Différences entre les versions de « Opérations spéciales »
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Version du 9 février 2018 à 09:50
Vous cherchez peut-être : Special Operations (ONI).
Les opérations spéciales (Covenant special operations), aussi appelés Spec-Ops,[1] SpecOps,[2] Spec op[3] ou Commandos[4] (Special Operations, SpecOps[5], Spec-Ops[6], Special Ops ou Commando[7] en VO) sont une branche du Special Warfare Group de l'Alliance Covenante.
Les soldats de cette section sont des spécialistes de la guerre non-conventionnelle (infiltration, reconnaissance, sabotage, assassinats …),[5] et sont reconnus comme de puissants guerriers.[8] Ils se démarquent par l'utilisation d'un armement et d'un équipement plus sophistiqué que les autres branches, notamment le camouflage, ainsi que leurs armures noires. Ils apparaissent dans Halo : Combat Evolved, Halo 2 et Halo : Reach.
Organisation
Les groupes SpecOps sont toujours sous commandement Élite,[5] et seuls des Grognards ont été observés sous leur commandement.[9] La plupart du temps, ces Grognards ont été promus en même temps que leur leader Élite, même si certains ont été promu pour leur courage ou leurs compétences.[10] Les équipes sont menées par un officier (Special Operations Officer).[11]
Un commandant des SpecOps[2] (SpecOps Commander[5]) a la charge de toutes les unités au sein d'une flotte. Rtas 'Vadumee était le commandant des SpecOps de la flotte de Particular Justice.[12] Il existerait également un commandant SpecOps dirigeant l'intégralité de la branche, basé sur Grande Bonté,[13] potentiellement nommé Special Operations Commander of the Covenant.[14]
Silent Shadow
Le Silent Shadow[15] est une unité particulière de SpecOps portant des armures très différentes de celles habituelles, aux formes arrondies et ornées de gravures, avec un viseur cycloptique, et intégrant à la fois bouclier énergétique, camouflage actif optique et camouflage actif photoréactif.[16] Ils employaient également des épées à énergie de couleur rouge.
Une unité de six de ces SpecOps fut déployée pour contrer deux unités de Headhunters de l'UNSC menaçant un site de fouille forerunner sur une lune, mais leur piège se retourna contre eux lorsque le dernier Spartan survivant détona les charges explosives installées durant leur mission.[17] Dans l'après-guerre, la première unité du Silent Shadow commandée par Resa 'Azavayl se donna pour but d'exterminer les Jiralhanaes, mais finit par rejoindre les Banished.[15]
Gameplay
Les Élites SpecOps bénéficient contre le joueur de l'avantage de la surprise grâce à leur invisibilité illimitée, mais sont moins résistants car ils ne disposent pas de bouclier. Ils se distinguent des Élites furtifs par leur armement plus puissant : dans Halo : Combat Evolved, ils utilisent les mêmes armes que les grades inférieurs, fusil à plasma et Needler.[7] Dans Halo : Reach, ils manient soit deux fusils à plasma, une épée à énergie ou une épée et un fusil à plasma unique en arme secondaire.[3] Ils peuvent également être armés d'un fusil de précision.[18]
Les Grognards SpecOps de Halo : Combat Evolved portent pistolet à plasma, Needler ou canon à combustible,[7] et ceux de Halo : Reach portent soit un pistolet à plasma soit un canon à combustible.[3] Ils ne peuvent utiliser l'invisibilité que dans Halo 2.
Armure de Halo : Reach
« | Dans les ténèbres, ces lames éclaireront votre chemin. Out of darkness, these blades will light our way. —
|
» |
Disponible au rang de Caporal.
Apparitions
- Les SpecOps apparaissent dans Halo : Combat Evolved, dans le niveau La Panse, où ils se heurtent, dans l'épave du UNSC Pillar of Autumn, au Parasite et au Major.
- Dans le roman Halo : Les Floods, un SpecOps particulièrement zélé, Zuka 'Zamamee, ainsi que son second Grognard Yayap, prennent en chasse John-117 pendant la majorité des évènements de la bataille de l'Installation 04. Ratant souvent leur ennemi de peu, ils finiront par mourir, Yayap s'enfuyant à bord d'un Ghost peu avant l'explosion de l'anneau, et 'Zamamee étant tué par celui qu'il considérait comme sa Némésis.
- Dans Halo 2, l'Arbiter Thel 'Vadamee est épaulé par des SpecOps dans les niveaux L'Arbiter et Zone de quarantaine.
Membres connus
Galerie
Dans Halo 2.
- H2 L'Arbiter (Spec Ops).jpg
- H3 Grognard SpecOps (render-gris).png
Dans Halo 3.
- HR-Elite Spec Ops.jpg
Dans Halo 2 : Anniversary.
- H2A-Grunt Spec Ops - Render 01 (James Ku).jpg
Render de Grognards par James Ku pour Halo 2 : Anniversary.
SpecOps du Silent Shadow dans Halo : Tales from Slipspace.
Sources
- ↑ Halo 2, niveau Zone de quarantaine (objectifs de mission)
- ↑ 2,0 et 2,1 Halo 2 : Le guide officiel
- ↑ 3,0 3,1 et 3,2 Halo : Reach : Signature Series Guide
- ↑ Halo : Les Floods
- ↑ 5,0 5,1 5,2 et 5,3 Halo : The Essential Visual Guide, p. 59
- ↑ Halo : Evolutions, Headhunters
- ↑ 7,0 7,1 et 7,2 Guides officiels Halo : Combat Evolved, Sybex
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 10
- ↑ Halo 2, L'Arbiter
- ↑ Bibliothèque (Halo Anniversary)
- ↑ Halo Encyclopedia, p. 126 (2009), p. 133 (2011)
- ↑ Halo : The Essential Visual Guide, p. 175
- ↑ Halo Encyclopedia, p. 128 (2009), p. 136 (2011)
- ↑ Halo 3 Essentials, Halo 2 Developers Commentary
- ↑ 15,0 et 15,1 Halo : Tales from Slipspace, Hunting Party
- ↑ Halo : Evolutions, Headhunters, ch. 5
- ↑ Halo : Evolutions, Headhunters, ch. 6
- ↑ Halo : Reach, niveau Tombée de la nuit (Légendaire)
Mineur • Majeur/Officier • Ultra (Sénéchal) • Général • Maître de combat • Commandant de vaisseau • Commandant de flotte • Commandant suprême • Imperial Admiral | |||||||||||||||||||
Ranger • Furtif | |||||||||||||||||||
Dévot • Maître du terrain | |||||||||||||||||||
Arbiter • Artisan • Ascète • Conseiller • Garde d'honneur • Lights of Sanghelios • Maître d'épée • Ossoona |
Mineur • Majeur • Lourd • Ultra • Diacre | |||||||||||||||||||
Kamikaze |