Différences entre les versions de « Liste des armes »

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{{tocomplete|Gameplay|sources=[[Halo Infinite]]}}
== '''Halo Combat Evolved''' ==
[[Fichier:H3-Armes et grenades.jpg|right|440px|thumb|Toutes les armes de [[Halo 3]] réparties par faction.]]


=== Armes de l'UNSC ===
==Halo : Combat Evolved/Anniversary==
*'''[[Fusil d'assaut#MA5B|Fusil d'Assaut]]'''
{| border="1" style="background-color:#2F9F2F; width:100%" cellspacing="1"
**Modèle : MA5B
|-
**Type de munitions : balles M118 7.62x51mm AP-FMJ (Armor-Piercing, Full Metal Jacket)
| align="center" | '''UNSC'''
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 60 balles / 11 chargeurs (660 balles)
|-
**Dégats : moyens
{| border="1" style="background-color: #DFDFDF; width:100%" cellspacing="1";
**Portée : moyenne
|-
**Précision : mauvaise à moyenne
|align="center" | '''[[Fusil d'assaut#MA5B|Fusil d'assaut]]''' <br/> [[Fichier:HCE-MA5B (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Magnum#M6D Magnum Sidearm|Magnum]]''' <br />[[Fichier:HCE-Magnum M6D (render).png|200px]] || align="center" | '''[[Fusil à pompe#M90 CAWS|Fusil à pompe]]''' <br /> [[Fichier:HCE-M90 CAWS (render 01).png|250px]]  || align="center" | '''[[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AM|Fusil de sniper]]''' <br/> [[Fichier:HCE-SRS99C-S2 AM (render 01).png|250px]]
**Mode de tir / Cadence : automatique / très rapide
|-
**Temps de recharge : moyen
| <u>Modèle :</u> MA5B ICSW<br /> <u>Type de munitions :</u> 7,62 x 51 mm FMJ-AP<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 60 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Rafales et automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
Très efficace contre les grognards et jackals à courte portée, il s'avère beaucoup moins efficace contre tout type de bouclier. Son taux de tir rapide nécessite un rechargement fréquent. L'écran intégré permet de savoir facilement le nombre de munitions qu'il reste et intègre une boussole.
| <u>Modèle :</u> M6D Magnum Sidearm<br /> <u>Type de munitions :</u> 12,7 x 40 mm M225 SAP-HE<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 12 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique et automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
*'''[[Pistolet M6#M6D Magnum Sidearm|Pistolet]]'''
| <u>Modèle :</u> M90 CAWS<br /> <u>Type de munitions :</u> Soellkraft Hippo 8-Gauge magnum<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 12 cartouches<br /> <u>Mode de tir :</u> Manuel<br /> <u>Fabricant :</u> Weapon System Technology
**Modèle : M6D Magnum Sidearm
| <u>Modèle :</u> SRS99C-S2 AM<br /> <u>Type de munitions :</u> M232 APFSDS 14,5 x 114 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 4 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
**Type de munitions : balles M225 12.7x40mm SAP-HE
|-
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 12 balles / 11 chargeurs (132 balles)
|align="center" | '''[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]''' <br/> [[Fichier:HCE-M41 SSR (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Mitrailleuse Vulcan]]''' <br/> [[Fichier:HCE-M41 LAAG.png|250px]] || align="center" | '''[[Grenade à fragmentation]]''' <br/> [[Fichier:HCE-Grenade frag (render).png|200px]]
**Dégats : élevés
|-
**Portée : longue
| <u>Modèle :</u> M41 SSR MAV/AW<br /> <u>Type de munitions :</u> M19 SSM 102 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 2 roquettes<br /> <u>Mode de tir :</u> Manuel<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
**Précision : grande
| <u>Modèle :</u> M41 LAAG<br /> <u>Type de munitions :</u> 12,7 × 99 mm AP, douilles laiton<br /> <u>Capacité chargeur :</u> Illimité<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> ''Inconnu''
**Mode de tir / Cadence : automatique ou manuel / moyenne
| <u>Modèle :</u> M9 HE-DP<br /> <br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
**Temps de recharge : cour
|-
Le M6D étonne par sa précision grâce à son zoom x2 et les dégats qu'il inflige, en effet il s'avère très efficace contre les boucliers et un tir à la tête d'un ennemi sans bouclier le tuera instantanément. Même un Hunter pourra être tué en un coup si on arrive a viser son dos (sans bouclier). La précision se perd si l'on automatise le tir (en restant appuyé sur la gachette).
*'''[[Fusil à pompe#M90 CAWS Mark I|Fusil à pompe]]'''
**Modèle : M90 Mark I
**Type de munitions : 8-Gauge Magnum Buckshot
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 12 cartouches / 6 chargeurs (72 cartouches)
**Dégats : élevés à très élevés
**Portée : courte
**Précision : mauvaise
**Mode de tir / Cadence : manuel / moyenne
**Temps de recharge : long mais possibilité de reprendre le tir en cour de chargement
Le M90 Mark I est une arme très efficace à courte portée (tuant la plupart des ennemis en un coup) mais s'avère obsolète à moyenne ou longue portée. Il s'avère extrêmement efficace contre les floods de combat mais pas contre la forme d'infection.
*'''[[Fusil sniper SRS99#SRS99C-S2 AM|Fusil sniper]]'''
**Modèle : SRS99C-S2 AM
**Type de munitions : 14.5x114mm AP-FS-DS
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 4 balles / 6 chargeurs (24 balles)
**Dégats : élevés
**Portée : très grande
**Précision : excellente
**Mode de tir / Cadence : manuel / moyenne
**Temps de recharge : moyen
Equipé d'une lunette de visée avec un zoom x2 et un zoom x8, ce fusil sniper est l'arme la plus précise et la plus efficace à longue à très longue distance, une balle dans la tête de n'importe quel ennemi et il mourra instantanément. De plus il dispose d'une visée nocturne qui permet de faire de véritables carnages la nuit pour peu qu'on sache s'en servir. Cependant à moyenne ou courte distance, il ne sera plus aussi efficace (surtout à courte distance) car il sera beaucoup moins facile de viser avec.
*'''[[Lance-roquettes#M19 SSM|Lance-roquettes]]'''
**Modèle : M19 SSM
**Type de munitions : 102mm HEAT SSM
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 2 roquettes / 5 chargeurs (10 roquettes)
**Dégats : très élevés
**Portée : moyenne à grande
**Précision : moyenne
**Mode de tir / Cadence : manuel / lente
**Temps de recharge : long
Aussi appelé ''Spanker'' ou ''Jackhammer'' et disposant d'un zoom x2, ce lance-roquettes est très efficace contre les véhicules grâce à ses roquettes HEAT (High Explosive Anti-Tank), il est très efficace également contre n'importe quel ennemi mais surtout à courte distance car la roquette est plutôt lente et l'ennemi, si il se trouve loin, peu l'esquiver facilement. Faisant beaucoup de dégats, il est déconseillé de l'utiliser à courte distance car on peut facilement se tuer.
*'''[[M41 LAAG|Canon antiaérien léger]]'''
**Modèle : M41 LAAG (sur Warthog)
**Type de munitions : cartouches perforantes 12.7x99mm
**Chargeur / Nombre de chargeurs : balles illimitées / -
**Dégats : moyens
**Portée : moyenne à longue
**Précision : mauvaise à moyenne
**Mode de tir / Cadence : automatique / très rapide
**Temps de recharge : -
Cette tourelle est très efficace contre l'infanterie, surtout à courte distance car, étant sur un véhicule, la précision en mouvement est très mauvaise. Elle peut tourner sur 360° à la vitesse de 100°/s.
*'''[[grenade à fragmentation | Grenade à fragmentation]]'''
**Modèle : M9 HE-DP
**Type de munitions : métal (morceaux)
**Chargeur / Nombre de chargeurs : - / 4 grenades
**Dégats : élevés
**Portée : moyenne
**Précision : mauvaise à bonne
**Mode de tir / Cadence : lancer / moyenne
**Temps de recharge : aucun
Cette grenade "frag" inflige des dégats dans un rayon de 10m, le lancer est précis à courte distance mais deviens mauvais si on veut lancer loin. Le temps d'explosion est assez long ce qui peut laisser le temps à l'ennemi de l'esquiver.


=== Armes de l'Alliance Covenante ===
{| border="1" style="background-color:#9F2F9F; width:100%" cellspacing="1"
*'''[[Pistolet à plasma]]'''
|-
**Modèle : pistolet à énergie (type inconnu)
| align="center" | '''Covenant'''
**Type de munitions : plasma (vert)
|-
**Chargeur / Nombre de chargeurs : batterie 100 unités / pas de recharge
{| border="1" style="background-color: #DFDFDF; width:100%" cellspacing="1";
**Dégats : légers à moyens
|-
**Portée : moyenne
|align="center" | '''[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]''' <br/> [[Fichier:H4-Pistolet à plasma (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]''' <br/> [[Fichier:HR-Fusil à plasma (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Needler#Type-33|Needler]]''' <br/> [[Fichier:H4 Needler (render 01).png|250px]]  || align="center" | '''[[Épée à énergie]]''' (non utilisable) <br/> [[Fichier:H4-Épée à énergie (render 01).png|250px]]
**Précision : moyenne
|-
**Mode de tir / Cadence : semi-automatique / rapide
| <u>Modèle :</u> Type-25 DEP<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma surchauffé<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (200 tirs)<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Iruiru Armory
**Temps de recharge : pas de recharge
| <u>Modèle :</u> Type-25 DER<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma surchauffé à 100-150 Kv à 2-3 dA<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (400 tirs)<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Iruiru Armory
Puissance utile du noyau : 100-150 kW  Puissance utile chargé : 1.5 MW<br/>
| <u>Modèle :</u> Type-33 GML<br /> <u>Type de munitions :</u> Aiguilles cristallines 4,8 à 6,3 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 20 aiguilles<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
Le principal atout de ce pistolet est qu'on peut en charger le tir pour faire un gros tir de plasma, ceci permet notamment de neutraliser le bouclier d'un ennemi en un coup. Ce pistolet à également une fréquence de tir très bonne qui permet un très bon rendement surtout pour éliminer les grognards en plus il ne surchauffe que très peu (sauf après un tir concentré).
| <u>Modèle :</u> Type-1 EW/S<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma façonné<br /> <u>Fabricant :</u> Merchants of Qikost
*'''[[Fusil à plasma]]'''
|-
**Modèle : fusil à énergie type-25
|align="center" | '''[[Canon à combustible#Type-33|Canon à combustible]]''' (non utilisable) <br/> [[Fichier:H4 Canon à combustible (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Shade#Type-29|Shade]]''' <br/> [[Fichier:HCE-Shade T29 (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Grenade à plasma]]''' <br/> [[Fichier:HCE-Grenade à plasma (render).png|250px]]
**Type de munitions : plasma (bleu)
|-
**Chargeur / Nombre de chargeurs : batterie 100 unités / pas de recharge
| <u>Modèle :</u> Type-33 LAAW<br /> <u>Type de munitions :</u> Barreaux de combustible classe-2 (38 mm)<br /> <u>Fabricant :</u> Assembly Forges
**Dégats : moyens
| <u>Modèle :</u> Type-29 AISG<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma surchauffé<br /> <u>Capacité chargeur :</u> Illimité<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> ''Inconnu''
**Portée : moyenne
| <u>Modèle :</u> Type-1 AG<br /> <br /> <u>Fabricant :</u> Iruiru Armory
**Précision : mauvaise à moyenne
|-
**Mode de tir / Cadence : automatique / rapide
**Temps de recharge : pas de recharge
Puissance utile du noyau : 100-150 kW<br/>
Ce fusil à une fréquence de tir rapide mais surchauffe très vite, il permet d'enlever un bouclier rapidement et est efficace contre des grognards mais peu sur un élite par exemple.
*'''[[Needler]]'''
**Modèle : Type-33 armes téléguidées
**Type de munitions : aiguilles de needler
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 20 aiguilles / 5 chargeurs (100 aiguilles)
**Dégats : moyens à élevés
**Portée : jusqu'à 64m
**Précision : bonne
**Mode de tir / Cadence : automatique / rapide
**Temps de recharge : rapide
Le Needler tire sa puissance de la réaction chimique qui s'effectue quand les aiguilles sont en contact avec l'ennemi, elles "suivent" leur cible grâce à une signature thermique et explose une fois que la cible est atteinte, plus l'ennemi reçoit d'aiguilles plus l'explosion sera forte. En revanche si elles parcourent plus de 64m sans toucher leur cible, elles exploseront dans le vide.
*'''[[L'épée à énergie | Epée à énergie]]''' (non utilisable)
**Modèle : Type-1 arme à énergie
**Type de munitions : énergie plasmique
**Chargeur / Nombre de chargeurs : batterie 100 unité / pas de recharge
**Dégats : élevés
**Portée : très courte
**Précision : bonne
**Mode de tir / Cadence : coup / lente
**Temps de recharge : pas de recharge
Cette épée permet de tuer n'importe qui pourvu qu'il se trouve à moins de 2-3m. Elle s'autodétruit lorsque son porteur meurt (Elite Major).
*'''[[Canon à combustible]]''' (non utilisable)
**Modèle : pistolet mortier (type inconnu)
**Type de munitions : barreaux de combustible
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 13 balles / inconnu
**Dégats : élevés
**Portée : moyenne à longue
**Précision : mauvaise à moyenne
**Mode de tir / Cadence : manuel / moyenne
**Temps de recharge : inconnu
Ce type de canon à combustible s'autodétruit quand son porteur meurt. Il fait des dégats importants mais les tirs sont lents donc faciles à éviter.
*'''[[Le Shade | Canon fixe]]''' (Shade)
**Modèle : Shade
**Type de munitions : plasma
**Chargeur / Nombre de chargeurs : énergie illimitée / -
**Dégats : élevés
**Portée : moyenne à longue
**Précision : mauvaise à moyenne
**Mode de tir / Cadence : automatique / moyenne
**Temps de recharge : -
La tourelle Shade est une arme redoutable mais statique.
*'''[[Plasma Grenades | Grenade plasma]]'''
**Modèle : inconnu
**Type de munitions : plasma (bleu)
**Chargeur / Nombre de chargeurs : - / 4 grenades
**Dégats : moyens à élevés
**Portée : moyenne
**Précision : mauvaise à bonne
**Mode de tir / Cadence : lancer / moyenne
**Temps de recharge : aucun
La grenade plasma à pour particularité de se coller à l'ennemi ou au véhicule auquel on l'envoi, son système lui permet de faire la différence entre ses cibles et son environnement, ainsi elle ne se collera pas à un arbre ou un rocher. Si elle est collée à un ennemi ou un véhicule, elle engendrera des dégats importants.


{| border="1" style="background-color:#DF9F2F; width:100%" cellspacing="1"
|-
| align="center" | '''Forerunner'''
|-
{| border="1" style="background-color: #DFDFDF; width:100%" cellspacing="1";
|-
|align="center" | '''[[Laser de sentinelle]]''' (non utiisable)<br/> [[Fichier:H3-Laser de Sentinelle (render).png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> Containment/Sterilization Instrument<br /> <u>Type de munitions :</u> Particules surchauffées<br /> <u>Fabricant :</u> ''Inconnu''
|-
|}


=== Autres armes ===
==Halo 2/Anniversary==
*'''[[Laser sentinelle]]''' (non utilisable)
{| border="1" style="background-color:#2F9F2F; width:100%" cellspacing="1"
**Modèle : inconnu
|-
**Type de munitions : rayon laser
| align="center" | '''UNSC'''
**Chargeur / Nombre de chargeurs : batterie 100 unités / pas de recharge
|-
**Dégats : moyens
{| border="1" style="background-color: #DFDFDF; width:100%" cellspacing="1";
**Portée : moyenne à longue
|-
**Précision : bonne
|align="center" | '''[[Mitraillette#M7 SMG|Mitraillette]]''' <br/> [[Fichier:H2-SMG M7 (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Magnum#M6C Magnum Sidearm|Magnum]]''' <br/> [[Fichier:H2-Magnum M6C (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Fusil de combat#BR55 SR|Fusil de combat]]''' <br/> [[Fichier:H2A-BR55 SR (render).png|250px]]  || align="center" | '''[[Fusil à pompe#M90 CAWS|Fusil à pompe]]''' <br /> [[Fichier:HCE-M90 CAWS (render 01).png|250px]]
**Mode de tir / Cadence : continu / -
|-
**Temps de recharge : pas de recharge
| <u>Modèle :</u> M7 SMG<br /> <u>Type de munitions :</u> M443 Caseless FMJ 5 x 23 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 60 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
Ce laser équipant les sentinelles Forerunner est une arme efficace contre tout type d'infanterie. Il se détruit quand les sentinelles explosent.
| <u>Modèle :</u> M6C<br /> <u>Type de munitions :</u> 12,7 x 40 mm M225 SAP-HE<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 12 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> <br /> Semi-automatique<u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> BR55 SR<br /> <u>Type de munitions :</u> M634 X-HP-SAP 9,5 x 40 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 36 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Rafales<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M90 CAWS<br /> <u>Type de munitions :</u> Soellkraft Hippo 8-Gauge magnum<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 12 cartouches<br /> <u>Mode de tir :</u> Manuel<br /> <u>Fabricant :</u> Weapon System Technology
|-
|align="center" | '''[[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AM|Fusil de sniper]]''' <br/> [[Fichier:H2-SRS99C-S2 AM (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]''' <br/> [[Fichier:H4 Lance-roquettes (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Mitrailleuse Vulcan]]''' <br/> [[Fichier:H2-M41 LAAG.png|250px]]  || align="center" | '''[[Mitrailleuse#M247 GPMG|Mitrailleuse]]''' <br/> [[Fichier:H2-M247 GPMG fixe (render).png|200px]]
|-
| <u>Modèle :</u> SRS99C-S2 AM <br /> <u>Type de munitions :</u> M232 APFSDS 14,5 x 114 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 4 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M41 SSR MAV/AW<br /> <u>Type de munitions :</u> M19 SSM 102 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 2 roquettes<br /> <u>Mode de tir :</u> Manuel<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M41 LAAG<br /> <u>Type de munitions :</u> 12,7 × 99 mm AP, douilles laiton<br /> <u>Capacité chargeur :</u> Illimité<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> ''Inconnu''
| <u>Modèle :</u> M247 GPMG<br /> <u>Type de munitions :</u> 7,62 x 51 mm FMJ linkless<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 balles, Illimitée (montée)<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> ''Inconnu''
|-
|align="center" | '''[[Canon Gauss#M68 ALIM|Canon Gauss]]''' <br/> [[Fichier:H2-Canon Gauss (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Grenade à fragmentation]]''' <br/> [[Fichier:H4-Grenade frag (render).png|200px]]
|-
| <u>Modèle :</u> M68 ALIM<br /> <u>Type de munitions :</u> M485 HV/FTHPP 25×130 mm (fer-tungstène)<br /> <u>Capacité chargeur :</u> Illimité<br /> <u>Mode de tir :</u> Coup par coup<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M9 HE-DP<br /> <br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory 
|-


{| border="1" style="background-color:#9F2F9F; width:100%" cellspacing="1"
|-
| align="center" | '''Covenant'''
|-
{| border="1" style="background-color: #DFDFDF; width:100%" cellspacing="1";
|-
|align="center" | '''[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]''' <br/> [[Fichier:H4-Pistolet à plasma (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]''' <br/> [[Fichier:H2A-Fusil à plasma (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Fusil à plasma brute]]''' <br/> [[Fichier:H2A-Brute plasma rifle (render).png|250px]]  || align="center" | '''[[Needler#Type-33|Needler]]''' <br/> [[Fichier:H4 Needler (render 01).png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> Type-25 DEP<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma surchauffé<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (200 tirs)<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Iruiru Armory
| <u>Modèle :</u> Type-25 DER<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma surchauffé à 100-150 Kv à 2-3 dA<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (400 tirs)<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Iruiru Armory
| <u>Modèle :</u> Type-25 DER<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma surchauffé à 100-150 Kv à 2-3 dA<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (400 tirs)<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
| <u>Modèle :</u> Type-33 GML<br /> <u>Type de munitions :</u> Aiguilles cristallines 4,8 à 6,3 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 20 aiguilles<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
|-
|align="center" | '''[[Carabine covenante#Type-51|Carabine covenante]]''' <br/> [[Fichier:H2-Carabine covenante (render).jpg|250px]] || align="center" | '''[[Fusil de sniper covenant#Type-50|Fusil de sniper]]''' <br/> [[Fichier:H3-Beam rifle (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Épée à énergie]]''' <br/> [[Fichier:H2-Epée à énergie.jpg|250px]]|| align="center" | '''[[Canon à combustible#Type-33|Canon à combustible]]''' <br/> [[Fichier:H4 Canon à combustible (render).png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> Type-51 Carbine<br /> <u>Type de munitions :</u> Caseless Radioactive Projectiles (8 x 60 mm)<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 18 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Iruiru Armory
| <u>Modèle :</u> Type-50 SRS<br /> <u>Type de munitions :</u> Hydrogène ionisé<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (18 tirs)<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Iruiru Armory
| <u>Modèle :</u> Type-1 EW/S<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma façonné<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (10 à 33 coups)<br /> <u>Mode de tir :</u> <br /> <u>Fabricant :</u> Merchants of Qikost
|<u>Modèle :</u> Type-33 LAAW<br /> <u>Type de munitions :</u> Barreaux de combustible classe-2 (38 mm)<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 5 obus<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Assembly Forges
|-
| align="center" | '''[[Sabre-grenade]]''' <br/> [[Fichier:H2A-Brute Shot (by Vitaly Efremov).jpg|250px]] || align="center" | '''[[Shade#Type-27|Shade]]''' <br/> [[Fichier:H2-Shade T27 (render).png|250px]]  || align="center" | '''[[Grenade à plasma]]''' <br/> [[Fichier:H2-Grenade à plasma 01.jpg|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> Grenade Launcher<br /> <u>Type de munitions :</u> Grenades à fragmentation T-25 E/H-E<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 4 grenades<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
| <u>Modèle :</u> Type-27 AI SG<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma surchauffé<br /> <u>Capacité chargeur :</u> Illimité<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> ''Inconnu''
| <u>Modèle :</u> Type-1 AG<br /> <br /> <u>Fabricant :</u> Iruiru Armory
|-


{|border="1" style="background-color:#ECECEC; width:100%" cellspacing="1"
{| border="1" style="background-color:#DF9F2F; width:100%" cellspacing="1"
| align="center" |'''Tableau des Armes de Halo CE''' <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
|-
{| border="1" style="background-color:#FFFFFF; width:100%" cellspacing="1"
| align="center" | '''Forerunner'''
|- style="background-color:#DCDCDC"
|-
! Nom
{| border="1" style="background-color: #DFDFDF; width:100%" cellspacing="1";
! Dégâts
|-
! Portée
|align="center" | '''[[Laser de sentinelle]]''' (Minor/Major)<br/> [[Fichier:H3-Laser de Sentinelle (render).png|250px]]
! Précision
|-
! Mode et cadence de tir
| <u>Modèle :</u> Containment/Sterilization Instrument<br /> <u>Type de munitions :</u> Particules surchauffées<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> ''Inconnu''
! Munitions maximum
|-
! Temps de recharge
|- style="background-color:#98FB98"
| align="center" colspan="9" | '''UNSC'''
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Fusil d'assaut MA5B
| moyens
| moyenne
| moyenne
| auto / rapide
| 660 balles
| moyen
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Pistolet M6D
| élevés
| longue
| grande
| auto/manuel / moyenne
| 132 balles
| cour
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Fusil à pompe M90
| élevés
| courte
| mauvaise
| manuel / moyenne
| 72 cartouches
| long
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Fusil de sniper SRS99C-S2 AM
| élevés
| t. longue
| excellente
| manuel /moyenne
| 24 balles
| moyen
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Lance-roquettes M19 SSM
| t. élevés
| m. longue
| moyenne
| manuel / lente
| 10 roquettes
| long
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Canon M41
| moyens
| moyenne
| mauvaise
| automatique / t. rapide
| illimitées
| -
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Grenade M9 HE-DP
| élevés
| moyenne
| moyenne
| lancer / moyenne
| 4 grenades
| -
|- style="background-color:#FFB6C1"
| align="center" colspan="9" | '''Covenants'''
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Pistolet à plasma
| légers
| moyenne
| moyenne
| semi-auto / rapide
| 100 unités
| -
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Fusil à plasma
| moyens
| moyenne
| moyenne
| auto / rapide
| 100 unités
| -
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Needler
| m. élevés
| 64m
| bonne
| auto / rapide
| 100 aiguilles
| rapide
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Epée à énergie (non utilisable)
| élevés
| t. courte
| bonne
| coup / lente
| 100 unités
| -
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Canon à combustible (non utilisable)
| élevés
| m. longue
| moyenne
| manuel / moyenne
| inconnu
| -
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Shade
| élevés
| moyenne
| moyenne
| auto / moyenne
| illimitées
| -
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Grenade plasma
| m. élevés
| moyenne
| moyenne
| lancer / moyenne
| 4 grenades
| -
|- style="background-color:#FFFACD"
| align="center" colspan="9" | '''Autres'''
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Laser sentinelles (non utilisable)
| moyens
| m. longue
| bonne
| continu / -
| 100 unités
| -
|}
</toggledisplay>
|}
|}


==Halo 3==
{| border="1" style="background-color:#2F9F2F; width:100%" cellspacing="1"
|-
| align="center" | '''UNSC'''
|-
{| border="1" style="background-color: #DFDFDF; width:100%" cellspacing="1";
|-
|align="center" | '''[[Mitraillette#M7 SMG|Mitraillette]]''' <br/> [[Fichier:H2-SMG M7 (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Fusil d'assaut#MA5C|Fusil d'assaut]]''' <br/> [[Fichier:H3-MA5C ICWS (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Magnum#M6G PDWS|Magnum]]''' <br/> [[Fichier:H3 Magnum M6G (render).jpg|250px]]  || align="center" | '''[[Fusil de combat#BR55HB SR|Fusil de combat]]''' <br/> [[Fichier:H3-BR55 HBSR (render).png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> M7 SMG<br /> <u>Type de munitions :</u> M443 Caseless FMJ 5 x 23 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 60 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> MA5C ICWS<br /> <u>Type de munitions :</u> M118 FMJ-AP 7,62 x 51 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 32 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M6G PDWS<br /> <u>Type de munitions :</u> 12,7 x 40 mm M225 SAP-HE<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 8 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> BR55HB SR<br /> <u>Type de munitions :</u> 9,5 x 40 mm KURZ SAP-HE<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 36 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Rafales<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
|-
|align="center" | '''[[Fusil à pompe#M90A CAWS|Fusil à pompe]]''' <br/> [[Fichier:H3-M90A CAWS (render 01).png|275px]] || align="center" | '''[[Fusil de sniper UNSC#SRS99D-S2 AM|Fusil de sniper]]''' <br/> [[Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (render 01).png|275px]] || align="center" | '''[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]''' <br/> [[Fichier:H3-M41 SSR.jpg|275px]]  || align="center" | '''[[Laser Spartan#M6 G/GNR|Laser Spartan]]''' <br/> [[Fichier:H3-Spartan Laser (right render).png|275px]]
|-
| <u>Modèle :</u> M90A CAWS<br /> <u>Type de munitions :</u> Soellkraft Hippo 8-Gauge magnum (3,75 mm)<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 6 cartouches<br /> <u>Mode de tir :</u> Manuel<br /> <u>Fabricant :</u> Weapon System Technology
| <u>Modèle :</u> SRS99D-S2 AM<br /> <u>Type de munitions :</u> M232 APFSDS 14,5 x 114 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 4 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M41 SSR MAV/AW<br /> <u>Type de munitions :</u> M19 SSM 102 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 2 roquettes<br /> <u>Mode de tir :</u> Manuel<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M6 G/GNR<br /> <u>Type de munitions :</u> BA-53635/PLMD (batterie) PP-16979/AM-Sh (générateur)<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (5 tirs)<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
|-
|align="center" | '''[[Lance-flammes#M7057/DP|Lance flammes]]''' <br/> [[Fichier:H3-Lance-flammes 01.jpg|250px]] || align="center" | '''[[Mitrailleuse#AIE-486H HMG|Mitrailleuse]]''' <br/> [[Fichier:H3-AIE-486H HMG.jpg|250px]] || align="center" | '''[[Module lance-missiles#LAU-65D/SGM-151|Module lance-missiles]]''' <br/> [[Fichier:EVG-Module lance-missile (scan).png|150px]]  || align="center" | '''[[Mitrailleuse Vulcan]]''' <br/> [[Fichier:H3-M41 LAAG.png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> M7057/DP<br /> <u>Type de munitions :</u> Pyrosène-V (carburant semi-liquide)<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (9 fois 3 secondes de tir)<br /> <u>Mode de tir :</u> -<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> AIE-486H HMG<br /> <u>Type de munitions :</u> 7,62 x 51 mm, Armor-piercing rounds<br /> <u>Capacité chargeur :</u> Illimitée (fixe), 200 (détachée)<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> ''inconnu''
| <u>Modèle :</u> LAU-65D/SGM-151<br /> <u>Type de munitions :</u> Missiles ASGM-4 Heat-seeking armor-piercing<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 8 missiles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Ushuaia Armory
| <u>Modèle :</u> M41 LAAG<br /> <u>Type de munitions :</u> 12,7 × 99 mm AP, douilles laiton<br /> <u>Capacité chargeur :</u> Illimité<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> ''Inconnu''
|-
|align="center" | '''[[Canon Gauss#M68 ALIM|Canon Gauss]]''' <br/> [[Fichier:H3-Canon Gauss (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Grenade à fragmentation]]''' <br/> [[Fichier:H3-Grenade frag (scan-render).png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> M68 ALIM<br /> <u>Type de munitions :</u> M485 HV/FTHPP 25×130 mm (fer-tungstène)<br /> <u>Capacité chargeur :</u> Illimité<br /> <u>Mode de tir :</u> Coup par coup<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M9 HE-DP<br /> <br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
|-


== '''Halo 2''' ==
{| border="1" style="background-color:#9F2F9F; width:100%" cellspacing="1"
|-
| align="center" | '''Covenant'''
|-
{| border="1" style="background-color: #DFDFDF; width:100%" cellspacing="1";
|-
|align="center" | '''[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]''' <br/> [[Fichier:H4-Pistolet à plasma (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]''' <br/> [[Fichier:H2A-Fusil à plasma (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Spiker]]''' <br/> [[Fichier:H3-Spiker 01.png|250px]]  || align="center" | '''[[Mauler]]''' <br/> [[Fichier:H3-Mauler (render).png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> Type-25 DEP<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma surchauffé<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (200 tirs)<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Iruiru Armory
| <u>Modèle :</u> Type-25 DER<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma surchauffé à 100-150 Kv à 2-3 dA<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (400 tirs)<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Iruiru Armory
| <u>Modèle :</u> Type-25 Carbine<br /> <u>Type de munitions :</u> Pics métalliques surchauffés<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 40 pics<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
| <u>Modèle :</u> Type-52 Pistol<br /> <u>Type de munitions :</u> Shrapnels 7,9 mm propulsés au gaz<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 5 tirs<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
|-
|align="center" | '''[[Needler#Type-33|Needler]]''' <br/> [[Fichier:H3 Needler (render).png|200px]] || align="center" | '''[[Carabine covenante#Type-51|Carabine covenante]]''' <br/> [[Fichier:H3-Carabine covenante (render 01).jpg|250px]] || align="center" | '''[[Fusil de sniper covenant#Type-50|Fusil de sniper]]''' <br/> [[Fichier:H3-Beam rifle (render).png|250px]]  || align="center" | '''[[Épée à énergie]]''' <br/> [[Fichier:H4-Épée à énergie (render 01).png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> Type-33 GML<br /> <u>Type de munitions :</u> Aiguilles cristallines 4,8 à 6,3 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 20 aiguilles<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
| <u>Modèle :</u> Type-51 Carbine<br /> <u>Type de munitions :</u> Caseless Radioactive Projectiles (8 x 60 mm)<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 18 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Iruiru Armory
| <u>Modèle :</u> Type-50 SRS<br /> <u>Type de munitions :</u> Hydrogène ionisé<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (10 tirs)<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Iruiru Armory
| <u>Modèle :</u> Type-1 EW/S<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma façonné<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (10 à 33 coups)<br /> <u>Mode de tir :</u> <br /> <u>Fabricant :</u> Merchants of Qikost
|-
|align="center" | '''[[Canon à combustible#Type-33|Canon à combustible]]''' <br/> [[Fichier:H3-Fuel Rod Gun 01.png|250px]] || align="center" | '''[[Sabre-grenade]]''' <br/> [[Fichier:H3-Sabre-grenade (render 01).jpg|250px]] || align="center" | '''[[Marteau antigravité]]''' <br/> [[Fichier:H3-Marteau antigrav (render).jpg|250px]]  || align="center" | '''[[Canon à plasma#Type-52|Canon à plasma]]''' <br/> [[Fichier:H3-Canon à plasma T52 (render).png|250px]]
|-
|<u>Modèle :</u> Type-33 LAAW<br /> <u>Type de munitions :</u> Barreaux de combustible classe-2 (38 mm)<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 5 obus<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Assembly Forges
| <u>Modèle :</u> Grenade Launcher<br /> <u>Type de munitions :</u> Grenades à fragmentation T-25 E/H-E<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 6 grenades<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
| <u>Modèle :</u> Type-2 EW/H<br /> <u>Type de munitions :</u> Énergie gravitique<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (12 coups)<br /> <u>Mode de tir :</u> Coup<br /> <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
| <u>Modèle :</u> T52 DESW<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma surchauffé<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 200 unités<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Assembly Forges
|-
|align="center" | '''[[Shade#Type-26|Shade]]''' <br/> [[Fichier:HR-Shade T26 (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Grenade à plasma]]''' <br/> [[Fichier:H3-Grenade à plasma 01.jpg|250px]] || align="center" | '''[[Grenade directionnelle]]''' <br/> [[Fichier:H3 Grenade Spike In-game.jpg|150px]]  || align="center" | '''[[Grenade incendiaire]]''' <br/> [[Fichier:H3-Grenade incendiaire (Render).png|150px]]
|-
| <u>Modèle :</u> Type-26 AISG<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma surchauffé<br /> <u>Capacité chargeur :</u> Illimité<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Assembly Forges
| <u>Modèle :</u> Type-1 AG<br /> <br /> <u>Fabricant :</u> Iruiru Armory
| <u>Modèle :</u> Type-2 AFG<br /> <br /> <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
| <u>Modèle :</u> Type-3 AP/AM IG<br /> <br /> <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
|-


=== Armes de l'UNSC ===
{| border="1" style="background-color:#DF9F2F; width:100%" cellspacing="1"
*'''[[SMG#M7 / Caseless Submachine Gun (Halo 2)|Mitraillette]]'''
|-
**Modèle : SMG M7
| align="center" | '''Forerunner'''
**Type de munitions : balles M443 5x23mm Caseless FMJ (Full Metal Jacket)
|-
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 60 balles / 4 chargeurs (240 balles)
{| border="1" style="background-color: #DFDFDF; width:100%" cellspacing="1";
**Dégats : légers à moyens
|-
**Portée : moyenne
|align="center" | '''[[Laser de sentinelle]]'''<br/> [[Fichier:H3-Laser de Sentinelle (render).png|250px]]
**Précision : mauvaise
|-
**Mode de tir / Cadence : automatique / très rapide
| <u>Modèle :</u> Containment/Sterilization Instrument<br /> <u>Type de munitions :</u> Particules surchauffées<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> ''Inconnu''
**Temps de recharge : moyen
|-
Assez efficace à courte portée, elle s'avère beaucoup moins efficace à moyenne distance et contre tout type de bouclier et son taux de tir rapide nécessite un rechargement fréquent. En revanche elle peut être portée en double (une dans chaque main) ce qui permet de doubler les dégats ainsi que les munitions (peut être utilisée avec une autre arme).
|}
*'''[[Pistolet M6#M6C Magnum Sidearm|Pistolet]]'''
**Modèle : M6C Magnum Sidearm
**Type de munitions : balles M228 12.7x40mm SAPHP (Semi Armor Piercing-High Penetration)
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 12 balles / 5 chargeurs (60 balles)
**Dégats : moyens
**Portée : moyenne
**Précision : moyenne
**Mode de tir / Cadence : semi-automatique / moyenne
**Temps de recharge : cour
Le M6C est une version plus ancienne du M6D de Halo 1, il ne possède pas de zoom et fait moins de dégats mais il ne faut pas le négliger pour autant, un tir dans la tête d’un ennemi sans bouclier le tuera instantanément. Il peut être utilisé en double ou avec une autre arme.
*'''[[Fusil de combat#BR55 Battle Rifle|Fusil de combat]]'''
**Modèle : BR55
**Type de munitions : balles M634 9.5x40mm X-HP-SAP
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 36 balles / 4 chargeurs (144 balles)
**Dégats : moyens à élevés
**Portée : longue
**Précision : très bonne
**Mode de tir / Cadence : rafales de 3 balles / moyenne
**Temps de recharge : moyen
Le BR55 est un fusil précis à moyenne et longue distance, il permet de tuer un adversaire rapidement (avec des tirs à la tête, un élite tombera en 3 coups, un grognard ou jackal en 1 coup), Ce fusil est également assez précis à courte distance mais peu pratique, on préfèrera une mitraillette ou un magnum.
*'''[[Fusil à pompe#M90 CAWS Mark II|Fusil à pompe]]'''
**Modèle : M90 Mark II
**Type de munitions : 8-Gauge Magnum Buckshot
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 12 cartouches / 6 chargeurs (72 cartouches)
**Dégats : élevés à très élevés
**Portée : courte
**Précision : mauvaise
**Mode de tir / Cadence : manuel / moyenne
**Temps de recharge : long mais possibilité de reprendre le tir en cour de chargement
Comme son prédécesseur Mark I, le M90 Mark II est une arme très efficace à courte portée (tuant la plupart des ennemis en un coup) mais s'avère obsolète à moyenne ou longue portée. Il s'avère extrêmement efficace contre les floods de combat mais pas contre la forme d'infection.
*'''[[Fusil sniper SRS99#SRS99C-S2 AMB|Fusil sniper]]'''
**Modèle : SRS99C-S2 AM
**Type de munitions : 14.5x114mm AP-FS-DS
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 4 balles / 6 chargeurs (24 balles)
**Dégats : élevés
**Portée : très grande
**Précision : excellente
**Mode de tir / Cadence : manuel / moyenne
**Temps de recharge : moyen
Ce modèle change de lunette de visée en adoptant un zoom x5 et x10 plutôt que x4/x8 mais ne possède plus de visée nocturne, ce fusil sniper est l'arme la plus précise et la plus efficace à longue à très longue distance, une balle dans la tête de n'importe quel ennemi et il mourra instantanément. Cependant à moyenne ou courte distance, il ne sera plus aussi efficace (surtout à courte distance) car il sera beaucoup moins facile de viser avec.
*'''[[Lance-roquettes#M19 SSM|Lance-roquettes]]'''
**Modèle : M19 SSM
**Type de munitions : 102mm HEAT SSM
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 2 roquettes / 5 chargeurs (10 roquettes)
**Dégats : très élevés
**Portée : moyenne à grande
**Précision : moyenne à grande
**Mode de tir / Cadence : manuel / lente
**Temps de recharge : long
Ce modèle est le même que celui de Halo 1 mais adopte des missile à tête chercheuse qui permettent de "locker" un véhicule. Il dispose d’un zoom x2 et est donc très efficace contre les véhicules. Il est très efficace également contre n'importe quel ennemi mais surtout à courte distance car la roquette est plutôt lente et l'ennemi, si il se trouve loin, peu l'esquiver facilement. Faisant beaucoup de dégats, il est déconseillé de l'utiliser à courte distance car on peut facilement se tuer.
*'''[[M41 LAAG|Canon antiaérien léger]]'''
**Modèle : M41 LAAG (sur Warthog)
**Type de munitions : cartouches perforantes 12.7x99mm
**Chargeur / Nombre de chargeurs : balles illimitées / -
**Dégats : moyens
**Portée : moyenne à longue
**Précision : mauvaise à moyenne
**Mode de tir / Cadence : automatique / très rapide
**Temps de recharge : -
Cette tourelle est très efficace contre l'infanterie, surtout à courte distance car, étant sur un véhicule, la précision en mouvement est très mauvaise. Elle peut tourner sur 360° à la vitesse de 100°/s.
*'''[[Tourelle Machine Gun | Tourelle M247]]'''
**Modèle : M247 GPMG (General Purpose Machine Gun)
**Type de munitions : calibre 30 (7.62x51mm)
**Chargeur / Nombre de chargeurs : balles illimitées / -
**Dégats : moyens
**Portée : moyenne
**Précision : moyenne
**Mode de tir / Cadence : automatique / rapide
**Temps de recharge : -
Cette tourelle déployable (par les marines) ou fixe est efficace contre l’infanterie et contre les véhicules légers.
*'''[[M68 Gauss Cannon|Canon Gauss]]'''
**Modèle : M68 (sur Warthog Gauss)
**Type de munitions : obus (détails inconnus)
**Chargeur / Nombre de chargeurs : tirs illimités
**Dégats : élevés
**Portée : moyenne à longue
**Précision : moyenne à bonne
**Mode de tir / Cadence : manuel / lent
**Temps de recharge : -
Le canon Gauss utilise une technologie électromagnétique qui permet d’accélérer et de propulser à grande vitesse un petit obus (comme un Canon AM en plus petit). Il est très efficace contre les véhicules légers ou lourds mais s’avère peu efficace contre l’infanterie.
*'''[[grenade à fragmentation | Grenade à fragmentation]]'''
**Modèle : M9 HE-DP
**Type de munitions : métal (morceaux)
**Chargeur / Nombre de chargeurs : - / 4 grenades
**Dégats : moyens à élevés
**Portée : moyenne
**Précision : mauvaise à bonne
**Mode de tir / Cadence : lancer / moyenne
**Temps de recharge : aucun
Cette grenade "frag" inflige des dégats dans un rayon de 8m, le lancer est précis à courte distance mais deviens mauvais si on veut lancer loin. Le temps d'explosion (comme la puissance) à été réduit par rapport au modèle de Halo 1 ce qui permet de toucher plus facilement les ennemis.
 
=== Armes de l'Alliance Covenante ===
*'''[[Pistolet à plasma]]'''
**Modèle : pistolet à énergie (type inconnu)
**Type de munitions : plasma (vert)
**Chargeur / Nombre de chargeurs : batterie 100 unités / pas de recharge
**Dégats : très légers à légers
**Portée : moyenne
**Précision : moyenne
**Mode de tir / Cadence : semi-automatique / moyenne
**Temps de recharge : pas de recharge
Le principal atout de ce pistolet est qu'on peut en charger le tir pour faire un gros tir de plasma, ceci permet notamment de neutraliser le bouclier d'un ennemi en un coup. En revanche, sa puissance à été grandement réduite par rapport à Halo 1 et devient (en tir normal) une arme peu efficace. Il peut être porté en double ou avec une autre arme.
*'''[[Fusil à plasma]]'''
**Modèle : fusil à énergie type-25
**Type de munitions : plasma (bleu)
**Chargeur / Nombre de chargeurs : batterie 100 unités / pas de recharge
**Dégats : moyens
**Portée : moyenne
**Précision : mauvaise à moyenne
**Mode de tir / Cadence : automatique / rapide
**Temps de recharge : pas de recharge
Puissance utile du noyau : 100-150 kW<br/>
Ce fusil à une fréquence de tir rapide mais surchauffe très vite, il permet d'enlever un bouclier rapidement et est efficace contre des grognards mais peu sur un élite par exemple. Il devient beaucoup plus efficace porté en double ou avec une autre arme.
*'''[[Fusil à plasma | Fusil à plasma Brute]]'''
**Modèle : fusil à énergie (type inconnu)
**Type de munitions : plasma (rouge)
**Chargeur / Nombre de chargeurs : batterie 100 unités / pas de recharge
**Dégats : moyens
**Portée : moyenne
**Précision : mauvaise à moyenne
**Mode de tir / Cadence : automatique / rapide
**Temps de recharge : pas de recharge
Mêmes caractéristiques que le modèle de base avec un tir légèrement plus puissant.
*'''[[Needler]]'''
**Modèle : Type-33 armes téléguidées
**Type de munitions : aiguilles de needler
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 30 aiguilles / 4 chargeurs (120 aiguilles)
**Dégats : moyens à élevés
**Portée : jusqu'à 64m
**Précision : bonne
**Mode de tir / Cadence : automatique / rapide
**Temps de recharge : rapide
Le Needler tire sa puissance de la réaction chimique qui s'effectue quand les aiguilles sont en contact avec l'ennemi, elles "suivent" leur cible grâce à une signature thermique et explose une fois que la cible est atteinte, plus l'ennemi reçoit d'aiguilles plus l'explosion sera forte. En revanche si elles parcourent plus de 64m sans toucher leur cible, elles exploseront dans le vide. Cette arme voit ça puissance réduite mais on peut la porter en double ou avec une autre arme.
*'''[[carabine | Carabine]]'''
**Modèle : carabine type-51
**Type de munitions : balles 8mm x 60 CRP (caseless radioactive projectiles)
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 18 balles / 5 chargeurs (90 balles)
**Dégats : moyens
**Portée : longue
**Précision : très bonne
**Mode de tir / Cadence : manuel / moyen
**Temps de recharge : moyen
Cette carabine est efficace surtout à moyenne et longue distance, elle permet de tuer rapidement un ennemi en tirant à la tête.
*'''[[Fusil de sniper covenant | Fusil sniper]]'''
**Modèle : sniper type-50
**Type de munitions : plasma concentré (bleu)
**Chargeur / Nombre de chargeurs : batterie 100 unités / pas de recharge
**Dégats : élevés
**Portée : très longue
**Précision : excellente
**Mode de tir / Cadence : manuel / moyen
**Temps de recharge : pas de recharge
Le sniper covenant est très précis, on peut tirer assez rapidement jusqu'à 3 coups mais il surchauffe vite. Il sera beaucoup moins approprié de l’utiliser à moyenne ou courte distance, son viseur étant trop petit.
*'''[[Epée à énergie]]'''
**Modèle : Type-1 arme à énergie
**Type de munitions : énergie plasmique
**Chargeur / Nombre de chargeurs : batterie 100 unité / pas de recharge
**Dégats : élevés
**Portée : très courte
**Précision : bonne
**Mode de tir / Cadence : coup / lente
**Temps de recharge : pas de recharge
Cette épée permet de tuer n'importe qui pourvu qu'il se trouve à moins de 2-3m. A noter que la batterie est illimitée en multijoueur.
*'''[[Canon à combustible]]'''
**Modèle : canon à combustible type-33
**Type de munitions : barres carburantes 3.8cm
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 5 balles / 6 chargeurs (30 balles)
**Dégats : élevés
**Portée : moyenne à longue
**Précision : moyenne
**Mode de tir / Cadence : manuel / moyenne
**Temps de recharge : moyen
Le canon à combustible possède un zoom x2, il fait des dégats importants et les balles peuvent légèrement suivre leur cible mais les tirs sont lents donc faciles à éviter.
*'''[[sabre-grenade  | Lance-grenade (arme brute)]]'''
**Modèle : Brute Shot type-25
**Type de munitions : grenades (détails inconnus)
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 4 grenades / 4 chargeurs (16 grenades)
**Dégats : élevés
**Portée : moyenne
**Précision : mauvaise à moyenne
**Mode de tir / Cadence : manuel /moyenne
**Temps de recharge : moyen
Ce lance grenade possède une grosse lame très utile à courte distance, pouvant enlever un bouclier en un coup. En revanche le tir à longue distance est déconseillé car il n’est pas précis et les grenades retombent (trajectoire courbe)
*'''[[marteau antigravité | Marteau antigravité]]''' (non utilisable)
**Modèle : inconnu
**Type de munitions : énergie
**Chargeur / Nombre de chargeurs : inconnu / inconnu
**Dégats : très élevés
**Portée : courte
**Précision : mauvaise
**Mode de tir / Cadence : coup / lent
**Temps de recharge : -
Ce marteau antigravité est spécifique à Tartarus le chef brute, on sait juste qu’il possède une onde de choc de l’ordre de 5m tuant instantanément n’importe qui.
*'''[[Le Shade | Canon fixe]]''' (Shade)
**Modèle : Type-26 ASG
**Type de munitions : plasma
**Chargeur / Nombre de chargeurs : énergie illimitée / -
**Dégats : élevés
**Portée : moyenne à longue
**Précision : mauvaise à moyenne
**Mode de tir / Cadence : automatique / moyenne
**Temps de recharge : -
La tourelle type-26 ASG est légèrement différente de celle de halo 1, elle possède désormais un bouclier , c’est une arme redoutable mais statique.
*'''[[Plasma Grenades | Grenade plasma]]'''
**Modèle : inconnu
**Type de munitions : plasma (bleu)
**Chargeur / Nombre de chargeurs : - / 4 grenades
**Dégats : moyens à élevés
**Portée : moyenne
**Précision : mauvaise à bonne
**Mode de tir / Cadence : lancer / moyenne
**Temps de recharge : aucun
La grenade plasma à pour particularité de se coller à l'ennemi ou au véhicule auquel on l'envoi, son système lui permet de faire la différence entre ses cibles et son environnement, ainsi elle ne se collera pas à un arbre ou un rocher. Si elle est collée à un ennemi ou un véhicule, elle engendrera des dégats importants.


=== Autres armes ===
[[Fichier:H3-Armes et grenades.jpg|center|800px]]
*'''[[Laser sentinelle]] Minor'''
**Modèle : inconnu
**Type de munitions : rayon laser (jaune)
**Chargeur / Nombre de chargeurs : batterie 100 unités / pas de recharge
**Dégats : moyens
**Portée : moyenne à longue
**Précision : bonne
**Mode de tir / Cadence : continu / -
**Temps de recharge : pas de recharge
Ce laser équipant les sentinelles Minor Forerunner est une arme efficace contre tout type d'infanterie. On peut l’utiliser (contrairement à Halo 1).
*'''[[Laser sentinelle]] Major'''
**Modèle : inconnu
**Type de munitions : rayon laser (bleu)
**Chargeur / Nombre de chargeurs : batterie 100 unités / pas de recharge
**Dégats : élevés
**Portée : moyenne à longue
**Précision : bonne
**Mode de tir / Cadence : continu / -
**Temps de recharge : pas de recharge
Ce laser équipant les sentinelles Major Forerunner est une arme encore plus efficace contre tout type d'infanterie.


==Halo 3 : ODST==
{| border="1" style="background-color:#2F9F2F; width:100%" cellspacing="1"
|-
| align="center" | '''UNSC'''
|-
{| border="1" style="background-color: #DFDFDF; width:100%" cellspacing="1";
|-
|align="center" | '''[[Mitraillette à silencieux]]''' <br/> [[Fichier:HODST-SMG M7S (render-gauche).png|250px]] || align="center" | '''[[Fusil d'assaut#MA5C|Fusil d'assaut]]''' <br/> [[Fichier:H3-MA5C ICWS (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Magnum#M6C/SOCOM|Magnum]]''' <br/> [[Fichier:HODST-M6C SOCOM (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Fusil à pompe#M90A CAWS|Fusil à pompe]]''' <br/> [[Fichier:H3-M90A CAWS (render 01).png|250px]]  || align="center" | '''[[Fusil de sniper UNSC#SRS99D-S2 AM|Fusil de sniper]]''' <br/> [[Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (render 01).png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> M7S SMG<br /> <u>Type de munitions :</u> M443 Caseless FMJ 5 x 23 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 48 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M6C/SOCOM<br /> <u>Type de munitions :</u> 12,7 x 40 mm M225 SAP-HE<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 12 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M90A CAWS<br /> <u>Type de munitions :</u> Soellkraft Hippo 8-Gauge magnum (3,75 mm)<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 6 cartouches<br /> <u>Mode de tir :</u> Manuel<br /> <u>Fabricant :</u> Weapon System Technology
| <u>Modèle :</u> SRS99D-S2 AM<br /> <u>Type de munitions :</u> M232 APFSDS 14,5 x 114 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 4 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
|-
|align="center" | '''[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]''' <br/> [[Fichier:H3-M41 SSR.jpg|250px]] || align="center" | '''[[Lance-flammes#M7057/DP|Lance flammes]]''' <br/> [[Fichier:H3-Lance-flammes 01.jpg|250px]] || align="center" | '''[[Mitrailleuse#AIE-486H HMG|Mitrailleuse]]''' <br/> [[Fichier:H3-AIE-486H HMG.jpg|250px]] || align="center" | '''[[Module lance-missiles#LAU-65D/SGM-151|Module lance-missiles]]''' <br/> [[Fichier:EVG-Module lance-missile (scan).png|150px]]  || align="center" | '''[[Mitrailleuse Vulcan]]''' <br/> [[Fichier:H3-M41 LAAG.png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> M41 SSR MAV/AW<br /> <u>Type de munitions :</u> M19 SSM 102 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 2 roquettes<br /> <u>Mode de tir :</u> Manuel<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory 
| <u>Modèle :</u> M7057/DP<br /> <u>Type de munitions :</u> Pyrosène-V (carburant semi-liquide)<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (9 fois 3 secondes de tir)<br /> <u>Mode de tir :</u> -<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> AIE-486H HMG<br /> <u>Type de munitions :</u> 7,62 x 51 mm, Armor-piercing rounds<br /> <u>Capacité chargeur :</u> Illimitée (fixe), 200 (détachée)<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> ''inconnu''
| <u>Modèle :</u> LAU-65D/SGM-151<br /> <u>Type de munitions :</u> Missiles ASGM-4 Heat-seeking armor-piercing<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 8 missiles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Ushuaia Armory
| <u>Modèle :</u> M41 LAAG<br /> <u>Type de munitions :</u> 12,7 × 99 mm AP, douilles laiton<br /> <u>Capacité chargeur :</u> Illimité<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> ''Inconnu''
|-
|align="center" | '''[[Canon Gauss#M68 ALIM|Canon Gauss]]''' <br/> [[Fichier:H3-Canon Gauss (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Grenade à fragmentation]]''' <br/> [[Fichier:H3-Grenade frag (scan-render).png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> M68 ALIM<br /> <u>Type de munitions :</u> M485 HV/FTHPP 25×130 mm (fer-tungstène)<br /> <u>Capacité chargeur :</u> Illimité<br /> <u>Mode de tir :</u> Coup par coup<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M9 HE-DP<br /> <br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
|-


{|border="1" style="background-color:#ECECEC; width:100%" cellspacing="1"
{| border="1" style="background-color:#9F2F9F; width:100%" cellspacing="1"
| align="center" |'''Tableau des Armes de Halo 2''' <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
|-
{| border="1" style="background-color:#FFFFFF; width:100%" cellspacing="1"
| align="center" | '''Covenant'''
|- style="background-color:#DCDCDC"
|-
! Nom
{| border="1" style="background-color: #DFDFDF; width:100%" cellspacing="1";
! Dégâts
|-
! Portée
|align="center" | '''[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]''' <br/> [[Fichier:H4-Pistolet à plasma (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Fusil à plasma brute]]''' <br/> [[Fichier:HODST-Brute plasma rifle (render).png|250px]]  || align="center" | '''[[Spiker]]''' <br/> [[Fichier:H3-Spiker 01.png|200px]] || align="center" | '''[[Mauler]]''' <br/> [[Fichier:H3-Mauler (render).png|250px]]
! Précision
|-
! Mode et cadence de tir
| <u>Modèle :</u> Type-25 DEP<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma surchauffé<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (200 tirs)<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Iruiru Armory
! Munitions maximum
| <u>Modèle :</u> Type-25 DER<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma surchauffé à 100-150 Kv à 2-3 dA<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (400 tirs)<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
! Temps de recharge
| <u>Modèle :</u> Type-25 C<br /> <u>Type de munitions :</u> Pics métalliques surchauffés<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 40 pics<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
! En double
| <u>Modèle :</u> Type-52 Pistol<br /> <u>Type de munitions :</u> Shrapnels 7,9 mm propulsés au gaz<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 5 tirs<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
|- style="background-color:#98FB98"
|-
| align="center" colspan="9" | '''UNSC'''
|align="center" | '''[[Needler#Type-33|Needler]]''' <br/> [[Fichier:H3 Needler (render).png|200px]]  || align="center" | '''[[Carabine covenante#Type-51|Carabine covenante]]''' <br/> [[Fichier:H3-Carabine covenante (render 01).jpg|250px]] || align="center" | '''[[Fusil de sniper covenant#Type-50|Fusil de sniper]]''' <br/> [[Fichier:H3-Beam rifle (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Canon à combustible#Type-33|Canon à combustible]]''' <br/> [[Fichier:H3-Fuel Rod Gun 01.png|250px]]
|- style="background-color:#F5F5F5"
|-
| style="background-color:#ECECEC"|Mitraillette SMG M7
| <u>Modèle :</u> Type-33 GML<br /> <u>Type de munitions :</u> Aiguilles cristallines 4,8 à 6,3 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 20 aiguilles<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
| légers
| <u>Modèle :</u> Type-51 Carbine<br /> <u>Type de munitions :</u> Caseless Radioactive Projectiles (8 x 60 mm)<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 18 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Iruiru Armory
| moyenne
| <u>Modèle :</u> Type-50 SRS<br /> <u>Type de munitions :</u> Hydrogène ionisé<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (10 tirs)<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Iruiru Armory
| mauvaise
| <u>Modèle :</u> Type-33 LAAW<br /> <u>Type de munitions :</u> Barreaux de combustible classe-2 (38 mm)<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 5 obus<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Assembly Forges
| auto / t. rapide
|-
| 240 balles
|align="center" | '''[[Sabre-grenade]]''' <br/> [[Fichier:H3-Sabre-grenade (render 01).jpg|250px]] || align="center" | '''[[Marteau antigravité]]''' <br/> [[Fichier:H3-Marteau antigrav (render).jpg|250px]] || align="center" | '''[[Canon à plasma#Type-52|Canon à plasma]]''' <br/> [[Fichier:H3-Canon à plasma T52 (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Shade#Type-26|Shade]]''' <br/> [[Fichier:HR-Shade T26 (render).png|250px]]
| moyen
|-
| oui
| <u>Modèle :</u> Grenade Launcher<br /> <u>Type de munitions :</u> Grenades à fragmentation T-25 E/H-E6 grenades<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 6 grenades<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
|- style="background-color:#F5F5F5"
| <u>Modèle :</u> Type-2 EW/H<br /> <u>Type de munitions :</u> Énergie gravitique<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (12 coups)<br /> <u>Mode de tir :</u> Coup<br /> <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
| style="background-color:#ECECEC"|Pistolet M6C
| <u>Modèle :</u> T52 DESW<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma surchauffé<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 200 unités<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Assembly Forges
| moyens
| <u>Modèle :</u> Type-26 AISG<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma surchauffé<br /> <u>Capacité chargeur :</u> Illimité<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Assembly Forges
| moyenne
|-
| moyenne
|align="center" | '''[[Grenade à plasma]]''' <br/> [[Fichier:H3-Grenade à plasma 01.jpg|250px]] || align="center" | '''[[Grenade directionnelle]]''' <br/> [[Fichier:H3 Grenade Spike In-game.jpg|150px]] || align="center" | '''[[Grenade incendiaire]]''' <br/> [[Fichier:H3-Grenade incendiaire (Render).png|150px]]
| auto/manuel / moyenne
|-
| 60 balles
| <u>Modèle :</u> Type-1 AG<br /> <br /> <u>Fabricant :</u> Iruiru Armory
| cour
| <u>Modèle :</u> Type-2 AFG<br /> <br /> <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
| oui
| <u>Modèle :</u> Type-3 AP/AM IG<br /> <br /> <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
|- style="background-color:#F5F5F5"
|-
| style="background-color:#ECECEC"|Fusil de combat BR55
| m. élevés
| longue
| t. bonne
| rafales / moyenne
| 144 balles
| moyen
| non
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Fusil à pompe M90
| élevés
| courte
| mauvaise
| manuel / moyenne
| 72 cartouches
| long
| non
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Fusil de sniper SRS99C-S2 AM
| élevés
| t. longue
| excellente
| manuel /moyenne
| 24 balles
| moyen
| non
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Lance-roquettes M19 SSM
| t. élevés
| m. longue
| moyenne
| manuel / lente
| 10 roquettes
| long
| non
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Canon M41
| moyens
| moyenne
| mauvaise
| auto / t. rapide
| illimitées
| -
| -
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Tourelle M247
| moyens
| moyenne
| moyenne
| auto / t. rapide
| illimitées
| -
| -
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Canon Gauss M68
| élevés
| m. longue
| moyenne
| manuel / lent
| illimitées
| -
| -
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Grenade M9 HE-DP
| élevés
| moyenne
| moyenne
| lancer / moyenne
| 4 grenades
| -
| -
|- style="background-color:#FFB6C1"
| align="center" colspan="9" | '''Covenants'''
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Pistolet à plasma
| légers
| moyenne
| moyenne
| semi-auto / rapide
| 100 unités
| -
| oui
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Fusil à plasma
| moyens
| moyenne
| moyenne
| auto / rapide
| 100 unités
| -
| oui
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Fusil à plasma brute
| moyens
| moyenne
| moyenne
| auto / rapide
| 100 unités
| -
| oui
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Needler
| m. élevés
| 64m
| bonne
| auto / rapide
| 120 aiguilles
| rapide
| oui
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Carabine
| moyens
| longue
| t. bonne
| manuel / moyenne
| 90 balles
| moyen
| non
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Fusil sniper
| élevés
| t. longue
| excellente
| manuel / moyenne
| 100 unités
| -
| non
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Epée à énergie
| élevés
| t. courte
| bonne
| coup / lente
| 100 unités
| -
| non
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Canon à combustible
| élevés
| m. longue
| moyenne
| manuel / moyenne
| 30 balles
| moyen
| non
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Lance-grenade
| élevés
| moyenne
| moyenne
| manuel / moyenne
| 16 grenades
| moyen
| non
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Marteau antigrav’ (non utilisable)
| t. élevés
| courte
| mauvaise
| coup / lente
| inconnu
| -
| -
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Shade
| élevés
| moyenne
| moyenne
| auto / moyenne
| illimitées
| -
| -
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Grenade plasma
| m. élevés
| moyenne
| moyenne
| lancer / moyenne
| 4 grenades
| -
| -
|- style="background-color:#FFFACD"
| align="center" colspan="9" | '''Autres'''
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Laser sentinelles Minor
| moyens
| m. longue
| bonne
| continu / -
| 100 unités
| -
| non
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Laser sentinelles Major
| élevés
| m. longue
| bonne
| continu / -
| 100 unités
| -
| non
|}
</toggledisplay>
|}
|}


==Halo : Reach==
{| border="1" style="background-color:#2F9F2F; width:100%" cellspacing="1"
|-
| align="center" | '''UNSC'''
|-
{| border="1" style="background-color: #DFDFDF; width:100%" cellspacing="1";
|-
|align="center" | '''[[Fusil d'assaut#MA37|Fusil d'assaut]]''' <br/> [[Fichier:HR-MA37 ICWS (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Magnum#M6G PDWS|Magnum]]''' <br/> [[Fichier:HR Magnum M6G (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[DMR#M392 DMR|DMR]]''' <br/> [[Fichier:HR-DMR (render 01).png|250px]]  || align="center" | '''[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]''' <br/> [[Fichier:HR-M45 TS (render 01).png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> MA37<br /> <u>Type de munitions :</u> 7,62 x 51 mm FMJ-AP<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 32 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M6G PDWS<br /> <u>Type de munitions :</u> 12,7 x 40 mm M225 SAP-HE<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 8 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M392 DMR<br /> <u>Type de munitions :</u> M118 FMJ-AP 7,62 x 51 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 15 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M45 TS<br /> <u>Type de munitions :</u> Soellkraft Hippo 8-Gauge magnum (3,75 mm)<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 6 cartouches<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
|-
|align="center" | '''[[Fusil de sniper UNSC#SRS99 AM|Fusil de sniper]]''' <br/> [[Fichier:HR-SRS99 AM (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Lance-grenades#M319 IGL|Lance-grenades]]''' <br/> [[Fichier:HR-M319 IGL (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]''' <br/> [[Fichier:HR-M41 SSR (render 01).jpg|250px]]  || align="center" | '''[[Laser Spartan#M6 G/GNR|Laser Spartan]]''' <br/> [[Fichier:HR-Spartan Laser (right render).png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> SRS99 AM<br /> <u>Type de munitions :</u> M232 APFSDS 14,5 x 114 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 4 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M319 IGL<br /> <u>Type de munitions :</u> Grenades de 40 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 1 grenade<br /> <u>Mode de tir :</u> Coup par coup<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M41 SSR MAV/AW<br /> <u>Type de munitions :</u> M19 SSM 102 mm HESC<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 2 roquettes<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M6 G/GNR<br /> <u>Type de munitions :</u> BA-53635/PLMD (batterie)
PP-16979/AM-Sh (générateur) <br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (5 tirs)<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
|-
|align="center" | '''[[Désignateur laser#H-165 FOM|Détecteur de cible]]''' <br/> [[Fichier:HR-Target Locator (render 01).png|175px]] || align="center" | '''[[Mitrailleuse#M247H HMG|Mitralleuse]]''' <br/> [[Fichier:HR-M247H HMG (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Mitrailleuse Vulcan]]''' <br/> [[Fichier:HR-M41 LAAG.png|250px]]  || align="center" | '''[[Canon Gauss#M68 ALIM|Canon Gauss]]''' <br/> [[Fichier:HR-Canon Gauss (render).png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> H-165 FOM<br /> <br />  <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M247H HMG<br /> <u>Type de munitions :</u> M340 HVE 12,7 x 99 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> Illimité (fixe) 200 balles (détaché)<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M41 LAAG<br /> <u>Type de munitions :</u> 12,7 × 99 mm AP, douilles laiton<br /> <u>Capacité chargeur :</u> Illimité<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> ''Inconnu''
| <u>Modèle :</u> M68 ALIM<br /> <u>Type de munitions :</u> M485 HV/FTHPP 25×130 mm (fer-tungstène) <br /> <u>Capacité chargeur :</u> Illimité<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
|-
|align="center" | '''[[Tourelle lance-roquettes#M79 MLRS|Tourelle lance-roquettes]]''' <br/> [[Fichier:HR-M79 MLRS (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Grenade à fragmentation]]''' <br/> [[Fichier:HR-Grenade frag (render).png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> M79 MLRS<br /> <u>Type de munitions :</u> Missile Argent V<br /> <u>Capacité chargeur :</u> Illimité <br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M9 HE-DP<br /> <br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
|-


== '''Halo 3''' ==
{| border="1" style="background-color:#9F2F9F; width:100%" cellspacing="1"
 
|-
=== Armes de l'UNSC ===
| align="center" | '''Covenant'''
*'''[[SMG#M7 / Caseless Submachine Gun (Halo 3)| Mitraillette]]'''
|-
**Modèle : SMG M7
{| border="1" style="background-color: #DFDFDF; width:100%" cellspacing="1";
**Type de munitions : balles M443 5x23mm Caseless FMJ (Full Metal Jacket)
|-
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 60 balles / 4 chargeurs (240 balles)
|align="center" | '''[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]''' <br/> [[Fichier:H4-Pistolet à plasma (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]''' <br/> [[Fichier:HR-Fusil à plasma (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Spiker]]''' <br/> [[Fichier:HR-Spiker (render 01).png|250px]]  || align="center" | '''[[Répéteur plasma]]''' <br/> [[Fichier:HR-Repeteur plasma 01.png|200px]]
**Dégats : légers à moyens
|-
**Portée : courte à moyenne
| <u>Modèle :</u> Type-25 DEP<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma surchauffé<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (200 tirs)<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Iruiru Armory
**Précision : mauvaise
| <u>Modèle :</u> Type-25 DER<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma surchauffé à 100-150 Kv à 2-3 dA<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (400 tirs)<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Iruiru Armory
**Mode de tir / Cadence : automatique / très rapide
| <u>Modèle :</u> Type-25 Carbine<br /> <u>Type de munitions :</u> Pics métalliques surchauffés<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 40 pics<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
**Temps de recharge : moyen
| <u>Modèle :</u> Type-51 DER/I<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma surchauffé<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Iruiru Armory
Identique à celle de Halo 2 : assez efficace à courte portée, elle s'avère beaucoup moins efficace à moyenne distance et contre tout type de bouclier et son taux de tir rapide nécessite un rechargement fréquent. En revanche elle peut être portée en double (une dans chaque main) ce qui permet de doubler les dégats ainsi que les munitions (peut être utilisée avec une autre arme).
|-
*'''[[Fusil d'assaut#MA5C|Fusil d’Assaut]]'''
|align="center" | '''[[Needler#Type-33|Needler]]''' <br/> [[Fichier:HR Needler (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Fusil à aiguilles]]''' <br/> [[Fichier:HR-Needle Rifle (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Fusil à concussion]]''' <br/> [[Fichier:HR Concussion Rifle render.png|250px]]  || align="center" | '''[[Fusil de sniper covenant#Type-52|Fusil de précision]]''' <br/> [[Fichier:HR-Focus rifle (render) 01.png|200px]]
**Modèle : MA5C
|-
**Type de munitions : balles M118 7.62x51mm FMJ (Full Metal Jacket)
| <u>Modèle :</u> Type-33 GML<br /> <u>Type de munitions :</u> Aiguilles cristallines 4,8 à 6,3 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 20 aiguilles<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 32 balles / 12 chargeurs (384 balles)
| <u>Modèle :</u> Type-31 Rifle<br /> <u>Type de munitions :</u> Aiguilles cristallines<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 21 aiguilles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
**Dégats : légers à moyens
| <u>Modèle :</u> Type-50DER/H<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma explosif (30 mm)<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 6 munitions<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Merchants of Qikost
**Portée : moyenne
| <u>Modèle :</u> Type-52 SAR<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma électromagnétiquement guidé<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Assembly Forge
**Précision : mauvaise à moyenne
|-
**Mode de tir / Cadence : automatique / très rapide
|align="center" | '''[[Épée à énergie]]''' <br/> [[Fichier:H4-Épée à énergie (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Canon à combustible#Type-33|Canon à combustible]]''' <br/> [[Fichier:HR Fuel Rod Gun E3 2010 (render).jpg|250px]] || align="center" | '''[[Lance-plasma]]''' <br/> [[Fichier:HR-Lance-plasma (render 01).png|250px]]  || align="center" | '''[[Marteau antigravité]]''' <br/> [[Fichier:HR-Marteau antigrav (render).png|200px]]
**Temps de recharge : moyen
|-
Remplaçant du MA5B de Halo 1, il reste très efficace contre les grognards et jackals à courte portée, il s'avère beaucoup moins efficace contre tout type de bouclier. Son taux de tir rapide nécessite un rechargement fréquent. L'écran intégré permet de savoir facilement le nombre de munitions qu'il reste et intègre une boussole.
| <u>Modèle :</u> Type-1 EW/S<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma façonné<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (10 à 33 coups)<br /> <u>Fabricant :</u> Merchants of Qikost
*'''[[Pistolet M6#M6G Magnum Sidearm|Pistolet]]'''
| <u>Modèle :</u> Type-33 LAAW<br /> <u>Type de munitions :</u> Barreaux de combustible classe-2 (38 mm)<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 5 obus<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Assembly Forge
**Modèle : M6G Magnum Sidearm
| <u>Modèle :</u> Type-52 GML/E<br /> <u>Type de munitions :</u> Charges de plasma surchauffé guidées<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 12 charges<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Assembly Forge
**Type de munitions : balles M225 12.7x40mm SAPHE
| <u>Modèle :</u> Type-2 EW/H<br /> <u>Type de munitions :</u> Énergie gravitique<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités<br />  <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 8 balles / 6 chargeurs (48 balles)
|-
**Dégats : moyens
|align="center" | '''[[Canon à plasma#Type-52|Canon à plasma]]''' <br/> [[Fichier:H3-Canon à plasma T52 (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Shade#Type-26|Shade]]''' <br/> [[Fichier:HR-Shade T26 (render).png|225px]] || align="center" | '''[[Grenade à plasma]]''' <br/> [[Fichier:HR-Grenade à plasma (render).png|200px]]
**Portée : moyenne
|-
**Précision : moyenne
| <u>Modèle :</u> Type-52 DESW<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma surchauffé<br /> <u>Capacité chargeur :</u> Illimité (fixe) 200 unités (détaché)<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Assembly Forge
**Mode de tir / Cadence : semi-automatique / moyenne
| <u>Modèle :</u> Type-26 AISG<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma surchauffé<br /> <u>Capacité chargeur :</u> Illimité<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Assembly Forge
**Temps de recharge : cour
| <u>Modèle :</u> Type-1 AG<br /> <br /> <u>Fabricant :</u> Iruiru Armory
C’est une version allégée du M6D de Halo 1, il est précis grâce à son zoom x2 et il inflige moins de dégats que le M6D mais plus que la M6C de Halo 2. Il est toujours très efficace contre les boucliers et un tir à la tête d'un ennemi sans bouclier le tuera instantanément.
|-
*'''[[Fusil de combat#BR55HB SR Battle Rifle|Fusil de combat]]'''
|}
**Modèle : BR55HB SR
**Type de munitions : balles M634 9.5x40mm X-HP-SAP
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 36 balles / 4 chargeurs (144 balles)
**Dégats : moyens
**Portée : longue
**Précision : très bonne
**Mode de tir / Cadence : rafales de 3 balles / moyenne
**Temps de recharge : moyen
Le BR55HB SR gagne en précision par rapport au BR55 de Halo 2 mais perd en puissance, un ennemi tombera moins vite mais il sera plus aisé de lui tirer dans la tête, il reste donc un fusil équilibré. Il est également précis à courte distance mais peu pratique, on préfèrera un SMG ou un fusil d’assaut..
*'''[[Fusil à pompe#M90A CAWS|Fusil à pompe]]'''
**Modèle : M90A CAWS (Close Assault Weapon System)
**Type de munitions : 8-Gauge Magnum Buckshot
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 6 cartouches / 9 chargeurs (54 cartouches)
**Dégats : élevés à très élevés
**Portée : courte
**Précision : mauvaise
**Mode de tir / Cadence : manuel / moyenne
**Temps de recharge : long mais possibilité de reprendre le tir en cour de chargement
Légèrement différent des modèles précédents, le M90A change surtout de design et possède quasiment les mêmes caractéristiques techniques : très efficace à courte portée (tuant la plupart des ennemis en un coup) et obsolète à moyenne ou longue portée.
*'''[[Fusil sniper SRS99#SRS99D-S2 AM|Fusil sniper]]'''
**Modèle : SRS99D-S2 AM
**Type de munitions : 14.5x114mm AP-FS-DS
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 4 balles / 6 chargeurs (24 balles)
**Dégats : élevés
**Portée : très grande
**Précision : excellente
**Mode de tir / Cadence : manuel / moyenne
**Temps de recharge : moyen
Quasiment identique au modèle de Halo 2 (design différent) il garde un zoom x5 et x10 mais ne possède pas de visée nocturne, ce fusil sniper est l'arme la plus précise et la plus efficace à longue à très longue distance, une balle dans la tête de n'importe quel ennemi et il mourra instantanément. Cependant à moyenne ou courte distance, il ne sera plus aussi efficace (surtout à courte distance) car il sera beaucoup moins facile de viser avec.
*'''[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]'''
**Modèle : M41 SSR MAV/AW
**Type de munitions : 102mm HEAT SSM
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 2 roquettes / 4 chargeurs (8 roquettes)
**Dégats : très élevés
**Portée : moyenne à grande
**Précision : moyenne à grande
**Mode de tir / Cadence : manuel / lente
**Temps de recharge : long
C’est un modèle plus évolué que le M19 SSM (surtout par son design) et les roquetes ne disposent plus de tête chercheuse en revanche elles sont un peu plus rapides. Il dispose d’un zoom x2, est très efficace contre les véhicules et contre n'importe quel ennemi mais surtout à courte distance car la roquette est plutôt lente et l'ennemi, si il se trouve loin, peu l'esquiver facilement. Faisant beaucoup de dégats, il est déconseillé de l'utiliser à courte distance car on peut facilement se tuer.
*'''[[Laser Spartan | Spartan Laser]]'''
**Modèle : arme anti-véhicules modèle 6
**Type de munitions : laser
**Chargeur / Nombre de chargeurs : batterie 100 unités (5 coups) / pas de recharge
**Dégats : extrêmes
**Portée : longue
**Précision : très bonne
**Mode de tir / Cadence : laser chargé / lente
**Temps de recharge : pas de recharge
Le W/AV M6 G/GNR (Weapon/Anti-Vehicle Model 6 Grindell/Galileian Nonlinear Rifle) ou "Galileian" mais plus couramment appelé Spartan Laser M6 est l’arme portative la plus puissante que l’on peut trouver dans le jeu. Pour l’utiliser il faut charger l’arme (5s) avant qu’elle ne tire, un zoom x2 permet d’être précis. Le principal défaut du laser Spartan est qu’en plus d’être long a charger, il laisse apparaitre un petit laser de visée pendant le chargement ce qui peut laisser le temps à l’ennemi d’esquiver le coup. Cette arme est bien sûr très utile contre les véhicules (légers ou lourds) et bien que l’on puisse s’en servir contre l’infanterie il est peu recommandé de le faire, vu que le laser ne peut tirer que 5 fois. La batterie du laser Spartan est une BA-53635/PLMD malheureusement non rechargeable mais on peut la remplacer par une PP-16979/AM-Sh rechargeable (non disponible dans le jeu).
*'''[[lance-flamme | Lance-flamme]]'''
**Modèle : M7057
**Type de munitions : Pyrosene-V
**Chargeur / Nombre de chargeurs : container 100 unité d’essence / inconnu
**Dégats : élevés
**Portée : 13.4m
**Précision : moyenne
**Mode de tir / Cadence : continu / -
**Temps de recharge : inconnu
Le lance flamme M7057 est une arme très efficace à courte portée mais elle est aussi très encombrante et totalement inutile si l’ennemi se trouve à plus de 13.4m le jet de flamme n’allant pas plus loin. En revanche il peut garder éloigné un adversaire en faisant un mur de feu par exemple (temporaire). On peut tirer durant 3s sans qu’il surchauffe.
*'''[[Tourelles | Tourelle AIE-486H]]'''
**Modèle : tourelle détachable AIE-486H
**Type de munitions : inconnues
**Chargeur / Nombre de chargeurs : balles illimitées (fixe)/200 balles (détachée) / -
**Dégats : moyens
**Portée : moyenne à longue
**Précision : mauvaise à moyenne
**Mode de tir / Cadence : automatique / rapide
**Temps de recharge : -
La tourelle détachable AIE-486H est une arme très efficace contre l’infanterie, fixe elle permet d’être plus précis et d’avoir des balles illimitées, détachée elle est limitée à 200 balles mais peu avoir son utilité (par exemple si plusieurs ennemis sont cachés au même endroit).
*'''[[Module lance-missile | Missile Pod]]''' (détachable)
**Modèle : LAU-65D/SGM-151
**Type de munitions : missiles guidés
**Chargeur / Nombre de chargeurs : missiles illimités (fixe)/8 missiles (détaché) / -
**Dégats : très élevés
**Portée : longue
**Précision : mauvaise à bonne
**Mode de tir / Cadence : manuel / moyen
**Temps de recharge : -
Le missile pod est très utile contre les véhicules car il peut les "locker", fixe il est impossible de toucher l’infanterie mais détaché il peut aussi servir contre l’infanterie bien qu’il ne soit pas pratique et pas précis. Il est de plus très lourd ce qui fait grandement ralentir son porteur et, limité à 8 missiles, il sera vraiment déconseillé de l’utiliser contre l’infanterie.
*'''[[M41 LAAG|Canon antiaérien léger]]'''
**Modèle : M41 LAAG (sur Warthog)
**Type de munitions : cartouches perforantes 12.7x99mm
**Chargeur / Nombre de chargeurs : balles illimitées / -
**Dégats : moyens
**Portée : moyenne à longue
**Précision : mauvaise à moyenne
**Mode de tir / Cadence : automatique / très rapide
**Temps de recharge : -
Cette tourelle est très efficace contre l'infanterie, surtout à courte distance car, étant sur un véhicule, la précision en mouvement est très mauvaise. Elle peut tourner sur 360° à la vitesse de 100°/s.
*'''[[M68 Gauss Cannon|Canon Gauss]]'''
**Modèle : M68 (sur Warthog Gauss)
**Type de munitions : obus (détails inconnus)
**Chargeur / Nombre de chargeurs : tirs illimités
**Dégats : élevés
**Portée : moyenne à longue
**Précision : moyenne à bonne
**Mode de tir / Cadence : manuel / lent
**Temps de recharge : -
Le canon Gauss utilise une technologie électromagnétique qui permet d’accélérer et de propulser à grande vitesse un petit obus (comme un Canon AM en plus petit). Il est très efficace contre les véhicules légers ou lourds mais s’avère peu efficace contre l’infanterie.
*'''[[grenade à fragmentation  | Grenade à fragmentation]]'''
**Modèle : M9 HE-DP
**Type de munitions : métal (morceaux)
**Chargeur / Nombre de chargeurs : - / 4 grenades
**Dégats : moyens à élevés
**Portée : moyenne
**Précision : mauvaise à bonne
**Mode de tir / Cadence : lancer / moyenne
**Temps de recharge : aucun
Elle est identique à celle de Halo 2, elle inflige des dégats dans un rayon de 8m, le lancer est précis à courte distance mais deviens mauvais si on veut lancer loin.


=== Armes de l'Alliance Covenante ===
[[Fichier:HR-Armes et power-ups d'armure.jpg|center|500px]]
*'''[[Pistolet à plasma]]'''
**Modèle : pistolet à énergie (type inconnu)
**Type de munitions : plasma (vert)
**Chargeur / Nombre de chargeurs : batterie 100 unités / pas de recharge
**Dégats : très légers à légers
**Portée : moyenne
**Précision : moyenne
**Mode de tir / Cadence : semi-automatique / moyenne
**Temps de recharge : pas de recharge
Comme dans Halo 2, le principal atout de ce pistolet est qu'on peut en charger le tir pour faire un gros tir de plasma, ceci permet notamment de neutraliser le bouclier d'un ennemi en un coup. Sa puissance réduite reste peu efficace. Il peut être porté en double ou avec une autre arme. En revanche il peut désormais immobiliser un véhicule durant quelques secondes avec un tir chargé. A noter que désormais quand on charge le tir, la batterie diminue au fur et à mesure si on le maintient.
*'''[[Fusil à plasma]]'''
**Modèle : fusil à énergie type-25
**Type de munitions : plasma (bleu)
**Chargeur / Nombre de chargeurs : batterie 100 unités / pas de recharge
**Dégats : moyens
**Portée : moyenne
**Précision : mauvaise à moyenne
**Mode de tir / Cadence : automatique / rapide
**Temps de recharge : pas de recharge
Puissance utile du noyau : 100-150 kW<br/>
Le même que dans Halo 2 : il à une fréquence de tir rapide mais surchauffe très vite, il permet d'enlever un bouclier rapidement et est efficace contre des grognards mais peu sur un élite par exemple. Il devient beaucoup plus efficace porté en double ou avec une autre arme.
*'''[[Spiker]]''' (arme brute)
**Modèle : Carabine type-25
**Type de munitions : pics en métal
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 40 pics / 4 chargeurs (160 pics)
**Dégats : moyens
**Portée : moyenne
**Précision : moyenne
**Mode de tir / Cadence : auto / rapide
**Temps de recharge : moyen
Le Spiker brute est une arme efficace à courte et moyenne portée, ses pics peuvent transpercer n’importe quoi grâce à leur vitesse. En revanche à longue portée l’arme est beaucoup moins efficace, les pics perdant de la vitesse et la précision étant moyenne. Il possède 2 lames sur le canon qui permettent d’infliger plus de dégats quand on frappe.
*'''[[Mauler]]''' (arme brute)
**Modèle : pistolet type-52
**Type de munitions : inconnues
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 5 balles / 5 chargeurs (25 balles)
**Dégats : moyens à élevés
**Portée : courte
**Précision : moyenne
**Mode de tir / Cadence : manuel / moyenne
**Temps de recharge : moyen
Le Mauler est un compromis entre un pistolet et un fusil à pompe, il est puissant mais pas assez pour tuer en 1 coup, de plus sa portée est vraiment courte, le mieux étant de tirer puis de donner un coup juste après.
*'''[[Needler]]'''
**Modèle : Type-33 armes téléguidées
**Type de munitions : aiguilles de needler
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 30 aiguilles / 4 chargeurs (120 aiguilles)
**Dégats : moyens à élevés
**Portée : jusqu'à 64m
**Précision : bonne
**Mode de tir / Cadence : automatique / très rapide
**Temps de recharge : rapide
Contrairement à Halo 2, on ne peut plus l’utiliser en double, la puissance de l’arme ayant été augmentée comme sa cadence de tir et la vitesse des aiguilles.
*'''[[Carabine]]'''
**Modèle : carabine type-51
**Type de munitions : balles 8mm x 60 CRP (caseless radioactive projectiles)
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 18 balles / 5 chargeurs (90 balles)
**Dégats : moyens
**Portée : longue
**Précision : très bonne
**Mode de tir / Cadence : manuel / moyen
**Temps de recharge : moyen
La même que dans Halo 2 : elle est efficace surtout à moyenne et longue distance, elle permet de tuer rapidement un ennemi en tirant à la tête.
*'''[[Fusil de sniper covenant  | Fusil sniper]]'''
**Modèle : sniper type-50
**Type de munitions : plasma concentré (bleu)
**Chargeur / Nombre de chargeurs : batterie 100 unités / pas de recharge
**Dégats : élevés
**Portée : très longue
**Précision : excellente
**Mode de tir / Cadence : manuel / moyen
**Temps de recharge : pas de recharge
Le même que dans Halo 2, il est très précis, on peut tirer assez rapidement jusqu'à 3 coups mais il surchauffe vite. Il sera beaucoup moins approprié de l’utiliser à moyenne ou courte distance, son viseur étant trop petit.
*'''[[Epée à énergie]]'''
**Modèle : Type-1 arme à énergie
**Type de munitions : énergie plasmique
**Chargeur / Nombre de chargeurs : batterie 100 unité / pas de recharge
**Dégats : élevés
**Portée : très courte
**Précision : bonne
**Mode de tir / Cadence : coup / lente
**Temps de recharge : pas de recharge
Cette épée (bien que le design ai changé par rapport à Halo 2) garde ses caratéristiques : elle permet de tuer n'importe qui pourvu qu'il se trouve à moins de 2-3m. A noter que la batterie n’est plus illimitée en multijoueur contrairement à Halo 2.
*'''[[Canon à combustible]]'''
**Modèle : canon à combustible type-33
**Type de munitions : barres carburantes 3.8cm
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 5 balles / 6 chargeurs (30 balles)
**Dégats : élevés
**Portée : moyenne à longue
**Précision : moyenne
**Mode de tir / Cadence : manuel / moyenne
**Temps de recharge : moyen
Il est pareil que dans Halo 2 : il possède un zoom x2, il fait des dégats importants et les balles peuvent légèrement suivre leur cible mais les tirs sont lents donc faciles à éviter.
*'''[[sabre-grenade | Lance-grenade]]''' (arme brute)
**Modèle : Brute Shot type-25
**Type de munitions : grenades (détails inconnus)
**Chargeur / Nombre de chargeurs : 6 grenades / 3 chargeurs (18 grenades)
**Dégats : élevés
**Portée : moyenne
**Précision : mauvaise à moyenne
**Mode de tir / Cadence : manuel /moyenne
**Temps de recharge : moyen
Comme dans Halo 2, il possède une grosse lame très utile à courte distance, pouvant enlever un bouclier en un coup. En revanche le tir à longue distance est déconseillé car il n’est pas précis et les grenades retombent (trajectoire courbe)
*'''[[Marteau antigravité]]'''
**Modèle : Arme énergétique Type-2
**Type de munitions : énergie
**Chargeur / Nombre de chargeurs : batterie 100 unités / pas de recharge
**Dégats : élevés
**Portée : courte
**Précision : moyenne
**Mode de tir / Cadence : coup / lent
**Temps de recharge : pas de recharge
Ce marteau antigravité est utilisable contrairement à celui de Tartarus dans Halo 2, Il possède une puissance bien moindre et une onde de choc largement réduite mais reste une arme redoutable à courte distance. Il est bien sûr totalement inutile à moyenne ou longue distance.
*'''[[tourelle à plasma | Tourelle plasma]]''' (détachable)
**Modèle : tourelle à plasma automatique type-52
**Type de munitions : plasma (bleu)
**Chargeur / Nombre de chargeurs : énergie illimitées/100 unités / pas de recharge
**Dégats : moyens
**Portée : moyenne à longue
**Précision : mauvaise à moyenne
**Mode de tir / Cadence : automatique / rapide
**Temps de recharge : pas de recharge
La tourelle plasma détachable correspond à la tourelle AIE-486H des humains, elle est efficace surtout contre l’infanterie.
*'''[[Le Shade | Canon fixe]]''' (Shade)
**Modèle : Type-26 ASG
**Type de munitions : plasma
**Chargeur / Nombre de chargeurs : énergie illimitée / -
**Dégats : élevés
**Portée : moyenne à longue
**Précision : mauvaise à moyenne
**Mode de tir / Cadence : automatique / moyenne
**Temps de recharge : -
La tourelle type-26 ASG est totalement différente de celle de Halo 2, son utilisateur est désormais protégé par une cabine, qui, bien que l’on puisse tirer sur l’utilisateur sur ses cotés, s’avère beaucoup plus efficace que les précédentes versions, en revanche la tourelle en elle-même est peu solide et se détruira facilement.
*'''[[Plasma Grenades | Grenade plasma]]'''
**Modèle : inconnu
**Type de munitions : plasma (bleu)
**Chargeur / Nombre de chargeurs : - / 2 grenades
**Dégats : moyens à élevés
**Portée : moyenne
**Précision : mauvaise à bonne
**Mode de tir / Cadence : lancer / moyenne
**Temps de recharge : aucun
La grenade plasma à pour particularité de se coller à l'ennemi ou au véhicule auquel on l'envoi, son système lui permet de faire la différence entre ses cibles et son environnement, ainsi elle ne se collera pas à un arbre ou un rocher. Si elle est collée à un ennemi ou un véhicule, elle engendrera des dégats importants.
*'''[[Grenade spike | Grenade Spike]]''' (arme brute)
**Modèle : inconnu
**Type de munitions : pics spikes
**Chargeur / Nombre de chargeurs : - / 2 grenades
**Dégats : légers à élevés
**Portée : moyenne
**Précision : moyenne
**Mode de tir / Cadence : lancer / moyenne
**Temps de recharge : aucun
La grenade Spike à pour particularité de projeter des pics de métal quand elle explose (semblables à ceux du Spiker). Cette grande se colle là où on l’envoi, elle ne fait pas de différence entre objet animés/vivants et le décor comme la grenade plasma. L’ennemi meurt si il se prend suffisamment de pics.
*'''[[Grenade incendiaire]]''' (arme brute)
**Modèle : grenade incendiaire type-3
**Type de munitions : gel incendiaire
**Chargeur / Nombre de chargeurs : - / 2 grenades
**Dégats : élevés
**Portée : moyenne
**Précision : moyenne
**Mode de tir / Cadence : lancer / moyenne
**Temps de recharge : aucun
Le principal atout de la grenade incendiaire est qu’elle s’enflamme dès qu’elle touche sa cible, la rendant très efficace contre l’infanterie.


=== Autres armes ===
==Halo 4==
*'''[[Laser sentinelle]]'''
{| border="1" style="background-color:#2F9F2F; width:100%" cellspacing="1"
**Modèle : inconnu
|-
**Type de munitions : rayon laser (jaune)
| align="center" | '''UNSC'''
**Chargeur / Nombre de chargeurs : batterie 100 unités / pas de recharge
|-
**Dégats : moyens
{| border="1" style="background-color: #DFDFDF; width:100%" cellspacing="1";
**Portée : moyenne à longue
|-
**Précision : bonne
|align="center" | '''[[Fusil d'assaut#MA5D|Fusil d'assaut]]''' <br/> [[Fichier:H4-Fusil d'assaut (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Fusil de combat#BR85HB SR|Fusil de combat]]''' <br/> [[Fichier:H4-BR85HB SR (render 00).png|250px]] || align="center" | '''[[DMR#M395 DMR|DMR]]''' <br/> [[Fichier:H4-DMR (render 01).png|250px]]  || align="center" | '''[[Magnum#M6H PDWS|Magnum]]''' <br/> [[Fichier:H4 Magnum M6H (render 01).png|250px]]
**Mode de tir / Cadence : continu / -
|-
**Temps de recharge : pas de recharge
| <u>Modèle :</u> MA5D ICWS<br /> <u>Type de munitions :</u>M118 FMJ-AP 7,62 x 51 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 32 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
Ce laser équipant les sentinelles Minor Forerunner est une arme efficace contre tout type d'infanterie. On peut l’utiliser (comme dans Halo 2). A noter qu’on ne verra pas de sentinelles Major dans Halo 3, donc on ne pourra pas avoir un laser de sentinelle plus puissant.
| <u>Modèle :</u> BR85HB SR<br /> <u>Type de munitions :</u> M634 X-HP-SAP 9,5 x 40 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 36 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M395 DMR<br /> <u>Type de munitions :</u> M118 FMJ-AP 7,62 x 51 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 14 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M6H PDWS<br /> <u>Type de munitions :</u> 12,7 x 40 mm, M225 SAP-HE<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 8 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
|-
|align="center" | '''[[Fusil à pompe#M45D TS|Fusil à pompe]]''' <br/> [[Fichier:H4-M45D TS (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Fusil de sniper UNSC#SRS99-S5 AM|Fusil de sniper]]''' <br/> [[Fichier:H4 SRS99-S5 AM (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/FAW|Lance-roquettes]]''' <br/> [[Fichier:H4 Lance-roquettes (render 01).png|250px]]  || align="center" | '''[[Laser Spartan#M6 G/FGNR|Laser Spartan]]''' <br/> [[Fichier:H4 Laser Spartan (render 01).png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> M45D TS<br /> <u>Type de munitions :</u> M296 TS calibre 8<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 6 cartouches <br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> SRS99-S5 AM<br /> <u>Type de munitions :</u> M232 APFSDS 14,5 x 114 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 4 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M41 SSR MAV/AW<br /> <u>Type de munitions :</u> M19 SSM 102 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 2 roquettes<br /> <u>Mode de tir :</u> Manuel<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M6 G/GNR<br /> <u>Type de munitions :</u> BA-53635/PLMD (batterie) PP-16979/AM-Sh (générateur)<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 4 tirs <br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
|-
|align="center" | '''[[Charge adhésive]]''' <br/> [[Fichier:H4-Charge adhésive (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Railgun]]''' <br/> [[Fichier:H4-Railgun (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[SAW]]''' <br/> [[Fichier:H4-M739 SAW (render).png|250px]]  || align="center" | '''[[Mitrailleuse#M247H HMG|Mitrailleuse]]''' <br/> [[Fichier:H4-M247H HMG (render 01).png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> M363 RPD<br /> <u>Type de munitions :</u> M9030 HEI/RD 12,5 cm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 1 charge<br /> <u>Mode de tir :</u> Coup-par-coup<br /> <u>Fabricant :</u> Acheron Security
| <u>Modèle :</u> ARC-920<br /> <u>Type de munitions :</u> M645 FTP-HE, 16 mm x 65 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 1 projectile<br /> <u>Mode de tir :</u> Coup-par-coup<br /> <u>Fabricant :</u> Acheron Security
| <u>Modèle :</u> M739 LMG<br /> <u>Type de munitions :</u> M118 FMJ-AP 7,62 X 51 mm<br /> <u> Capacité chargeur :</u> 240 cartouches<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M247H HMG<br /> <u>Type de munitions :</u> M340 HVE 12,7 x 99 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> Illimitée (fixe) 200 (détachée)<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
|-
|align="center" | '''[[Désignateur laser#H-295 FOM|Indicateur de cible]]''' <br/> [[Fichier:H4-Target Designator (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Grenade à fragmentation]]''' <br/> [[Fichier:H4-Grenade frag (render).png|150px]]
|-
| <u>Modèle :</u> H-295 FOM<br /> <br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M9 HE-DP<br /> <br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
|-


{| border="1" style="background-color:#9F2F9F; width:100%" cellspacing="1"
|-
| align="center" | '''Covenant'''
|-
{| border="1" style="background-color: #DFDFDF; width:100%" cellspacing="1";
|-
{| border="1" style="background-color: #DFDFDF; width:100%" cellspacing="1";
|-
|align="center" | '''[[Carabine covenante#Type-51|Carabine covenante]]''' <br/> [[Fichier:H4-Carabine covenante (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Épée à énergie]]''' <br/> [[Fichier:H4-Épée à énergie (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Needler#Type-33|Needler]]''' <br/> [[Fichier:H4 Needler (render 01).png|250px]]  || align="center" | '''[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]''' <br/> [[Fichier:H4-Pistolet à plasma (render 01).png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> Type-51 Carbine<br /> <u>Type de munitions :</u> Caseless Radioactive Projectiles (8 x 60 mm)<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 18 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Iruiru Armory
| <u>Modèle :</u> Type-1 EW/S<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma façonné<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (10 à 33 coups)<br /> <u>Mode de tir :</u> <br /> <u>Fabricant :</u> Merchants of Qikost
| <u>Modèle :</u> Type-33 GML<br /> <u>Type de munitions :</u> Aiguilles cristallines 4,8 à 6,3 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 20 aiguilles<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
| <u>Modèle :</u> Type-25 DEP<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma surchauffé<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (200 tirs)<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Iruiru Armory
|-
|align="center" | '''[[Fusil de sniper covenant#Type-27|Fusil de sniper]]''' <br/> [[Fichier:H4-Beam rifle (render) 01.png|250px]] || align="center" | '''[[Fusil à concussion]]''' <br/> [[Fichier:H4 Fusil à concussion render.png|250px]] || align="center" | '''[[Canon à combustible#Type-33|Canon à combustible]]''' <br/> [[Fichier:H4 Canon à combustible (render).png|250px]]  || align="center" | '''[[Fusil Storm]]''' <br/> [[Fichier:H4 Storm Rifle (render 01).png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> Type-27 SASR<br /> <u>Type de munitions :</u> Particules ionisés<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 10 tirs<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Merchants of Qikostd
| <u>Modèle :</u> Type-50 DER/H<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma explosif<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 6 munitions<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Merchants of Qikost
|<u>Modèle :</u> Type-33 LAAW<br /> <u>Type de munitions :</u> Barreaux de combustible classe-2 (38 mm)<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 5 obus<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Assembly Forges
| <u>Modèle :</u> Type-55 DER/A<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma surchauffé<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Lodam Armory
|-
|align="center" | '''[[Marteau antigravité]]''' <br/> [[Fichier:H4 Marteau antigravité (render-noir).jpg|250px]] || align="center" | '''[[Canon à plasma#Type-52|Canon à plasma]]''' <br/> [[Fichier:H3-Canon à plasma T52 (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Grenade à plasma]]''' <br/> [[Fichier:H4-Grenade plasma (render).png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> Type-2 EW/H<br /> <u>Type de munitions :</u> Énergie gravitique<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (12 coups)<br /> <u>Mode de tir :</u> Coup<br /> <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
| <u>Modèle :</u> T52 DESW<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma surchauffé<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 200 unités<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Achoem Weapons
| <u>Modèle :</u> Type-1 AG<br /> <br /> <u>Fabricant :</u> Iruiru Armory
|-


{|border="1" style="background-color:#ECECEC; width:100%" cellspacing="1"
{| border="1" style="background-color:#DF9F2F; width:100%" cellspacing="1"
| align="center" |'''Tableau des Armes de Halo 3''' <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
|-
{| border="1" style="background-color:#FFFFFF; width:100%" cellspacing="1"
| align="center" | '''Forerunner'''
|- style="background-color:#DCDCDC"
|-
! Nom
{| border="1" style="background-color: #DFDFDF; width:100%" cellspacing="1";
! Dégâts
|-
! Portée
|align="center" | '''[[Fusil léger]]''' <br/> [[Fichier:H4-Light rifle (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Répercuteur]]''' <br/> [[Fichier:H4 Scattershot (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Pistolet à particules]]''' <br/> [[Fichier:H4-Pistolet à particules (render).png|250px]]  || align="center" | '''[[Éradicateur]]''' <br/> [[Fichier:H4-Éradicateur (render 01).png|250px]]
! Précision
|-
! Mode et cadence de tir
| <u>Modèle :</u> Z-250 DEEW<br /> <u>Type de munitions :</u> Lumière solide<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 36 unités<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique
! Munitions maximum
| <u>Modèle :</u> Z-180 CCR/AEM<br /> <u>Type de munitions :</u> Particules ionisées<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 17 unités<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique
! Temps de recharge
| <u>Modèle :</u> Z-110 DEP/E<br /> <u>Type de munitions :</u> Particules ionisées<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 10 unités<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique
! En double
| <u>Modèle :</u> Z-130 DEAW<br /> <u>Type de munitions :</u> Lumière solide<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 48 unités<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique
|- style="background-color:#98FB98"
|-
| align="center" colspan="9" | '''UNSC'''
|align="center" | '''[[Fusil binaire]]''' <br/> [[Fichier:H4 Fusil binaire (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Canon incendiaire]]''' <br/> [[Fichier:H4-Canon incendiaire (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Grenade à impulsion]]''' <br/> [[Fichier:H4-Grenade à impulsion (render 01).png|250px]]
|- style="background-color:#F5F5F5"
|-
| style="background-color:#ECECEC"|Mitraillette SMG M7
| <u>Modèle :</u> Z-750 SASR<br /> <u>Type de munitions :</u> Particules ionisées<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 2 unités<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique
| légers
| <u>Modèle :</u> W/A-M Z-390 H-E MR<br /> <u>Type de munitions :</u> Particules ionisées<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 1 unité<br /> <u>Mode de tir :</u> Manuel
| moyenne
| <u>Modèle :</u> Z-040 AFG/L
| mauvaise
|-
| auto / t. rapide
| 240 balles
| moyen
| oui
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Fusil d’assaut MA5C
| légers
| moyenne
| moyenne
| auto / t. rapide
| 384 balles
| moyen
| non
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Pistolet M6G
| moyens
| moyenne
| bonne
| semi-auto / moyenne
| 48 balles
| cour
| oui
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Fusil de combat BR55HB SR
| moyens
| longue
| t. bonne
| rafales / moyenne
| 144 balles
| moyen
| non
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Fusil à pompe M90A
| élevés
| courte
| mauvaise
| manuel / moyenne
| 54 cartouches
| long
| non
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Fusil de sniper SRS99D-S2 AM
| élevés
| t. longue
| excellente
| manuel /moyenne
| 24 balles
| moyen
| non
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Lance-roquettes M41 SSR
| t. élevés
| m. longue
| moyenne
| manuel / lente
| 8 roquettes
| long
| non
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Laser Spartan
| extrêmes
| longue
| bonne
| tir chargé / lente
| 100 unités (5 coups)
| -
| non
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Lance-flamme
| élevés
| courte
| mauvaise
| continu / -
| 100 unités
| -
| non
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Tourelle AIE-486H (détachable)
| moyens
| moyenne
| moyenne
| auto / rapide
| illimitées ou 200 balles (d)
| -
| -
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Missile Pod (détachable)
| t. élevés
| m. longue
| moyenne
| manuel / moyenne
| illimitées ou 8 missiles (d)
| -
| -
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Canon M41
| moyens
| moyenne
| mauvaise
| auto / t. rapide
| illimitées
| -
| -
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Canon Gauss M68
| élevés
| m. longue
| moyenne
| manuel / lent
| illimitées
| -
| -
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Grenade M9 HE-DP
| élevés
| moyenne
| moyenne
| lancer / moyenne
| 2 grenades
| -
| -
|- style="background-color:#FFB6C1"
| align="center" colspan="9" | '''Covenants'''
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Pistolet à plasma
| légers
| moyenne
| moyenne
| semi-auto / rapide
| 100 unités
| -
| oui
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Fusil à plasma
| moyens
| moyenne
| moyenne
| auto / rapide
| 100 unités
| -
| oui
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Spiker
| moyens
| moyenne
| moyenne
| auto / rapide
| 160 pics
| moyen
| oui
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Mauler
| m. élevés
| courte
| moyenne
| manuel / moyenne
| 25 balles
| moyen
| oui
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Needler
| élevés
| 64m
| bonne
| auto / rapide
| 120 aiguilles
| rapide
| non
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Carabine
| moyens
| longue
| t. bonne
| manuel / moyenne
| 90 balles
| moyen
| non
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Fusil sniper
| élevés
| t. longue
| excellente
| manuel / moyenne
| 100 unités
| -
| non
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Epée à énergie
| élevés
| t. courte
| bonne
| coup / lente
| 100 unités
| -
| non
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Canon à combustible
| élevés
| m. longue
| moyenne
| manuel / moyenne
| 30 balles
| moyen
| non
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Lance-grenade
| élevés
| moyenne
| moyenne
| manuel / moyenne
| 18 grenades
| moyen
| non
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Marteau antigrav’
| élevés
| courte
| mauvaise
| coup / lente
| 100 unités
| -
| non
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Tourelle à plasma
| moyens
| moyenne
| moyenne
| auto / rapide
| illimitées ou 100 unités (d)
| -
| -
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Shade
| élevés
| moyenne
| moyenne
| auto / moyenne
| illimitées
| -
| -
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Grenade plasma
| m. élevés
| moyenne
| moyenne
| lancer / moyenne
| 2 grenades
| -
| -
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Grenade Spike
| m. élevés
| moyenne
| moyenne
| lancer / moyenne
| 2 grenades
| -
| -
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Grenade incendiaire
| élevés
| moyenne
| moyenne
| lancer / moyenne
| 2 grenades
| -
| -
|- style="background-color:#FFFACD"
| align="center" colspan="9" | '''Autres'''
|- style="background-color:#F5F5F5"
| style="background-color:#ECECEC"|Laser sentinelles
| moyens
| m. longue
| bonne
| continu / -
| 100 unités
| -
| non
|}
</toggledisplay>
|}
|}


==Halo 5 : Guardians==
{| border="1" style="background-color:#2F9F2F; width:100%" cellspacing="1"
|-
| align="center" | '''UNSC'''
|-
{| border="1" style="background-color: #DFDFDF; width:100%" cellspacing="1";
|-
|align="center" | '''[[Fusil d'assaut#MA5D|Fusil d'assaut]]''' <br/> [[Fichier:H5G render assault rifle.png|250px]] || align="center" | '''[[Fusil de combat#BR-85N SR|Fusil de combat]]''' <br/> [[Fichier:H5G render battle rifle.png|250px]] || align="center" | '''[[DMR#M395B DMR|DMR]]''' <br/> [[Fichier:H5G render DMR.png|250px]]  || align="center" | '''[[Magnum#M6H2 PDW|Magnum]]''' <br/> [[Fichier:H5G render magnum.png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> MA5D ICWS<br /> <u>Type de munitions :</u>M118 FMJ-AP 7,62 x 51 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 36 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> BR-85N SR<br /> <u>Type de munitions :</u> ''Inconnu''<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 36 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M395B DMR<br /> <u>Type de munitions :</u> ''Inconnu''<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 15 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M6H2 PDW<br /> <u>Type de munitions :</u> 12,7 x 40 mm, SAPHE<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 12 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
|-
|align="center" | '''[[Mitraillette#M20 SMG|Mitraillette]]''' <br/> [[Fichier:H5G render SMG.png|250px]] || align="center" | '''[[Fusil à pompe#M45D TS|Fusil à pompe]]''' <br/> [[Fichier:H5G render shotgun.png|250px]] || align="center" | '''[[Fusil de sniper UNSC|Fusil de sniper]]''' <br/> [[Fichier:H4 SRS99-S5 AM (render).png|250px]]  || align="center" | '''[[Lance-grenades#M319 IGL|Lance-grenades]]''' <br/> [[Fichier:H5G-M319 IGL (render).png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> M20 PDW<br /> <u>Type de munitions :</u> M443 CLT 5 x 23 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 5 cartouches<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M45D TS<br /> <u>Type de munitions :</u> M296 TS calibre 8<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 36 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> non-spécifié <br /> <u>Type de munitions :</u> M232 APFSDS 14,5 x 114 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 4 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M319 IGL<br /> <u>Type de munitions :</u> Grenades de 40 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 1 grenade<br /> <u>Mode de tir :</u> Coup par coup<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
|-
|align="center" | '''[[Lance-roquettes#M57 Pilum Assault Weapon|Lance-roquettes]]''' <br/> [[Fichier:H5G-M57 Pilum (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Laser Spartan#M6/E NR|Laser Spartan]]''' <br/> [[Fichier:H5G-M6E Spartan Laser (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Railgun]]''' <br/> [[Fichier:H4-Railgun (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[SAW]]''' <br/> [[Fichier:H4-M739 SAW (render).png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> M57 PAW<br /> <u>Type de munitions :</u> 50x137 mm HEMP (high-explosive multi-purpose)<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 2 roquettes<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Chalybs Defense Solutions
| <u>Modèle :</u> M6/E NR<br /> <u>Type de munitions :</u> ''Inconnu''<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> ''Inconnu''
| <u>Modèle :</u> ARC-920<br /> <u>Type de munitions :</u> M645 FTP-HE, 16 mm x 65 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 1 projectile<br /> <u>Mode de tir :</u> Manuel<br /> <u>Fabricant :</u> Acheron Security
| <u>Modèle :</u> M739 LMG<br /> <u>Type de munitions :</u> M118 FMJ-AP 7,62 X 51 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 72 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
|-
|align="center" | '''[[Hydra]]''' <br/> [[Fichier:H5G render hydra.png|250px]] || align="center" | '''[[Grenade à fragmentation]]''' <br/> [[Fichier:H4-Grenade frag (render).png|150px]] || align="center" | '''[[Mitrailleuse#M343A2 Minigun|Mitrailleuse]]''' <br/> [[Fichier:H5G-Mitrailleuse (render 06).jpg|250px]] || align="center" | '''[[Canon Gauss#M555 Electromagnetic Launcher|Canon Gauss]]''' <br/> [[Fichier:H5G-Gauss cannon render 01 (Can Tuncer).jpg|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> MLRS-1 HGL<br /> <u>Type de munitions :</u> Roquettes HEAB (High-Explosive Air Bursting)<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 18 roquettes<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Chalybs Defense Solutions
| <u>Modèle :</u> M9 HE-DP<br /> <br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M343A2 M<br /> <u>Type de munitions :</u> M255 HVE 12,7×99 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> Illimité (fixe), 200 balles (détachée)<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M555 EL<br /> <u>Type de munitions :</u> M485 HV/FTHPP 25×130 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> Illimité (fixe), 9 cartouches (détachée)<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
|-
| align="center" | '''[[Tourelle lance-roquettes#M80B MLRS|Module lance-missiles]]''' <br/> [[Fichier:H5G module lance-missiles.jpg|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> M80B MLRS<br /> <u>Type de munitions :</u> ''Inconnu''<br /> <u>Capacité chargeur :</u> Illimité (fixe), 24 missiles (détaché)<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> ''Inconnu''
|-


[[Image:Armes_Halo_3.jpg|center|800px]]
{| border="1" style="background-color:#9F2F9F; width:100%" cellspacing="1"
|-
| align="center" | '''Covenant'''
|-
{| border="1" style="background-color: #DFDFDF; width:100%" cellspacing="1";
|-
{| border="1" style="background-color: #DFDFDF; width:100%" cellspacing="1";
|-
|align="center" | '''[[Carabine covenante#Type-57B|Carabine covenante]]''' <br/> [[Fichier:H5G render covenant carbine.png|250px]] || align="center" | '''[[Épée à énergie]]''' <br/> [[Fichier:H4-Épée à énergie (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Needler#Type-56D|Needler]]''' <br/> [[Fichier:H5G render needler.png|250px]]  || align="center" | '''[[Pistolet à plasma#Type-54D|Pistolet à plasma]]''' <br/> [[Fichier:H5G-Pistolet à plasma (render).png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> Type-57B Carbine<br /> <u>Type de munitions :</u> ''Inconnu''<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 20 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> ''Inconnu''
| <u>Modèle :</u> Type-1 EW/S<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma façonné<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (10 à 33 coups)<br /> <u>Fabricant :</u> Merchants of Qikost
| <u>Modèle :</u> Type-56 DGML<br /> <u>Type de munitions :</u> Aiguilles cristallines<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 22 aiguilles<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
| <u>Modèle :</u> Type-54D<br /> <u>Type de munitions :</u> ''Inconnu''<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> ''Inconnu''
|-
|align="center" | '''[[Fusil à plasma brute]]''' <br/> [[Fichier:H5G-Fusil à plasma Brute (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Canon à combustible#Type-58|Canon à combustible]]''' <br/> [[Fichier:H5G render fuelrod cannon.png|250px]] || align="center" | '''[[Fusil Storm]]''' <br/> [[Fichier:H4 Storm Rifle (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Fusil de sniper covenant#Type-27|Fusil de sniper]]''' <br/> [[Fichier:H4-Beam rifle (render) 01.png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> Type-25 DER<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma surchauffé à 100-150 Kv à 2-3 dA<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (400 coups)<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Sacred Promissory
| <u>Modèle :</u> Type-58 LAAW<br /> <u>Type de munitions :</u> ''Inconnu''<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 5 obus<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> ''Inconnu''
| <u>Modèle :</u> Type-55 DER/A<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma surchauffé<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatoque<br /> <u>Fabricant :</u> Lodam Armory
| <u>Modèle :</u> Type-27 SASR<br /> <u>Type de munitions :</u> Particules ionisés<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités (10 tirs)<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Merchants of Qikost
|-
|align="center" | '''[[Grenadier-plasma]]''' <br/> [[Fichier:H5G render plasma caster.png|250px]] || align="center" | '''[[Grenade à plasma]]''' <br/> [[Fichier:H4-Grenade plasma (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Canon à plasma#Type-58|Canon à plasma]]''' <br/> [[Fichier:H5G Canon à plasma.jpg|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> Type-53 PBL<br /> <u>Type de munitions :</u> 20 mm plasma scatter rounds<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 5 charges<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Merchants of Qikost
| <u>Modèle :</u> Type-1 AG<br /> <u>Fabricant :</u> Iruiru Armory
| <u>Modèle :</u> Type-58 DESW<br /> <u>Type de munitions :</u> Plasma surchauffé<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 100 unités<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatoque<br /> <u>Fabricant :</u> Achoem Weapons
|-


==Halo Reach==
{| border="1" style="background-color:#DF9F2F; width:100%" cellspacing="1"
 
|-
Le jeu commence alors que Noble Six rejoint l'équipe Noble en remplacement d'un camarade tombé au combat. Le colonel Holland, commandant de l'équipe, envoie les Spartans découvrir pourquoi une station-relais de Reach a été déconnectée, suspectant un sabotage de la part des rebelles. Mais au lieu de rebelles humains, l'équipe Noble tombe sur des Covenants. Peu après, l'équipe Noble est déployée afin de protéger une base appartenant à l'ONI. L'équipe y rencontre la scientifique Catherine Halsey, dirigeante du projet Spartan et conceptrice de l'armure MJOLNIR portée par les Spartans, qui les informe que les Covenants qui étaient à la station-relais sont à la recherche d'informations de la plus haute importance.
| align="center" | '''Forerunner'''
Jun et Six sont envoyés en mission d'infiltration pour évaluer les forces Covenant et découvrent une gigantesque flotte d'invasion. Alors que les Covenants arrivent en masse sur la planète, l'équipe Noble est envoyée sur différentes missions de défense. Quand un gigantesque transporteur Covenant arrive sur Reach, Jorge et Six échafaudent un plan pour le détruire à l'aide d'une bombe nova artisanale. Après avoir utilisé des chasseurs Sabre pour infiltrer un plus petit vaisseau Covenant, Jorge et Six l'utilisent pour s'amarrer au vaisseau de transport. Mais suite à un dysfonctionnement du compte à rebours, Jorge décide de rester et de se sacrifier pour activer la bombe, détruisant ainsi le vaisseau. La victoire est de courte durée, puisqu'une flotte encore plus importante arrive en orbite de Reach.
|-
Après être retourné au sol, Six se retrouve seul(e) dans la Nouvelle Alexandrie, où il/elle aide les militaires locaux à repousser l'invasion Covenant. Retrouvant l'équipe Noble, Six aide à l'évacuation des civils et à la destruction de canons Covenants. Alors que les Covenants commencent à vitrifier la ville, l'équipe Noble évacue, mais Kat est tuée par un tir de sniper. Rappelant l'équipe Noble à la base, le docteur Halsey leur montre un ancien artefact Forerunner qu'elle croit être la clef de la victoire. Six, Carter et Emile sont chargés de transporter l'intelligence artificielle Cortana et les informations qu'elle contient jusqu'au vaisseau de l'UNSC le Pillar of Autumn, alors que Jun se charge d'évacuer Halsey à l'aide d'un vaisseau de transport.
{| border="1" style="background-color: #DFDFDF; width:100%" cellspacing="1";
En cours de route, Carter est sévèrement blessé et décide de se sacrifier, lui et son vaisseau, pour détruire une plate-forme d'assaut mobile, permettant ainsi à Six et Emile d'atteindre le Pillar of Autumn. Emile se sert d'un canon de Gauss pour défendre le vaisseau, tandis que Six se fraie un chemin à travers les forces Covenants pour amener Cortana au capitaine Jacob Keyes. Quand Emile est vaincu par des Elites, Six décide de rester derrière pour prendre sa place et permettre au Pillar of Autumn de s'échapper. On assiste alors à la scène d'ouverture de Halo: Combat Evolved, dans laquelle Cortana et le Pillar of Autumn découvrent le Halo, suivie du générique de fin et d'un message de remerciement de la part de Bungie.
|-
Le générique achevé, le joueur contrôle de nouveau Noble Six, qui livre son dernier combat contre des forces Covenants. Après avoir subi des blessures et repoussé plusieurs Élites, Six laisse tomber son casque au sol et s'avère finalement vaincu. Plus de trente ans plus tard, le même casque repose maintenant dans un pré sur une Reach régénérée. La voix off du docteur Halsey fait l'éloge de l'équipe Noble, dont le sacrifice a permis à l'humanité de vaincre les Covenants.
|align="center" | '''[[Fusil léger]]''' <br/> [[Fichier:H4-Light rifle (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Répercuteur]]''' <br/> [[Fichier:H4 Scattershot (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Pistolet à particules]]''' <br/> [[Fichier:H4-Pistolet à particules (render).png|250px]]  || align="center" | '''[[Éradicateur]]''' <br/> [[Fichier:H4-Éradicateur (render 01).png|250px]]
 
|-
===Armes de l'UNSC===
| <u>Modèle :</u> Z-250 DEEW<br /> <u>Type de munitions :</u> Lumière solide<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 12 unités<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique
*Le fusil Sniper SRS99 (Plus formellement Fusil des applications spéciales, calibre 14,5mm SRS99) est un fusil tirant des balles de fusil de 14.5x114mm. La première entrée du SRS dans l'armée est de 2460, en raison de sa perfomance, il fût adapté par toutes les branches en 2521.
| <u>Modèle :</u> Z-180 CCR/AEM<br /> <u>Type de munitions :</u> Particules ionisées<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 20 unités<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique
*Le Fusil d'assaut MA37 (Plus formellement Fusil d'assault, Calibre 7.62 mm, MA37) est un fusil qui est refroidi par l'air tirant des balles de 7.62x51mm. Il est capable de tirer beaucoup de balles automatiquement. Le MA37 (ou MA5 pour les marines), à été établit en 2437. Elle est restée l'arme principal de toutes les branches de l'UNSC depuis.
| <u>Modèle :</u> Z-110 DEP/E<br /> <u>Type de munitions :</u> Particules ionisées<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 24 unités<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique
*Le DMR (Plus formellement Fusil de combat, Calibre 7.62 mm, M392) est un fusil qui est refroidi par l'air tirant des balles de 7.62x51mm. Il était un fusil très répendut dans l'UNSC avant  2548, avant qu'il soit remplacé par le BR55 dans toutes les branches de l'armée.
| <u>Modèle :</u> Z-130 DEAW<br /> <u>Type de munitions :</u> Lumière solide<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 42 unités<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique
*Le Magnum utilise des balles perforantes de calibre 7.62mm. Il est une arme de base pour les soldats, il est utilisable à une distance moyenne.
|-
*Le lance grenade humain lance des grenades à fragmentation qui peuvent être dangeureuses pour les alliées ou les enemies aux alentour. L'arme tire une grenade à la fois. Il est utile quand plusieurs enemies puissants sont dans le coin.
|align="center" | '''[[Fusil binaire]]''' <br/> [[Fichier:H4 Fusil binaire (render 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Canon incendiaire]]''' <br/> [[Fichier:H4-Canon incendiaire (render).png|250px]] || align="center" | '''[[Tourelle à dispersion]]''' <br/> [[Fichier:H5G-Splinter Turret (render).png|250px]]|| align="center" | '''[[Grenade à dispersion]]''' <br/> [[Fichier:H5G Grenade à dispersion.jpg|250px]]
*Le Lance-Roquette humain est une arme très dangeureuse car elle peut visée loin et peut poursuive les véhicules à une  nombreuse distance. On ne peut tiré qu'une roquette à la fois et le chargeur peut en contenir deux.
|-
 
| <u>Modèle :</u> Z-750 SASR<br /> <u>Type de munitions :</u> Particules ionisées<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 2 unités<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique
===Armes de l'Alliance Covenante===
| <u>Modèle :</u> W/A-M Z-390 H-E MR<br /> <u>Type de munitions :</u> Particules ionisées<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 1 unité<br /> <u>Mode de tir :</u> Manuel
*Le fusil de Type-31 (ou T31) est plus iddentifier comme fusil qui lance des aiguilles. Le fusil lance des projectiles à de très longues distances. Une fois les aiguilles dans les tissus mous de l'enemie, les aiguilles explosent.
| <u>Modèle :</u> Z-520 EMS<br/> <u>Type de munitions :</u> Lumière solide<br /> <u>Capacité chargeur :</u> Illimité (fixe) 30 unités (détaché)<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique
*Le pistolet de Type-25 est plus connu sous le nom de Fusil à plasma. Ce petit pistolet à deux sortes de tirSemi-automatique et Semi-directs. Le deuxième sorte de tir est très puissant pour réduire le bouclier de l'enemie.
| <u>Modèle :</u> Z-400 PDGG
*Le Needler est une arme très puissante capable de tiré des needlers à tête chercheuses. Il y a 100 needlers dans chaques chargeurs, elle est une des plus forte arme covenante.
|-
*L'épée à énergie est l'arme corp à corp préférée des élites. Quand l'adversaire est assez près, l'arme est attirée vers lui, donc ce qui fait de cette arme redouteuse l'arme préférée de plusieurs joueurs.
|}
*Le lance- Plasma, comme le lance-roquette de l'UNSC, cette arme est redouteuse car elle est aussi incorporée d'un système à tête chercheuses! Donc faite gaffe si des raffales de grenades plasmas vous attaquent.
*Le Répéteur plasma est l'arme de base des covenants, il a été inventé récemment et en nombre vraimment limité. On peut le comparé au fusil à plasma de Halo 3.
*Le Fusil à particules Riffle (ou T52) est une arme qui fonctionne à batterie. On peut la comparer au fusil de précision covenant de Halo 3.
*Le Marteau est une arme très puissante qui peut propulser les enemies à des distances quand même élévés! Cette arme est souvent utilisée par les chefs brutes. Quand le marteau n'a plus de charge, on ne peut plus l'utiliser.
... à complété
 
===Autres armes===
...à compléter
 
 
<center>[[Fichier:armes halo reach.jpg|500px]]</center>
 
== Autres Armes Notoires ==
*Le [[Fusil d'assaut#MA2B|MA2B]], ancienne version du MA5B, arme robuste et fiable, utilisé notamment pour capturer Robert Watts, le chef des rebelles d'Eridanus, en 2525.
*Le [[Fusil d'assaut#MA3B|MA3B]], ancienne version du MA5B vite remplacée par celui-ci, utilisé par les rebelles d’Eridanus.
*Le [[Fusil d'assaut#MA5K|MA5K]], autre version, allégée, pas d’écran, meilleur rendement, utilisé surtout par les Spartan-III durant la bataille d’Onyx. Il apparait sur la couverture de ‘’Halo : Ghosts of Onyx’’.
*Les  différentes variantes de [[Pistolet M6|pistolets M6]]: M6A Handgun, M6B Handgun, M6E Handgun, M6F Handgun, M6H Handgun, M6I Handgun, M6J Carbine et M6K Handgun.
*La bombe type 14 que l’on a dans les parties assaut multijoueurs.
*La [[bombe anti-matière]] que les covenants laissent dans la station ‘’Le Caire’’ dans Halo 2.
*Le [[canon Orbital]], canon anti-aérien utilisé par les covenants contre les humains dans Halo 2 et Halo 3, on en détruit un dans la mission ‘’la tempête’’.
*La [[Tourelle automatique]] forerunner que l’on utilise en tant qu’équipement dans Halo 3.
*Les Halos, à eux 7 ils forment l’arme la plus dévastatrice jamais conçu, capables de détruire toute forme de vie sur plusieurs galaxies alentours.
 
==Armes Supprimées==
 
Voir [[Eléments Supprimés]]
 
 
==Astuce==
 
{{quote
|texte= Le Code de la trilogie Halo ''"nettoie"'' régulièrement les zones que vous avez traversées en faisant disparaitre les corps et surtout '''les armes gisant au sol''' depuis un moment. Une astuce permet cependant de s'assurer que certaines armes échappent à ce grand nettoyage: il vous suffit de les ramasser puis de les remettre à terre pour les y "fixer" - elles vous attendent alors sagement au même endroit, dussiez-vous en avoir besoin à un stade ultérieur de la mission.
 
|auteur=<!-- Rentrez l'auteur juste apres le = (facultatif)-->
|titre=<!-- Rentrez le titre juste apres le = (facultatif)-->
}}
 
 
==Galerie==
<gallery align=center perrow="5">
Image:Armes covenants.jpg|Armes covenantes
</gallery>


==Halo Infinite==
{| border="1" style="background-color:#2F9F2F; width:100%" cellspacing="1"
|-
| align="center" | '''UNSC'''
|-
{| border="1" style="background-color: #DFDFDF; width:100%" cellspacing="1";
|-
|align="center" |
|-
|align="center" | '''[[Fusil d'assaut#MA40|Fusil d'assaut]]''' <br/> [[Fichier:HINF-MA40 AR WIP in-engine render.png|250px]] || align="center" | '''[[Fusil de combat#BR75|Fusil de combat]]''' <br/> [[Fichier:HINF-BR75 WIP in-engine render.png|250px]] || align="center" | '''[[Sidekick]]'''<br/> [[Fichier:HINF-Sidekick in-game 01 (Andrew Bradbury).jpg|250px]]  || align="center" | '''[[Commando (fusil)|Commando]]''' <br/> [[Fichier:HINF-VK78 Commando (pre-release 02).png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> MA40<br /> <u>Type de munitions :</u>7,62 x 51 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 36 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> BR75<br /> <u>Type de munitions :</u> ''Inconnu''<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 36 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> Mk50<br /> <u>Type de munitions :</u> 10 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 12 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> [[Emerson Tactical Systems]]
| <u>Modèle :</u> VK78 Commando<br /> <u>Type de munitions :</u> 6,5 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 20 balles<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> [[Vakara GesmbH]]
|-
|align="center" | '''[[Bulldog ]]''' <br/> [[Fichier:HINF-CQS48 Bulldog (pre-release 01).png|250px]] || align="center" | '''[[Fusil de sniper UNSC#S7|Fusil de sniper]]''' <br/> [[Fichier:HINF-Sniper Rifle render 01 (Dan Sarkar).jpg|250px]] || align="center" | '''[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]''' <br/> [[Fichier:HINF-M41 SPNKr WIP in-engine render.png|250px]]  || align="center" | '''[[Hydra]]''' <br/> [[Fichier:HINF-Hydra WIP in-engine render.png|250px]]
|-
| <u>Modèle :</u> CQS48<br /> <u>Type de munitions :</u> 12-Gauge (18,53 mm)<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 7 cartouches<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> S7<br /> <u>Type de munitions :</u> ''Inconnu''<br /> <u>Capacité chargeur : 4 balles</u> <br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M41 SPNKr<br /> <u>Type de munitions :</u> M19 SSM 102 mm HESC<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 2 roquetes<br /> <u>Mode de tir :</u> Semi-automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> MLRS-2<br /> <u>Type de munitions :</u> Roquette<br /> <u>Capacité chargeur :</u> 6 roquettes<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> [[Chalybs Defense Solutions]]
|-
|align="center" | '''[[Grenade à fragmentation]]''' <br/> [[Fichier:HINF Grenades à fragmentation.png|150px]] || align="center" | '''[[Mitrailleuse#M247H HMG|Mitrailleuse]]''' <br/> || align="center" |  || align="center" |
|-
| <u>Modèle :</u> M9 HE-DP<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
| <u>Modèle :</u> M247H HMG<br /> <u>Type de munitions :</u> M340 HVE 12,7 x 99 mm<br /> <u>Capacité chargeur :</u> Illimitée (fixe)<br /> <u>Mode de tir :</u> Automatique<br /> <u>Fabricant :</u> Misriah Armory
|-
|}


==Divers==
*Tous les [[FPS]] Halo intègrent des ''idle animations'' pour chaque arme, qui se déclenchent après un temps sans action de la part du joueur. Les animations du [[pistolet à plasma]] et du [[lance-roquettes]] sont restées similaires depuis [[Halo : Combat Evolved]]. Les armes en [[Dual Wield]] et les objectifs tenus en main comme le [[Capture du drapeau|drapeau]], le [[Crâne (mode de jeu)|crâne]] et la [[Assaut (mode de jeu)|bombe]] possèdent aussi des animations, mais pas les armes faisant passer la caméra en troisième personne comme la [[mitrailleuse]].
*Par souci d'économie de mémoire, le code des jeux Halo {{citer|nettoie}} régulièrement les objets au sol, y compris les ennemis morts mais aussi et surtout les armes. Ramasser puis lâcher une arme permet de remettre à zéro son minuteur de disparition et prolonger sa disponibilité.{{tosource2}}


{{Modèle:Armes}}
{{Modèle:Armes}}
{{Modèle:Grenades}}
{{Tourelles}}
{{Tourellesv2}}

Version actuelle datée du 16 mars 2024 à 00:23

Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.
 Vous pouvez la compléter avec des informations tirées de Halo Infinite.
Toutes les armes de Halo 3 réparties par faction.

Halo : Combat Evolved/Anniversary[modifier]

UNSC
Fusil d'assaut
HCE-MA5B (render 01).png
Magnum
HCE-Magnum M6D (render).png
Fusil à pompe
HCE-M90 CAWS (render 01).png
Fusil de sniper
HCE-SRS99C-S2 AM (render 01).png
Modèle : MA5B ICSW
Type de munitions : 7,62 x 51 mm FMJ-AP
Capacité chargeur : 60 balles
Mode de tir : Rafales et automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M6D Magnum Sidearm
Type de munitions : 12,7 x 40 mm M225 SAP-HE
Capacité chargeur : 12 balles
Mode de tir : Semi-automatique et automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M90 CAWS
Type de munitions : Soellkraft Hippo 8-Gauge magnum
Capacité chargeur : 12 cartouches
Mode de tir : Manuel
Fabricant : Weapon System Technology
Modèle : SRS99C-S2 AM
Type de munitions : M232 APFSDS 14,5 x 114 mm
Capacité chargeur : 4 balles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Lance-roquettes
HCE-M41 SSR (render).png
Mitrailleuse Vulcan
HCE-M41 LAAG.png
Grenade à fragmentation
HCE-Grenade frag (render).png
Modèle : M41 SSR MAV/AW
Type de munitions : M19 SSM 102 mm
Capacité chargeur : 2 roquettes
Mode de tir : Manuel
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M41 LAAG
Type de munitions : 12,7 × 99 mm AP, douilles laiton
Capacité chargeur : Illimité
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Inconnu
Modèle : M9 HE-DP

Fabricant : Misriah Armory
Covenant
Pistolet à plasma
H4-Pistolet à plasma (render 01).png
Fusil à plasma
HR-Fusil à plasma (render 01).png
Needler
H4 Needler (render 01).png
Épée à énergie (non utilisable)
H4-Épée à énergie (render 01).png
Modèle : Type-25 DEP
Type de munitions : Plasma surchauffé
Capacité chargeur : 100 unités (200 tirs)
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Iruiru Armory
Modèle : Type-25 DER
Type de munitions : Plasma surchauffé à 100-150 Kv à 2-3 dA
Capacité chargeur : 100 unités (400 tirs)
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Iruiru Armory
Modèle : Type-33 GML
Type de munitions : Aiguilles cristallines 4,8 à 6,3 mm
Capacité chargeur : 20 aiguilles
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Sacred Promissory
Modèle : Type-1 EW/S
Type de munitions : Plasma façonné
Fabricant : Merchants of Qikost
Canon à combustible (non utilisable)
H4 Canon à combustible (render).png
Shade
HCE-Shade T29 (render).png
Grenade à plasma
HCE-Grenade à plasma (render).png
Modèle : Type-33 LAAW
Type de munitions : Barreaux de combustible classe-2 (38 mm)
Fabricant : Assembly Forges
Modèle : Type-29 AISG
Type de munitions : Plasma surchauffé
Capacité chargeur : Illimité
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Inconnu
Modèle : Type-1 AG

Fabricant : Iruiru Armory
Forerunner
Laser de sentinelle (non utiisable)
H3-Laser de Sentinelle (render).png
Modèle : Containment/Sterilization Instrument
Type de munitions : Particules surchauffées
Fabricant : Inconnu

Halo 2/Anniversary[modifier]

UNSC
Mitraillette
H2-SMG M7 (render 01).png
Magnum
H2-Magnum M6C (render).png
Fusil de combat
H2A-BR55 SR (render).png
Fusil à pompe
HCE-M90 CAWS (render 01).png
Modèle : M7 SMG
Type de munitions : M443 Caseless FMJ 5 x 23 mm
Capacité chargeur : 60 balles
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M6C
Type de munitions : 12,7 x 40 mm M225 SAP-HE
Capacité chargeur : 12 balles
Mode de tir :
Semi-automatiqueFabricant : Misriah Armory
Modèle : BR55 SR
Type de munitions : M634 X-HP-SAP 9,5 x 40 mm
Capacité chargeur : 36 balles
Mode de tir : Rafales
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M90 CAWS
Type de munitions : Soellkraft Hippo 8-Gauge magnum
Capacité chargeur : 12 cartouches
Mode de tir : Manuel
Fabricant : Weapon System Technology
Fusil de sniper
H2-SRS99C-S2 AM (render 01).png
Lance-roquettes
H4 Lance-roquettes (render 01).png
Mitrailleuse Vulcan
H2-M41 LAAG.png
Mitrailleuse
H2-M247 GPMG fixe (render).png
Modèle : SRS99C-S2 AM
Type de munitions : M232 APFSDS 14,5 x 114 mm
Capacité chargeur : 4 balles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M41 SSR MAV/AW
Type de munitions : M19 SSM 102 mm
Capacité chargeur : 2 roquettes
Mode de tir : Manuel
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M41 LAAG
Type de munitions : 12,7 × 99 mm AP, douilles laiton
Capacité chargeur : Illimité
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Inconnu
Modèle : M247 GPMG
Type de munitions : 7,62 x 51 mm FMJ linkless
Capacité chargeur : 100 balles, Illimitée (montée)
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Inconnu
Canon Gauss
H2-Canon Gauss (render).png
Grenade à fragmentation
H4-Grenade frag (render).png
Modèle : M68 ALIM
Type de munitions : M485 HV/FTHPP 25×130 mm (fer-tungstène)
Capacité chargeur : Illimité
Mode de tir : Coup par coup
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M9 HE-DP

Fabricant : Misriah Armory
Covenant
Pistolet à plasma
H4-Pistolet à plasma (render 01).png
Fusil à plasma
H2A-Fusil à plasma (render 01).png
Fusil à plasma brute
H2A-Brute plasma rifle (render).png
Needler
H4 Needler (render 01).png
Modèle : Type-25 DEP
Type de munitions : Plasma surchauffé
Capacité chargeur : 100 unités (200 tirs)
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Iruiru Armory
Modèle : Type-25 DER
Type de munitions : Plasma surchauffé à 100-150 Kv à 2-3 dA
Capacité chargeur : 100 unités (400 tirs)
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Iruiru Armory
Modèle : Type-25 DER
Type de munitions : Plasma surchauffé à 100-150 Kv à 2-3 dA
Capacité chargeur : 100 unités (400 tirs)
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Sacred Promissory
Modèle : Type-33 GML
Type de munitions : Aiguilles cristallines 4,8 à 6,3 mm
Capacité chargeur : 20 aiguilles
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Sacred Promissory
Carabine covenante
H2-Carabine covenante (render).jpg
Fusil de sniper
H3-Beam rifle (render).png
Épée à énergie
H2-Epée à énergie.jpg
Canon à combustible
H4 Canon à combustible (render).png
Modèle : Type-51 Carbine
Type de munitions : Caseless Radioactive Projectiles (8 x 60 mm)
Capacité chargeur : 18 balles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Iruiru Armory
Modèle : Type-50 SRS
Type de munitions : Hydrogène ionisé
Capacité chargeur : 100 unités (18 tirs)
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Iruiru Armory
Modèle : Type-1 EW/S
Type de munitions : Plasma façonné
Capacité chargeur : 100 unités (10 à 33 coups)
Mode de tir :
Fabricant : Merchants of Qikost
Modèle : Type-33 LAAW
Type de munitions : Barreaux de combustible classe-2 (38 mm)
Capacité chargeur : 5 obus
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Assembly Forges
Sabre-grenade
H2A-Brute Shot (by Vitaly Efremov).jpg
Shade
H2-Shade T27 (render).png
Grenade à plasma
H2-Grenade à plasma 01.jpg
Modèle : Grenade Launcher
Type de munitions : Grenades à fragmentation T-25 E/H-E
Capacité chargeur : 4 grenades
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Sacred Promissory
Modèle : Type-27 AI SG
Type de munitions : Plasma surchauffé
Capacité chargeur : Illimité
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Inconnu
Modèle : Type-1 AG

Fabricant : Iruiru Armory
Forerunner
Laser de sentinelle (Minor/Major)
H3-Laser de Sentinelle (render).png
Modèle : Containment/Sterilization Instrument
Type de munitions : Particules surchauffées
Capacité chargeur : 100 unités
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Inconnu

Halo 3[modifier]

UNSC
Mitraillette
H2-SMG M7 (render 01).png
Fusil d'assaut
H3-MA5C ICWS (render 01).png
Magnum
H3 Magnum M6G (render).jpg
Fusil de combat
H3-BR55 HBSR (render).png
Modèle : M7 SMG
Type de munitions : M443 Caseless FMJ 5 x 23 mm
Capacité chargeur : 60 balles
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : MA5C ICWS
Type de munitions : M118 FMJ-AP 7,62 x 51 mm
Capacité chargeur : 32 balles
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M6G PDWS
Type de munitions : 12,7 x 40 mm M225 SAP-HE
Capacité chargeur : 8 balles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : BR55HB SR
Type de munitions : 9,5 x 40 mm KURZ SAP-HE
Capacité chargeur : 36 balles
Mode de tir : Rafales
Fabricant : Misriah Armory
Fusil à pompe
H3-M90A CAWS (render 01).png
Fusil de sniper
H3-SRS99D-S2 AM (render 01).png
Lance-roquettes
H3-M41 SSR.jpg
Laser Spartan
H3-Spartan Laser (right render).png
Modèle : M90A CAWS
Type de munitions : Soellkraft Hippo 8-Gauge magnum (3,75 mm)
Capacité chargeur : 6 cartouches
Mode de tir : Manuel
Fabricant : Weapon System Technology
Modèle : SRS99D-S2 AM
Type de munitions : M232 APFSDS 14,5 x 114 mm
Capacité chargeur : 4 balles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M41 SSR MAV/AW
Type de munitions : M19 SSM 102 mm
Capacité chargeur : 2 roquettes
Mode de tir : Manuel
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M6 G/GNR
Type de munitions : BA-53635/PLMD (batterie) PP-16979/AM-Sh (générateur)
Capacité chargeur : 100 unités (5 tirs)
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Lance flammes
H3-Lance-flammes 01.jpg
Mitrailleuse
H3-AIE-486H HMG.jpg
Module lance-missiles
EVG-Module lance-missile (scan).png
Mitrailleuse Vulcan
H3-M41 LAAG.png
Modèle : M7057/DP
Type de munitions : Pyrosène-V (carburant semi-liquide)
Capacité chargeur : 100 unités (9 fois 3 secondes de tir)
Mode de tir : -
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : AIE-486H HMG
Type de munitions : 7,62 x 51 mm, Armor-piercing rounds
Capacité chargeur : Illimitée (fixe), 200 (détachée)
Mode de tir : Automatique
Fabricant : inconnu
Modèle : LAU-65D/SGM-151
Type de munitions : Missiles ASGM-4 Heat-seeking armor-piercing
Capacité chargeur : 8 missiles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Ushuaia Armory
Modèle : M41 LAAG
Type de munitions : 12,7 × 99 mm AP, douilles laiton
Capacité chargeur : Illimité
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Inconnu
Canon Gauss
H3-Canon Gauss (render).png
Grenade à fragmentation
H3-Grenade frag (scan-render).png
Modèle : M68 ALIM
Type de munitions : M485 HV/FTHPP 25×130 mm (fer-tungstène)
Capacité chargeur : Illimité
Mode de tir : Coup par coup
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M9 HE-DP

Fabricant : Misriah Armory
Covenant
Pistolet à plasma
H4-Pistolet à plasma (render 01).png
Fusil à plasma
H2A-Fusil à plasma (render 01).png
Spiker
H3-Spiker 01.png
Mauler
H3-Mauler (render).png
Modèle : Type-25 DEP
Type de munitions : Plasma surchauffé
Capacité chargeur : 100 unités (200 tirs)
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Iruiru Armory
Modèle : Type-25 DER
Type de munitions : Plasma surchauffé à 100-150 Kv à 2-3 dA
Capacité chargeur : 100 unités (400 tirs)
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Iruiru Armory
Modèle : Type-25 Carbine
Type de munitions : Pics métalliques surchauffés
Capacité chargeur : 40 pics
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Sacred Promissory
Modèle : Type-52 Pistol
Type de munitions : Shrapnels 7,9 mm propulsés au gaz
Capacité chargeur : 5 tirs
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Sacred Promissory
Needler
H3 Needler (render).png
Carabine covenante
H3-Carabine covenante (render 01).jpg
Fusil de sniper
H3-Beam rifle (render).png
Épée à énergie
H4-Épée à énergie (render 01).png
Modèle : Type-33 GML
Type de munitions : Aiguilles cristallines 4,8 à 6,3 mm
Capacité chargeur : 20 aiguilles
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Sacred Promissory
Modèle : Type-51 Carbine
Type de munitions : Caseless Radioactive Projectiles (8 x 60 mm)
Capacité chargeur : 18 balles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Iruiru Armory
Modèle : Type-50 SRS
Type de munitions : Hydrogène ionisé
Capacité chargeur : 100 unités (10 tirs)
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Iruiru Armory
Modèle : Type-1 EW/S
Type de munitions : Plasma façonné
Capacité chargeur : 100 unités (10 à 33 coups)
Mode de tir :
Fabricant : Merchants of Qikost
Canon à combustible
H3-Fuel Rod Gun 01.png
Sabre-grenade
H3-Sabre-grenade (render 01).jpg
Marteau antigravité
H3-Marteau antigrav (render).jpg
Canon à plasma
H3-Canon à plasma T52 (render).png
Modèle : Type-33 LAAW
Type de munitions : Barreaux de combustible classe-2 (38 mm)
Capacité chargeur : 5 obus
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Assembly Forges
Modèle : Grenade Launcher
Type de munitions : Grenades à fragmentation T-25 E/H-E
Capacité chargeur : 6 grenades
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Sacred Promissory
Modèle : Type-2 EW/H
Type de munitions : Énergie gravitique
Capacité chargeur : 100 unités (12 coups)
Mode de tir : Coup
Fabricant : Sacred Promissory
Modèle : T52 DESW
Type de munitions : Plasma surchauffé
Capacité chargeur : 200 unités
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Assembly Forges
Shade
HR-Shade T26 (render).png
Grenade à plasma
H3-Grenade à plasma 01.jpg
Grenade directionnelle
H3 Grenade Spike In-game.jpg
Grenade incendiaire
H3-Grenade incendiaire (Render).png
Modèle : Type-26 AISG
Type de munitions : Plasma surchauffé
Capacité chargeur : Illimité
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Assembly Forges
Modèle : Type-1 AG

Fabricant : Iruiru Armory
Modèle : Type-2 AFG

Fabricant : Sacred Promissory
Modèle : Type-3 AP/AM IG

Fabricant : Sacred Promissory
Forerunner
Laser de sentinelle
H3-Laser de Sentinelle (render).png
Modèle : Containment/Sterilization Instrument
Type de munitions : Particules surchauffées
Capacité chargeur : 100 unités
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Inconnu
H3-Armes et grenades.jpg

Halo 3 : ODST[modifier]

UNSC
Mitraillette à silencieux
HODST-SMG M7S (render-gauche).png
Fusil d'assaut
H3-MA5C ICWS (render 01).png
Magnum
HODST-M6C SOCOM (render 01).png
Fusil à pompe
H3-M90A CAWS (render 01).png
Fusil de sniper
H3-SRS99D-S2 AM (render 01).png
Modèle : M7S SMG
Type de munitions : M443 Caseless FMJ 5 x 23 mm
Capacité chargeur : 48 balles
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M6C/SOCOM
Type de munitions : 12,7 x 40 mm M225 SAP-HE
Capacité chargeur : 12 balles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M90A CAWS
Type de munitions : Soellkraft Hippo 8-Gauge magnum (3,75 mm)
Capacité chargeur : 6 cartouches
Mode de tir : Manuel
Fabricant : Weapon System Technology
Modèle : SRS99D-S2 AM
Type de munitions : M232 APFSDS 14,5 x 114 mm
Capacité chargeur : 4 balles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Lance-roquettes
H3-M41 SSR.jpg
Lance flammes
H3-Lance-flammes 01.jpg
Mitrailleuse
H3-AIE-486H HMG.jpg
Module lance-missiles
EVG-Module lance-missile (scan).png
Mitrailleuse Vulcan
H3-M41 LAAG.png
Modèle : M41 SSR MAV/AW
Type de munitions : M19 SSM 102 mm
Capacité chargeur : 2 roquettes
Mode de tir : Manuel
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M7057/DP
Type de munitions : Pyrosène-V (carburant semi-liquide)
Capacité chargeur : 100 unités (9 fois 3 secondes de tir)
Mode de tir : -
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : AIE-486H HMG
Type de munitions : 7,62 x 51 mm, Armor-piercing rounds
Capacité chargeur : Illimitée (fixe), 200 (détachée)
Mode de tir : Automatique
Fabricant : inconnu
Modèle : LAU-65D/SGM-151
Type de munitions : Missiles ASGM-4 Heat-seeking armor-piercing
Capacité chargeur : 8 missiles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Ushuaia Armory
Modèle : M41 LAAG
Type de munitions : 12,7 × 99 mm AP, douilles laiton
Capacité chargeur : Illimité
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Inconnu
Canon Gauss
H3-Canon Gauss (render).png
Grenade à fragmentation
H3-Grenade frag (scan-render).png
Modèle : M68 ALIM
Type de munitions : M485 HV/FTHPP 25×130 mm (fer-tungstène)
Capacité chargeur : Illimité
Mode de tir : Coup par coup
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M9 HE-DP

Fabricant : Misriah Armory
Covenant
Pistolet à plasma
H4-Pistolet à plasma (render 01).png
Fusil à plasma brute
HODST-Brute plasma rifle (render).png
Spiker
H3-Spiker 01.png
Mauler
H3-Mauler (render).png
Modèle : Type-25 DEP
Type de munitions : Plasma surchauffé
Capacité chargeur : 100 unités (200 tirs)
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Iruiru Armory
Modèle : Type-25 DER
Type de munitions : Plasma surchauffé à 100-150 Kv à 2-3 dA
Capacité chargeur : 100 unités (400 tirs)
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Sacred Promissory
Modèle : Type-25 C
Type de munitions : Pics métalliques surchauffés
Capacité chargeur : 40 pics
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Sacred Promissory
Modèle : Type-52 Pistol
Type de munitions : Shrapnels 7,9 mm propulsés au gaz
Capacité chargeur : 5 tirs
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Sacred Promissory
Needler
H3 Needler (render).png
Carabine covenante
H3-Carabine covenante (render 01).jpg
Fusil de sniper
H3-Beam rifle (render).png
Canon à combustible
H3-Fuel Rod Gun 01.png
Modèle : Type-33 GML
Type de munitions : Aiguilles cristallines 4,8 à 6,3 mm
Capacité chargeur : 20 aiguilles
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Sacred Promissory
Modèle : Type-51 Carbine
Type de munitions : Caseless Radioactive Projectiles (8 x 60 mm)
Capacité chargeur : 18 balles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Iruiru Armory
Modèle : Type-50 SRS
Type de munitions : Hydrogène ionisé
Capacité chargeur : 100 unités (10 tirs)
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Iruiru Armory
Modèle : Type-33 LAAW
Type de munitions : Barreaux de combustible classe-2 (38 mm)
Capacité chargeur : 5 obus
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Assembly Forges
Sabre-grenade
H3-Sabre-grenade (render 01).jpg
Marteau antigravité
H3-Marteau antigrav (render).jpg
Canon à plasma
H3-Canon à plasma T52 (render).png
Shade
HR-Shade T26 (render).png
Modèle : Grenade Launcher
Type de munitions : Grenades à fragmentation T-25 E/H-E6 grenades
Capacité chargeur : 6 grenades
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Sacred Promissory
Modèle : Type-2 EW/H
Type de munitions : Énergie gravitique
Capacité chargeur : 100 unités (12 coups)
Mode de tir : Coup
Fabricant : Sacred Promissory
Modèle : T52 DESW
Type de munitions : Plasma surchauffé
Capacité chargeur : 200 unités
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Assembly Forges
Modèle : Type-26 AISG
Type de munitions : Plasma surchauffé
Capacité chargeur : Illimité
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Assembly Forges
Grenade à plasma
H3-Grenade à plasma 01.jpg
Grenade directionnelle
H3 Grenade Spike In-game.jpg
Grenade incendiaire
H3-Grenade incendiaire (Render).png
Modèle : Type-1 AG

Fabricant : Iruiru Armory
Modèle : Type-2 AFG

Fabricant : Sacred Promissory
Modèle : Type-3 AP/AM IG

Fabricant : Sacred Promissory

Halo : Reach[modifier]

UNSC
Fusil d'assaut
HR-MA37 ICWS (render 01).png
Magnum
HR Magnum M6G (render 01).png
DMR
HR-DMR (render 01).png
Fusil à pompe
HR-M45 TS (render 01).png
Modèle : MA37
Type de munitions : 7,62 x 51 mm FMJ-AP
Capacité chargeur : 32 balles
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M6G PDWS
Type de munitions : 12,7 x 40 mm M225 SAP-HE
Capacité chargeur : 8 balles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M392 DMR
Type de munitions : M118 FMJ-AP 7,62 x 51 mm
Capacité chargeur : 15 balles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M45 TS
Type de munitions : Soellkraft Hippo 8-Gauge magnum (3,75 mm)
Capacité chargeur : 6 cartouches
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Fusil de sniper
HR-SRS99 AM (render 01).png
Lance-grenades
HR-M319 IGL (render 01).png
Lance-roquettes
HR-M41 SSR (render 01).jpg
Laser Spartan
HR-Spartan Laser (right render).png
Modèle : SRS99 AM
Type de munitions : M232 APFSDS 14,5 x 114 mm
Capacité chargeur : 4 balles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M319 IGL
Type de munitions : Grenades de 40 mm
Capacité chargeur : 1 grenade
Mode de tir : Coup par coup
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M41 SSR MAV/AW
Type de munitions : M19 SSM 102 mm HESC
Capacité chargeur : 2 roquettes
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M6 G/GNR
Type de munitions : BA-53635/PLMD (batterie)

PP-16979/AM-Sh (générateur)
Capacité chargeur : 100 unités (5 tirs)
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory

Détecteur de cible
HR-Target Locator (render 01).png
Mitralleuse
HR-M247H HMG (render 01).png
Mitrailleuse Vulcan
HR-M41 LAAG.png
Canon Gauss
HR-Canon Gauss (render).png
Modèle : H-165 FOM

Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M247H HMG
Type de munitions : M340 HVE 12,7 x 99 mm
Capacité chargeur : Illimité (fixe) 200 balles (détaché)
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M41 LAAG
Type de munitions : 12,7 × 99 mm AP, douilles laiton
Capacité chargeur : Illimité
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Inconnu
Modèle : M68 ALIM
Type de munitions : M485 HV/FTHPP 25×130 mm (fer-tungstène)
Capacité chargeur : Illimité
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Misriah Armory
Tourelle lance-roquettes
HR-M79 MLRS (render).png
Grenade à fragmentation
HR-Grenade frag (render).png
Modèle : M79 MLRS
Type de munitions : Missile Argent V
Capacité chargeur : Illimité
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M9 HE-DP

Fabricant : Misriah Armory
Covenant
Pistolet à plasma
H4-Pistolet à plasma (render 01).png
Fusil à plasma
HR-Fusil à plasma (render 01).png
Spiker
HR-Spiker (render 01).png
Répéteur plasma
HR-Repeteur plasma 01.png
Modèle : Type-25 DEP
Type de munitions : Plasma surchauffé
Capacité chargeur : 100 unités (200 tirs)
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Iruiru Armory
Modèle : Type-25 DER
Type de munitions : Plasma surchauffé à 100-150 Kv à 2-3 dA
Capacité chargeur : 100 unités (400 tirs)
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Iruiru Armory
Modèle : Type-25 Carbine
Type de munitions : Pics métalliques surchauffés
Capacité chargeur : 40 pics
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Sacred Promissory
Modèle : Type-51 DER/I
Type de munitions : Plasma surchauffé
Capacité chargeur : 100 unités
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Iruiru Armory
Needler
HR Needler (render).png
Fusil à aiguilles
HR-Needle Rifle (render).png
Fusil à concussion
HR Concussion Rifle render.png
Fusil de précision
HR-Focus rifle (render) 01.png
Modèle : Type-33 GML
Type de munitions : Aiguilles cristallines 4,8 à 6,3 mm
Capacité chargeur : 20 aiguilles
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Sacred Promissory
Modèle : Type-31 Rifle
Type de munitions : Aiguilles cristallines
Capacité chargeur : 21 aiguilles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Sacred Promissory
Modèle : Type-50DER/H
Type de munitions : Plasma explosif (30 mm)
Capacité chargeur : 6 munitions
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Merchants of Qikost
Modèle : Type-52 SAR
Type de munitions : Plasma électromagnétiquement guidé
Capacité chargeur : 100 unités
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Assembly Forge
Épée à énergie
H4-Épée à énergie (render 01).png
Canon à combustible
HR Fuel Rod Gun E3 2010 (render).jpg
Lance-plasma
HR-Lance-plasma (render 01).png
Marteau antigravité
HR-Marteau antigrav (render).png
Modèle : Type-1 EW/S
Type de munitions : Plasma façonné
Capacité chargeur : 100 unités (10 à 33 coups)
Fabricant : Merchants of Qikost
Modèle : Type-33 LAAW
Type de munitions : Barreaux de combustible classe-2 (38 mm)
Capacité chargeur : 5 obus
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Assembly Forge
Modèle : Type-52 GML/E
Type de munitions : Charges de plasma surchauffé guidées
Capacité chargeur : 12 charges
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Assembly Forge
Modèle : Type-2 EW/H
Type de munitions : Énergie gravitique
Capacité chargeur : 100 unités
Fabricant : Sacred Promissory
Canon à plasma
H3-Canon à plasma T52 (render).png
Shade
HR-Shade T26 (render).png
Grenade à plasma
HR-Grenade à plasma (render).png
Modèle : Type-52 DESW
Type de munitions : Plasma surchauffé
Capacité chargeur : Illimité (fixe) 200 unités (détaché)
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Assembly Forge
Modèle : Type-26 AISG
Type de munitions : Plasma surchauffé
Capacité chargeur : Illimité
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Assembly Forge
Modèle : Type-1 AG

Fabricant : Iruiru Armory
HR-Armes et power-ups d'armure.jpg

Halo 4[modifier]

UNSC
Fusil d'assaut
H4-Fusil d'assaut (render 01).png
Fusil de combat
H4-BR85HB SR (render 00).png
DMR
H4-DMR (render 01).png
Magnum
H4 Magnum M6H (render 01).png
Modèle : MA5D ICWS
Type de munitions :M118 FMJ-AP 7,62 x 51 mm
Capacité chargeur : 32 balles
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : BR85HB SR
Type de munitions : M634 X-HP-SAP 9,5 x 40 mm
Capacité chargeur : 36 balles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M395 DMR
Type de munitions : M118 FMJ-AP 7,62 x 51 mm
Capacité chargeur : 14 balles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M6H PDWS
Type de munitions : 12,7 x 40 mm, M225 SAP-HE
Capacité chargeur : 8 balles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Fusil à pompe
H4-M45D TS (render).png
Fusil de sniper
H4 SRS99-S5 AM (render).png
Lance-roquettes
H4 Lance-roquettes (render 01).png
Laser Spartan
H4 Laser Spartan (render 01).png
Modèle : M45D TS
Type de munitions : M296 TS calibre 8
Capacité chargeur : 6 cartouches
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : SRS99-S5 AM
Type de munitions : M232 APFSDS 14,5 x 114 mm
Capacité chargeur : 4 balles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M41 SSR MAV/AW
Type de munitions : M19 SSM 102 mm
Capacité chargeur : 2 roquettes
Mode de tir : Manuel
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M6 G/GNR
Type de munitions : BA-53635/PLMD (batterie) PP-16979/AM-Sh (générateur)
Capacité chargeur : 4 tirs
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Charge adhésive
H4-Charge adhésive (render 01).png
Railgun
H4-Railgun (render 01).png
SAW
H4-M739 SAW (render).png
Mitrailleuse
H4-M247H HMG (render 01).png
Modèle : M363 RPD
Type de munitions : M9030 HEI/RD 12,5 cm
Capacité chargeur : 1 charge
Mode de tir : Coup-par-coup
Fabricant : Acheron Security
Modèle : ARC-920
Type de munitions : M645 FTP-HE, 16 mm x 65 mm
Capacité chargeur : 1 projectile
Mode de tir : Coup-par-coup
Fabricant : Acheron Security
Modèle : M739 LMG
Type de munitions : M118 FMJ-AP 7,62 X 51 mm
Capacité chargeur : 240 cartouches
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M247H HMG
Type de munitions : M340 HVE 12,7 x 99 mm
Capacité chargeur : Illimitée (fixe) 200 (détachée)
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Misriah Armory
Indicateur de cible
H4-Target Designator (render).png
Grenade à fragmentation
H4-Grenade frag (render).png
Modèle : H-295 FOM

Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M9 HE-DP

Fabricant : Misriah Armory
Covenant
Carabine covenante
H4-Carabine covenante (render).png
Épée à énergie
H4-Épée à énergie (render 01).png
Needler
H4 Needler (render 01).png
Pistolet à plasma
H4-Pistolet à plasma (render 01).png
Modèle : Type-51 Carbine
Type de munitions : Caseless Radioactive Projectiles (8 x 60 mm)
Capacité chargeur : 18 balles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Iruiru Armory
Modèle : Type-1 EW/S
Type de munitions : Plasma façonné
Capacité chargeur : 100 unités (10 à 33 coups)
Mode de tir :
Fabricant : Merchants of Qikost
Modèle : Type-33 GML
Type de munitions : Aiguilles cristallines 4,8 à 6,3 mm
Capacité chargeur : 20 aiguilles
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Sacred Promissory
Modèle : Type-25 DEP
Type de munitions : Plasma surchauffé
Capacité chargeur : 100 unités (200 tirs)
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Iruiru Armory
Fusil de sniper
H4-Beam rifle (render) 01.png
Fusil à concussion
H4 Fusil à concussion render.png
Canon à combustible
H4 Canon à combustible (render).png
Fusil Storm
H4 Storm Rifle (render 01).png
Modèle : Type-27 SASR
Type de munitions : Particules ionisés
Capacité chargeur : 10 tirs
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Merchants of Qikostd
Modèle : Type-50 DER/H
Type de munitions : Plasma explosif
Capacité chargeur : 6 munitions
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Merchants of Qikost
Modèle : Type-33 LAAW
Type de munitions : Barreaux de combustible classe-2 (38 mm)
Capacité chargeur : 5 obus
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Assembly Forges
Modèle : Type-55 DER/A
Type de munitions : Plasma surchauffé
Capacité chargeur : 100 unités
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Lodam Armory
Marteau antigravité
H4 Marteau antigravité (render-noir).jpg
Canon à plasma
H3-Canon à plasma T52 (render).png
Grenade à plasma
H4-Grenade plasma (render).png
Modèle : Type-2 EW/H
Type de munitions : Énergie gravitique
Capacité chargeur : 100 unités (12 coups)
Mode de tir : Coup
Fabricant : Sacred Promissory
Modèle : T52 DESW
Type de munitions : Plasma surchauffé
Capacité chargeur : 200 unités
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Achoem Weapons
Modèle : Type-1 AG

Fabricant : Iruiru Armory
Forerunner
Fusil léger
H4-Light rifle (render).png
Répercuteur
H4 Scattershot (render 01).png
Pistolet à particules
H4-Pistolet à particules (render).png
Éradicateur
H4-Éradicateur (render 01).png
Modèle : Z-250 DEEW
Type de munitions : Lumière solide
Capacité chargeur : 36 unités
Mode de tir : Semi-automatique
Modèle : Z-180 CCR/AEM
Type de munitions : Particules ionisées
Capacité chargeur : 17 unités
Mode de tir : Semi-automatique
Modèle : Z-110 DEP/E
Type de munitions : Particules ionisées
Capacité chargeur : 10 unités
Mode de tir : Semi-automatique
Modèle : Z-130 DEAW
Type de munitions : Lumière solide
Capacité chargeur : 48 unités
Mode de tir : Automatique
Fusil binaire
H4 Fusil binaire (render 01).png
Canon incendiaire
H4-Canon incendiaire (render).png
Grenade à impulsion
H4-Grenade à impulsion (render 01).png
Modèle : Z-750 SASR
Type de munitions : Particules ionisées
Capacité chargeur : 2 unités
Mode de tir : Semi-automatique
Modèle : W/A-M Z-390 H-E MR
Type de munitions : Particules ionisées
Capacité chargeur : 1 unité
Mode de tir : Manuel
Modèle : Z-040 AFG/L

Halo 5 : Guardians[modifier]

UNSC
Fusil d'assaut
H5G render assault rifle.png
Fusil de combat
H5G render battle rifle.png
DMR
H5G render DMR.png
Magnum
H5G render magnum.png
Modèle : MA5D ICWS
Type de munitions :M118 FMJ-AP 7,62 x 51 mm
Capacité chargeur : 36 balles
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : BR-85N SR
Type de munitions : Inconnu
Capacité chargeur : 36 balles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M395B DMR
Type de munitions : Inconnu
Capacité chargeur : 15 balles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M6H2 PDW
Type de munitions : 12,7 x 40 mm, SAPHE
Capacité chargeur : 12 balles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Mitraillette
H5G render SMG.png
Fusil à pompe
H5G render shotgun.png
Fusil de sniper
H4 SRS99-S5 AM (render).png
Lance-grenades
H5G-M319 IGL (render).png
Modèle : M20 PDW
Type de munitions : M443 CLT 5 x 23 mm
Capacité chargeur : 5 cartouches
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M45D TS
Type de munitions : M296 TS calibre 8
Capacité chargeur : 36 balles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : non-spécifié
Type de munitions : M232 APFSDS 14,5 x 114 mm
Capacité chargeur : 4 balles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M319 IGL
Type de munitions : Grenades de 40 mm
Capacité chargeur : 1 grenade
Mode de tir : Coup par coup
Fabricant : Misriah Armory
Lance-roquettes
H5G-M57 Pilum (render).png
Laser Spartan
H5G-M6E Spartan Laser (render).png
Railgun
H4-Railgun (render 01).png
SAW
H4-M739 SAW (render).png
Modèle : M57 PAW
Type de munitions : 50x137 mm HEMP (high-explosive multi-purpose)
Capacité chargeur : 2 roquettes
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Chalybs Defense Solutions
Modèle : M6/E NR
Type de munitions : Inconnu
Capacité chargeur : 100 unités
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Inconnu
Modèle : ARC-920
Type de munitions : M645 FTP-HE, 16 mm x 65 mm
Capacité chargeur : 1 projectile
Mode de tir : Manuel
Fabricant : Acheron Security
Modèle : M739 LMG
Type de munitions : M118 FMJ-AP 7,62 X 51 mm
Capacité chargeur : 72 balles
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Misriah Armory
Hydra
H5G render hydra.png
Grenade à fragmentation
H4-Grenade frag (render).png
Mitrailleuse
H5G-Mitrailleuse (render 06).jpg
Canon Gauss
H5G-Gauss cannon render 01 (Can Tuncer).jpg
Modèle : MLRS-1 HGL
Type de munitions : Roquettes HEAB (High-Explosive Air Bursting)
Capacité chargeur : 18 roquettes
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Chalybs Defense Solutions
Modèle : M9 HE-DP

Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M343A2 M
Type de munitions : M255 HVE 12,7×99 mm
Capacité chargeur : Illimité (fixe), 200 balles (détachée)
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M555 EL
Type de munitions : M485 HV/FTHPP 25×130 mm
Capacité chargeur : Illimité (fixe), 9 cartouches (détachée)
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Module lance-missiles
H5G module lance-missiles.jpg
Modèle : M80B MLRS
Type de munitions : Inconnu
Capacité chargeur : Illimité (fixe), 24 missiles (détaché)
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Inconnu
Covenant
Carabine covenante
H5G render covenant carbine.png
Épée à énergie
H4-Épée à énergie (render 01).png
Needler
H5G render needler.png
Pistolet à plasma
H5G-Pistolet à plasma (render).png
Modèle : Type-57B Carbine
Type de munitions : Inconnu
Capacité chargeur : 20 balles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Inconnu
Modèle : Type-1 EW/S
Type de munitions : Plasma façonné
Capacité chargeur : 100 unités (10 à 33 coups)
Fabricant : Merchants of Qikost
Modèle : Type-56 DGML
Type de munitions : Aiguilles cristallines
Capacité chargeur : 22 aiguilles
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Sacred Promissory
Modèle : Type-54D
Type de munitions : Inconnu
Capacité chargeur : 100 unités
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Inconnu
Fusil à plasma brute
H5G-Fusil à plasma Brute (render).png
Canon à combustible
H5G render fuelrod cannon.png
Fusil Storm
H4 Storm Rifle (render 01).png
Fusil de sniper
H4-Beam rifle (render) 01.png
Modèle : Type-25 DER
Type de munitions : Plasma surchauffé à 100-150 Kv à 2-3 dA
Capacité chargeur : 100 unités (400 coups)
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Sacred Promissory
Modèle : Type-58 LAAW
Type de munitions : Inconnu
Capacité chargeur : 5 obus
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Inconnu
Modèle : Type-55 DER/A
Type de munitions : Plasma surchauffé
Capacité chargeur : 100 unités
Mode de tir : Automatoque
Fabricant : Lodam Armory
Modèle : Type-27 SASR
Type de munitions : Particules ionisés
Capacité chargeur : 100 unités (10 tirs)
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Merchants of Qikost
Grenadier-plasma
H5G render plasma caster.png
Grenade à plasma
H4-Grenade plasma (render).png
Canon à plasma
H5G Canon à plasma.jpg
Modèle : Type-53 PBL
Type de munitions : 20 mm plasma scatter rounds
Capacité chargeur : 5 charges
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Merchants of Qikost
Modèle : Type-1 AG
Fabricant : Iruiru Armory
Modèle : Type-58 DESW
Type de munitions : Plasma surchauffé
Capacité chargeur : 100 unités
Mode de tir : Automatoque
Fabricant : Achoem Weapons
Forerunner
Fusil léger
H4-Light rifle (render).png
Répercuteur
H4 Scattershot (render 01).png
Pistolet à particules
H4-Pistolet à particules (render).png
Éradicateur
H4-Éradicateur (render 01).png
Modèle : Z-250 DEEW
Type de munitions : Lumière solide
Capacité chargeur : 12 unités
Mode de tir : Semi-automatique
Modèle : Z-180 CCR/AEM
Type de munitions : Particules ionisées
Capacité chargeur : 20 unités
Mode de tir : Semi-automatique
Modèle : Z-110 DEP/E
Type de munitions : Particules ionisées
Capacité chargeur : 24 unités
Mode de tir : Semi-automatique
Modèle : Z-130 DEAW
Type de munitions : Lumière solide
Capacité chargeur : 42 unités
Mode de tir : Automatique
Fusil binaire
H4 Fusil binaire (render 01).png
Canon incendiaire
H4-Canon incendiaire (render).png
Tourelle à dispersion
H5G-Splinter Turret (render).png
Grenade à dispersion
H5G Grenade à dispersion.jpg
Modèle : Z-750 SASR
Type de munitions : Particules ionisées
Capacité chargeur : 2 unités
Mode de tir : Semi-automatique
Modèle : W/A-M Z-390 H-E MR
Type de munitions : Particules ionisées
Capacité chargeur : 1 unité
Mode de tir : Manuel
Modèle : Z-520 EMS
Type de munitions : Lumière solide
Capacité chargeur : Illimité (fixe) 30 unités (détaché)
Mode de tir : Automatique
Modèle : Z-400 PDGG

Halo Infinite[modifier]

UNSC
Fusil d'assaut
HINF-MA40 AR WIP in-engine render.png
Fusil de combat
HINF-BR75 WIP in-engine render.png
Sidekick
HINF-Sidekick in-game 01 (Andrew Bradbury).jpg
Commando
HINF-VK78 Commando (pre-release 02).png
Modèle : MA40
Type de munitions :7,62 x 51 mm
Capacité chargeur : 36 balles
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : BR75
Type de munitions : Inconnu
Capacité chargeur : 36 balles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : Mk50
Type de munitions : 10 mm
Capacité chargeur : 12 balles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Emerson Tactical Systems
Modèle : VK78 Commando
Type de munitions : 6,5 mm
Capacité chargeur : 20 balles
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Vakara GesmbH
Bulldog
HINF-CQS48 Bulldog (pre-release 01).png
Fusil de sniper
HINF-Sniper Rifle render 01 (Dan Sarkar).jpg
Lance-roquettes
HINF-M41 SPNKr WIP in-engine render.png
Hydra
HINF-Hydra WIP in-engine render.png
Modèle : CQS48
Type de munitions : 12-Gauge (18,53 mm)
Capacité chargeur : 7 cartouches
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : S7
Type de munitions : Inconnu
Capacité chargeur : 4 balles
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M41 SPNKr
Type de munitions : M19 SSM 102 mm HESC
Capacité chargeur : 2 roquetes
Mode de tir : Semi-automatique
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : MLRS-2
Type de munitions : Roquette
Capacité chargeur : 6 roquettes
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Chalybs Defense Solutions
Grenade à fragmentation
HINF Grenades à fragmentation.png
Mitrailleuse
Modèle : M9 HE-DP
Fabricant : Misriah Armory
Modèle : M247H HMG
Type de munitions : M340 HVE 12,7 x 99 mm
Capacité chargeur : Illimitée (fixe)
Mode de tir : Automatique
Fabricant : Misriah Armory

Divers[modifier]

  • Tous les FPS Halo intègrent des idle animations pour chaque arme, qui se déclenchent après un temps sans action de la part du joueur. Les animations du pistolet à plasma et du lance-roquettes sont restées similaires depuis Halo : Combat Evolved. Les armes en Dual Wield et les objectifs tenus en main comme le drapeau, le crâne et la bombe possèdent aussi des animations, mais pas les armes faisant passer la caméra en troisième personne comme la mitrailleuse.
  • Par souci d'économie de mémoire, le code des jeux Halo « nettoie » régulièrement les objets au sol, y compris les ennemis morts mais aussi et surtout les armes. Ramasser puis lâcher une arme permet de remettre à zéro son minuteur de disparition et prolonger sa disponibilité.[Source manquante]