Différences entre les versions de « Répéteur plasma »
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Les efforts menés durant des années pour améliorer le [[fusil à plasma]] donna des résultats variés, le plus performant étant le répéteur plasma. Il est préféré par de nombreux [[Élites]] pour sa précision et son contrôle.<ref name=Ency2 /> Les [[Brutes]] l'utilisent également et est très efficace contre les [[boucliers énergétiques]]. Si l'utilisateur maintient un tir soutenu, l'arme perdra de sa précision mais lorsque l'arme sera proche de la surchauffe, sa précision redeviendra plus régulière au détriment d'une cadence de tir plus faible. Quand la surchauffe sera totale, la cadence de tir sera considérable réduite et il sera nécessaire d'attendre qu'elle refroidisse comme pour le [[fusil à plasma]] ou d'actionner le système qui permet d'accélérer le refroidissement, nécessitant quelques secondes mais la procédure peut être interrompue pour reprendre le tir.<ref name=HRManuel>[[Halo : Reach]], manuel du jeu (page 9)</ref> Une jauge visible sur les deux côtés du répéteur plasma indique la température de la batterie. | |||
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==Sources== | |||
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*[http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=25439 Halo Bungie.net - Plasma Repeater (en)] | |||
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[[Catégorie:Arme Covenante]] |
Version actuelle datée du 27 septembre 2023 à 18:34
« | Cette arme n'a été découverte que très récemment, et en très petit nombre. Elle a sans doute été ajoutée il y a peu à l'arsenal des Covenants, ou il s'agit peut-être d'une arme propre à l'un de leurs corps d'armée. Halo Waypoint
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Le répéteur plasma[3] ou répéteur à plasma[4] (Plasma Repeater en VO), formellement Nakata'vho-pattern Rifle ou Type-51 Directed Energy Rifle/Improved (ou T51 DER/I), est une arme covenante semblable au fusil à plasma.
Les efforts menés durant des années pour améliorer le fusil à plasma donna des résultats variés, le plus performant étant le répéteur plasma. Il est préféré par de nombreux Élites pour sa précision et son contrôle.[1] Les Brutes l'utilisent également et est très efficace contre les boucliers énergétiques. Si l'utilisateur maintient un tir soutenu, l'arme perdra de sa précision mais lorsque l'arme sera proche de la surchauffe, sa précision redeviendra plus régulière au détriment d'une cadence de tir plus faible. Quand la surchauffe sera totale, la cadence de tir sera considérable réduite et il sera nécessaire d'attendre qu'elle refroidisse comme pour le fusil à plasma ou d'actionner le système qui permet d'accélérer le refroidissement, nécessitant quelques secondes mais la procédure peut être interrompue pour reprendre le tir.[3] Une jauge visible sur les deux côtés du répéteur plasma indique la température de la batterie.
Gameplay[modifier]
- Voir : Répéteur plasma/Gameplay
Divers[modifier]
- Étant une amélioration du fusil à plasma, le répéteur plasma possède d'importante ressemblance avec ce dernier, dont l'extrémité de l'arme ainsi que le réticule de visée.
- Le répéteur plasma est une arme distincte du fusil à plasma, l'objectif étant de créer une arme covenante pouvant se mesurer au fusil d'assaut en multijoueur, mais sans rendre les ennemis trop puissants en campagne.[5]
Galerie[modifier]
Spartan-II armé d'un répéteur plasma sur la couverture de Halo : Opération First Strike (réédition).
Sources[modifier]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 et 1,6 Halo Encyclopedia (2022), p. 290
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 et 2,5 Halo : The Essential Visual Guide, p. 144
- ↑ 3,0 et 3,1 Halo : Reach, manuel du jeu (page 9)
- ↑ Halo : Spartan Strike, Opération A : Lance orphique (A-1, opération d'assaut n°3)
- ↑ Game Informer - Exclusive Interview On The Halo: Reach Sandbox