Différences entre les versions de « Majeur »
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Les Grognards '''Majeurs''' sont sélectionnés parmi les Mineurs ayant survécu à plusieurs batailles. Peu différents de leurs semblables dans le comportement, ils fuiront ou tenteront de vous abattre dans une attaque-suicide si leur leader est tué. Ils peuvent diriger des Grognards Mineurs mais sont tout aussi utilisés qu’eux comme chair à canon de l’Alliance. Tout comme les Élites Majeurs, ils disposent d’une armure rouge dans [[Halo CE]], [[Halo 2]] et [[Halo 3]], pour enfin adopter une armure orange dans Halo : Reach, toutefois différentiable par sa forme de celle des Grognards Mineurs. | Les Grognards '''Majeurs''' sont sélectionnés parmi les Mineurs ayant survécu à plusieurs batailles et sont considérés comme des vétérans.<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 1, p. 45 (2013)</ref> Peu différents de leurs semblables dans le comportement, ils fuiront ou tenteront de vous abattre dans une attaque-suicide si leur leader est tué. Ils peuvent diriger des Grognards Mineurs mais sont tout aussi utilisés qu’eux comme chair à canon de l’Alliance. Tout comme les Élites Majeurs, ils disposent d’une armure rouge dans [[Halo CE]], [[Halo 2]] et [[Halo 3]], pour enfin adopter une armure orange dans Halo : Reach, toutefois différentiable par sa forme de celle des Grognards Mineurs. | ||
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Version du 5 novembre 2016 à 16:08
Le grade de Majeur, parfois traduit par Officier (Major en VO)[Note 1] est le second rang le moins élevé de la hiérarchie militaire de l'Alliance Covenante, après celui de Mineur. Il n'a pas d'équivalent dans la seconde Alliance Covenante. La plupart des espèces peuvent s'en prévaloir.
Élites
Les Élites de grade Majeur sont issus des rangs des Mineurs où ils ont réussi à prouver leur valeur au combat. Ce sont des combattants aguerris et habiles qui dirigent des escouades moyennes, pouvant faire usage de la plupart des armes ainsi que l'épée à énergie. Ils disposent d’un pouvoir de commandement sur les Élites de rang inférieur ainsi que sur l’ensemble des autres espèces Covenantes à l’exception des Brutes. Reconnaissables à leur armure de couleur rouge foncé dans les 3 premiers opus de la série Halo ainsi que dans la Beta multijoueur d’Halo : Reach, ils adoptent une armure orangée dans la version finale du même jeu.
Majeurs connus
- Thel 'Lodamee
- Voro 'Mantakree (jusqu'au 3 novembre 2552)
Armure de Halo : Reach
Le multijoueur de Halo : Reach permet de débloquer différentes armures d'Élites pour les parties dans lesquelles vous incarnerez ces derniers. L'armure Officier n'est accessible que si vous disposez d'une édition Limitée ou Légendaire du jeu.
Galerie
- HR-Sangheili Majeur.png
Dans la Bêta multijoueur de Halo : Reach.
- HR-Sangheili Majeur (Beta multijoueur).jpg
- HR-Sangheili Majeur.jpg
Brutes
Les Jiralhanaes Majeur sont sélectionnés parmi les Mineurs ayant abattu un certain nombre d'ennemis. Adversaires coriaces et brutaux comme le reste de leur espèce les Brutes Majeur. Depuis le Grand Schisme, l'accession au rang de Majeur pour une Brute lui permet d'obtenir et de porter une armure renforcée disposant d'un bouclier énergétique, seules les Brutes de grade Mineur n'étant pas autorisés à s'en équiper.
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- H2-Brute Major 1.jpg
Dans Halo 2.
- H2A-Brute Major - Render 01 (James Ku).jpg
Renders de James Ku pour Halo 2 : Anniversary.
- H2A-Brute Major - Render 02 (James Ku).jpg
Grognards
Les Grognards Majeurs sont sélectionnés parmi les Mineurs ayant survécu à plusieurs batailles et sont considérés comme des vétérans.[1] Peu différents de leurs semblables dans le comportement, ils fuiront ou tenteront de vous abattre dans une attaque-suicide si leur leader est tué. Ils peuvent diriger des Grognards Mineurs mais sont tout aussi utilisés qu’eux comme chair à canon de l’Alliance. Tout comme les Élites Majeurs, ils disposent d’une armure rouge dans Halo CE, Halo 2 et Halo 3, pour enfin adopter une armure orange dans Halo : Reach, toutefois différentiable par sa forme de celle des Grognards Mineurs.
Galerie
Rapaces
Les Rapaces Majeur sont parmi les meilleurs soldats de leur espèce. Similaires physiquement à leurs congénères, ils sont aptes à diriger les autres Rapaces ainsi que les espèces inférieures, en particulier les Grognards. Ils portaient des boucliers énergétiques de couleur orange ou rouge avant le Grand Schisme, puis de couleur violette après cet événement. Du fait de leur rang ils sont parfois armés de fusil à plasma en plus des traditionnels Needler et pistolet à plasma.
Galerie
Écorcheurs
Le grade de Majeur chez les Écorcheurs se distingue par le port d'une armure de couleur rouge, ces dernières étant par ailleurs de forme identique à celles des Mineurs. Les plumes situées sur le crâne sont elles aussi de couleur rouge. Ils sont souvent aperçus en train de diriger des Grognards, des Écorcheurs Mineurs ou encore même certains Rapaces. Ils sont armés de Needler, de pistolet à plasma, de fusil à aiguilles ou encore de fusil de précision. Tout comme le reste de leur espèce, les Écorcheurs Majeur n'apparaissent que dans Halo : Reach.
Galerie
Drones
Les Drones de grade Majeur se différencient principalement par la couleur de leur carapace, allant du rouge foncé dans Halo 3 : ODST, au cuivré dans Halo : Reach. Soldats expérimentés, se déplaçant plus rapidement que les Drones de grade inférieur, ils sont généralement armés de Needler, de pistolet à plasma, de fusil à plasma Brute et possèdent parfois un bouclier énergétique.
Galerie
Dans Halo 3 : ODST, ici armé d'un fusil à plasma Brute.
Notes
- ↑ Major dans la version française du roman Halo : Les Fantômes d'Onyx (ch. 22, 38 & 39).
Sources
- Halo Encyclopedia, p. 127 & 137 (2009)
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 1, p. 45 (2013)
- ↑ Halo : Reach, niveau Le Pillar of Autumn
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