Différences entre les versions de « Halo Wars 2/Galerie »
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Version du 8 juillet 2020 à 21:55
Hawk (lui écrire) est en ce moment même en train de travailler en profondeur sur cet article ou cette section. Merci de ne pas le modifier pour limiter les risques de conflit de versions jusqu'à disparition de cet avertissement.
Enlevez ce modèle dès que la refonte est finie ; si la refonte doit être continuée, utilisez : {{Tocomplete}}. |
Jaquette visible sur le site de Creative Assembly.
Image du trailer leakée sur NeoGAF.
Avant-poste Henry Lamb.
Artwork pour le trailer Atriox.
Key arts pour le DLC L'éveil du cauchemar.
Concept du Wolverine par Janet Ung.
Première bêta
Screenshots officiels
Screenshots Gamescom 2016
Deuxième bêta
Illustrations promotionnelles
Présentation de la PAX East 2017
Modélisations 3D
Akash Dholakia
Olivia Butler-Stroud
Ben Nicholas
Gaëtan Perrot
Kelly Ford
Bill Yi
Pete Norris
David Munoz Velazquez
Kai Du
Lich.
Vincent Chai
Grizzly et Jackrabbit.
Hellbringers, Jackrabbit et Kodiak.
Élites Rangers et Locust.
Garde d'honneur élite, Chasseurs et Blisterback.
Spirit paria.
Ingénieur paria.
Gerard Muntés
Francisco Alcalde
- HW2 Flood Infected Marine (render).jpg
- HW2 Flood Infected Marine (high poly 02).jpg
- HW2 Flood Infected Marine (high poly 01).jpg
- HW2 Mastard (render 01).jpg
- HW2 Mastard (render 02).jpg
- HW2 Mastard (render 03).jpg
- HW2 Mastard (render 04).jpg
- HW2 Mastard (high poly).jpg
- HW2-Classe Désespoir (render 01).jpg
- HW2-Classe Désespoir (render 02).jpg
- HW2-Classe Désespoir (render 03).jpg
- HW2-Nexus 01.jpg
Forerunner building (Nexus).
- HW2-Nexus 02.jpg
- HW2-Nexus 03.jpg
- HW2-Nexus 04.jpg
- HW2-Nexus 05.jpg
Rift.
Mission 11 - Retriever Array.
Frankie DeRosa
<galleryGAE> Fichier:HW2-Pavium (front-back render).jpg|Render de Pavium. Fichier:HW2-Voridus & Pavium cinématique d'intro AtN.jpg|Cinématiques du DLC L'éveil du cauchemar. Fichier:HW2-Pavium cinématique d'intro AtN 01.jpg Fichier:HW2-Pavium cinématique d'intro AtN 02.jpg Fichier:HW2-Pavium cinématique finale AtN 03.jpg </gallery>
Keith Beltramini
Cinématiques du DLC L'éveil du cauchemar.
Jean Baptiste Cambier
Brutes parias à l'intérieur de Grande Bonté.
Andrew Averkin
Render de l'intérieur de Grande Bonté.
Toros Köse
Concept mentionnant le système Epsilon Eridani et ses planètes Reach, Tantalus, Bêta Gabriel, Circumstance et Tribute.
Banished holotable (High Charity).
Concept arts
Jan Urschel
Jeremy Cook
Yap Kun Rong
David Bolton
Téléporteur forerunner.
Idées de structures parias.
Ignacio Bazan Lazcano
Theo Stylianides
Hunter Goliath.
Lich.
Banished grav lift.
Kinsano's Cyclops.
Flame Spartan.
Gauss Spartan.
Cryo Spartan.
Spartan armor/shield.
Master Chief (Hulk buster style suit).
Jerome Mantis.
Vulture nuke.
Paul Gerrard
Luke Kopycinski
Nuare Studio
Bridge crew and Isabel.
Banished Brute.
Let 'Volir and the Executioner.
Brad Wright
- HW2-Campaign loading screens sketches 01 (Brad Wright).jpg
Campaign loading screens sketches.
- HW2-Campaign loading screens sketches 02 (Brad Wright).jpg
Blitz artwork.
Firefight artwork.
Awakening the Nightmare sketches and concepts.
Braden May
Illustration pour le mode Blitz (avec Luke Kopycinski).
Illustration du niveau Retraite (avec Ignacio Bazan Lazcano).
Barricades UNSC.
Barricades parias.
Flood Powerpoint (nœud d'alimentation parasité).
Darek Zbrocki
Wardenlight Studio
Artwork de la cinématique de fin du niveau Jeu d'enfant.