Différences entre les versions de « Conteneur d'armes »
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Version du 1 février 2020 à 18:28
Un conteneur d'armes est un contenant servant à stocker et transporter des armes, munitions et explosifs ainsi qu'à empêcher leur utilisation non autorisée. Ces conteneurs peuvent être des râteliers, des valises ou des caisses, dont le blindage permet de les utiliser comme couverture en situation de combat. Le mode Forge intègre des conteneurs d'armes dans les objets accessibles.
UNSC
L'UNSC utilise des râteliers mobiles de modèle JW Armoury Storage Cabinet, fermés par un volet coulissant et disposant de plusieurs configurations selon la mission et pouvant également contenir munitions, pièces détachées, optiques et outils de maintenance.[1][2] L'UNSC utilise aussi des capsules d'armes pour larguer des armes individuelles directement sur le terrain.
Dans Halo : Reach, les cartes Baptême du feu accueillent deux caisses de munitions permettant de réapprovisionner la plupart des armes UNSC à l'exception des armes lourdes tel que le lance-roquettes, le laser Spartan ou encore le détecteur de cible.
Configurations compatibles
- Halo 2
- Fusil de combat (3)
- Mitraillette (3)
- Halo 3
- Fusil d'assaut (5)
- Fusil de combat (3) + lance-roquettes (2) + roquettes (2)
- Fusil à pompe (5)
- Halo 3 ODST
- Fusil d'assaut (4) + fusil à pompe (1)
- Mitraillette à silencieux (5)
- Mitraillette à silencieux (2) + fusil à pompe (1)
- Mitraillette à silencieux (2) + lance-roquettes (1) + roquettes (1)
- Halo Reach
- Caisses :
- Fusil d'assaut (5)
- Fusil d'assaut (4) + fusil à pompe (1)
- DMR (5)
- DMR (2) + fusil d'assaut (2) + Magnum (2)
- DMR (4) + fusil à pompe (1)
- DMR (3) + lance-roquettes (2) + roquettes (2)
- Fusil à pompe (4) + Magnum (2)
- Lance-grenades (2) + Magnum (2)
- Valises :
- Magnum (2) + grenade à fragmentation (3)
- Fusil d'assaut (1) + DMR (1)
- DMR (1) + grenade à fragmentation (1)
- DMR (2)
- Fusil de sniper UNSC (1) + lance-roquettes (1)
- Fusil de sniper UNSC (2)
- Lance-roquettes (1)
- Laser Spartan (1)
- Indicateur de cible (1)
- Grenade à fragmentation (4)
- Sprint (1) + carapace (1)
- Sprint (1) + hologramme (1)
- Carapace (1) + bulle curative (1)
- Carapace (2)
- Jetpack (2)
- Camouflage (1) + bulle curative (1)
- Râteliers :
- Fusil d'assaut (3)
- Fusil d'assaut (3) + grenade à fragmentation (3)
- Fusil d'assaut (4) + DMR (2) + fusil à pompe (1) + Magnum (2) + grenade à fragmentation (4)
- Fusil d'assaut (4) + DMR (4) + grenade à fragmentation (2)
- Fusil d'assaut (4) + DMR (4) + fusil à pompe (2) + Magnum (2) + grenade à fragmentation (4)
- DMR (3)
- DMR (3) + grenade à fragmentation (3)
- Fusil à pompe (3) + grenade à fragmentation (3)
- Lance-roquettes (2)
- Jetpack (2)
- Halo 4
- Caisses :
- Fusil d'assaut (2) + fusil de combat (2) + Magnum (1) + grenade à fragmentation (1)
- Fusil d'assaut (2) + fusil de combat (2) + fusil à pompe (2) + lance-roquettes (1)
- Fusil d'assaut (2) + Magnum (3) + grenade à fragmentation (2)
- Fusil d'assaut (3) + Magnum (2) + grenade à fragmentation (2)
- Fusil d'assaut (3) + DMR (2)
- Fusil d'assaut (3) + Railgun (2)
- Fusil d'assaut (3) + charge adhésive (2)
- Fusil d'assaut (3) + lance-roquettes (2)
- Fusil d'assaut (3) + lance-roquettes (2) + grenade à fragmentation (3)
- Fusil d'assaut (4)
- Fusil d'assaut (4) + Magnum (3)
- Fusil d'assaut (4) + grenade à fragmentation (4)
- Fusil d'assaut (4) + fusil de combat (4) + fusil à pompe (2) + Magnum (4) + fusil de sniper UNSC (2) + lance-roquettes (2)
- Fusil d'assaut (5)
- Fusil d'assaut (10)
- Fusil de combat (1) + fusil d'assaut (2) + Magnum (2)
- Fusil de combat (2) + fusil d'assaut (1) + Magnum (1)
- Fusil de combat (2) + fusil d'assaut (1) + Magnum (2)
- Fusil de combat (5)
- DMR (1) + fusil d'assaut (2) + Magnum (2)
- DMR (2) + fusil d'assaut (1) + Magnum (1)
- DMR (3) + Magnum (2)
- DMR (3) + fusil d'assaut (2)
- DMR (3) + fusil de combat (2)
- DMR (3) + fusil de combat (2) + fusil de sniper UNSC (2)
- DMR (3) + fusil à pompe (2)
- DMR (5)
- DMR (10) + Magnum (4)
- Fusil à pompe (5)
- SAW (8) + Magnum (4)
- Fusil de sniper UNSC (2) + lance-roquettes (2)
- Laser Spartan (2) + lance-roquettes (2)
- Valises :
- Grenade à fragmentation (3)
- Grenade à fragmentation (4)
- Grenade à fragmentation (5)
- Grenade à fragmentation (6)
- Lance-roquettes (1)
- Laser Spartan (1)
- Champ de régénération (1) + Jetpack (1)
- Champ de régénération (2)
- Hologramme (2)
- Jetpack (2)
- Râteliers :
- Fusil de combat (1)
- Fusil de sniper UNSC (1)
- Jetpack (2)
- Halo 5 Guardians
- Caisses :
- Mitraillette (3) + fusil d'assaut (3)
- Mitraillette (2) + grenade à fragmentation (2) + fusil à pompe (2)
- Magnum (2) + fusil d'assaut (2) + grenade à fragmentation (2)
- Fusil de combat (3) + DMR (3)
- Fusil de combat (2) + Magnum (2)
- Railgun (1) + fusil à pompe (4) + Hydra (1)
- Valises :
Galerie
Dans Halo 4.
Valise contenant des grenades.
Râtelier présent sur les Mammoths.
Dans Halo 5 : Guardians.
Covenant
L’Almar-Pattern Repository,[1][2] module-cargo[3] ou encore container-cargo[4] (supply case)[5] est le modèle de caisses d'armes utilisée par l'Alliance Covenante. Elle possède deux compartiments (un devant et un derrière), et touts deux peuvent contenir jusqu'à quatre armes de poing ou deux fusils ou deux armes lourdes. Cette caisse est très facilement déployable en grand nombre via un Phantom ou un Spirit. Elle mesure 1,82 mètres[Source manquante].
Il existe de nombreux modèles de ces caisses mais ni les analyses de l'ONI ni les soldats de l'Alliance n'ont été en mesure d'en connaître plus sur les raisons derrières ces différences.[1][2]
Dans Halo : Combat Evolved, ces caisses sont immobiles et ne font office que de décors et de couvertures. A partir de Halo 2, elle peuvent être déplacées (elles sont très lourdes). Certaines d'entre elles sont ouvertes et contiennent des armes, mais le plus souvent on ne voit qu'un seul compartiment d'ouvert sur ces caisses, l'autre côté reste fermé. Dans Halo 5 : Guardians, les caisses comportent trois compartiments.
Configurations compatibles
- Halo 2
- Fusil à plasma (2)
- Fusil à plasma brute (2)
- Fusil à plasma brute (4)
- Needler (2) + pistolet à plasma (2)
- Carabine (2)
- Fusil de sniper (2)
- Sabre-grenade (2)
- Épée à énergie (2)
- Halo 3/ODST
- Pistolet à plasma (2)
- Pistolet à plasma (4)
- Carabine (2)
- Fusil de sniper (2)
- Sabre-grenade (2)
- Halo Reach
- Pistolet à plasma (2)
- Needler (1) + pistolet à plasma (1)
- Fusil à plasma (2)
- Fusil à plasma (4)
- Fusil à aiguilles (2)
- Fusil à concussion (2)
- Lance-plasma (1)
- Lance-plasma (2)
- Épée à énergie (2)
- Halo 4
- Needler (2) + pistolet à plasma (2)
- Fusil Storm (2) + carabine (2) + pistolet à plasma (2)
- Fusil Storm (4) + pistolet à plasma (2)
- Fusil Storm (4) + Needler (2)
- Carabine (1) + fusil Storm (1) + Needler (1) + pistolet à plasma (1) + canon à combustible (1)
- Carabine (4) + pistolet à plasma (2)
- Carabine (4) + Needler (2)
- Fusil à concussion (2) + Fusil de sniper covenant (2)
- Épée à énergie (2) + Needler (2)
- Canon à combustible (2) + pistolet à plasma (2)
- Halo 5 Guardians
- Pistolet à plasma (2) + grenade à plasma (2)
- Needler (2) + pistolet à plasma (1)
- Needler (2) + pistolet à plasma (2) + grenade à plasma (4)
- Needler (4) + pistolet à plasma (2)
- Needler (6) + pistolet à plasma (3)
- Fusil Storm (2) + pistolet à plasma (1)
- Fusil Storm (2) + carabine (2) + pistolet à plasma (1) + grenade à plasma (2)
- Fusil Storm (2) + grenadier-plasma (2) + pistolet à plasma (1) + grenade à plasma (2)
- Fusil Storm (4) + pistolet à plasma (1) + grenade à plasma (2)
- Fusil Storm (6) + pistolet à plasma (3)
- Carabine (2) + grenade à plasma (2)
- Carabine (4) + pistolet à plasma (1) + grenade à plasma (2)
- Carabine (6) + pistolet à plasma (3)
- Grenadier-plasma (2)
- Grenadier-plasma (4)
- Fusil de sniper (2)
- Canon à combustible (2) + grenade à plasma (2)
Galerie
Modèles 3D pour Halo : Reach.
Dans Halo 4.
Dans Halo 5 : Guardians.
Forerunner
Les Forerunners emploient des stands contenant des armes dans leurs installations et leurs vaisseaux, contenant généralement des armes forerunners.[6] Des armes de l'UNSC et covenantes ont également été vues rangées dans ces mêmes stands.[7]
Configurations compatibles
- Halo 4
- Stands :
- Pistolet à particules (4) + grenade à impulsion (2)
- Éradicateur (2) + grenade à impulsion (2)
- Éradicateur (2) + pistolet à particules (4)
- Éradicateur (4) + pistolet à particules (2)
- Fusil léger (1) + Répercuteur (1) + Éradicateur (1) + pistolet à particules (2)
- Fusil léger (2) + grenade à impulsion (2)
- Fusil léger (2) + pistolet à particules (4)
- Fusil léger (4)
- Répercuteur (4)
- Fusil binaire (3) + pistolet à particules (2)
- Canon incendiaire (1) + pistolet à particules (4)
- Présentoirs :
- Canon incendiaire (2)
- Fusil de combat (2)
- Carabine (2)
- Marteau antigravité (1)
- Halo 5 Guardians
- Pistolet à particules (2) + grenade à dispersion (2)
- Pistolet à particules (2) + Éradicateur (1)
- Pistolet à particules (2) + fusil léger (1)
- Pistolet à particules (2) + Répercuteur (1)
- Pistolet à particules (4)
- Éradicateur (1) + fusil léger (1)
- Éradicateur (1) + Répercuteur (1)
- Éradicateur (1) + grenade à dispersion (2)
- Éradicateur (2)
- Fusil léger (1) + grenade à dispersion (2)
- Fusil léger (2)
- Répercuteur (1) + grenade à dispersion (2)
- Répercuteur (2)
- Fusil binaire (1)
- Canon incendiaire (1)
- Fusil de combat (1) + grenade à fragmentation (2)
- DMR (1) + grenade à fragmentation (2)
- Fusil de sniper UNSC (1)
- Hydra (1)
- Lance-roquettes (1)
- Pistolet à plasma (2) + Grenadier-plasma (1)
- Fusil Storm (2)
- Carabine (2)
- Épée à énergie (1)
- Canon à combustible (1)
Galerie
Dans Halo 4.
Dans Halo 5 : Guardians.
Sources
- ↑ 1,0 1,1 et 1,2 Spartan Games - Make your Halo table look awesome! (Archive)
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 Canon Fodder - Into the Storm
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 5
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 11, p. 390 (2013)
- ↑ Halo 3, mode Forge (VO)
- ↑ Halo 4
- ↑ Halo 5 : Guardians
Matériel
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Humains : | |||||||||||||||||||
Barrière mobile • Bobine à fusion • Brokkr Armor Mechanism • Conteneur d'armes • Capsule d'armes • Holotank • M/RODAS • MG-44N Heavy Dispersal Field Generator • Réacteur à fusion | |||||||||||||||||||
Covenants : | |||||||||||||||||||
Antenne de communication • Barrière énergétique • Batterie de plasma • Beacon • Brouilleur de communications • Conteneur d'armes • Gorespike • Holo-socle • Mantis • Mind Melter • Nœud d'alimentation • Pylône de brouillage • Roadblock • Spire • Station de recharge de méthane • Station de rechargement Huragok • Téton • Tour de sniper covenante • Tyrant | |||||||||||||||||||
Forerunners : | |||||||||||||||||||
Conteneur d'armes • Kylix • Lanceur de Sentinelles • Noyau d'énergie • Noyau de puissance | |||||||||||||||||||
Voir également : Communications • Technologies • Équipement léger |