<ref name=WARF /> Le Seraph peut s'avérer redoutable au combat de par sa manœuvrabilité, sa résistance structurelle, son [[bouclier énergétique]] robuste et sa puissance de feu importante.
Fichier:H4 Concept Seraph.jpg|Concept pour [[Halo 4]].
 
Fichier:Seraph (Covenant Starfighter) by TroopaK.png|Fan art dans [[Halo 2]] par TroopaK.
Plus résistants et beaucoup plus rapide que le [[Banshee]], ses seules véritables concurrents humains sont le chasseur [[Sabre]] et le [[cadre d'accélération]].<ref name=EVG /> L'armement sur le [[Design pattern|pattern]] ''Kai'' est composé de deux [[FRG|canons à combustible]] ''Novox'' ainsi que quatre [[Canon à plasma#Canons montés|canons à plasma]] ''Tevaas Mu'' placés par paire et décalés pour une meilleure couverture périphérique. Les Seraphs sont capables de rediriger les lignes énergétiques et les données lorsqu'une zone est touchée. Le système peut ensuite remodeler une partie de la coque pour compenser l'instabilité aérodynamique. Ses ''[[impulse drive]]s'' sont alimentés par un petit réacteur à fusion et convertissent l'énergie en un flux de neutrons et de photons. La queue des Seraphs permet de diriger ce flux, celle du [[Design pattern|pattern]] ''Morsam'' est articulée physiquement.<ref name=WARF /> Cette apparence particulière évoque d'après l'[[UNSC]] la forme d'une larme.<ref name=CdR33>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 33</ref>
Fichier:Seraph Megabloks.jpg|Seraph par [[Mega Bloks]].
 
Fichier:HGC - Seraph.jpg|Sur la carte de statistiques de [[Halo : Ground Command]].
==Apparitions==
Fichier:HGC - Seraph sur pied brut.jpg
Les Seraphs sont apparus pour la première fois dans le roman [[Halo : La Chute de Reach]].  
</gallery></center>
 
Leur première apparition dans un jeu Halo se trouve dans [[Halo 2]], lors du niveau [[L'Arbiter]]. On peut les voir dans la première cinématique de la mission [[L'Arche]] dans [[Halo 3]]. Il est également possible de les voir dans la mission [[Longue nuit de réconfort]] de [[Halo : Reach]], depuis le sol ou durant la bataille spatiale, ainsi que durant la cinématique d'ouverture du [[Spartan Ops]] de [[Halo 4]] et lors de la mission [[La bataille de Sunaion]] de [[Halo 5 : Guardians]].
 
==Gameplay==
*Voir : '''[[Seraph/Gameplay]]'''
 
==Développement==
Le Seraph a été conçu par [[Shi Kai Wang]] comme un tank [[covenant]] dans les premiers prototypes de [[Halo : Combat Evolved]], où il portait le nom de [[Spectre]]. Le nom a été changé et le design reconverti en vaisseau dans [[Halo 2]].<ref>[[Halo 3 Essentials]], Halo 2 Developers Commentary</ref><ref>[https://twitter.com/Dr_Abominable/status/464212772599783424 Twitter]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/news/cutting-room-floor Halo Waypoint - Cutting Room Floor]</ref> Le nom du pattern ''Kai'' a été donné en son hommage.


==Notes==
==Notes==
<references group=Note />
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==
*[[Halo : Reach]]
<references />
<references />


 
{{Véhicules}}
{{Modèle:Véhicules}}
{{Vaisseaux covenants|vehicule=1}}
{{Vaisseaux covenants}}
{{tocomplete}}
{{tosource}}
{{tosort}}
[[Catégorie:Véhicule Covenant]]
[[Catégorie:Véhicule Covenant]]

Version actuelle datée du 18 juin 2023 à 09:56

Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Véhicules.

Le Seraph (traduit par Séraphin dans les romans), formellement Type-31 Exoatmospheric Multi-Role Fighter, est le principal chasseur de combat multirôle covenant, opérant aussi bien en atmosphère que dans l'espace.[1] Lourdement armés, les Seraphs sont très efficaces contre les chasseurs de l'UNSC grâce à l'avancée technologique covenante malgré leur nombre plus réduit dans les combats. Sous l'Alliance Covenante, ils furent construits par les Tertiary assembly forges[2] mais leur usage perdura après la guerre Humain contre Covenant au sein de groupes tel que les Covenants de Jul 'Mdama,[3][4] ou encore les Parias.[5][Source manquante][6] Le Seraph est l'homologue covenant du Sabre et du Broadsword de l'UNSC.

Deux design patterns sont connus pour ce véhicule, le Kai et le Morsam, le deuxième présentant une partie postérieure articulée.[7] Le nom humain Seraph fut attribué durant l'abordage d'Etalan.[8]

Kai[modifier]

Seraph
Kai-pattern Heavy Strike Fighter[9]
H2A Seraph render 01 (Andrew Averkin).jpg
Informations
Dénomination UNSC :
Type-31 Exoatmospheric Multi-Role Fighter[1]
Affiliation :
Longueur :
Largeur :
Hauteur :
5,4 m[9]
Masse :
50 t[2][9]
Blindage :
Lourd
Arme primaire :
Arme secondaire :
Autres armes et équipements :
Nombre de places :
Vitesse :
Rapide
Apparition :

Le Kai est un design pattern ayant eu un grand succès pendant des siècles. Fiable, ce chasseur d'attaque était la référence pour la supériorité aérienne pour les flottes covenantes. Il existe aussi des versions spécialisées.

La version standard était équipée de quatre canons à plasma Tevaas Mu jumelés. Des miroirs gravitiques étaient installés autour de chaque émetteurs à plasma pour diriger les tirs selon le retour du système de visée du Seraph. Pour attaquer des cibles au sol ou des cibles à courte portée dans l'espace, deux canons à combustible Novox sont présents.[9]

Morsam[modifier]

Seraph
Morsam-pattern Heavy Strike Fighter[9]
HR-Seraph (concept-render).png
Informations
Morsam
Dénomination UNSC :
Type-31 Exoatmospheric Multi-Role Fighter[1]
Longueur :
Largeur :
15,1 m[1][9]
Hauteur :
5,6 m[9]
Masse :
61,7 t[9]
Blindage :
Lourd
Arme primaire :
4 canons à plasma Gle'mahn
Arme secondaire :
Autres armes et équipements :
Nombre de places :
Apparition :

Le Morsam est un design pattern assez récent, ne datant que d'environ un siècle, conçu comme une amélioration du pattern Kai utilisant une queue articulée pour faire de rapides manœuvres au combat.[9]

Organisation[modifier]

Les Seraphs étaient organisés dans des escadres, ou talons dans la terminologie covenante, de huit, ou plus, chasseurs qui se séparaient en groupe de deux lors des missions. Les chasseurs de combat comme les Seraphs étaient utilisés par les Obedientaries Sangheilis comme des chars de guerre pour obtenir gloire personnelle plutôt que dans un but militaire. Ceux-ci étaient des vétérans qui devaient voir toutes les facettes de la guerre et cherchaient la reconnaissance pour pouvoir rejoindre les autres troupes au sol. Les pilotes étaient formés avec un accent sur la coopération et l'aide mutuelle mais la majorité d'entre eux n'hésitaient pas à frapper en solitaires.

Les Jiralhanaes avaient une vision totalement différente, ceux-ci gardant leurs vaisseaux pour eux-même et leurs donnant secrètement des noms. Des sigles de clan ou des glyphes forerunners étaient inscrits à la main sur la coque. Les pilotes d'une même escadre étaient très soudés, ils mangeaient, se battaient et mourraient ensemble. Cet esprit de corps, malgré un entrainement bien inférieur à celui des Sangheilis, fit des escadrons brutes les plus dangereux pour les humains durant la guerre.[2]

Caractéristiques[modifier]

Son design aérodynamique est conçu pour avoir un rendu idéal pendant les combats atmosphériques, offrant un avantage certain dans les duels de chasseurs. Il peut aussi servir de vaisseau d'escorte et de protection pour les vaisseaux amiraux ou les flottes covenantes. L'unique pilote nécessaire[1] utilise un lien neural sans filtre et sécurité causant une grande douleur pour celui-ci mais permettant un contrôle total. Les Sangheilis entrent en méditation pour contrôler la douleur tandis que les Jiralhanaes l'embrassent et l'utilisent pour se concentrer.[2] Le Seraph peut s'avérer redoutable au combat de par sa manœuvrabilité, sa résistance structurelle, son bouclier énergétique robuste et sa puissance de feu importante.

Plus résistants et beaucoup plus rapide que le Banshee, ses seules véritables concurrents humains sont le chasseur Sabre et le cadre d'accélération.[1] L'armement sur le pattern Kai est composé de deux canons à combustible Novox ainsi que quatre canons à plasma Tevaas Mu placés par paire et décalés pour une meilleure couverture périphérique. Les Seraphs sont capables de rediriger les lignes énergétiques et les données lorsqu'une zone est touchée. Le système peut ensuite remodeler une partie de la coque pour compenser l'instabilité aérodynamique. Ses impulse drives sont alimentés par un petit réacteur à fusion et convertissent l'énergie en un flux de neutrons et de photons. La queue des Seraphs permet de diriger ce flux, celle du pattern Morsam est articulée physiquement.[2] Cette apparence particulière évoque d'après l'UNSC la forme d'une larme.[10]

Apparitions[modifier]

Les Seraphs sont apparus pour la première fois dans le roman Halo : La Chute de Reach.

Leur première apparition dans un jeu Halo se trouve dans Halo 2, lors du niveau L'Arbiter. On peut les voir dans la première cinématique de la mission L'Arche dans Halo 3. Il est également possible de les voir dans la mission Longue nuit de réconfort de Halo : Reach, depuis le sol ou durant la bataille spatiale, ainsi que durant la cinématique d'ouverture du Spartan Ops de Halo 4 et lors de la mission La bataille de Sunaion de Halo 5 : Guardians.

Gameplay[modifier]

Développement[modifier]

Le Seraph a été conçu par Shi Kai Wang comme un tank covenant dans les premiers prototypes de Halo : Combat Evolved, où il portait le nom de Spectre. Le nom a été changé et le design reconverti en vaisseau dans Halo 2.[13][14][15] Le nom du pattern Kai a été donné en son hommage.

Notes[modifier]

  1. 1,0 et 1,1 D'après Halo Encyclopedia (2009) (p. 271), le Seraph mesure 28 mètres de long et Halo : The Essential Visual Guide (p. 169) indique 30 mètres.
  2. Halo : The Essential Visual Guide indique 15,1 m.

Sources[modifier]