Différences entre les versions de « Garde d'honneur »
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La ''' | La '''garde d'honneur''' (''Honor Guard'')<ref group=Note>Les gardes sont appelés ''Honor Guardsmen'' en anglais et « escortes » dans la version française de [[Halo 2]], son [[Halo 2 : Le guide officiel|guide officiel]] et dans [[Halo Wars 2]]. Ils sont également appelés ''Imperial Protectors'' (« Protecteurs impériaux ») dans [[Halo : Opération First Strike]] (épilogue).</ref> est une unité de l'[[Alliance Covenante]] non rattachée à l'armée, chargée de la sécurité du [[Haut Conseil]] et des [[hiérarques]], composée de combattants sélectionnés par les [[Hauts Prophètes]] parmi les meilleurs guerriers de l'armée,<ref name=Way>[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Factions#Covenant Honor Guard|Covenant Honor Guard]]</ref> d'abord parmi les [[Sangheilis]], puis parmi les [[Brutes]]. Les unités de gardes sont commandés par un [[Lights of Sanghelios|garde d'honneur Ultra]]. Les armures hautement stylisées de la garde d'honneur, une combinaison orange et rouge décorée de pointes et de motifs (plus un drapeau rouge sur l'épaule gauche pour les Brutes), un code retrouvé sur leur arme, le [[bâton énergétique]], soulignent l'aspect honorifique et prestigieux de ce rang. Ils n'hésitent néanmoins pas à se séparer de cet apparat si la situation l'exige. | ||
Les gardes sont souvent confinés dans [[Grande Bonté]], protégeant les quartiers des Prophètes, mais accompagnent également les membres du Haut Conseil et les Hauts Prophètes lorsqu'ils se déplacent.<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 126 (2009), p. 134 (2011)</ref> Bien qu'être sélectionné pour entrer dans la garde soit un grand honneur, ce poste est principalement cérémoniel et il est rare que les gardes aient à combattre, ce qui motiva certains Sangheilis à refuser cette promotion.<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 95</ref> [[Usze 'Taham]] refusera cette promotion peu de temps après son entrée dans la [[Navy (Covenant)|Navy]], invoquant son manque d'expérience, puis de nouveau après sa troisième période de service, cette fois au risque de s'attirer une réputation d'apostat. Ces deux refus lui valurent plusieurs actions punitives et au moins deux tentatives d'assassinats.<ref name=Coop>[https://web.archive.org/web/20210115041624/http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&link=thesoundofsack Bungie.net - The Tru7h About Co-Op in Halo 3] (archive)</ref> | |||
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Début février [[2531]], des gardes accompagnèrent la flotte qui [[Première bataille d'Arcadia|attaqua]] [[Arcadia]] et participèrent à l'assaut sur [[Pirth]].<ref>[[Halo Wars]], [[Arcadia (niveau de Halo Wars)|Arcadia]]</ref> | Début février [[2531]], des gardes accompagnèrent la flotte qui [[Première bataille d'Arcadia|attaqua]] [[Arcadia]] et participèrent à l'assaut sur [[Pirth]].<ref>[[Halo Wars]], niveau [[Arcadia (niveau de Halo Wars)|Arcadia]]</ref> | ||
En [[2535]] des gardes étaient présents à bord de l'{{V|Infinite Sacrifice|}} pour protéger les Hauts Prophètes du [[Regret]] et de la [[Vérité]] lorsqu'ils se déplacèrent à [[23 Librae]] pour effacer les traces de leur échec | En [[2535]] des gardes étaient présents à bord de l'{{V|Infinite Sacrifice|}} pour protéger les Hauts Prophètes du [[Prophète du Regret|Regret]] et de la [[Vérité]] lorsqu'ils se déplacèrent à [[23 Librae]] pour effacer les traces de leur échec aux [[Décombres]]. Quand [[Zhar]] menaça les Prophètes qui prévoyaient de l'éliminer avec les autres témoins de l'incident, les gardes se préparèrent à l'éliminer avec leurs armes, mais la menace fut éliminée par [[Thel 'Vadamee]].<ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 69</ref> Au cours du conflit, Vérité diminua lentement le nombre de gardes pour préparer ses plans à long terme.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 237</ref> | ||
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Suite à la fuite du [[Haut Prophète du Regret]] sur l'[[Installation 05]] après l'[[bataille de la Terre|assaut avorté]] sur [[Terre]], les gardes d'honneur de sa suite s'opposèrent aux forces de l'[[UNSC]] durant la [[bataille de l'Installation 05]] le 20 octobre [[2552]], et notamment au [[Spartan-II]] [[John-117]]. Des gardes étaient postés dans les structures autour du lac au-dessus duquel se trouvait la ruine [[forerunner]] où s'était retranché le Prophète, et tentèrent de s'opposer au Spartan lors de son arrivée.<ref | Suite à la fuite du [[Haut Prophète du Regret]] sur l'[[Installation 05]] après l'[[bataille de la Terre|assaut avorté]] sur [[Terre]], les gardes d'honneur de sa suite s'opposèrent aux forces de l'[[UNSC]] durant la [[bataille de l'Installation 05]] le 20 octobre [[2552]], et notamment au [[Spartan-II]] [[John-117]]. Des gardes étaient postés dans les structures autour du lac au-dessus duquel se trouvait la ruine [[forerunner]] où s'était retranché le Prophète, et tentèrent de s'opposer au Spartan lors de son arrivée.<ref name=H2-Delta /> D'autres unités de garde s'opposèrent à lui sur le chemin vers la ruine, ainsi que lors de son combat contre Regret lui-même, mais ne parvinrent pas à l'arrêter<ref>[[Halo 2]], niveau [[Regret (niveau de Halo 2)|Regret]]</ref> en l'absence des renforts demandés. Cette absence était une manœuvre du [[Haut Prophète de la Vérité]] pour organiser la mort de Regret.<ref name=H2-Icone>[[Halo 2]], niveau [[L'Icône sacrée]]</ref> | ||
===Grand Schisme=== | ===Grand Schisme=== | ||
La mort de Regret | La mort de Regret fut employée comme argument par Vérité pour ordonner le [[Changement de la Garde]],<ref name=H2-Icone /> une partie de son plan visant à mettre fin au [[Traité de l'Union]] en remplaçant les [[Sangheilis]] par les [[Brutes]] et renforcer son contrôle sur l'Alliance. Cette décision soulèva de fortes tensions au sein du Haut Conseil,<ref>[[Halo 2]], niveau [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]]</ref> qui éclatèrent en conflit lorsque Vérité ordonna l'extermination des Sangheilis, provoquant le [[Grand Schisme]]. | ||
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Avec la disparition de l'[[Alliance Covenante]], la garde d'honneur | Avec la disparition de l'[[Alliance Covenante]], la garde d'honneur était considérée comme disparue<ref name=EVG />, mais certains Élites comme [[Orda Val 'Saham]], bien qu'ils ne partagent pas la dévotion religieuse de la garde d'origine, portent leur nom et leurs armures pour honorer leurs exploits guerriers.<ref name=HW2-Logs>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Escorte</ref> | ||
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*Dans la [[L'Icône sacrée|cinématique]] montrant le [[Changement de la Garde]], les Brutes portent le casque et les ornements de la garde d'honneur directement par-dessus leur armure. Bien que les Brutes prennent possession des casques des Élites, elles portent un casque différent, celui des Élites n'étant pas adapté à leur crâne. | |||
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*L'édition limitée de [[Halo Wars]] permet d'utiliser un skin donnant aux [[Apparition]]s un aspect rappelant la garde d'honneur. | *L'édition limitée de [[Halo Wars]] permet d'utiliser un skin donnant aux [[Apparition]]s un aspect rappelant la garde d'honneur. | ||
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La garde d'honneur (Honor Guard)[Note 1] est une unité de l'Alliance Covenante non rattachée à l'armée, chargée de la sécurité du Haut Conseil et des hiérarques, composée de combattants sélectionnés par les Hauts Prophètes parmi les meilleurs guerriers de l'armée,[1] d'abord parmi les Sangheilis, puis parmi les Brutes. Les unités de gardes sont commandés par un garde d'honneur Ultra. Les armures hautement stylisées de la garde d'honneur, une combinaison orange et rouge décorée de pointes et de motifs (plus un drapeau rouge sur l'épaule gauche pour les Brutes), un code retrouvé sur leur arme, le bâton énergétique, soulignent l'aspect honorifique et prestigieux de ce rang. Ils n'hésitent néanmoins pas à se séparer de cet apparat si la situation l'exige.
Les gardes sont souvent confinés dans Grande Bonté, protégeant les quartiers des Prophètes, mais accompagnent également les membres du Haut Conseil et les Hauts Prophètes lorsqu'ils se déplacent.[2] Bien qu'être sélectionné pour entrer dans la garde soit un grand honneur, ce poste est principalement cérémoniel et il est rare que les gardes aient à combattre, ce qui motiva certains Sangheilis à refuser cette promotion.[3] Usze 'Taham refusera cette promotion peu de temps après son entrée dans la Navy, invoquant son manque d'expérience, puis de nouveau après sa troisième période de service, cette fois au risque de s'attirer une réputation d'apostat. Ces deux refus lui valurent plusieurs actions punitives et au moins deux tentatives d'assassinats.[4]
Histoire[modifier]
Avant 2552[modifier]
Début février 2531, des gardes accompagnèrent la flotte qui attaqua Arcadia et participèrent à l'assaut sur Pirth.[12]
En 2535 des gardes étaient présents à bord de l'Infinite Sacrifice pour protéger les Hauts Prophètes du Regret et de la Vérité lorsqu'ils se déplacèrent à 23 Librae pour effacer les traces de leur échec aux Décombres. Quand Zhar menaça les Prophètes qui prévoyaient de l'éliminer avec les autres témoins de l'incident, les gardes se préparèrent à l'éliminer avec leurs armes, mais la menace fut éliminée par Thel 'Vadamee.[13] Au cours du conflit, Vérité diminua lentement le nombre de gardes pour préparer ses plans à long terme.[14]
Guerre Humain contre Covenant[modifier]
Suite à la fuite du Haut Prophète du Regret sur l'Installation 05 après l'assaut avorté sur Terre, les gardes d'honneur de sa suite s'opposèrent aux forces de l'UNSC durant la bataille de l'Installation 05 le 20 octobre 2552, et notamment au Spartan-II John-117. Des gardes étaient postés dans les structures autour du lac au-dessus duquel se trouvait la ruine forerunner où s'était retranché le Prophète, et tentèrent de s'opposer au Spartan lors de son arrivée.[6] D'autres unités de garde s'opposèrent à lui sur le chemin vers la ruine, ainsi que lors de son combat contre Regret lui-même, mais ne parvinrent pas à l'arrêter[15] en l'absence des renforts demandés. Cette absence était une manœuvre du Haut Prophète de la Vérité pour organiser la mort de Regret.[16]
Grand Schisme[modifier]
La mort de Regret fut employée comme argument par Vérité pour ordonner le Changement de la Garde,[16] une partie de son plan visant à mettre fin au Traité de l'Union en remplaçant les Sangheilis par les Brutes et renforcer son contrôle sur l'Alliance. Cette décision soulèva de fortes tensions au sein du Haut Conseil,[17] qui éclatèrent en conflit lorsque Vérité ordonna l'extermination des Sangheilis, provoquant le Grand Schisme.
Durant la bataille de Grande Bonté, les gardes d'honneur brutes défendirent le Sanctuaire des Hiérarques contre une foule en colère, avant d'escorter Vérité et Pitié ainsi que Tartarus vers des Phantom afin de les évacuer. Ils n'intervinrent néanmoins pas pour sauver Pitié quand celui-ci fut attaqué par un parasite d'infection, sur ordre de Vérité. Des Sangheilis portant des armures de gardes d'honneur furent également impliqués dans la bataille, et affrontèrent John-117 dans le Mausolée de l'Arbiter.[7]
D'autres gardes brutes s'opposèrent sans succès aux efforts de Thel 'Vadamee et Avery Johnson dans leur attaque contre la salle de contrôle de l'Installation 05.[18] Une unité de gardes protégeaient également le ministre de l'Inquisition à bord du Harbinger of Piety durant la bataille de la Terre.[19]
Post-Schisme[modifier]
La garde d'honneur n'est plus vue durant les évènements de la fin de la bataille de la Terre et durant la bataille de l'Arche, la protection de Vérité étant assurée par des Brutes hauts gradés, bien qu'au moins deux gardes soient présents à bord du Cuirassé lors de son voyage vers la Terre.[20] Ils ont potentiellement été remplacés par le corps des Bodyguards.
Avec la disparition de l'Alliance Covenante, la garde d'honneur était considérée comme disparue[3], mais certains Élites comme Orda Val 'Saham, bien qu'ils ne partagent pas la dévotion religieuse de la garde d'origine, portent leur nom et leurs armures pour honorer leurs exploits guerriers.[9]
Gameplay[modifier]
- Voir : Sangheili/Gameplay et Jiralhanae/Gameplay
Divers[modifier]
- Dans la cinématique montrant le Changement de la Garde, les Brutes portent le casque et les ornements de la garde d'honneur directement par-dessus leur armure. Bien que les Brutes prennent possession des casques des Élites, elles portent un casque différent, celui des Élites n'étant pas adapté à leur crâne.
- Un glitch de Halo 2 est le Garde d'honneur Conseiller.
- L'édition limitée de Halo Wars permet d'utiliser un skin donnant aux Apparitions un aspect rappelant la garde d'honneur.
- Activer le terminal 5 dans Attaque de la salle de contrôle sur Halo : The Master Chief Collection permet de déverrouiller l'avatar d'un Élite de ce grade.
Galerie[modifier]
Versions non-finales reproduites par le Projet Digsite.
Renders de James Ku pour Halo 2 : Anniversary.
Dans Halo Wars.
Artwork pour Halo Wars 2.
Illustration pour le mode Blitz.
Dans The Return de Halo : Evolutions.
Notes[modifier]
- ↑ Les gardes sont appelés Honor Guardsmen en anglais et « escortes » dans la version française de Halo 2, son guide officiel et dans Halo Wars 2. Ils sont également appelés Imperial Protectors (« Protecteurs impériaux ») dans Halo : Opération First Strike (épilogue).
Sources[modifier]
- ↑ Halo Waypoint/Universe, Covenant Honor Guard
- ↑ Halo Encyclopedia, p. 126 (2009), p. 134 (2011)
- ↑ 3,0 et 3,1 Halo : The Essential Visual Guide, p. 95
- ↑ Bungie.net - The Tru7h About Co-Op in Halo 3 (archive)
- ↑ Halo 2, niveau L'Arbiter
- ↑ 6,0 6,1 6,2 et 6,3 Halo 2, niveau Halo Delta
- ↑ 7,0 7,1 7,2 et 7,3 Halo 2, niveau Le Fossoyeur
- ↑ 8,0 et 8,1 Halo : Evolutions, The Return
- ↑ 9,0 9,1 et 9,2 Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Escorte
- ↑ Halo Wars, amélioration Camouflage
- ↑ Halo 2, niveau Le Grand Voyage
- ↑ Halo Wars, niveau Arcadia
- ↑ Halo : Le Protocole Cole, ch. 69
- ↑ Halo Encyclopedia (2022), p. 237
- ↑ Halo 2, niveau Regret
- ↑ 16,0 et 16,1 Halo 2, niveau L'Icône sacrée
- ↑ Halo 2, niveau Zone de quarantaine
- ↑ Halo 2, niveau Le Grand Voyage
- ↑ Halo : Uprising, n°4
- ↑ Halo : Uprising, n°2
Mineur • Majeur/Officier • Ultra (Sénéchal) • Général • Maître de combat • Commandant de vaisseau • Commandant de flotte • Commandant suprême • Imperial Admiral | |||||||||||||||||||
Ranger • Furtif | |||||||||||||||||||
Dévot • Maître du terrain | |||||||||||||||||||
Arbiter • Artisan • Ascète • Conseiller • Garde d'honneur • Lights of Sanghelios • Maître d'épée • Ossoona |
Soldats du rang : Mineur • Majeur • Ultra | |||||||||||||||||||
Spécialisations : Furtive • Jumper • Bodyguard | |||||||||||||||||||
Capitaines : Capitaine • Capitaine Majeur • Capitaine Ultra | |||||||||||||||||||
Chefs : Chef Brute • Chef de guerre Brute | |||||||||||||||||||
Autres grades : Garde d'honneur • Commandant de vaisseau • Chef des Brutes |
Brutes | |||||||||||||||||||
Soldats du rang : Warrior • Chosen Warrior | |||||||||||||||||||
Spécialisations : Berserker • Grenadier • Jump Pack • Sniper | |||||||||||||||||||
Officiers : Capitaine • Chosen Captain • Seigneur de guerre | |||||||||||||||||||
Chefs : Chef Brute • Chef de guerre • Élu d'Atriox • Warmaster | |||||||||||||||||||
Autres rangs : Contremaître • Mineur • Officier militaire | |||||||||||||||||||
Élites | |||||||||||||||||||
Soldats du rang : Mercenary • Exécuteur • Ultra | |||||||||||||||||||
Spécialisations : Maître d'épée • Ranger • SpecOps | |||||||||||||||||||
Chefs : Seigneur de guerre • Général • Kaidon | |||||||||||||||||||
Autres rangs : Commandant de vaisseau • Garde d'honneur | |||||||||||||||||||
Grognards | |||||||||||||||||||
Soldats du rang : Conscrit • Assault • Ultra | |||||||||||||||||||
Spécialisations : Bouncer • Kamikaze • Meneur • Porteur | |||||||||||||||||||
Rapaces | |||||||||||||||||||
Soldats du rang : Freebooter • Raider | |||||||||||||||||||
Spécialisations : Écorcheur • Sniper | |||||||||||||||||||
Autres rangs : Arch Khordat • Commandant de vaisseau | |||||||||||||||||||
Chasseurs | |||||||||||||||||||
Soldats du rang : Mineur • Ardent | |||||||||||||||||||
Spécialisations : Marqué • Cuirassé • Goliath | |||||||||||||||||||
Chefs : Capitaine • Chef de meute |