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Différences entre les versions de « Fusil léger »

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}}Le '''Fusil léger''' (''Light Rifle'' en VO) est une arme [[Forerunner]] qui fait sa première apparition dans [[Halo 4]]. Elle s'apparente au [[Fusil de combat]] ou a une [[Carabine Covenante]] et possède les propriétés perforantes de ses homologues, mais conserve les propriétés désintégrantes des armes Forerunners.
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Le '''fusil léger'''<ref group=Note>Également traduit par {{citer|fusil rayonnant}} dans la saison 4 de [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> (''LightRifle'' en VO), formellement ''Z-250 Directed Energy Engagement Weapon'',<ref name=EVG4 /><ref group=Note>Traduit en français par ''Arme de combat à énergie dirigée Z-250'' sur [[Halo Waypoint]].</ref> est une arme [[forerunner]] qui fait sa première apparition dans [[Halo 4]]. Elle s'apparente au [[fusil de combat]] ou a une [[carabine covenante]] et possède les propriétés perforantes de ses homologues, tout en conservant les propriétés désintégrantes des [[Serviteur-guerrier#Armement|armes prométhéennes]].


Reprenant un ancien concept prévu pour le [[BR55]], le Fusil léger tire une rafale de trois coups lorsque le zoom n'est pas activé, et une seule lorsqu'il est activé. Sa précision est supérieur à celle de ses homologues.
Éprouvé durant la [[guerre Humain contre Forerunner]], cette arme, supérieure aux fusils à particules accélérées ennemis, a été utilisée par les tireurs de précision [[Serviteurs-Combattants]]<ref name=EVG4 /> et est toujours utilisée par les [[Chevaliers prométhéens]] et les [[Armiger]]s.<ref name=L&L>[[Canon Fodder - Locke & Load]]</ref>


Le fusil léger est donc surtout efficace à longue portée. Il tue un ennemi en environ 5 tirs lorsque le zoom est actif et 6 ou 7 tirs lorsque le zoom n'est pas activé.
Deux modèles sont connus, un modèle traditionnel équipant les forces [[Prométhéens|prométhénnes]] et la [[Garde des Bâtisseurs]], ainsi qu'une variante capable de tiré trois munitions en un tir en utilisant le module de visée conçu. La version traditionnelle est utilisée pour des engagements à longue portée et pour des expéditions de confiscation avec un pouvoir d'arrêt important. Les équipes d'infiltration préférées ce modèle pour exécuter des actions d'abordages. La seconde version est considérée comme archaïque par certains mais elle est préférée par les forces les plus compétentes de l'[[Urdidacte]] durant la [[bataille de Charum Hakkor]] pour sa capacité à neutraliser rapidement les boucliers adverses par ses rafales puis par l'élimination de la cible par son tir pénétrant unique.<ref name=Ency2 />
Dans ses 2 modes de tir respectifs, ses coups sont plus espacés que ceux du [[DMR]] ou du [[BR55]]. Ce fusil est accessible dans les paquetages.


==Gameplay==
*Voir : '''[[Fusil léger/Gameplay]]'''


===REQ Card===
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==Divers==
==Divers==
*La majorité des fans français s’est étonné de voir une telle faute dans la traduction du nom de l’arme. Beaucoup s’attendait à Fusil de Lumière, traduction plus que légitime puisque l’arme tire des munitions de [[lumière solide]].
*Les modes de tir différents selon le mode de visée est un concept hérité du [[Fusil de combat#BR55 SR|fusil de combat]] des versions alpha de [[Halo 2]].<ref>[[Sparkast]] n°16</ref>
*Comme la carabine [[Carabine Covenante]], il est délaissé en multijoueur malgré son efficacité.


==Galerie==
<gallery caption="[[Halo 4]]">
Fichier:H4-LightRifle model render 01 (Can Tuncer).jpg|Modèle non-texturé.
Fichier:H4-LightRifle model render 02 (Can Tuncer).jpg
Fichier:H4-LightRifle model render 03 (Can Tuncer).jpg
Fichier:H4-LightRifle model render 04 (Can Tuncer).jpg
Fichier:H4-LightRifle model render 05 (Can Tuncer).jpg
Fichier:H4-Light Rifle.jpg
Fichier:HB2013 n23-H4 LightRifle render.jpg
Fichier:H4-LightRifle 01.jpg
Fichier:H4-Light rifle (Way).jpg
Fichier:H4-John-117 holding a lightrifle.jpg
Fichier:H4-LightRifle skin IMPRINT 01.jpg|Avec la livrée IMPRINT.
Fichier:H4-LightRifle skin IMPRINT 02.jpg
Fichier:H4 Concept HUD Light rifle.jpg|Zoom.
Fichier:H4 concept lightrifle.jpg|Concept art.
</gallery>


==Galerie==
<gallery caption="[[Halo 5 : Guardians]]">
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Fichier:H5G-Mark IV GEN1 & LightRifle.jpg|Dans [[Halo 5 : Guardians]].
Image:Fusil léger imprint.jpg|Avec le skin imprint
Fichier:H5G-Tyrant (Taking Aim).jpg
Image:Fusil léger imprint (2).jpg
Fichier:H5G fathom first person skirmish.jpg|Vue à la première personne.
Fichier:H5G-Wetwork Cleaner & LightRifle scope on.jpg|Zoom enclenché.
Fichier:H5G-Buck using a LightRifle (Osiris).png
Fichier:H5G-March on Stormbreak BTB (Venture Out).jpg|Fusil léger Lance acérée.
Fichier:H5G-March on Stormbreak BTB (Rundown).jpg|Fusil léger Étoile mourante.
Fichier:H5G-LightRifle Dying Star scope on.jpg|Ici avec le zoom enclenché.
Fichier:H5G-Warzone FF Escape from A.R.C. (Tank Ride).jpg|Vue à la première personne.
Fichier:H5-HUD Light Rifle (Beta).png|Utilisation du zoom dans la [[bêta de Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H5G-LightRifle scope (Osiris).png|Ici dans la cinématique du niveau [[Osiris (niveau de Halo 5 : Guardians)|Osiris]].
Fichier:H5G-LightRifle Scope concept (Kory Lynn Hubbell).jpg|Concept art de la lunette.
Fichier:H5G-LightRifle Barrel concept (Kory Lynn Hubbell).jpg
</gallery>
</gallery>


==Source==
==Notes==
*E3 2012
<references group=Note />
*PAX Prime 2012
 
==Sources==
<references />




{{Halo4}}
{{Armes}}
[[Catégorie:Arme Forerunner]]

Version actuelle datée du 20 décembre 2022 à 18:45

Fusil léger
H4-Light rifle (render).png
Informations
Dénomination UNSC :
Z-250 Directed Energy Engagement Weapon[1]
Longueur :
125,7 cm[1][2]
Largeur :
10,1 cm[1]
Hauteur :
32 cm[1]
Masse :
13,2 kg[3]
Capacité :
  • 36 unités[3] (Halo 4)
  • 12 unités (Halo 5)
Munitions maximales :
  • 108 unités (Halo 4)
  • 36 unités (Halo 5)
Type de munition :
Modes de tir :
Semi-automatique, rafale[2]

Le fusil léger[Note 1] (LightRifle en VO), formellement Z-250 Directed Energy Engagement Weapon,[1][Note 2] est une arme forerunner qui fait sa première apparition dans Halo 4. Elle s'apparente au fusil de combat ou a une carabine covenante et possède les propriétés perforantes de ses homologues, tout en conservant les propriétés désintégrantes des armes prométhéennes.

Éprouvé durant la guerre Humain contre Forerunner, cette arme, supérieure aux fusils à particules accélérées ennemis, a été utilisée par les tireurs de précision Serviteurs-Combattants[1] et est toujours utilisée par les Chevaliers prométhéens et les Armigers.[4]

Deux modèles sont connus, un modèle traditionnel équipant les forces prométhénnes et la Garde des Bâtisseurs, ainsi qu'une variante capable de tiré trois munitions en un tir en utilisant le module de visée conçu. La version traditionnelle est utilisée pour des engagements à longue portée et pour des expéditions de confiscation avec un pouvoir d'arrêt important. Les équipes d'infiltration préférées ce modèle pour exécuter des actions d'abordages. La seconde version est considérée comme archaïque par certains mais elle est préférée par les forces les plus compétentes de l'Urdidacte durant la bataille de Charum Hakkor pour sa capacité à neutraliser rapidement les boucliers adverses par ses rafales puis par l'élimination de la cible par son tir pénétrant unique.[2]

Gameplay[modifier]

REQ Card[modifier]

Fusil léger (LightRifle) — Rare
H5G REQ Card fusil léger (rare).jpg
«

Précis et puissant, le fusil léger était l'arme de dotation des anciens guerriers prométhéens.

Accurate and powerful, LightRifles were the standard-issue weapon of ancient Promethean warriors.

»


Lance acérée (Barbed Lance) — Super rare
H5G REQ Card Lance acérée.jpg
«

Même les stratagèmes les plus astucieux et les ruses les plus mortelles des serviteurs-guerriers forerunners n'ont pas réussi à venir à bout du redoutable Parasite. Fusil léger amélioré bénéficiant d'un chargeur plus grand et d'une cadence de tir accrue.

Even the most cunning stratagems and deadly artifice of Forerunner Warrior-Servants could not stop the voracious Flood. Improved LightRifle with an extended magazine and faster rate of fire.

»


Étoile mourante (Dying Star) — Légendaire
H5G REQ card Étoile mourante.jpg
«

Contre le Parasite pur, les Prométhéens ont dû prendre des mesures. Fusil léger perfectionné tirant des explosifs de lumière adhésifs. 3 explosions proches peuvent venir à bout d'un ennemi, même d'un Spartan en armure.

The appearance of highly mobile and mutable Flood Pure Forms quickly led to Promethean countermeasures. Advanced LightRifle that fires adhesive pulsewave explosives; as few as three nearby explosions will prove fatal to even a shielded Spartan.

»


Divers[modifier]

  • Les modes de tir différents selon le mode de visée est un concept hérité du fusil de combat des versions alpha de Halo 2.[5]

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Également traduit par « fusil rayonnant » dans la saison 4 de Halo : The Master Chief Collection.
  2. Traduit en français par Arme de combat à énergie dirigée Z-250 sur Halo Waypoint.

Sources[modifier]