Différences entre les versions de « Classe CCS »

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La '''classe CCS''' (''CCS-class battlecruiser'' en VO) est une classification de [[Croiseur Covenant|croiseurs]] de combat [[covenants]] dédiée à l'attaque et l'occupation.<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 41</ref> Ces navires de guerre sont nombreux dans la [[Navy (Covenant)|Marine covenante]] et représentent la classe la plus commune de croiseurs. Équipés de [[boucliers énergétiques]], de [[tourelles laser à impulsion]], et des lanceurs de [[torpilles à plasma]], leur utilisation en fait l'un des principaux bâtiments de guerre lourds pour les [[loyalistes]] et les [[séparatistes]]. Ils sont les plus fréquemment observés, et donc les plus connus car ils apparaissent souvent dans les jeux Halo.
La '''classe CCS''' (''CCS-class battlecruiser'' en VO) est une classification de [[Croiseur Covenant|croiseurs]] de combat [[covenants]] dédiée à l'attaque et l'occupation.<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 41</ref> Ces navires de guerre sont nombreux dans la [[Navy (Covenant)|Marine covenante]] et représentent la classe la plus commune de croiseurs. Équipés de [[boucliers énergétiques]], de [[tourelles laser à impulsion]], et des lanceurs de [[torpilles à plasma]], leur utilisation en fait l'un des principaux bâtiments de guerre lourds pour les Covenants. Un groupe de combat de classe CCS est généralement constitué d'au moins trois navires de cette classe.<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]] (Cortana : « Mais j'ai isolé les signatures d'approche de plusieurs groupes de combat de classe CCS. Avec trois vaisseaux majeurs par groupe [...]. »)</ref>
 
Ils sont les plus fréquemment observés, et donc les plus connus car ils apparaissent souvent dans les jeux Halo.




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===Propulsion===
===Propulsion===
Comme la plupart des vaisseaux covenants, les vaisseaux de classe CCS sont capable de voyager en subliminique et en sous-espace. Bien que leur vitesse de pointe soit inconnue, elle est estimée plus grande que les vaisseaux de l'[[UNSC]], il en est de même avec le déplacement en sous-espace. Ils sont équipés de deux [[Repulsor engine|moteurs supraluminiques]].
Comme la plupart des vaisseaux covenants, les vaisseaux de classe CCS sont capable de voyager en subliminique et en sous-espace. Bien que leur vitesse de pointe soit inconnue, elle est estimée plus grande que les vaisseaux de l'[[UNSC]], il en est de même avec le déplacement en sous-espace. Ils sont équipés de deux [[Repulsor engine|moteurs supraluminiques]].
==Différences entre sources==
===Halo CE & Halo 2===
Dans Halo CE et Halo 2, les vaisseaux ont une forme profilée, et ne disposent que de deux ailerons avant. Ils n'ont pas beaucoup, voire aucun, détail sur leur coque.
===Halo 3 (Halo 3 : ODST) & Halo : Reach===
Le nombre de détails sur la coque est beaucoup plus important qu'avant, et l'avant du vaisseau dispose désormais de quatre ailerons.




==Apparitions==
==Apparitions==
Plusieurs classe CCS ont été observées tout au long de la trilogie Halo, notamment :
Plusieurs classe CCS ont été observées tout au long de la série Halo, notamment :
*Le {{V|Truth and Reconciliation|}} dans [[Halo CE]].
*Le {{V|Truth and Reconciliation|}} dans les niveaux [[Le Truth and Reconciliation (niveau de Halo CE)|Le Truth and Reconciliation]] et [[Keyes (niveau de Halo CE)|Keyes]] de [[Halo : Combat Evolved]].
*Ils ont également été vus dans Halo 3 vitrifiant [[Voi]], en recherchant le [[Portail]] qui mène à l'[[Petite Arche|Arche]].
*Dans [[Halo 2]], plusieurs forment la [[flotte de Regret]] dans le niveau [[Station Le Caire (niveau de Halo 2)|Station Le Caire]] et la [[seconde flotte de Homogenous Clarity]] dans les missions [[L'Hérétique (niveau de Halo 2)|L'Hérétique]] et [[Regret (niveau de Halo 2)|Regret]]. Un CCS peut être aperçu dans le décor du niveau [[Le Grand Voyage (niveau de Halo 2)|Le Grand Voyage]], à gauche de la où se situe le [[Scarab]].
*Ils ont aussi été aperçus plus tard chez les [[séparatistes]] qui vitrifièrent le [[Kenya]] pour stopper le Parasite.
*Dans [[Halo 3]], ils apparaissent dans les niveaux [[Autoroute de Tsavo (niveau de Halo 3)|Autoroute de Tsavo]] et [[La tempête (niveau de Halo 3)|La tempête]] vitrifiant [[Voi]], en recherchant le [[Portail]]. Ils ont aussi été aperçus plus tard dans la mission [[Le portail du Parasite (niveau de Halo 3)|Le portail du Parasite]] chez les [[séparatistes]] qui vitrifièrent le [[Kenya]] pour stopper le Parasite. Plusieurs se confrontent dans le niveau [[L'Arche (niveau de Halo 3)|L'Arche]].
*Dans Halo 3 : ODST, plusieurs croiseurs passent au dessus de la [[Nouvelle Mombasa]], dont au moins un qui sort du [[sous-espace]] près de l'autoroute du front de mer.
*Dans [[Halo 3 : ODST]], plusieurs croiseurs passent au dessus de la [[Nouvelle Mombasa]], dont au moins un qui sort du [[sous-espace]] près de l'autoroute du front de mer dans le niveau [[Autoroute côtière (niveau de Halo 3 : ODST)|Autoroute côtière]].
*Deux autres CCS ont pu être brièvement mentionnés dans [[Halo Wars]] : le {{V|CCS-U321|}} et le {{V|CCS-U624|}}, lors de la bataille d'Arcadia.
*Deux autres CCS ont pu être brièvement mentionnés dans [[Halo Wars]] : le {{V|CCS-U321|}} et le {{V|CCS-U624|}}, lors de la bataille d'Arcadia.
*Deux croiseurs de classe CCS sont vus dans [[Halo : Reach]] lorsque ceux-ci commencent à vitrifier la [[Nouvelle Alexandrie]].
*Deux croiseurs de classe CCS sont vus dans [[Halo : Reach]] lorsque ceux-ci commencent à vitrifier la [[Nouvelle Alexandrie]] dans le niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|éponyme]]. Plusieurs sont visibles dans le décor de la mission [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)|Le Pillar of Autumn]]. À la fin du même niveau, un croiseur de classe CCS tente d'utiliser son projecteur d'énergie afin de détruire le {{V|Pillar of Autumn}} alors que celui-ci est immobilisé au sol. Il est cependant abattu par un tir de [[canon de masse]] au niveau de son projecteur alors en plein chargement.
*Sur [[Reach]], un croiseur de classe CCS tente d'utiliser son projecteur d'énergie afin de détruire le {{V|Pillar of Autumn}} alors que celui-ci est immobilisé au sol pour des réparations. Il est cependant abattu par un tir de [[canon de masse]] au niveau de son projecteur alors en plein chargement.
*Dans le dernier épisode la web-série [[Halo 4 : Forward Unto Dawn]], quatre CCS vitrifient [[Circinius-IV]].




==Divers==
==Divers==
[[Fichier:Calabash-nebula.jpg|right|200px|thumb|La nébuleuse Calabash.]]
[[Fichier:Calabash-nebula.jpg|right|200px|thumb|La nébuleuse Calabash.]]
*Le nébuleuse ''Calabash'' ou ''Rotten Egg Nebula'' est similaire a la forme des classe CCS. Il est spéculé qu'elle a inspiré à [[Bungie Studios]] la forme des croiseurs CCS.
*Le nébuleuse ''Calabash'' ou ''Rotten Egg Nebula'' est similaire a la forme des classe CCS. Il est spéculé qu'elle a inspiré à [[Bungie Studios]] la forme des croiseurs CCS.
*Un groupe de combat de classe CCS est généralement constitué d'au moins trois navires de cette classe.{{tosource2}}
*Dans [[Halo 3]], les croiseurs CCS ont le logo [[Marathon (symbole)|Marathon]] sur leurs aires de lancement.
*Tous les croiseurs CCS ont le logo Marathon sur leurs aires de lancement.
*Les croiseurs vus dans Halo 3 ont quatre ailerons au lieu de deux sous leurs proues, comme ceux du {{V|Truth and Reconciliation|}} dans Halo CE.
*Le ''Truth and Reconciliation'' est l'un des seuls vaisseaux covenants connus capturés par l'homme avec l'{{V|Ascendant Justice|}}.
*Le ''Truth and Reconciliation'' est l'un des seuls vaisseaux covenants connus capturés par l'homme avec l'{{V|Ascendant Justice|}}.
*Leur apparence à subit quelques changement entre les jeux
**Dans Halo CE et Halo 2, les vaisseaux ont une forme profilée, et ne disposent que de deux ailerons avant. Ils n'ont pas beaucoup, voire aucun, détail sur leur coque.
**Dans Halo 3/ODST et Halo : Reach, le nombre de détails sur la coque est beaucoup plus important qu'avant, et l'avant du vaisseau dispose désormais de quatre ailerons.




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[[Catégorie:Croiseur CCS]]
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Version du 2 septembre 2016 à 17:59

Classe CCS
HR-CCS.png
Informations
Rôles :
Attaque et occupation[1]
Longueur :
1 782 mètres[1][2]
Largeur :
862 mètres[1][2]
Hauteur :
230,8 mètres[3][4]
Blindage :
Métal et matériau composite[5]
Propulsion :

La classe CCS (CCS-class battlecruiser en VO) est une classification de croiseurs de combat covenants dédiée à l'attaque et l'occupation.[1] Ces navires de guerre sont nombreux dans la Marine covenante et représentent la classe la plus commune de croiseurs. Équipés de boucliers énergétiques, de tourelles laser à impulsion, et des lanceurs de torpilles à plasma, leur utilisation en fait l'un des principaux bâtiments de guerre lourds pour les Covenants. Un groupe de combat de classe CCS est généralement constitué d'au moins trois navires de cette classe.[6]

Ils sont les plus fréquemment observés, et donc les plus connus car ils apparaissent souvent dans les jeux Halo.


Caractéristiques techniques

Capacité d'emport

Un vaisseau de classe CCC est capable de transporter un nombre conséquent de membres d'équipage et de troupes, comme notamment des Ingénieurs[7], qui s'occupent des paramètres techniques. Ainsi qu'un grand nombre de véhicules de soutien et d'assaut.

Description

La classification CCS est la plus connue des vaisseaux covenants, l'un des rares dont l'UNSC a été en mesure d'obtenir des renseignements auprès de source directe, par l'intermédiaire du Truth and Reconciliation, en particulier. Il est capable à la fois de combattre hors-atmosphère, de soutenir des opérations au sol, déployer des troupes au sol, ainsi que des véhicules et aéronefs grâce à, notamment, son ascenseur gravitationnel. Selon les amiraux de l'UNSC il faudrait 7 destroyers humains pour détruire un croiseur covenant de classe CCS.[Source manquante]


Structure

Salle de contrôle

Située au cœur du vaisseau, c'est ici que toutes les activités du vaisseau sont coordonnées par le commandant de vaisseau. La salle de contrôle du navire se caractérise par une plate-forme circulaire surélevée au centre de la pièce. De grands hologrammes bordent le périmètre extérieur de l'estrade. Tous les hologrammes à bord semblent favoriser l'extrémité violet-bleu du spectre électromagnétique, probablement pour s'adapter aux yeux des Élites, qui sont les principaux opérateurs du navire. Des hologrammes peuvent aussi êtres vus sur les murs de la salle, ils peuvent afficher des vues extérieures de l'environnement ou du navire, données stratégiques, ou encore caméras de sécurités.

Ascenseur gravitationnel

Comme la plupart des vaisseaux de guerre covenants, la classe CCS est également équipé d'un seul ascenseur gravitationnel ventral, permettant de transporter rapidement et facilement des troupes, des véhicules, du matériel et des fournitures à la surface de la planète. Les objets ou les personnes à l'intérieur sont propulsés vers le haut ou vers le bas rapidement grâce à un champ antigravitationnel, et sont capables de descendre doucement, en dépit de la grande vitesse que les occupants subissent entre les deux extrémités de l'ascenseur.

Baie de l'ascenseur gravitationnel

La baie de l'ascenseur est la salle d'arrivée de l'ascenseur gravitationnel. Au centre de la pièce se trouve un matérialisateur, c'est ici qu'arrivent les ressources, ou le personnel ayant emprunté l'ascenseur. Cette salle fais office de "soute à bagages". Il est à noté que malgré la présence d'un seul ascenseur gravitationnel il existe plusieurs salles de ce genre à bord d'un vaisseau.

Soutes

Les croiseurs de classe CCS disposent de plusieurs soutes réparties sur deux niveaux, elles sont facilement accessibles pour le personnel, et sont placées de manière à ce que les véhicules, ou ressources, puissent être facilement déplacés entre la baie de l’ascenseur gravitationnel ou les hangars.

Cellules

La classe CCS dispose d'au moins deux salles pour d'éventuels prisonniers. Les cellules sont spacieuses, et peuvent accueillir un nombre important de prisonniers. Elles sont verrouillées par une barrière énergétique pour que les prisonniers ne puissent s'échapper.

Hangars

Il y a quatre hangars à bord d'un navire de classe CCS, deux à tribord et deux à bâbord. Ils sont divisés en trois niveaux. Les hangars disposent de champs de force pour conserver l'atmosphère du vaisseau, produit grâce à des projecteurs d’énergie. Les champs de force sont contrôlés par un poste de contrôle situé au deuxième niveau. Les véhicules aériens sont maintenus en l'air grâce à des ancres gravitationnelles. Les hangars disposent aussi de portent blindés, pouvant être fermées, via le poste de contrôle.

Couloirs, portes

Les vaisseaux sont composés de centaines de kilomètres de couloirs, d'environ six mètres de haut. Ils sont entrecoupés par des portes blindées et étanches. On peut distinguer plusieurs types de couloirs dans ses vaisseaux, certains semblent utilitaires, alors que d'autres semblent purement décoratifs.

Propulsion

Comme la plupart des vaisseaux covenants, les vaisseaux de classe CCS sont capable de voyager en subliminique et en sous-espace. Bien que leur vitesse de pointe soit inconnue, elle est estimée plus grande que les vaisseaux de l'UNSC, il en est de même avec le déplacement en sous-espace. Ils sont équipés de deux moteurs supraluminiques.


Apparitions

Plusieurs classe CCS ont été observées tout au long de la série Halo, notamment :


Divers

La nébuleuse Calabash.
  • Le nébuleuse Calabash ou Rotten Egg Nebula est similaire a la forme des classe CCS. Il est spéculé qu'elle a inspiré à Bungie Studios la forme des croiseurs CCS.
  • Dans Halo 3, les croiseurs CCS ont le logo Marathon sur leurs aires de lancement.
  • Le Truth and Reconciliation est l'un des seuls vaisseaux covenants connus capturés par l'homme avec l'Ascendant Justice.
  • Leur apparence à subit quelques changement entre les jeux
    • Dans Halo CE et Halo 2, les vaisseaux ont une forme profilée, et ne disposent que de deux ailerons avant. Ils n'ont pas beaucoup, voire aucun, détail sur leur coque.
    • Dans Halo 3/ODST et Halo : Reach, le nombre de détails sur la coque est beaucoup plus important qu'avant, et l'avant du vaisseau dispose désormais de quatre ailerons.


Galerie


Notes

  1. Le rayon est positionné à différents endroits selon les supports :


Sources

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 et 1,6 Halo : The Essential Visual Guide, p. 41
  2. 2,0 et 2,1 Halo Encyclopedia, p. 265 (2009)
  3. 3,0 3,1 3,2 et 3,3 Halo.Bungie.org - Covenant CCS-class Battle Cruiser
  4. Halo Waypoint: Universe - Indulgence of Conviction
  5. Halo : Dictata Mortels, ch. 6, p. 215 (2016)
  6. Halo : Combat Evolved, niveau Le Pillar of Autumn (Cortana : « Mais j'ai isolé les signatures d'approche de plusieurs groupes de combat de classe CCS. Avec trois vaisseaux majeurs par groupe [...]. »)
  7. Halo : Les Floods, ch. 3, p. 130 (Édition 2013)
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