Commando (Mjolnir)
L'armure Commando est une variante d'armure Mjolnir, existant pour les versions Mark IV et Mark V des première générations,[1] et pour les armures de deuxième génération. Elle est principalement destinée aux chefs d'équipe, et comprend des outils d'analyse tactique avancés.[2] L'armure Noble est inspirée de la Commando GEN1.
GEN1 (Halo : Reach)
Désignée comme système d'armure d'assaut Mjolnir/K (Mjolnir Powered Assault Armor/K), elle a été développée par Chalybs Defense Solutions et testé au Chalybs Testing Preserve. Un premier modèle adapté aux armures Mark IV a été conçu, remplacée en 2551 par une mise à jour pour le modèle Mark V.
L'armure est conçue pour optimiser l'analyse tactique au combat, à travers de multiples ajouts matériels et logiciels, comme des modules de commande en réseaux et une liaison satellite de troisième génération.
Elle était fréquemment utilisée par les Spartans-II et III au cours du siège des colonies intérieures.
Carter-A259 portait une version modifiée de cette variante[1] lors des batailles de Fumirole[3] et de Reach.[4]
Casque
Développé au centre spécial de guerre de l'UNSC, ce casque est compatible avec tous les systèmes d'armure.
Base
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Conditions |
Grade commandant requis ; 85 000 cR | |
Description | Le casque Mk. V/K a été développé au centre spécial de guerre à Songnam, Hanguk. |
CBRN/CNM
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Conditions |
Grade commandant requis ; 40 000 cR ; Base | |
Description | Pour les opérations en zone dangereuse ; module de commande en réseau. |
UA/FC-I[2]
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Conditions |
Grade commandant requis ; 40 000 cR ; CBRN/CNM | |
Description | Variante renforcée avec commande réseau externe de 3ème génération pour l'acquisition de renseignements militaires.[Note 1] |
- HR-Carter Helmet - Commando (concept art).jpg
Concept art du casque de Carter-A259.
Épaulettes
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Conditions |
Grade commandant requis ; 40 000 cR | |
Description | La variante MJOLNIR Mk. V/K a été développée au centre spécial de guerre de l'UNSC. |
GEN2
Halo 4
À la suite de la faillite de Chalybs Defense Solutions lors de la chute de Meridian, Naphtali Contractor Corporation récupéra les contrats liés à ce modèle d'armure et l'améliorèrent, le dotant de modules de réseau de commandement, de fonctionnalités de réseau montant et de logiciels logistiques, qui le dédie aux chefs d'équipe et aux opérateurs du commandement. Dans les faits, cette variante est traditionnellement appréciée par les chefs d'équipe. Le casque intègre un logiciel d'élaboration de stratégie pour modification en temps réel des informations de combat et suite de module de commande en réseau pour application tactique. L'armure est équipée d'un module d'allocation d'équipe à moyenne portée.[2]
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Conditions |
Débloquée avec la citation Victoire en territoire - Maître. | |
Description | Désormais produite par NCC, cette armure s'inspire de la version GEN1. Now produced by the NCC, this armor is loosely based on the GEN1 variant. |
Livrée
Nom | FRCT (Fracture) |
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Conditions | Débloquée avec la citation Victoire en territoire - Maître. |
Divers
- L'armure fut débloquée automatiquement pour tout joueur en ligne de Halo 4 à l'occasion du 343 Day, car la faible présence du mode Territoire le rendait difficile à obtenir.[5]
Halo 5 : Guardians
REQ Cards
Command (Command) — Spéciale | |||
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Command (Command) — Spéciale | |||
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Commando Verde (Commando Verde) — Rare | |||
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Commando Verde (Commando Verde) — Rare | |||
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Commando Arius (Commando Arius) — Super rare | |||
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Commando Arius (Commando Arius) — Super rare | |||
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Commando Matrix (Commando Matrix) — Légendaire | |||
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Commando Matrix (Commando Matrix) — Légendaire | |||
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Notes
- ↑ La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Variante renforcée avec modules de commande en réseau et de liaison externe consolidés de 3e génération. »
Sources
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 et 1,4 Halo : The Essential Visual Guide, p. 33
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 149
- ↑ Deliver Hope
- ↑ Halo : Reach
- ↑ Halo Bulletin du 4 décembre 2013
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