Grande Bonté
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Grande Bonté (High Charity en VO),[Note 2] surnommée « la cité sainte »,[5][6] ou Golden City,[4] est une gigantesque station spatiale servant de capitale mobile à l'Alliance Covenante mais aussi de vaisseau amiral. Construite à l'issue de la signature du Traité de l'Union, elle fut capturée par le Parasite à l'issue du Grand Schisme et s'écrasa sur la petite Arche lors de la première bataille de l'Installation 00.
Caractéristiques[modifier]
Grande Bonté mesure 348 km de diamètre au plus large[5] et 505 km de hauteur pour une masse approximative de 100 billions de tonnes.[4] Elle possède des réacteurs subluminiques forerunners[7] nommés Wings of Malygus[4] lui permettant de se déplacer dans l'espace à grande vitesse[8] et des moteurs de sous-espace Seform Invictus.[4] Elle est constituée d'un large dôme construit sur des astéroïdes creusés en de nombreuses galeries d'où sortent[9] 8 930[5] jetées permettant l'amarrage de vaisseaux commerciaux et militaires. L'ensemble fait ressembler la capitale à une immense méduse. Le dôme principal, où se trouvent les habitations, est tellement grand qu'il est difficile de voir d'un bout à l'autre et possède un climat dynamique qui peut par exemple créer des bancs de brouillard bleu clair. La lumière est produite depuis un cercle lumineux au sommet du dôme,[9] constitué de nombreuses couches de boucliers énergétiques pouvant laisser passer le Cuirassé dans le cas où il devrait sortir de la cité[10], s'allumant et s'éteignant en suivant un cycle jour/nuit deux fois par jour[Note 3], les périodes d'ensoleillement étant synonymes d'activité dans les coursives de la cité. Ce dispositif est qualifié d'étoile artificielle[9], même s'il n'est pas une étoile dans le sens strict. Des plateformes d'observation autour du cercle permettent d'observer la ville en contrebas, et sont reliées à des baies contenant des capsules d'évacuation.[10] La gravité dans la cité équivaut à 0,95 G, avec une atmosphère à 1,03 atm comprenant diazote (N2), dioxygène (O2) et Argon (Ar), pour des températures entre 10 et 24°C.[5] Une journée sur Grande Bonté dure 265,2 heures terrestres.[11]
En tant que capitale de l'Alliance, Grande Bonté accueille la plus grande variété d'espèces de l'espace contrôlé,[9] avec 23 831 346 habitants avant la guerre.[5][Note 4] Ceux-ci vivent dans la cité construite sous le dôme sur les astéroïdes, d'où s'élèvent des tours maintenues en place par des unités antigravité de forte puissance. Elles sont bâties sur une spire de roches volcaniques extraites des astéroïdes renforcée par des supports métalliques et décorées de plaques en alliage. Certains quartiers au niveau du sol sont saturés de méthane pour les Grognards. Le déplacement peut se faire par des voies aériennes où se déplacent automatiquement les véhicules : des barges ou des sièges antigravité, avec des priorités de passage pour les membres de haut rang.[9] L'habitat au sein de Grande Bonté dénote le rang social de l'individu par sa taille, son altitude et sa proximité avec le Cuirassé, les tours de moins de vingt étages, fines et proches des murs étant les plus modestes[10] tandis que les douzaines de citées volantes étant les plus riches mais n'abritant qu'une dizaine de millions d'habitants parmi les plus favorisés. De très nombreuses assembly forges sont présentes fournissant tout ce que les habitants et l'armée a besoin.[4] La capitale est quadrillée par un système de sécurité très performant, empêchant toute intrusion non autorisée, en identifiant chaque corps pénétrant à l'intérieur. Si un vaisseau pénètre dans le périmètre de sécurité sans être en mesure de délivrer ses codes d'identification, il est immédiatement détruit.[Source manquante] La navigation même autour de Grande Bonté suivait des procédures et protocoles anciens et revêtant une importance presque religieuse.[10] Au sein de la capitale sont conservées les archives listant les noms des plus grands guerriers ayant combattu pour le Grand Voyage.[12]
La capitale est divisée en domaine et en « hive vaults » dont la partie centrale, avec vue sur l'Anodyne Spirit, est nommée la Golden City. Les quartiers inférieurs logent des dizaines de millions d'habitants dans des conditions suivant leur affectation et leur rang.[7]
Certaines sections de Grande Bonté sont nommées et décrites avec une révérence religieuse caractéristique. Ainsi, l'ouverture lumineuse au sommet du dôme est appelée Fount of Light, et décrite comme le « haut siège des Prophètes » et « nef du Cuirassé ». Le dôme lui-même porte le nom de Skin of the First Worlds et serait le « voile cousu de la poussière des mondes originels »[1] qui est composé de sol venant des planètes originales de toutes les espèces covenantes pour représenter l'unité et le but commun.[4] La base rocheuse, ainsi que l'un des système du bouclier énergétique,[7] est surnommée Plaon's Gaze, dont « les minéraux d'une antique lune donnent vie à l'implacable égide ». La forme arrondie située près de la base du dôme est appelée Eye of Kel, où « le regard de centaines d'augures jugent la foi et la pureté de ceux qui approchent ». Un autre site situé dans le dôme est appelé Balustrade of Glory, où réside le « Heaven Master, Penumbra the Worthy ». La spire située sous le dôme est appelée Spine of the Gods, décrite comme, « l'indestructible mât abritant des moteurs antiques ».[1] Il s'agit d'un reste d'un vaisseau-forteresse forerunner retrouvé en orbite de Tuluk'katho.[7] Les jetées attachées à cette spire sont collectivement appelées Spires of Gifting.[1] Celles-ci représentaient l'endroit où toute l'économie de Grande Bonté se faisait. L'ensemble des flottes marchandes, d'impôts et d'émissaires venant de tout l'empire covenant se regroupaient dans ces jetées. Certaines étaient spécifiques comme la « Window of Valen » qui était fortement décorée et servait aux vaisseaux arrivant de Sanghelios, tandis que celles du « Shadowport » étaient des lieux de mauvaises fréquentations, violents et remplis de contrebandiers et de cultistes hérétiques. Les jetées les plus internes, comme l'« Unbreakable Spine » ne furent plus utilisées et devinrent inaccessibles depuis plus d'un millénaire en 2552.[4] Enfin, les mesures de défense de Grande Bonté sont appelées Lances of the Faithful, des « lances de feu et des flèches de lumière gardant la Cité sainte »[1] regroupant 32 plasma lances lourdes ou équivalent et 1 900 rayons purificateurs ou équivalent ayant été collecté sur des machines forerunners. Un bouclier recouvre aussi Grande Bonté le « Pavise of Urs ». La cité sainte a aussi sa propre force de défense constituée de 15 000 Obedientaries, 290 000 « Warriors » (guerriers) et 2 millions de « Thralls » (soldats).[4]
Le Cuirassé forerunner situé au centre du dôme lui fournit toute l'énergie nécessaire à son fonctionnement, mais celle-ci ne représente qu'une infime fraction des capacités de production du vaisseau.[13][9] C'est en référence au Traité de l'Union que ce véhicule fut déclassifié et privé de ses armes avant d'être utilisé comme source d'énergie dans la capitale encore en construction.[9] Il abrite également un Oracle, un fragment de Mendicant Bias.[14]
Toutes les institutions covenantes sont dirigées depuis Grande Bonté. Le triumvirat des Hauts Prophètes San'Shyuums Regret, Vérité et Pitié y officient, de même que le Grand Conseil et l'armée.
Historique[modifier]
Grande Bonté fut construite, en orbite de Tuluk'katho à partir de l'Anodyne Spirit et autour d'un vaisseau-forteresse forerunner, peu après la signature du Traité de l'Union[9] en -852,[15] par des robots et les nouveaux membres de l'Alliance (les Sangheilis et les San'Shyuums)[16] sous la direction du Minister of the Hearth Laka Mowai et du First Assembled Choir of Builders[4] avec l'appui de fonderies mobiles nommées le « Supernal Chorus »; un processus initié bien avant la formation de l'Alliance.[7] Sa construction fut terminée en -648,[Note 1] la même année que la destruction de Janjur Qom, la planète natale des San'Shyuums.[1][2] Le 18 janvier 2524, le téléscope CFHT sur Mars captura une image du cluster NGC 2244 dans la nébuleuse de la Rosette présentant un artéfact ressemblant à Grande Bonté.[17]
Elle fut mise à feu et à sang par les débuts de la guerre civile entre les séparatistes et les loyalistes Covenants. Le Fossoyeur y envoya le Spartan-117 pour rechercher l'Index dérobé par Tartarus. Peu après, le Parasite investit la cité en se servant de l'UNSC In Amber Clad volé à Miranda Keyes. Le Haut Prophète de la Vérité se servit alors du Cuirassé pour fuir la capitale,[8] en détruisant une partie et laissant au Parasite[18] les millions d'habitants encore présents. La flotte séparatiste tenta alors de détruire le Parasite en utilisant la vitrification contre la cité.[10] Stationnant près du Halo Delta,[19] Cortana y enregistra un message à l'attention de John-117, qu'elle plaça dans un vaisseau à quai avec l'intention de l'envoyer vers la Terre. Le Fossoyeur l'aida, pensant lui prouver que les humains l'abandonneraient pour l'entraîner dans la frénésie.[20] Le Fossoyeur avait alors lourdement modifié la station grâce aux connaissances technologiques des Précurseurs pour lui permettre de fonctionner sans l'énergie du Cuirassé tout en améliorant drastiquement ses capacités de voyage en sous-espace.
Le Fossoyeur se dirigea ensuite vers la Terre pour la parasiter, mais détecta le Portail lors de son arrivée dans le système solaire, découvrant que la petite Arche était active.[21] Il passa en sous-espace à proximité de Mars[22] pour rejoindre l'Arche, à la fois le seul lieu hors de portée des Halos[3] et capable d'activer les Halos, pouvant mettre ses plans de conquête en danger, mais Grande Bonté était trop endommagée et s'écrasa sur l'Arche à son arrivée.[21] John-117 y retournera chercher Cortana, qui y était restée lors de leur première visite.
Malgré l'explosion de ses réacteurs et de l'Installation 08 par John-117, Grande Bonté restait en grande partie intacte.[23]
Trois jours après la bataille, 000 Tragic Solitude ordonna à ses Sentinelles de sceller l'épave infestée par le Parasite sous un dôme de protection, de raser un périmètre de toute matière organique d'environ 300 mètres[24] autour de l'épave et de placer des défenses et des bataillons de Sentinelles.[25] La sécurisation de Grande Bonté fut achevée le 19 février 2553.[26]
Le 4 juin 2559, les Parias lancèrent une mission de récupération de matériel autour du dôme de Grande Bonté. Menés par Pavium et Voridus, ils affrontèrent les défenses forerunners plus redoutables que partout ailleurs sur l'Arche, ainsi que quelques éclaireurs de l'UNSC Spirit of Fire. Parvenu à désactivé les Sentinelles, Voridus transgressa les ordres et découpa une section du dôme, libérant le Parasite qui se répandit rapidement au alentour de Grande Bonté. Les Parias réussirent malgré tout à réactiver les Sentinelles et à détruire un Proto-fossoyeur qui s'était formé devant la brèche du dôme. Les Sentinelles purgèrent le reste du Parasite avant de refermer la brèche du dôme.[27]
Lieux connus[modifier]
Galerie[modifier]
- Voir : Grande Bonté/Galerie
Notes[modifier]
- ↑ 1,0 et 1,1 Halo Warfleet (p. 56) et Halo Encyclopedia (2022) (p. 228) indiquent durant le 1er âge de la Réconciliation vers 791 avant JC.
- ↑ Traduit en « Haute Charité » dans l'addenda de Halo : Parasite et l'addendum Petra de l'édition 2013 de Halo : Opération First Strike.
- ↑ Cette information est potentiellement valable pour une journée terrestre de 24 heures, et donc incohérente avec la durée des journées locales sur Grande Bonté (définie par des sources antérieures).
- ↑ Selon le Bestiaire, il s'agit du nombre de San'Shyuums qui y habitaient en 2552, avant le Grand Schisme. Halo Warfleet indique 23,8 millions de citoyens et 7,7 milliards de non-citoyens (Menials).
Sources[modifier]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 et 1,5 Halo Mythos, p. 112
- ↑ 2,0 et 2,1 Halo Encyclopedia (2022), p. 192
- ↑ 3,0 et 3,1 Halo 3
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 4,8 et 4,9 Halo Warfleet, p. 56-57
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 et 5,4 Halo : The Essential Visual Guide, p. 93
- ↑ Halo 3, niveau Le portail du Parasite
- ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 et 7,4 Halo Encyclopedia (2022), p. 226 & 227
- ↑ 8,0 et 8,1 Halo 2
- ↑ 9,0 9,1 9,2 9,3 9,4 9,5 9,6 et 9,7 Halo : Contact Harvest, ch. 9
- ↑ 10,0 10,1 10,2 10,3 et 10,4 Halo : Shadow of Intent, part. 4
- ↑ Halo Waypoint/Universe, High Charity
- ↑ Canon Fodder - Log of War
- ↑ Halo : Le Protocole Cole, ch. 21
- ↑ Halo : Contact Harvest
- ↑ Halo Encyclopedia, p. 30
- ↑ Halo : Broken Circle, ch. 1
- ↑ Journal personnel du Dr Halsey, document joint
- ↑ Halo Encyclopedia, p. 201 (2009), p. 211 (2011)
- ↑ Halo Encyclopedia, p. 204 (2009), p. 214 (2011)
- ↑ Halo : Evolutions, Human Weakness
- ↑ 21,0 et 21,1 Halo Bulletin du 24 septembre 2014
- ↑ Catalog (Waypoint), message 2959975
- ↑ Halo Wars 2, niveau Jeu d'enfant
- ↑ Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Boîte de Pandore I
- ↑ Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Mains libres II
- ↑ Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Une vérité dérangeante I
- ↑ Halo Wars 2, L'éveil du cauchemar
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