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- Ellen Anders/Gameplay (catégorie Gameplay)Forerunners Troupes : Chevalier prométhéen • Rampant prométhéen • Sentinelle • Sentinelle prométhéenne • Soldat prométhéen Personnages : Veilleur éternel483 octet (43 mots) - 25 mars 2023 à 10:58
- James Cutter/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Vous pouvez la compléter avec des informations tirées de Halo Wars et Halo235 octet (39 mots) - 1 janvier 2019 à 00:37
- communément appelé Sentinelle (Sentinel) ou « guerrier saint des anneaux sacrés » par les Covenants, désigne un type de Sentinelle forerunner. Les Agresseurs9 Kio (833 mots) - 14 avril 2022 à 18:46
- Jerome-092/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Jerome-092 est l'unité héroïque associée au commandant capitaine Cutter574 octet (75 mots) - 9 janvier 2018 à 13:01
- Chevalier prométhéen/Gameplay (catégorie Gameplay)forerunner comme la vision prométhéenne ou l'auto-sentinelle. Les chevaliers sont des unités lourdes qui forment la deuxième unité prométhéenne la plus puissante3 Kio (438 mots) - 3 avril 2018 à 21:41
- Spartan-II/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Unités d'infanterie surhumaine génétiquement modifiée et vêtue d'une armure901 octet (103 mots) - 30 décembre 2017 à 17:24
- Auto-sentinelle (section Gameplay)2012. Elle est fréquemment utilisée par les Chevaliers prométhéens en campagne. L'auto-sentinelle est une tourelle défensive autonome qui apparait près3 Kio (298 mots) - 16 décembre 2022 à 11:51
- Tartarus/Gameplay (catégorie Gameplay)Forerunners Troupes : Chevalier prométhéen • Rampant prométhéen • Sentinelle • Sentinelle prométhéenne • Soldat prométhéen Personnages : Veilleur éternel1 Kio (168 mots) - 8 août 2019 à 16:24
- Vision prométhéenne Informations Dénomination : Z-5080 Short-Range Spectrum Augmenter/Vision Affiliation : Forerunner Apparition : Halo 4 Fonction : Met2 Kio (282 mots) - 21 juillet 2023 à 17:00
- John Forge/Gameplay (catégorie Gameplay)Forge Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.2 Kio (104 mots) - 25 mars 2023 à 10:58
- Fusil binaire/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Sa redoutable efficacité est néanmoins altérée par plusieurs handicaps :3 Kio (189 mots) - 8 septembre 2020 à 19:39
- Sentinelle/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)l'arme d'une Sentinelle après sa destruction. Dans Halo Infinite, il existe deux types de Sentinelles. Avant de faire feu, l'arme d'une Sentinelle brillera6 Kio (844 mots) - 9 avril 2022 à 01:37
- Avery Johnson/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Dans Halo : Combat Evolved, Johnson utilise la plupart du temps un fusil4 Kio (213 mots) - 2 février 2022 à 18:02
- Charge de suppression (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. La charge de suppression (Stun blast) est un power-up d'armure dans Halo :305 octet (50 mots) - 24 octobre 2017 à 22:04
- Chevalier prométhéen (section Gameplay)dispersion Boucliers Sentinelle prométhéenne Vision prométhéenne Auto-sentinelle Voir source - Modifier - Liste Les Chevaliers prométhéens (Prometheans Knights11 Kio (1 097 mots) - 18 décembre 2022 à 18:12
- T'vaoan/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Cette page ou cette section attend d'être triée ou retravaillée ! Au combat1 Kio (238 mots) - 23 avril 2018 à 15:28
- originellement. Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.3 Kio (406 mots) - 15 juin 2020 à 16:25
- Yanme'e/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. En règle générale, ils préfèrent attaquer avec des armes légères et de moyenne4 Kio (576 mots) - 29 juillet 2022 à 18:49
- Prophète du Regret/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Cette section attend d'être complétée par vos soins. Dans Halo 2, le Prophète4 Kio (244 mots) - 29 mars 2021 à 19:27
- Veilleur éternel/Gameplay (catégorie Gameplay)d'attaque. Suite à la mise à jour de la campagne de Halo 5 en avril 2016, le gameplay du Veilleur éternel a reçu plusieurs modifications. Les joueurs et les3 Kio (421 mots) - 30 avril 2016 à 23:58
- d'armure, Armor Abilities en VO) sont un des aspects de personnalisation du gameplay qui sont présentes dans Halo 4. Elles ont globalement le même rôle que1 Kio (144 mots) - 21 juillet 2021 à 23:59
- UNSC Marine Corps/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Durant la campagne, il est très avantageux de donner aux Marines qui vous5 Kio (698 mots) - 20 avril 2022 à 00:26
- Huragok/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Dans Halo 3 : ODST et Halo : Reach, ils ont la particularité d'augmenter6 Kio (588 mots) - 14 novembre 2020 à 19:12
- Laser de Sentinelle (section Gameplay)arts par Daniel Chavez. Voir : Laser de Sentinelle/Gameplay L'UNSC a attribué plusieurs surnoms au laser de Sentinelle : Slicer, Beam, Laser Gun, Phaser et8 Kio (709 mots) - 19 mars 2024 à 22:19
- Power-up personnalisé (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Le power-up personnalisé est un type de power-up qui apparaît à partir de974 octet (156 mots) - 11 mai 2020 à 08:57
- Tourelle automatique (section Gameplay)usines de fabrication. Il s'agit en réalité d'une version dépouillé de sentinelle déployée comme moyen de défense ultime. Elle est à ce jour, seulement3 Kio (305 mots) - 17 décembre 2022 à 00:06
- Rampant prométhéen (section Gameplay)pour encercler leurs ennemis et les mettre à terre. Voir : Rampant Prométhéen/Gameplay L'idée des Rampants est venue rapidement dans le développement du6 Kio (541 mots) - 13 février 2023 à 13:35
- la taille des Super Sentinelles. Il existe trois variantes de la Sentinelle Protector ayant chacune un rôle différent : la Sentinelle offensive (Offensive3 Kio (351 mots) - 12 octobre 2022 à 18:52
- d'appui (Support Upgrade en VO) est l'un des aspects de personnalisation du gameplay présent dans Halo 4. Comme pour le paquetage tactique, l'amélioration d'appui877 octet (76 mots) - 8 décembre 2022 à 07:34
- tactique (Tactical Packages en VO) est l'un des aspects de personnalisation du gameplay présent dans Halo 4. Il permet aux joueurs de personnaliser leurs paquetages810 octet (75 mots) - 18 novembre 2017 à 15:40
- Kig-Yar/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Cette page ou cette section attend d'être triée ou retravaillée ! En tant6 Kio (874 mots) - 22 octobre 2021 à 18:51
- Hologramme (section Gameplay)les chances de tromper l'ennemi. Il peut également distraire une auto-sentinelle. L'hologramme a été dévoilé pour la première fois le 7 juillet 2010, lors3 Kio (412 mots) - 11 août 2021 à 20:32
- Chef Brute/Gameplay (catégorie Gameplay)représentent qu'une différence esthétique. Voir : Brute/Gameplay#Halo Wars Voir : Chopper/Gameplay#Halo Wars En tant qu'unité, le chef Brute est une unité6 Kio (413 mots) - 17 novembre 2020 à 08:22
- Super Sentinelle (section Gameplay)Super Sentinelle. Modèle 3D. Vue in-game. Super Sentinelle avec une Sentinelle. Halo Wars, niveau Purification2 Kio (176 mots) - 17 août 2021 à 23:35
- d'armure : Vision prométhéenne • Pack propulseur • Hologramme • Jetpack • Bouclier de lumière solide • Camouflage actif • Auto-sentinelle • Champ de régénération2 Kio (297 mots) - 22 décembre 2019 à 21:07
- L'Armiger, couramment connu sous le nom de Soldat prométhéen (Promethean Soldier en VO), est une Sentinelle décrite comme une plateforme de combat bipède ou9 Kio (905 mots) - 16 octobre 2022 à 00:42
- Éradicateur/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Au corps à corps, dut à sa grande cadence de tir, l'Éradicateur est extrêmement2 Kio (89 mots) - 8 septembre 2020 à 18:42
- Pistolet à particules/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Comme le pistolet à plasma, dans Halo 4, il dispose de deux modes de tir :2 Kio (129 mots) - 7 septembre 2020 à 19:34
- La Sentinelle de contrôle (Controller) est un modèle de Sentinelle forerunner de combat, utilisée lorsqu'une importante menace pouvant compromettre l'installation2 Kio (199 mots) - 12 octobre 2022 à 18:44
- Bouclier de lumière solide (section Gameplay)l'activation du bouclier. Bouclier affaibli employé par un Spartan-IV. Sentinelle prométhéenne projetant un bouclier face à un Chevalier. Symbole. Concept-art3 Kio (383 mots) - 24 novembre 2020 à 18:11
- Module de couverture (section Gameplay)d'armure : Vision prométhéenne • Pack propulseur • Hologramme • Jetpack • Bouclier de lumière solide • Camouflage actif • Auto-sentinelle • Champ de régénération3 Kio (390 mots) - 25 octobre 2021 à 19:33
- Sentinelle Major (section Gameplay)contrôle des Sentinelles, les Exécuteurs et les Sentinelles Majors sont activées par le Monitor de l'installation afin d'aider les Sentinelles Aggressors3 Kio (341 mots) - 17 août 2019 à 12:21
- Drain d'énergie (section Gameplay)d'armure : Vision prométhéenne • Pack propulseur • Hologramme • Jetpack • Bouclier de lumière solide • Camouflage actif • Auto-sentinelle • Champ de régénération3 Kio (418 mots) - 6 février 2021 à 22:49
- Fusil léger/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)paquetages. Les Chevaliers prométhéens de base et occasionnellement par ceux de grade Ranger. Cette section a besoin de données de gameplay.2 Kio (125 mots) - 8 septembre 2020 à 19:04
- Parasite/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. En règle générale, les formes du Parasite sont très résistantes aux coups10 Kio (1 446 mots) - 4 mars 2021 à 16:14
- Sangheili/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Cette page ou cette section attend d'être triée ou retravaillée ! Selon13 Kio (1 270 mots) - 12 février 2022 à 11:58
- S1E2C1 Clean Up (catégorie Wikinfinity Gameplay)rencontrés : Grognards Élites Rapaces Chevaliers prométhéens Rampants prométhéens Sentinelles prométhéennes Armes utilisables : UNSC Fusil d'assaut MA5D ICWS6 Kio (625 mots) - 18 février 2021 à 23:57
- Lekgolo/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Cette page ou cette section attend d'être triée ou retravaillée ! Les Chasseurs14 Kio (1 460 mots) - 14 novembre 2020 à 19:06
- Bulle protectrice (section Gameplay)d'armure : Vision prométhéenne • Pack propulseur • Hologramme • Jetpack • Bouclier de lumière solide • Camouflage actif • Auto-sentinelle • Champ de régénération5 Kio (562 mots) - 17 février 2022 à 00:15
- rencontrés : Élites Rapaces Grognards Chasseurs Chevaliers prométhéens Rampants prométhéens Sentinelle prométhéenne Armes utilisables : UNSC Fusil d'assaut MA5D ICWS6 Kio (731 mots) - 15 mai 2021 à 22:11
- Collecteur, Sentinelle d'extraction, Sentinelle de récupération (Retriever), est une Sentinelle forerunner. Faisant partie des Strato-Sentinelles les plus6 Kio (669 mots) - 4 août 2022 à 17:54
- Commandants (Halo Wars) (catégorie Gameplay)Forerunners Troupes : Chevalier prométhéen • Rampant prométhéen • Sentinelle • Sentinelle prométhéenne • Soldat prométhéen Personnages : Veilleur éternel4 Kio (466 mots) - 22 septembre 2019 à 11:47
- rencontrés : Élites Rapaces Grognards Chasseurs Rampants prométhéens Sentinelle prométhéenne Armes utilisables : Fusil d'assaut Fusil de combat DMR Magnum8 Kio (1 003 mots) - 31 juillet 2021 à 18:45
- Ennemis rencontrés : Élites Rapaces Grognards Chevaliers prométhéens Sentinelle prométhéenne Armes utilisables : UNSC Fusil d'assaut MA5D ICWS Fusil de7 Kio (837 mots) - 30 mars 2021 à 16:22
- S1E1C4 Sacred (catégorie Wikinfinity Gameplay)Robert Dalton Ennemis rencontrés : Chevaliers prométhéens Rampants prométhéens Sentinelles prométhéennes Armes utilisables : UNSC Fusil d'assaut MA5D ICWS6 Kio (784 mots) - 5 juillet 2020 à 10:39
- S1E1C3 The Challenge (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. The Challenge Les équipes spartanes attaquent les troupes ennemies sur tout7 Kio (895 mots) - 5 juillet 2020 à 10:39
- d'armure : Vision prométhéenne • Pack propulseur • Hologramme • Jetpack • Bouclier de lumière solide • Camouflage actif • Auto-sentinelle • Champ de régénération6 Kio (755 mots) - 2 février 2021 à 23:40
- Unggoy/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Cette page ou cette section attend d'être triée ou retravaillée ! Un Grognard19 Kio (1 614 mots) - 17 novembre 2020 à 08:24
- Ripa 'Moramee/Gameplay (catégorie Gameplay)Phantom. Voir : Élite/Gameplay#Exécuteurs élites Voir : Phantom/Gameplay#Halo Wars 2 En tant qu'unité, l'Arbiter reprend un gameplay similaire au premier17 Kio (529 mots) - 5 février 2021 à 21:24
- Power-ups d'armure Vision prométhéenne Hologramme Pack propulseur Bouclier de lumière solide Jetpack Camouflage Auto-sentinelle Champ de régénération Paquetages34 Kio (3 553 mots) - 1 novembre 2022 à 17:09
- Reach) ou power-ups d'armure (Halo 4). Les powers-ups sont des éléments de gameplay dans Halo conférant au joueur qui les ramasse un bonus, généralement limité4 Kio (478 mots) - 3 février 2024 à 19:49
- S1E10C2 In One Way (catégorie Wikinfinity Gameplay)Robert Dalton Ennemis rencontrés : Chevaliers prométhéens Rampants prométhéens Sentinelles prométhéennes Élites Grognards Rapaces Armes utilisables : Fusil9 Kio (1 110 mots) - 27 février 2021 à 17:17
- Jiralhanae/Gameplay (catégorie Gameplay)véhicules terrestres. Les Brutes Grenadiers sont un élément central dans le gameplay de Voridus. Ils créent et utilisent les puits d'infusion, faites-les donc17 Kio (1 584 mots) - 17 novembre 2020 à 08:23
- S1E1C5 Core (catégorie Wikinfinity Gameplay)rencontrés : Élite Rapace Grognard Chevaliers prométhéens Rampants prométhéens Sentinelles prométhéennes Armes utilisables : Fusil d'assaut Fusil de combat8 Kio (942 mots) - 8 août 2021 à 23:59
- S1E9C5 The Hammer (catégorie Wikinfinity Gameplay)Miller Roland Ennemis rencontrés : Chevaliers prométhéens Rampants prométhéens Sentinelles prométhéennes Élites Phantoms Armes utilisables : Fusil d'assaut11 Kio (1 473 mots) - 8 février 2021 à 20:50
- Dépositaire (niveau de Halo 4) (catégorie Wikinfinity Gameplay)rencontrés : Élites Grognards Rapaces Chevaliers prométhéens Rampant prométhéen Sentinelle prométhéenne Armes utilisables : Magnum Fusil d'assaut Fusil21 Kio (2 751 mots) - 21 décembre 2023 à 13:22
- Lesle Boyd Ruiz Ennemis rencontrés : Chevaliers prométhéens Rampants prométhéens Sentinelle prométhéenne Armes utilisables : UNSC Fusil d'assaut MA5D ICWS9 Kio (1 228 mots) - 5 juillet 2020 à 12:35
- Lance-grappin (section Gameplay)that exact scenario, so you ALWAYS look cool. » Twitter - Vic DeLeon, « Gameplay looks solid! The weapons feel and sound great. Not sold on the grappling8 Kio (853 mots) - 8 avril 2023 à 13:48
- Marteau antigravité/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin de données de gameplay. Cette section a besoin7 Kio (834 mots) - 9 mai 2023 à 15:47
- Équipe Gagarin Ennemis rencontrés : Chevaliers prométhéens Rampants prométhéens Sentinelles prométhéennes Armes utilisables : Fusil d'assaut Fusil de combat9 Kio (1 082 mots) - 29 mars 2022 à 14:04
- fonctionnement mais il fut retiré rapidement par peur qu'il n'impacte le gameplay de la campagne. Halo 4 Halo : Reach Halo Waypoint/Universe, UNSC Jet Pack10 Kio (1 069 mots) - 23 septembre 2022 à 16:35
- rencontrés : Élites Rapaces Grognards Chevaliers prométhéens Rampants prométhéens Sentinelles prométhéennes Armes utilisables : UNSC Fusil d'assaut Fusil8 Kio (932 mots) - 4 décembre 2021 à 18:28
- Multijoueur de Halo 4 (catégorie Wikinfinity Gameplay)Power-ups d'armure Vision prométhéenne Pack propulseur Hologramme Jetpack Bouclier de lumière solide Camouflage actif Auto-sentinelle Champ de régénération9 Kio (897 mots) - 13 février 2023 à 01:52
- S1E10C4 Out The Other (catégorie Wikinfinity Gameplay)Dalton Ennemis rencontrés : Élites Chevaliers prométhéens Rampants prométhéens Sentinelles prométhéennes Ghosts Apparitions Phantoms Armes utilisables :7 Kio (917 mots) - 2 mars 2021 à 20:53
- Gant d'énergie (section Gameplay)d'armure : Vision prométhéenne • Pack propulseur • Hologramme • Jetpack • Bouclier de lumière solide • Camouflage actif • Auto-sentinelle • Champ de régénération9 Kio (1 284 mots) - 21 juillet 2023 à 18:49
- Veilleur éternel (section Gameplay)quelques temps avant la campagne de l'Installation 07. Voir : Veilleur éternel/Gameplay Pendant la démonstration du niveau La bataille de Sunaion de Halo 5 : Guardians10 Kio (1 128 mots) - 25 avril 2024 à 10:19
- secondaire : Lance-missiles (Missile Projectiles) Arme tertiaire : Lasers de Sentinelle Autres armes et équipements : Bouclier de lumière solide Générateur à5 Kio (467 mots) - 9 juin 2022 à 19:54
- Élites Rapaces Grognards Chasseurs Chevaliers prométhéens Sentinelles prométhéennes Rampants prométhéens Armes utilisables : UNSC Fusil d'assaut Fusil11 Kio (1 389 mots) - 11 mars 2022 à 20:08
- Halo : Spartan Strike (section Gameplay)Grognards Rapaces Élites Brutes Drones Prométhéens Rampants prométhéens Chevaliers prométhéens Sentinelles prométhéennes Nouvelle Mombasa Halo Gamma L'Autel9 Kio (958 mots) - 21 avril 2023 à 12:30
- Ennemis rencontrés : Élites Grognards Chevaliers prométhéens Sentinelles prométhéennes Rampants prométhéens Ghosts Phantoms Véhicules utilisables : Ghost9 Kio (1 097 mots) - 5 juillet 2020 à 14:36
- Canon incendiaire (section Gameplay)dans une cache prométhéenne jusqu'aux alentours de 2558, où le Veilleur éternel la récupéra. Il est également dit qu'un Chevalier prométhéen ne pourra jamais7 Kio (542 mots) - 16 décembre 2022 à 11:34
- Mitrailleuse/Gameplay (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay. Les mitrailleuses montées sur trépied ne peut pas pivoter au-delà de 90°7 Kio (727 mots) - 26 août 2020 à 19:08
- Fusil léger (section Gameplay)l'élimination de la cible par son tir pénétrant unique. Voir : Fusil léger/Gameplay Les modes de tir différents selon le mode de visée est un concept hérité7 Kio (423 mots) - 20 décembre 2022 à 19:45
- Gardiens (niveau de Halo 5 : Guardians) (catégorie Wikinfinity Gameplay)Grognards Rapaces Élites Chasseurs Rampants prométhéens Soldats prométhéens Chevaliers prométhéens Sentinelles prométhéennes Armes utilisables : Magnum Fusil de27 Kio (3 359 mots) - 31 décembre 2021 à 23:03
- Élites Rapaces Grognards Chasseurs Chevaliers prométhéens Rampants prométhéens Sentinelles prométhéennes Armes utilisables : Fusil d'assaut Fusil de combat9 Kio (1 019 mots) - 5 juillet 2020 à 12:33
- Évacuation (niveau de Halo 5 : Guardians) (catégorie Wikinfinity Gameplay)Sloan Ennemis rencontrés : Rampants prométhéens Soldats prométhéens Chevaliers prométhéens Sentinelles prométhéennes Warthog industriel Phaéton Armes utilisables :12 Kio (1 609 mots) - 4 juillet 2021 à 21:52
- éventuellement pour répliquer avec un assassinat. Site officiel de Halo 4 - Gameplay Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 143 Sparkast n°162 Kio (293 mots) - 28 octobre 2020 à 22:20
- S1E10C3 Seize The Power (catégorie Wikinfinity Gameplay)Élites Grognards Rapaces Chasseurs Chevaliers prométhéens Rampants prométhéens Sentinelles prométhéennes Armes utilisables : Fusil d'assaut Fusil de combat11 Kio (1 340 mots) - 27 juin 2021 à 18:31
- Chefs (Halo Wars 2) (catégorie Gameplay)Synergie de sentinelle (Sentinel Synergy, passif, un niveau) : Ajoute des sentinelles à Balise sentinelle et Défense de l'Arche. Améliore la sentinelle protector30 Kio (4 212 mots) - 4 mars 2023 à 12:38
- Halo 5 : Guardians (section Gameplay)Rapaces Chasseurs Forerunners Rampants prométhéens Chevaliers prométhéens Sentinelles prométhéennes Soldats prométhéens Veilleur éternel Voir : Cinématiques46 Kio (4 793 mots) - 28 janvier 2024 à 09:56
- rencontrés : Élites Rapaces Grognards Chevaliers prométhéens Rampants prométhéens Sentinelles prométhéennes Armes utilisables : UNSC Fusil d'assaut MA5D ICWS8 Kio (999 mots) - 5 juillet 2020 à 11:52
- Constructeur (section Gameplay)des Strato-Sentinelles sur des réparations de grande échelle. Ils utilisent un petit rayon d'énergie similaire à celui trouvé sur les Sentinelles Agresseurs6 Kio (622 mots) - 14 avril 2022 à 18:40
- Assassinat (catégorie Gameplay)tous les ennemis, y compris les Chevaliers prométhéens, les Rampants prométhéens et les Sentinelles prométhéennes. Seul les Chasseurs ne peuvent être assassinés9 Kio (879 mots) - 26 octobre 2021 à 20:17
- Non confirmé (niveau de Halo 5 : Guardians) (catégorie Wikinfinity Gameplay)une menace. Gameplay Buck : C'est quoi, ça ? D'où il sort ? Locke : Ça va chauffer. Ripostez, Osiris. Le Veilleur invoque des Prométhéens. Veilleur : Elle17 Kio (2 199 mots) - 4 juillet 2021 à 21:12
- La rupture (niveau de Halo 5 : Guardians) (catégorie Wikinfinity Gameplay)éternel Ennemis rencontrés : Rampants prométhéens Chevaliers prométhéens Sentinelles prométhéennes Soldats prométhéens Tourelles de précision Veilleur éternel13 Kio (1 787 mots) - 19 janvier 2023 à 04:57
- rencontrés : Élites Rapaces Grognards Chevaliers prométhéens Rampants prométhéens Sentinelles prométhéennes Armes utilisables : UNSC Fusil d'assaut MA5D ICWS8 Kio (991 mots) - 31 janvier 2021 à 17:30
- Forerunner (niveau de Halo 4) (catégorie Wikinfinity Gameplay)un Élite est éliminé par John. Puis un groupe de Sentinelle prométhéenne pénètre dans la zone ; l'une d'elle matérialise une tourelle de précision vers26 Kio (3 524 mots) - 7 novembre 2022 à 19:48
- Réunion (niveau de Halo 5 : Guardians) (catégorie Wikinfinity Gameplay)Rapaces Élites Phantom Shades Rampants prométhéens Soldats prométhéens Chevaliers prométhéens Sentinelles prométhéennes Veilleur éternel Tourelle de précision18 Kio (2 475 mots) - 1 août 2021 à 16:11
- Ennemis rencontrés : Élites Rapaces Grognards Chevaliers prométhéens Sentinelles prométhéennes Armes utilisables : UNSC Fusil d'assaut MA5D ICWS Fusil de10 Kio (1 224 mots) - 5 juillet 2020 à 12:44
- Midnight (niveau de Halo 4) (catégorie Wikinfinity Gameplay)Cortana Le Didacte Ennemis rencontrés : Chevaliers prométhéens Rampants prométhéens Sentinelles prométhéennes Armes utilisables : Magnum Fusil d'assaut Fusil23 Kio (3 028 mots) - 4 mars 2023 à 12:33
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