Différences entre les versions de « Niveaux de difficulté »
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Depuis le premier | Depuis le premier jeu [[Halo (générique)|Halo]], il est possible de choisir parmi quatre modes de difficulté : '''Facile''', '''Normal''', '''Héroïque''' et '''Légendaire''' (''Easy'', ''Normal'', ''Heroic'', ''Legendary''). Ce système est repris de la série [[Myth]] de [[Bungie]] et le [[LTouCA]] est parfois considéré comme un cinquième mode officieux nommé ''Mythique''. | ||
==Descriptions== | |||
===Facile=== | |||
Le mode Facile est représenté par un bouclier. Les ennemis sont moins nombreux, ont une précision médiocre et sont généralement beaucoup plus faibles que dans les autres niveaux de difficulté. Les [[Élites]] et [[Brutes]] apparaissent moins souvent et les ennemis hauts gradés apparaissent rarement. | |||
===Normal=== | |||
Le mode Normal est représenté par un bouclier orné d'une arme. Il s'agit de la difficulté la plus équilibrée, les [[Grognard]]s jetent des [[grenades à plasma]] et les ennemis avec des grades intermédiaires sont plus présents. | |||
===Héroïque=== | |||
Le mode Héroïque est représenté par un bouclier orné de deux armes croisées. Les ennemis sont un peu plus intelligents et leurs armes font plus de dégâts. Les ennemis gradés sont plus fréquents. Les ennemis sont plus tactiques et se mettent à couvert lorsque leur bouclier est affaibli. | |||
Plusieurs jeux de la série ont établi dans la description de cette difficulté que « c'est ainsi que vous êtes censé jouer à Halo ». La durée des musiques de [[Martin O'Donnell]] est calibrée pour ce mode.<ref>[https://www.popularmechanics.com/culture/gaming/a6078/how-halo-reach-perfected-video-game-audio/ Popular Mechanics - How Halo: Reach Perfected Video Game Audio]</ref> | |||
===Légendaire=== | |||
Le mode Légendaire est représenté par un bouclier orné de deux armes croisées surmontées d'un crâne. Les ennemis sont nombreux, intelligents, rapides, précis et résistants. Les ennemis gradés apparaissent régulièrement. | |||
* | Finir certains jeux en Légendaire ajoute une séquence à la [[cinématiques|cinématique]] finale : | ||
*[[Halo : Combat Evolved]] : voir [[Hugging Elite]]. | |||
*[[Halo 3]] : Une vue extérieure de l'{{V|Forward Unto Dawn}} montre qu'il dérive vers [[Requiem]]. | |||
*[[Halo Wars]] : Un dialogue supplémentaire de [[Serina]] sur fond noir après le message de remerciement d'Ensemble Studios. | |||
*[[Halo 3 : ODST]] : Le [[Haut Prophète de la Vérité]] est vu dans le centre de données du [[Surintendant]] avec des [[Huragoks]], examinant une section du [[Portail]]. | |||
*[[Halo 4]] : La cinématique continue après que le casque de [[John-117]] soit retiré, laissant voir ses yeux assombris. | |||
*[[Halo 5 : Guardians]] : Le [[Halo Zêta]] pendant qu'une voix féminine fredonne. | |||
*[[Halo Infinite]] : Une date apparaît et un dialogue entre le [[Grand Édit]] et [[Despondent Pyre]] se joue pendant la cinématique standard. | |||
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==Symboles et descriptions dans les jeux== | |||
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|style ="background-color:#B4AF91" | '''[[Halo : Combat Evolved]]''' || [[Fichier: | |style ="background-color:#B4AF91" | '''[[Halo : Combat Evolved]]''' ||align=center | [[Fichier:H3-Niveaux de difficulté.jpg|150px]] || '''Facile''' : ''Vos ennemis tremblent sous vos attaques imparables, mais la victoire finale ne vous suffira pas.'' <br> '''Normal''' : ''Des hordes d'extraterrestres rêvent de vous détruire, mais vous pouvez l'emporter grâce à votre témérité.'' <br> '''Héroïque''' : ''Vos ennemis sont nombreux et redoutables; leurs attaques sont dévastatrices. La survie n'est pas garantie.'' <br> '''Légendaire''' : ''Vos adversaires n'ont jamais essuyé de défaites et se moquent de vos efforts de survie. C'est du suicide.''<br> | ||
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|style ="background-color:#B4AF91" | '''[[Halo 2]]''' || [[Fichier:Difficulté Halo 2.png|150px]] || '''Facile''' : ''Vos ennemis tremblent de peur et tombent sous vos | |style ="background-color:#B4AF91" | '''[[Halo 2]]''' ||align=center | [[Fichier:Difficulté Halo 2.png|150px]] || '''Facile''' : ''Vos ennemis tremblent de peur et tombent sous vos coups, cependant la victoire finale vous donnera envie de continuer.'' <br> '''Normal''' : ''Des hordes d'extraterrestres n'ont qu'une chose en tête : votre mort. Mais vos nerfs d'acier et vos talents de tireur vous permettront peut-être de vous en sortir.'' <br> '''Héroïque''' : ''Vos ennemis sont aussi nombreux qu'ils sont hargneux. Leurs attaques sont terriblement violentes. Ce n'est pas gagné.'' <br> '''Légendaire''' : ''Vous affrontez des adversaires qui ne connaissent pas la défaite. Vos pitoyables efforts pour survivre les font sourire. C'est du suicide.'' <br> | ||
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|style ="background-color:#B4AF91" | '''[[Halo | |style ="background-color:#B4AF91" | '''[[Halo : Combat Evolved Anniversary]]''' ||align=center | Les symboles sont identiques à ceux de Halo : Combat Evolved, mais le [[Marathon (symbole)|symbole Marathon]] est retiré du bouclier. || '''Facile''' : ''Vos ennemis tremblent et tombent sous vos attaques imparables, mais la victoire finale ne suffira pas.'' <br> '''Normal''' : ''Des hordes d'extraterrestres rêvent de vous détruire, mais vous l'emporterez grâce à votre témérité et votre arme.'' <br> '''Héroïque''' : ''Vos ennemis sont nombreux et redoutables ; leurs attaques sont dévastatrices. La survie n'est pas garantie.'' <br> '''Légendaire''' : ''Vos adversaires n'ont jamais essuyé de défaites et se moquent de vos efforts de survie. C'est du suicide.''<br> | ||
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|style ="background-color:#B4AF91" | '''[[Halo 4]]''' ||align=center | [[Fichier:H4 blason facile.png|x80px]][[Fichier:H4 blason normal.png|x80px]]<br>[[Fichier:H4 blason héroïque.png|x80px]][[Fichier:H4 blason légendaire.png|x80px]] || '''Facile''' : ''Vos victimes impuissantes fuient une mort inéluctable. Recommandé : Aux novices des jeux de tir.''<br>'''Normal''' : ''Vos ennemis sont bien déterminés à vous résister, mais vous devriez avoir raison d'eux. Recommandé : Aux joueurs qui ont quelques frags à leur actif.''<br>'''Héroïque''' : ''Affrontez des ennemis qui mettront votre entraînement à rude épreuve. C'est Halo pour les pros ! Recommandé : Aux joueurs chevronnés de Halo.''<br>'''Légendaire''' : ''Tremblez devant les assauts incessants qui puniront de mort la moindre de vos erreurs ! Recommandé : Aux ninjas de Halo. Respect.''<br> | |||
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|style ="background-color:#B4AF91" | '''[[Halo : The Master Chief Collection]]''' ||align=center | [[Fichier:TMCC difficultés.png|150px]] || '''Facile''' : ''Vos ennemis tremblent de peur et tombent sous vos coups, cependant la victoire finale vous donnera envie de continuer.''<br>'''Normal''' : ''Des hordes d'extraterrestres n'ont qu'une chose en tête : votre mort. Mais vos nerfs d'acier et vos talents de tireur vous permettront peut-être de vous en sortir.''<br>'''Héroïque''' : ''Vos ennemis sont nombreux et redoutables ; leurs attaques sont dévastatrices. La survie n'est pas garantie.''<br>'''Légendaire''' : ''La supériorité numérique de l'ennemi est écrasante et il vous traque sans relâche. Parviendrez-vous à survivre ?''<br> | |||
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|style ="background-color:#B4AF91" | '''[[Halo 5 : Guardians]]''' ||align=center | [[Fichier:H5G difficultés.png|150px]] || '''Facile''' : ''Opérez en toute impunité et massacrez facilement vos ennemis. Recommandé aux novices de Halo.''<br>'''Normal''' : ''Des hordes d'ennemis convergent vers vous pour vous tuer. Soyez sans pitié. Recommandé aux joueurs habitués aux jeux de tir.''<br>'''Héroïque''' : ''Des ennemis redoutables mettront votre détermination à l'épreuve. Vous devrez faire montre de vos tactiques et de vos talents. Recommandé aux joueurs chevronnés de Halo.''<br>'''Légendaire''' : ''La mort vous attend à chaque tournant. Rechargez régulièrement !'' | |||
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|style ="background-color:#B4AF91" | '''[[Halo Wars 2]]''' || [[Fichier:HW2 difficultés.jpg|150px|center]] || '''Facile''' : ''Frayez-vous un chemin à travers des hordes d'ennemis et faites un massacre. Recommandé aux joueurs novices de Halo Wars 2.''<br>'''Normal''' : ''L'ennemi n'aura de cesse de vous anéantir, mais une stratégie adaptée vous aidera à triompher. Recommandé aux joueurs expérimentés dans le domaine de la stratégie en temps réel.''<br>'''Héroïque''' : ''Vous devrez déployer toutes les compétences et tactiques préalablement acquises pour survivre. Recommandé aux joueurs passés maîtres de Halo Wars 2.''<br>'''Légendaire''' : ''Affrontez des hordes ennemies et triomphez envers et contre tout pour entrer dans la légende.'' | |||
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|style ="background-color:#B4AF91" | '''[[Halo Infinite]]''' || || '''Facile''' : ''Prenez vos marques sur l'anneau et faites un carnage parmi des adversaires surclassés. Recommandé pour les joueurs qui découvrent Halo.''<br>'''Normale''' : ''Des ennemis sanguinaires menacent l'humanité et mettent votre combativité à rude épreuve. Recommandé aux habitués des jeux de tir.''<br>'''Héroïque''' : ''Vos adversaires sont bien armés et déterminés. Affrontez la tempête et endiguez le raz-de-marée. Recommandé aux joueurs chevronnés de Halo.''<br>'''Légendaire''' : ''Il court, il court, le démon. Recommandé pour les aficionados des snipers rapaces.'' | |||
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==Divers== | |||
*Dans [[Halo : The Master Chief Collection]] et [[Halo 5 : Guardians]]<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/all-units Halo Waypoint: News - All Units]</ref>, le niveau de difficulté apporte un multiplicateur de score : ×0,25 en Facile, ×1 en Normal, ×2 en Héroïque et ×4 en Légendaire. | |||
*Dans chacun des premiers niveaux des FPS Halo, le jeu propose automatiquement de tester les deux configurations d'axe de visée (normale ou inversée) dans les modes Facile et Normal. En Héroïque et Légendaire, cette procédure n'est pas demandée car il est estimé que le joueur est déjà familiarisé avec le jeu. | |||
*Le symbole [[Marathon (symbole)|Marathon]] est gravé sur chaque bouclier jusqu'à [[Halo 3]]. Dans [[Halo 5 : Guardians]] et [[Halo Wars 2]], il est remplacé par le symbole du [[Dépositaire (statut)|Dépositaire]]. | |||
*Dans Halo 4 et Halo 5, chaque niveau de difficulté émet un son métallique différent à sa sélection, de plus en plus grave avec le niveau de difficulté. | |||
*Dans la plupart des jeux, le crâne posé sur le bouclier est un crâne d'[[Élite]] percé d'une balle. Dans [[Halo 3 : ODST]], il s'agit d'un crâne humain. Dans [[Halo 4]], il s'agit du crâne du [[Didacte]]. Dans [[Halo Wars 2]], il s'agit d'un crâne de [[Brute]] métallique. Dans [[Halo : The Master Chief Collection]], le crâne d'Élite n'est pas percé, les couteaux sont remplacés par des [[épée à énergie|épées à énergie]] et le bouclier est celui d'un [[Chasseur]]. | |||
== | ==Sources== | ||
<references /> | |||
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Version actuelle datée du 12 février 2023 à 11:10
Depuis le premier jeu Halo, il est possible de choisir parmi quatre modes de difficulté : Facile, Normal, Héroïque et Légendaire (Easy, Normal, Heroic, Legendary). Ce système est repris de la série Myth de Bungie et le LTouCA est parfois considéré comme un cinquième mode officieux nommé Mythique.
Descriptions[modifier]
Facile[modifier]
Le mode Facile est représenté par un bouclier. Les ennemis sont moins nombreux, ont une précision médiocre et sont généralement beaucoup plus faibles que dans les autres niveaux de difficulté. Les Élites et Brutes apparaissent moins souvent et les ennemis hauts gradés apparaissent rarement.
Normal[modifier]
Le mode Normal est représenté par un bouclier orné d'une arme. Il s'agit de la difficulté la plus équilibrée, les Grognards jetent des grenades à plasma et les ennemis avec des grades intermédiaires sont plus présents.
Héroïque[modifier]
Le mode Héroïque est représenté par un bouclier orné de deux armes croisées. Les ennemis sont un peu plus intelligents et leurs armes font plus de dégâts. Les ennemis gradés sont plus fréquents. Les ennemis sont plus tactiques et se mettent à couvert lorsque leur bouclier est affaibli.
Plusieurs jeux de la série ont établi dans la description de cette difficulté que « c'est ainsi que vous êtes censé jouer à Halo ». La durée des musiques de Martin O'Donnell est calibrée pour ce mode.[1]
Légendaire[modifier]
Le mode Légendaire est représenté par un bouclier orné de deux armes croisées surmontées d'un crâne. Les ennemis sont nombreux, intelligents, rapides, précis et résistants. Les ennemis gradés apparaissent régulièrement.
Finir certains jeux en Légendaire ajoute une séquence à la cinématique finale :
- Halo : Combat Evolved : voir Hugging Elite.
- Halo 3 : Une vue extérieure de l'UNSC Forward Unto Dawn montre qu'il dérive vers Requiem.
- Halo Wars : Un dialogue supplémentaire de Serina sur fond noir après le message de remerciement d'Ensemble Studios.
- Halo 3 : ODST : Le Haut Prophète de la Vérité est vu dans le centre de données du Surintendant avec des Huragoks, examinant une section du Portail.
- Halo 4 : La cinématique continue après que le casque de John-117 soit retiré, laissant voir ses yeux assombris.
- Halo 5 : Guardians : Le Halo Zêta pendant qu'une voix féminine fredonne.
- Halo Infinite : Une date apparaît et un dialogue entre le Grand Édit et Despondent Pyre se joue pendant la cinématique standard.
Halo 2, Halo : Reach et Halo Wars 2 n'ajoutent aucune séquence supplémentaire.
Symboles et descriptions dans les jeux[modifier]
Jeux | Insignes | Descriptions |
Halo : Combat Evolved | Facile : Vos ennemis tremblent sous vos attaques imparables, mais la victoire finale ne vous suffira pas. Normal : Des hordes d'extraterrestres rêvent de vous détruire, mais vous pouvez l'emporter grâce à votre témérité. Héroïque : Vos ennemis sont nombreux et redoutables; leurs attaques sont dévastatrices. La survie n'est pas garantie. Légendaire : Vos adversaires n'ont jamais essuyé de défaites et se moquent de vos efforts de survie. C'est du suicide. | |
Halo 2 | Facile : Vos ennemis tremblent de peur et tombent sous vos coups, cependant la victoire finale vous donnera envie de continuer. Normal : Des hordes d'extraterrestres n'ont qu'une chose en tête : votre mort. Mais vos nerfs d'acier et vos talents de tireur vous permettront peut-être de vous en sortir. Héroïque : Vos ennemis sont aussi nombreux qu'ils sont hargneux. Leurs attaques sont terriblement violentes. Ce n'est pas gagné. Légendaire : Vous affrontez des adversaires qui ne connaissent pas la défaite. Vos pitoyables efforts pour survivre les font sourire. C'est du suicide. | |
Halo 3 | Facile : Vos victimes impuissantes fuient une mort inéluctable. Votre victoire est pour ainsi dire assurée. Normal : Vos ennemis sont bien déterminés à vous résister, mais en ne lésinant pas sur les munitions, vous devriez avoir raison d'eux. Héroïque : Des ennemis redoutables mettront votre agilité et votre esprit à rude épreuve; c'est ainsi que vous êtes censé jouer à Halo. Légendaire : Les hordes d'ennemis invincibles sanctionnent la moindre erreur d'une mort instantanée. Et ça continue, encore et encore. | |
Halo Wars | ||
Halo 3 : ODST | Facile : Vos victimes impuissantes fuient une mort inéluctable. Votre victoire est pour ainsi dire assurée. Normal : Vos ennemis sont bien déterminés à vous résister, mais en ne lésinant pas sur les munitions, vous devriez avoir raison d'eux. Héroïque : Des ennemis redoutables mettront votre agilité et votre esprit à rude épreuve; c'est ainsi que vous êtes censé jouer à Halo. Légendaire : Les hordes d'ennemis invincibles sanctionnent la moindre erreur d'une mort instantanée. Et ça continue, encore et encore. | |
Halo : Reach | Facile : Vos victimes impuissantes fuient une mort inéluctable. Votre victoire est pour ainsi dire assurée. Normal : Vos ennemis sont bien déterminés à vous résister, mais en ne lésinant pas sur les munitions, vous devriez avoir raison d'eux. Héroïque : Des ennemis redoutables mettront votre agilité et votre esprit à rude épreuve; c'est ainsi que vous êtes censé jouer à Halo. Légendaire : Les hordes d'ennemis invincibles sanctionnent la moindre erreur d'une mort instantanée. Et ça continue, encore et encore. | |
Halo : Combat Evolved Anniversary | Les symboles sont identiques à ceux de Halo : Combat Evolved, mais le symbole Marathon est retiré du bouclier. | Facile : Vos ennemis tremblent et tombent sous vos attaques imparables, mais la victoire finale ne suffira pas. Normal : Des hordes d'extraterrestres rêvent de vous détruire, mais vous l'emporterez grâce à votre témérité et votre arme. Héroïque : Vos ennemis sont nombreux et redoutables ; leurs attaques sont dévastatrices. La survie n'est pas garantie. Légendaire : Vos adversaires n'ont jamais essuyé de défaites et se moquent de vos efforts de survie. C'est du suicide. |
Halo 4 | Facile : Vos victimes impuissantes fuient une mort inéluctable. Recommandé : Aux novices des jeux de tir. Normal : Vos ennemis sont bien déterminés à vous résister, mais vous devriez avoir raison d'eux. Recommandé : Aux joueurs qui ont quelques frags à leur actif. Héroïque : Affrontez des ennemis qui mettront votre entraînement à rude épreuve. C'est Halo pour les pros ! Recommandé : Aux joueurs chevronnés de Halo. Légendaire : Tremblez devant les assauts incessants qui puniront de mort la moindre de vos erreurs ! Recommandé : Aux ninjas de Halo. Respect. | |
Halo : The Master Chief Collection | Facile : Vos ennemis tremblent de peur et tombent sous vos coups, cependant la victoire finale vous donnera envie de continuer. Normal : Des hordes d'extraterrestres n'ont qu'une chose en tête : votre mort. Mais vos nerfs d'acier et vos talents de tireur vous permettront peut-être de vous en sortir. Héroïque : Vos ennemis sont nombreux et redoutables ; leurs attaques sont dévastatrices. La survie n'est pas garantie. Légendaire : La supériorité numérique de l'ennemi est écrasante et il vous traque sans relâche. Parviendrez-vous à survivre ? | |
Halo 5 : Guardians | Facile : Opérez en toute impunité et massacrez facilement vos ennemis. Recommandé aux novices de Halo. Normal : Des hordes d'ennemis convergent vers vous pour vous tuer. Soyez sans pitié. Recommandé aux joueurs habitués aux jeux de tir. Héroïque : Des ennemis redoutables mettront votre détermination à l'épreuve. Vous devrez faire montre de vos tactiques et de vos talents. Recommandé aux joueurs chevronnés de Halo. Légendaire : La mort vous attend à chaque tournant. Rechargez régulièrement ! | |
Halo Wars 2 | Facile : Frayez-vous un chemin à travers des hordes d'ennemis et faites un massacre. Recommandé aux joueurs novices de Halo Wars 2. Normal : L'ennemi n'aura de cesse de vous anéantir, mais une stratégie adaptée vous aidera à triompher. Recommandé aux joueurs expérimentés dans le domaine de la stratégie en temps réel. Héroïque : Vous devrez déployer toutes les compétences et tactiques préalablement acquises pour survivre. Recommandé aux joueurs passés maîtres de Halo Wars 2. Légendaire : Affrontez des hordes ennemies et triomphez envers et contre tout pour entrer dans la légende. | |
Halo Infinite | Facile : Prenez vos marques sur l'anneau et faites un carnage parmi des adversaires surclassés. Recommandé pour les joueurs qui découvrent Halo. Normale : Des ennemis sanguinaires menacent l'humanité et mettent votre combativité à rude épreuve. Recommandé aux habitués des jeux de tir. Héroïque : Vos adversaires sont bien armés et déterminés. Affrontez la tempête et endiguez le raz-de-marée. Recommandé aux joueurs chevronnés de Halo. Légendaire : Il court, il court, le démon. Recommandé pour les aficionados des snipers rapaces. |
Divers[modifier]
- Dans Halo : The Master Chief Collection et Halo 5 : Guardians[2], le niveau de difficulté apporte un multiplicateur de score : ×0,25 en Facile, ×1 en Normal, ×2 en Héroïque et ×4 en Légendaire.
- Dans chacun des premiers niveaux des FPS Halo, le jeu propose automatiquement de tester les deux configurations d'axe de visée (normale ou inversée) dans les modes Facile et Normal. En Héroïque et Légendaire, cette procédure n'est pas demandée car il est estimé que le joueur est déjà familiarisé avec le jeu.
- Le symbole Marathon est gravé sur chaque bouclier jusqu'à Halo 3. Dans Halo 5 : Guardians et Halo Wars 2, il est remplacé par le symbole du Dépositaire.
- Dans Halo 4 et Halo 5, chaque niveau de difficulté émet un son métallique différent à sa sélection, de plus en plus grave avec le niveau de difficulté.
- Dans la plupart des jeux, le crâne posé sur le bouclier est un crâne d'Élite percé d'une balle. Dans Halo 3 : ODST, il s'agit d'un crâne humain. Dans Halo 4, il s'agit du crâne du Didacte. Dans Halo Wars 2, il s'agit d'un crâne de Brute métallique. Dans Halo : The Master Chief Collection, le crâne d'Élite n'est pas percé, les couteaux sont remplacés par des épées à énergie et le bouclier est celui d'un Chasseur.
Sources[modifier]
Halo : Combat Evolved • Halo 2 • Halo 3 • Halo Wars • Halo 3 : ODST • Halo : Reach • Halo 4 • Halo : Spartan Assault • Halo : Spartan Strike • Halo 5 : Guardians • Halo Wars 2 • Halo Infinite | |||||||||||||||||||
FPS • RTS • TDS | |||||||||||||||||||
Campagne • Multijoueur • Forge • Cinéma • Baptême du feu • Spartan Ops • Académie | |||||||||||||||||||
30 seconds of fun • Abordage • Affichage tête haute • Aim assist • Assassinat • Bot • Bouclier énergétique • Bravoure • Bug • Camping • Capteur de mouvement • Combo noob • Contrôles • Coopération • Combat rapproché • Crédit • Dual Wield • Écrans de chargement • Gardien • Golden Three • Headshot • Jump • Killcam • Lag • LAN • Largage • Log de combat • Man cannon • Marquage • Mod • Mode pacifique • Modification d'armure • Niveaux de difficulté • No Scope • Pack de soin • Pan Cam • Paquetage • Partage de fichier • Points Spartans • Quick Time Event • Ricochet • SLASO • Speedrun • Sprint • Supercombiné • Tir allié • Trick | |||||||||||||||||||
Armes • Personnages • Progression du joueur • Véhicules |