Majeur
Le grade de Majeur,[Note 1] ou Officier, également appelé lieutenant[1] (Major ou Officer en VO), est le second rang le moins élevé de la hiérarchie militaire de l'Alliance Covenante, après celui de Mineur. Il n'a pas d'équivalent dans la seconde Alliance Covenante. La plupart des espèces peuvent s'en prévaloir.
Élites
Les Élites de grade Majeur sont des vétérans[2] issus des rangs des Mineurs où ils ont réussi à prouver leur valeur au combat en survivant à une campagne. Servant en tant que pilotes, chefs de peloton et lance leaders, les Élites Majeurs sont réputés pour leur furtivité et leur rapidité, et sont très habiles en situation de combat. Ils disposent d’un pouvoir de commandement sur les Élites Mineurs[3] ainsi que sur l’ensemble des autres espèces covenantes à l’exception des Brutes. Ils peuvent faire usage de la plupart des armes ainsi que l'épée à énergie.
Les Majeurs ne sont pas des officiers au sens des armées humaines puisqu'ils sont des combattants de terrain, menant leurs troupes par l'exemple avant tout. Pour cette raison le taux de mortalité des Majeurs reste haut, mais la mort aux ordres de l'Alliance reste un gage d'honneur pour la famille et le clan du défunt, assurant un flot continu de nouveaux vétérans. Les termes Majeurs et Officiers sont les termes humains, le terme sangheili pouvant se traduire par lesser chosen (élu inférieur) ou charged with glory (chargé de gloire).
Au sein des Majeurs, les plus anciens et les plus sages rejoignent les rangs des Obedientaries pour prendre en charge des missions plus délicates que l'assaut frontal.[4]
Reconnaissables à leur armure de couleur rouge foncé dans les trois premiers opus de la série Halo ainsi que dans la Bêta multijoueur de Halo : Reach, ils adoptent une armure orangée dans la version finale du même jeu. Dans Halo Legends : Le paquet, Halo : Les Floods[2] et Halo : Les Fantômes d'Onyx, leur armure est également rouge.[5]
Majeurs connus
- Thel 'Lodamee
- Voro 'Mantakree (jusqu'au 3 novembre 2552)
Armure de Halo : Reach
Le multijoueur de Halo : Reach permet de débloquer différentes armures d'Élites pour les parties dans lesquelles vous incarnerez ces derniers. L'armure « Officier » n'est accessible que si vous disposez d'une édition Limitée ou Légendaire du jeu.
Galerie
- HR-Sangheili Majeur.png
Dans la Bêta multijoueur de Halo : Reach.
- HR-Sangheili Majeur (Beta multijoueur).jpg
- HR-Sangheili Majeur.jpg
Brutes
Les Jiralhanaes Majeurs sont des adversaires coriaces et brutaux comme le reste de leur espèce, sélectionnés parmi les Mineurs ayant abattu un certain nombre d'ennemis.[Source manquante] Il s'agit d'un rang d'infanterie intermédiaire entre le celui de Mineur et celui d'Ultra. Ils sont amenés à commander d'autres Brutes et des Grognards. L'armure bleue portée par les Brutes Majeures est basique et offre une protection limitée mais reste supérieure à celle des Brutes Mineures. Elle possède des améliorations pour différents équipements et matériels[6] ainsi qu'un bouclier énergétique[7]
Galerie
- H2-Brute Major 1.jpg
Dans Halo 2.
- H2A-Brute Major - Render 01 (James Ku).jpg
Renders de James Ku pour Halo 2 : Anniversary.
- H2A-Brute Major - Render 02 (James Ku).jpg
Grognards
Les Grognards Majeurs sont sélectionnés parmi les Mineurs ayant survécu à plusieurs batailles et sont considérés comme des vétérans.[8] Peu différents de leurs semblables dans le comportement, ils fuiront ou tenteront d'abattre un ennemi dans une attaque-suicide si leur leader est tué. Ils peuvent diriger des Grognards Mineurs mais sont tout autant utilisés qu’eux comme chair à canon de l’Alliance. Tout comme les Élites Majeurs, ils disposent d’une armure rouge dans Halo CE, Halo 2 et Halo 3, pour enfin adopter une armure orange dans Halo : Reach, toutefois différentiable par sa forme de celle des Grognards Mineurs.
Galerie
Rapaces
Les Rapaces Majeur sont parmi les meilleurs soldats de leur espèce. Similaires physiquement à leurs congénères, ils sont aptes à diriger les autres Rapaces ainsi que les espèces inférieures, en particulier les Grognards. Ils portaient des boucliers énergétiques de couleur orange ou rouge avant le Grand Schisme, puis de couleur violette après cet événement. Du fait de leur rang ils sont parfois armés de fusil à plasma en plus des traditionnels Needler et pistolet à plasma.
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Écorcheurs
Les Écorcheurs Majeurs portent une armure colorée de rouge et remplissent un rôle plus important et durable que leurs homologues Mineurs. Certaines escouades d'Écorcheurs Majeurs ont été surprise à courir 72 kilomètres par heure dans un environnement ouvert.[10]
Galerie
Drones
Les Drones Majeur se différencient principalement par la couleur de leur carapace, allant du rouge foncé dans Halo 3 : ODST, au cuivré dans Halo : Reach. Soldats expérimentés, se déplaçant plus rapidement que les Drones de grade inférieur, ils sont généralement armés de Needler, de pistolet à plasma, de fusil à plasma brute et possèdent parfois un bouclier énergétique.
Galerie
Dans Halo 3 : ODST, ici armé d'un fusil à plasma brute.
Notes
- ↑ Major dans la version française du roman Halo : Les Fantômes d'Onyx (ch. 22, 38 & 39).
Sources
- Halo Encyclopedia, p. 127 & 137 (2009)
- ↑ Halo 2 : Le guide officiel, p. 41, 42, 43 et 46
- ↑ 2,0 et 2,1 Halo : Les Floods, ch. 2, p. 80 (2013)
- ↑ Halo Encyclopedia, p. 127 (2009)
- ↑ Canon Fodder - The Art of War(s)
- ↑ Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. ?
- ↑ Halo Encyclopedia, p. 137 (2009)
- ↑ Halo 3
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 1, p. 44 (2013)
- ↑ Halo : Reach, niveau Le Pillar of Autumn
- ↑ Halo Encyclopedia (2011), p. 157
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