Différences entre les versions de « Opérations spéciales »

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==Armure de Halo : Reach==
==Armure de Halo : Reach==
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Disponible au [[Grades de Halo : Reach|rang de Caporal]].
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==Apparitions==
==Apparitions==

Version du 22 septembre 2017 à 11:57

Vous cherchez peut-être : Special Operations (ONI).


Les opérations spéciales (Covenant special operations), aussi appelés Spec-Ops,[1] SpecOps,[2] Spec op[3] ou Commandos[4] (Special Operations, SpecOps[5], Spec-Ops[6], Special Ops ou Commando[7] en VO) sont une branche du Special Warfare Group de l'Alliance Covenante.

Les soldats de cette section sont des spécialistes de la guerre non-conventionnelle (infiltration, reconnaissance, sabotage, assassinats …),[5] et sont reconnus comme de puissants guerriers.[8] Ils se démarquent par l'utilisation d'un armement et d'un équipement plus sophistiqué que les autres branches, notamment le camouflage, ainsi que leurs armures noires. Ils apparaissent dans Halo : Combat Evolved, Halo 2 et Halo : Reach.


Organisation

Élite en armure de Commando dans Halo 3.

Les groupes SpecOps sont toujours sous commandement Élite,[5] et seuls des Grognards ont été observés sous leur commandement.[9] La plupart du temps, ces Grognards ont été promus en même temps que leur leader Élite, même si certains ont été promu pour leur courage ou leurs compétences.[10] Les équipes sont menées par un officier (Special Operations Officer).[11]

Un commandant des SpecOps[2] (SpecOps Commander[5]) a la charge de toutes les unités au sein d'une flotte. Rtas 'Vadumee était le commandant des SpecOps de la flotte de Particular Justice.[12] Il existerait également un commandant SpecOps dirigeant l'intégralité de la branche, basé sur Grande Bonté,[13] potentiellement nommé Special Operations Commander of the Covenant.[14]

Silent Shadow

Le Silent Shadow[15] est une unité particulière de SpecOps portant des armures très différentes de celles habituelles, aux formes arrondies et ornées de gravures, avec un viseur cycloptique, et intégrant à la fois bouclier énergétique, camouflage actif optique et camouflage actif photoréactif.[16] Ils employaient également des épées à énergie de couleur rouge.

Une unité de six de ces SpecOps fut déployée pour contrer deux unités de Headhunters de l'UNSC menaçant un site de fouille forerunner sur une lune, mais leur piège se retourna contre eux lorsque le dernier Spartan survivant détona les charges explosives installées durant leur mission.[17] Dans l'après-guerre, la première unité du Silent Shadow commandée par Resa 'Azavayl se donna pour but d'exterminer les Jiralhanaes, mais finit par rejoindre les Banished.[15]

Fichier:HE Spec Ops.jpg
Membre du Silent Shadow dans l'adaptation animée de Headhunters.

Gameplay

Les Élites SpecOps bénéficient contre le joueur de l'avantage de la surprise grâce à leur invisibilité illimitée, mais sont moins résistants car ils ne disposent pas de bouclier. Ils se distinguent des Élites furtifs par leur armement plus puissant : dans Halo : Combat Evolved, ils utilisent les mêmes armes que les grades inférieurs, fusil à plasma et Needler.[7] Dans Halo : Reach, ils manient soit deux fusils à plasma, une épée à énergie ou une épée et un fusil à plasma unique en arme secondaire.[3] Ils peuvent également être armés d'un fusil de précision.[18]

Les Grognards SpecOps de Halo : Combat Evolved portent pistolet à plasma, Needler ou canon à combustible,[7] et ceux de Halo : Reach portent soit un pistolet à plasma soit un canon à combustible.[3] Ils ne peuvent utiliser l'invisibilité que dans Halo 2.


Armure de Halo : Reach

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Dans les ténèbres, ces lames éclaireront votre chemin.

Out of darkness, these blades will light our way.

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Disponible au rang de Caporal.

Apparitions


Membres connus


Galerie


Sources