Différences entre les versions de « Carabine à impulsion »

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Version du 12 août 2022 à 16:56

Carabine à impulsion
HINF Pulse Carbine (render).png
Informations
Erudo'ma'keth
Longueur :
92,1 cm[1]
Capacité :
125 charges[1]
Type de munition :
Plasma[2] surchauffé[1]
Modes de tir :
Rafales,[2] automatique[1]
Fabricant :
«

Arme à plasma tirant en rafales, efficace à courte et moyenne portées. Elle est équipée de projectiles à tête chercheuse.

Burst-firing plasma weapon effective at close to medium range. Projectiles track targets.

Description dans le menu exercices armés de Halo Infinite.
»

La carabine à impulsion (Pulse Carbine) est une arme utilisée par l'Alliance Covenante puis les Parias introduite dans Halo Infinite. C'est une arme susceptible à la surchauffe, tirant des rafales de 5 tirs de plasma ayant un faible effet d'autoguidage. Le design pattern Erudo'ma'keth a été créé par des armuriers sur Grande Bonté mais était largement inconnu, malgré quelques utilisations durant la bataille de la Terre,[3] avant que Lodam Armory ne le produise en grande série dans l'après-guerre.[1]

Développement

Elle est apparue pour la première fois dans la démo de Halo Infinite présentée à la XGS 2020 où elle était classifiée comme Assault Rifle, plasma et burst, et tirait en rafales consommant 4 % de batterie.[4] La carabine à impulsion était utilisable dans la première et la seconde démo technique en 2021.[5][6]

Galerie

Sources