Différences entre les versions de « Ravageur »
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==Gameplay== | |||
*Voir : '''[[Ravageur/Gameplay]]''' | |||
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Fichier:HINF-Banished Brute & Drop Pod (XGS 2020 demo).jpg|Brute paria armée d'un Ravageur dans la démo de la XGS 2020. | Fichier:HINF-Banished Brute & Drop Pod (XGS 2020 demo).jpg|Brute paria armée d'un Ravageur dans la démo de la XGS 2020. | ||
Fichier:HINF-Master Chief & Drop Wall (XGS 2020 demo).jpg|Impacts de tirs contre un [[mur portatif]]. | Fichier:HINF-Master Chief & Drop Wall (XGS 2020 demo).jpg|Impacts de tirs contre un [[mur portatif]]. | ||
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Fichier:HINF-Ravager overheated.png|Ravageur en surchauffe. | |||
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Fichier:HINF-Ravager & Mark VII.jpg|Spartan armé d'un Ravageur. | |||
Fichier:HINF-S1 Fracture Tenrai Key Art (textless).jpg|Sur l'image promotionnelle de l'événement [[Fracture : Tenrai]]. | |||
Fichier:HINF-Ravager in-game (Can Tuncer).jpg|Renders. | |||
Fichier:HINF-Ravageur Rebound Arthoc.png|Variante Rebound. | |||
Fichier:HINF-Ravager Rebound in-game (Can Tuncer).jpg | |||
Fichier:HINF-Ravager highpoly 01 (Can Tuncer).jpg|Modèles 3D. | |||
Fichier:HINF-Ravager highpoly 02 (Can Tuncer).jpg | |||
Fichier:HINF-Ravager highpoly 03 (Can Tuncer).jpg | |||
Fichier:HINF-Ravager highpoly 04 (Can Tuncer).jpg | |||
Fichier:HINF-Ravager exploration (Sam Brown).jpg|Concept prémilinaire. | |||
Fichier:HINF-Ravager concept (Sam Brown).jpg|Concept final. | |||
Fichier:HINF-Slagmaker exploration (Sam Brown).jpg|Concept de l'équivalent [[forerunner]] du Ravageur. | |||
Fichier:HDW full cover art.jpg|[[Castor]] armé d'un Ravageur sur la couverture de [[Halo : Divine Wind]]. | Fichier:HDW full cover art.jpg|[[Castor]] armé d'un Ravageur sur la couverture de [[Halo : Divine Wind]]. | ||
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Version actuelle datée du 9 juin 2023 à 13:14
Le Ravageur (Ravager), formellement Plasma Tosser, est une arme utilisée par les Parias introduite dans Halo Infinite. Le tir principal consiste en une rafale de trois charges de plasma et le tir chargé lance une charge qui enflamme la zone d'impact.
Développé par Veporokk Workshop, le Ravageur gagna rapidement en popularité au sein des Parias, l'arme étant efficace contre plusieurs types de cibles, pour débusquer des garnisons retranchées et détruire rapidement des emplacements d'armes et de véhicules.
La variante Rebound, qui provoque des explosions secondaires à l'impact, fut développée par l'armurerie du jugement durant la campagne de l'Installation 07.[1]
Développement[modifier]
Il est apparu pour la première fois dans la démo de Halo Infinite présentée à la XGS 2020 où il était classifié comme de type launcher, plasma et burst, et tirait des rafales de trois coups consommant 5-6-7 % de batterie et susceptible à la surchauffe, devant être refroidi manuellement à l'instar du répéteur plasma.[2] Le Ravageur était utilisable dans la première et la seconde démo technique en 2021.[3][4] Dans un aperçu de la seconde démo technique, les tirs standards pouvaient suivre une cible,[5] une capacité absente dans la version finale du jeu.
« | Burst-firing weapon that fires globs of punishing plasma. Description dans la première démo technique de Halo Infinite.[6]
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« | Arme qui projette des boules de plasma dévastatrices. Description dans la deuxième démo technique de Halo Infinite.
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Gameplay[modifier]
- Voir : Ravageur/Gameplay
Galerie[modifier]
Impacts de tirs contre un mur portatif.
Sur l'image promotionnelle de l'événement Fracture : Tenrai.
Concept de l'équivalent forerunner du Ravageur.
Castor armé d'un Ravageur sur la couverture de Halo : Divine Wind.
Sources[modifier]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 et 1,5 Halo Encyclopedia (2022), p. 477
- ↑ YouTube - Halo Infinite | Campaign Gameplay Premiere – 8 Minute Demo
- ↑ Halo Waypoint: News - Tech Preview Overview
- ↑ Halo Waypoint: News - Multiplayer Technical Preview Overview
- ↑ YouTube - Halo Infinite | Multiplayer Tech Preview Early Look (57:03)
- ↑ YouTube - Technical Preview | Halo Infinite