Différences entre les versions de « Laser de Sentinelle »
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Le laser standard qui équipe les Sentinelles [[Agresseur]]s façonne et projette un faisceau de particules surchauffées<ref name=EVG /> de couleur jaune orangé,<ref>[[Halo : Combat Evolved]]</ref><ref name=H2 /><ref name=H3 /><ref group=Note>Dans [[Halo 4]] (niveau [[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]]), le laser des Agresseurs est représenté de couleur violette.</ref> capable de couper à travers les chairs, les os ainsi que le métal.<ref name=Ency /> Il est conçu spécifiquement pour contenir, stériliser et éliminer les formes du [[Parasite]] et pour cela, l'énergie du laser est constituée d'ions chargés négativement avec une dépense énergétique faible. Sur les Agresseurs, le laser est situé sur leur face inférieure,<ref name=EVG /> intégré à leur structure.<ref name=H2 /><ref name=H3 /> La Sentinelle peut faire feu indéfiniment mais si elle est détruite et qu'un autre opérateur récupère l'arme pour en faire usage, sa batterie ne disposera alors plus que de 100 unités.<ref name=EVG /> Par ailleurs, le laser est susceptible à la surchauffe si l'opérateur fait feu en continu.<ref name=H2>[[Halo 2]]</ref><ref name=H3>[[Halo 3]]</ref> | Le laser standard qui équipe les Sentinelles [[Agresseur]]s façonne et projette un faisceau de particules surchauffées<ref name=EVG /> de couleur jaune orangé,<ref>[[Halo : Combat Evolved]]</ref><ref name=H2 /><ref name=H3 /><ref group=Note>Dans [[Halo 4]] (niveau [[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]]), le laser des Agresseurs est représenté de couleur violette.</ref> capable de couper à travers les chairs, les os ainsi que le métal.<ref name=Ency /> Il est conçu spécifiquement pour contenir, stériliser et éliminer les formes du [[Parasite]] et pour cela, l'énergie du laser est constituée d'ions chargés négativement avec une dépense énergétique faible. Sur les Agresseurs, le laser est situé sur leur face inférieure,<ref name=EVG /> intégré à leur structure.<ref name=H2 /><ref name=H3 /> La Sentinelle peut faire feu indéfiniment mais si elle est détruite et qu'un autre opérateur récupère l'arme pour en faire usage, sa batterie ne disposera alors plus que de 100 unités.<ref name=EVG /> Par ailleurs, le laser est susceptible à la surchauffe si l'opérateur fait feu en continu.<ref name=H2>[[Halo 2]]</ref><ref name=H3>[[Halo 3]]</ref> | ||
Le laser employé par les [[Sentinelles Majors]], positionné au même endroit que sur les Agresseurs, se différencie de la version standard par un faisceau de couleur bleue provoquant davantage de dégâts, en contrepartie d'une surchauffe plus rapide.<ref name=H2 /> Les [[Sentinelles inconnues#Sentinelle Sauvegarde|Sentinelles Sauvegarde]] utilisent un laser aux fonctions et aux caractéristiques similaires à celui des Agresseurs.<ref name=H5G>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card ''Rayon de sentinelle Sauvegarde''</ref> Les lasers découverts sur le [[Halo Zêta]], d'une apparence proche de celle du laser standard, emploient comme munition de la [[lumière solide]] très efficace contre les [[boucliers énergétiques]]<ref name=HINF>[[Halo Infinite]], description dans le menu [[Académie#Exercices armés|exercices armés]]</ref> et capable de désintégrer des cibles organiques.<ref>[[Halo Infinite]]</ref> Les [[Sentinelles d'Onyx]], une fois assemblées, pouvaient générer un rayon apte à détruire un [[Vaisseaux covenants|vaisseau de guerre covenant]].<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 32</ref> | Le laser employé par les [[Sentinelles Majors]], positionné au même endroit que sur les Agresseurs, se différencie de la version standard par un faisceau de couleur bleue provoquant davantage de dégâts, en contrepartie d'une surchauffe plus rapide.<ref name=H2 /> Les [[Sentinelles inconnues#Sentinelle Sauvegarde|Sentinelles Sauvegarde]] utilisent un laser aux fonctions et aux caractéristiques similaires à celui des Agresseurs.<ref name=H5G>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card ''Rayon de sentinelle Sauvegarde''</ref> Les lasers découverts sur le [[Halo Zêta]], d'une apparence proche de celle du laser standard, emploient comme munition de la [[lumière solide]] très efficace contre les [[boucliers énergétiques]]<ref name=HINF>[[Halo Infinite]], description dans le menu [[Académie#Exercices armés|exercices armés]]</ref> et capable de désintégrer des cibles organiques et non-organiques, comme des véhicules.<ref>[[Halo Infinite]]</ref> Les [[Sentinelles d'Onyx]], une fois assemblées, pouvaient générer un rayon apte à détruire un [[Vaisseaux covenants|vaisseau de guerre covenant]].<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 32</ref> | ||
Les [[Exécuteur]]s,<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 227 (2009)</ref> [[Contrôleur]]s, [[Sentinelle Protector|Protectors]] et les [[Super Sentinelle|Super Sentinelles]] disposent également d'un armement semblable, mais dont les spécificités sont méconnues.<ref>[[Halo Wars]]</ref><ref>[[Halo Wars 2]]</ref> | Les [[Exécuteur]]s,<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 227 (2009)</ref> [[Contrôleur]]s, [[Sentinelle Protector|Protectors]] et les [[Super Sentinelle|Super Sentinelles]] disposent également d'un armement semblable, mais dont les spécificités sont méconnues.<ref>[[Halo Wars]]</ref><ref>[[Halo Wars 2]]</ref> |
Version du 20 février 2022 à 09:35
- Utilisable : Halo 2 (Anniversary), Halo 3, Halo 5 : Guardians, Halo Infinite
- Non-utilisable : Halo : Combat Evolved (Anniversary), Halo 4
Le laser de Sentinelle[4][5] ou rayon de sentinelle[6][7][3] (Sentinel beam[1] en VO), formellement Containment/Sterilization Instrument,[1] est une arme forerunner équipant certaines Sentinelles.
Description
Plusieurs versions du laser de Sentinelle furent rencontrées par l'UNSC et l'Alliance Covenante. Une partie de l'armement covenant est notamment basée la technologie de cette arme.[2]
Le laser standard qui équipe les Sentinelles Agresseurs façonne et projette un faisceau de particules surchauffées[1] de couleur jaune orangé,[8][4][5][Note 1] capable de couper à travers les chairs, les os ainsi que le métal.[2] Il est conçu spécifiquement pour contenir, stériliser et éliminer les formes du Parasite et pour cela, l'énergie du laser est constituée d'ions chargés négativement avec une dépense énergétique faible. Sur les Agresseurs, le laser est situé sur leur face inférieure,[1] intégré à leur structure.[4][5] La Sentinelle peut faire feu indéfiniment mais si elle est détruite et qu'un autre opérateur récupère l'arme pour en faire usage, sa batterie ne disposera alors plus que de 100 unités.[1] Par ailleurs, le laser est susceptible à la surchauffe si l'opérateur fait feu en continu.[4][5]
Le laser employé par les Sentinelles Majors, positionné au même endroit que sur les Agresseurs, se différencie de la version standard par un faisceau de couleur bleue provoquant davantage de dégâts, en contrepartie d'une surchauffe plus rapide.[4] Les Sentinelles Sauvegarde utilisent un laser aux fonctions et aux caractéristiques similaires à celui des Agresseurs.[7] Les lasers découverts sur le Halo Zêta, d'une apparence proche de celle du laser standard, emploient comme munition de la lumière solide très efficace contre les boucliers énergétiques[3] et capable de désintégrer des cibles organiques et non-organiques, comme des véhicules.[9] Les Sentinelles d'Onyx, une fois assemblées, pouvaient générer un rayon apte à détruire un vaisseau de guerre covenant.[10]
Les Exécuteurs,[11] Contrôleurs, Protectors et les Super Sentinelles disposent également d'un armement semblable, mais dont les spécificités sont méconnues.[12][13]
Gameplay
- Voir : Laser de Sentinelle/Gameplay
REQ Cards
Rayon de sentinelle Sauvegarde (Safeguard Sentinel Beam) — Rare | |||
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Divers
- L'UNSC a attribué plusieurs surnoms au laser de Sentinelle : Slicer, Beam, Laser Gun, Phaser et Ray Gun.[2]
Galerie
Laser de Sentinelles Majors dans Halo 2.
Render d'un laser de Sentinelle Agresseur pour Halo 2 : Anniversary.
Laser d'Agresseur dans le multijoueur de Halo 3.
Rayon de Sentinelle Sauvegarde dans Halo 5 : Guardians.
Concept arts de Sam Brown.
Dans Halo Infinite.
Concept arts par Daniel Chavez.
Des Sentinelles Protector au combat dans Halo Wars 2.
Sentinelles des Archives absolues ouvrant le feu sur Sarah Palmer.
Notes
Sources
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 et 1,9 Halo : The Essential Visual Guide, p. 168
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 et 2,4 Halo Encyclopedia (2009), p. 338
- ↑ 3,0 3,1 et 3,2 Halo Infinite, description dans le menu exercices armés
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 et 4,4 Halo 2
- ↑ 5,0 5,1 5,2 et 5,3 Halo 3
- ↑ Halo 3, mode Forge
- ↑ 7,0 et 7,1 Halo 5 : Guardians, REQ Card Rayon de sentinelle Sauvegarde
- ↑ Halo : Combat Evolved
- ↑ Halo Infinite
- ↑ Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 32
- ↑ Halo Encyclopedia, p. 227 (2009)
- ↑ Halo Wars
- ↑ Halo Wars 2