Pylône

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Les pylônes sont des structures forerunners et covenantes ayant différentes fonctions.

Pylônes forerunners[modifier]

Monde bouclier 0001[modifier]

Plusieurs pylônes furent rencontrés par John-117 sur le monde bouclier Requiem. Ceux-ci émettaient un faisceau depuis leur sommet empêchant le Major de contacter l'UNSC Infinity situé en orbite. Le Spartan désactiva les faisceaux de deux pylônes avant de parvenir à capter les messages de l'Inifnity. Ces structures furent les lieux d'importants combats entre le Major, les Covenants et les Prométhéens.[1]

Monde bouclier 0459[modifier]

HW Pylone forerunner 01.png

Ces structures permettent de générer un champ gravitationnel capable d'attirer toute sorte d'objet solide. Lors de l'arrivée du UNSC Spirit of Fire, une procédure d'ancrage automatique fut lancée par plusieurs pylônes pour l'attirer au cœur de la planète.[2]

Pylônes covenants[modifier]

Pylône de brouillage[modifier]

Le pylône de brouillage ou Covenant Stealth Pylon[3] est une structure covenante lourdement blindée empêchant toute surveillance électronique, créant ainsi une zone d'ombre sur les radars. Elle est alimentée par un générateur situé au cœur de l'installation. Le pylône repose sur une plateforme circulaire soutenue par trois larges pieds. La plateforme peut accueillir des canons à plasma pour défendre tous les angles et l'accès se fait par le centre où se trouve un module antigravité disposé au sol. En été 2552, les Covenants déployèrent un pylône de brouillage à la centrale hydroélectrique de Viery afin de débarquer leur force d'invasion en toute discrétion sur Reach. Il fut découvert par l'UNSC le 11 août après que les Spartans-III Jun-A266 et Noble 6 aient été envoyés sur zone pour enquêter sur le brouillage radar causé par le pylône. Les Spartans y placèrent des charges explosives afin qu'il soit détruit le lendemain,[4] peu avant le déclenchement de la bataille de la crête Szurdok.[5]

Sources[modifier]