Différences entre les versions de « Gardien »

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{{Homonymie|[[Gardien (homonymie)]]|}}
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{{spoiler|[[Halo : Legacy of Onyx]], [[Halo : Bad Blood]] et [[Halo : Outcasts]]}}
Un '''Gardien''' (''Guardian'' en VO) est une gigantesque machine [[forerunner]] conçue pour réprimer tout conflit de grande ampleur via l'émission d'une vague [[IEM]] de vaste ampleur interdisant l'usage de toute technologie. Aperçue pour la première fois dans le teaser de l'[[E3]] 2013, les Gardiens jouent un rôle d'importance dans les scénarios de la [[Hunt the Truth/Saison 2|saison 2]] de [[Hunt the Truth]] et de [[Halo 5 : Guardians]].
{{tocomplete|Technologie|sources=[[Hunt the Truth/Saison 2]]}}
{{infoboxmachineforerunner
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|constructeur=[[Vaisseaux forerunners#Production|Minoris Assembler Vats]]<ref name=WARF /><ref name=Ency22/>
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Un '''Gardien''' (''Guardian'' en VO) est une gigantesque machine [[forerunner]] de type ''Peacemaker'' conçue pour réprimer tout conflit de grande ampleur via l'émission d'une vague [[IEM]] de vaste ampleur interdisant l'usage de toute technologie. Les Gardiens jouent un rôle d'importance dans l'échiquier galactique depuis l'avènement des [[Entités]] en octobre [[2558]], servant d'arme ultime déployée contre toute population refusant de se soumettre à la nouvelle puissance.


==Caractéristiques==
Les Gardiens, formellement appelés ''Custodes'', sont classifiés comme des structures Peacemaker de niveau 2 et mesurent exactement 1 412,74 mètres de haut<ref>[[:Fichier:H5G render guardian scale.png]]</ref> pour 200 millions de tonnes métriques.<ref name=WARF />. Fabriqués dans des ''Minoris Assembler Vats'', ils n'embarquent aucun équipage et sont armés d'un ''[[Vaisseaux de guerre forerunners#Armement et défenses|disruption generator]]'', de deux ''[[Vaisseaux de guerre forerunners#Armement et défenses|attenuation pulse emitters]]'' et de six ''[[Vaisseaux de guerre forerunners#Armement et défenses|converging beam cannons]]'', largement suffisants contre des flottes primitives mais quasiment inutiles contre les flottes forerunners infectées par le [[Parasite]]. La structure elle-même des Gardiens est composée de nombreuses pièces indépendantes leur permettant d'optimiser leurs fonctions offensives et défensives, mais également leur impact psychologique. Ils peuvent également décider de placer sur les mondes sous leur protection une [[assembler seed]] qui construirait automatiquement des avant-postes et usines de [[Sentinelle]]s et vaisseaux de guerre.<ref name=WARF /> Un Gardien peut également générer à distance des portails de sous-espace pour déployer des troupes pour l'aider dans la pacification d'une planète, comme des [[Armiger]]s.<ref name=HBB16 /> Les ''converging beam cannons'' sont utilisés à la fois comme arme d'assaut et de défenses de proximité contre les chasseurs.<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 17 & 18</ref>


==Caractéristiques==
Tous ces systèmes sont alimentés par les ''focus wings'' du Gardien, reconnaissables à leurs condensateurs énergétiques circulaires extrayant l'[[énergie du vide]]. Les effecteurs contenus dans ces ailes sont conçus pour magnifier l'effet des ''Attenuation pulses''.<ref name=WARF>[[Halo Warfleet]], p. 88-89</ref> Certaines sections des Gardiens abritent des [[achrostase]]s pour stocker des données.<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 19</ref>
Les Gardiens, formellement appelés ''Custodes'', sont classifiés comme des structures Peacemaker de niveau 2. Fabriqués à ''Minoris Assembler Vats'', ils n'embarquent aucun équipage et sont armés d'un ''disruption generator'', de deux émetteurs d’''attenuation pulse'' et de six ''converging beam cannons'', largement suffisants contre des flottes primitives mais quasiment inutiles contre les flottes forerunners infectées par le [[Parasite]]. La structure elle-même des Gardiens est composée de nombreuses pièces indépendantes leur permettant d'optimiser leurs fonctions offensives et défensives, mais également leur impact psychologique. Ils peuvent également décider de placer sur les mondes sous leur protection une ''assembler seed'' qui construirait automatiquement des avant-postes et usines de [[Sentinelle]]s et vaisseaux de guerre. Tous les systèmes sont alimentés par les ''focus wings'' du Gardien, reconnaissables à leurs condensateurs énergétiques circulaires extrayant l'[[énergie du vide]]. Les effecteurs contenus dans ces ailes sont conçus pour magnifier l'effet des ''Attenuation pulses''.<ref name=WARF>[[Halo Warfleet]], p. 88-89</ref> Ils mesurent exactement 1 412,74 mètres de haut<ref>[[:Fichier:H5G render guardian scale.png]]</ref> pour 200 millions de tonnes métriques.<ref name=WARF />
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[[Fichier:H5G-Guardian (face).jpg|right|300px]]
Outre une fonction de surveillance, ils sont capables d'éliminer toute source d'énergie dans un large rayon, rendant toute armée inefficace. Plusieurs Gardiens pouvaient se coordonner pour faire face à des menaces intenses,<ref name=Way /> mais un gardien suffit pour pacifier un système solaire complet.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Genesis (niveau de Halo 5 : Guardians)|Genesis]]</ref> Ils disposent également de défenses de proximité contre les chasseurs, mais sont assez résistants pour encaisser deux coups de [[CAM]].<ref name=Ross>[[Halo : Fractures]], ''[[Rossbach's World]],'' part. 2</ref>


Les Gardiens vinrent spontanément à adopter l'apparence d'un masque aux dents acérées effrayant même les Forerunners, qui tentèrent sans succès de modifier cette déviation. Un autre effet secondaire lié à la forte connexion entre le Domaine et les Gardiens est le changement de personnalité des [[auxilia]]s qui y sont affectées. Leur empathie et leur personnalité propre s'effaçaient pour devenir froides et étranges, leur esprit artificiel étant modifié par le Domaine selon les instructions laissées par les [[Précruseur]]s pour mieux servir le [[Manteau de responsabilité]]. Les Gardiens surveillaient également les réseau des [[Juristes]] et le Domaine pouvait spontanément les envoyer s'assurer que les autorités agissaient conformément au Manteau.<ref name=WARF />
Un Gardien peut résister à deux coups de [[CAM]].<ref name=Ross>[[Halo : Fractures]], ''[[Rossbach's World]],'' part. 2</ref> Leur unique point faible connu se situe dans leur structure centrale : un [[Huragok]] est habilité à désactiver le système [[gravitique]] maintenant le corps du Gardien cohérent. Si celui-ci est désactivé, le Gardien tombe alors en pièce, désactivé.<ref>[[Halo : Legacy of Onyx]], ch. 35</ref> Le Gardien générera automatiquement des ondes de choc pour repousser les objets approchant de son cœur pour protéger ce point faible.<ref name=LoO36>[[Halo : Legacy of Onyx]], ch. 36</ref>
 
Les Gardiens vinrent spontanément à adopter l'apparence d'un masque aux dents acérées effrayant même les Forerunners, qui tentèrent sans succès de modifier cette déviation.<ref name=WARF /> Ce visage marquait à jamais [[Guerre Forerunner contre Précurseur|les actes]] que les Forerunners eux-mêmes avaient oubliés.<ref name=Ency22/> Un autre effet secondaire lié à la forte connexion entre le Domaine et les Gardiens est le changement de personnalité des [[auxilia]]s qui y sont affectées. Leur empathie et leur personnalité propre s'effaçaient pour devenir froides et étranges, leur esprit artificiel étant modifié par le Domaine selon les instructions laissées par les [[Précurseur]]s pour mieux servir le [[Manteau de responsabilité]]. Les Gardiens surveillaient également les réseau des [[Juristes]] et le Domaine pouvait spontanément les envoyer s'assurer que les autorités agissaient conformément au Manteau.<ref name=WARF /> Les Gardiens partagent une apparence similaire à l'IA [[précurseur]] [[Abaddon]] habitant l'[[Organon]].<ref>[[Canon Fodder - Encyclopedia Extravaganza]]</ref>
 
===''Attenuation pulse''===
Outre leur fonction de surveillance, l’''attenuation pulse'' des Gardiens leur permet d'éliminer la majorité des sources d'énergie dans un rayon couvrant approximativement une hémisphère de la [[Terre]],<ref name=HBB1>[[Halo : Bad Blood]], ch. 1</ref> rendant toute armée moderne inefficace. Plusieurs Gardiens pouvaient se coordonner pour faire face à des menaces intenses,<ref name=Way /> mais un Gardien suffit pour pacifier un système solaire complet.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Genesis (niveau de Halo 5 : Guardians)|Genesis]]</ref> L’''attenuation pulse'' des Gardiens est efficace contre la plupart des sources d'énergie et a notamment pour avantage d'éliminer également les sources de secours.<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 6</ref> Cet effet est particulièrement fatal pour les vaisseaux en orbite basse et en atmosphère : privés de propulsion, ils sont condamnés à s'écraser à la surface, causant des dégâts collatéraux.<ref name=HBB1 /><ref name=HBB16>[[Halo : Bad Blood]], ch. 16</ref> Lorsqu'un Gardien s'apprête à faire feu, il plie ses ailes vers l'avant et concentre l'énergie du tir entre elles sous forme d'une boule d'énergie bleue, générant de l'ozone dans les atmosphères semblables à celle de la Terre. Lorsque l'énergie est relâchée, elle provoque une puissante onde de choc en plus d'une onde électromagnétique.<ref name=HBB16 />
 
En revanche, les impulsions continues produites après la décharge initiale n'empêchent pas la réinitialisation de certains systèmes, comme des armes d'infanterie et les systèmes de portails forerunners,<ref>[[Halo : Legacy of Onyx]], ch. 24</ref> et les armes d'infanterie ne sont pas systématiquement désactivées par l'impulsion initiale.<ref name=HBB16/> Les piles à fusion des armures [[Mjolnir]] sont capables de résister à l'impulsion initiale.<ref>[[Halo : Legacy of Onyx]], ch. 25</ref><ref name=HBB16 /> Les [[Huragok]]s sont capables de remettre en marche facilement les sources d'énergie neutralisées.<ref name=HBB16 /> De plus, l’''attenuation pulse'' utilise une énorme quantité d'énergie, et un Gardien ne peut plus utiliser son armement pendant une certaine période après un tir.<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 20</ref>


Certaines structures forerunners, et notamment les [[Halos]], sont au-delà des prérogatives de désactivation des Gardiens. Les Gardiens ne peuvent désactiver leurs systèmes, mais peuvent interagir avec eux d'autres manières, comme en interrompant leur transit en [[sous-espace]].<ref name=HW2 /><ref name=Stream>[https://www.youtube.com/watch?v=fYaxRoAf96s YouTube - Halo Lore Stream: The Halo Array]</ref>


==Historique==
==Historique==
Les Gardiens furent conçus par les Forerunners antiques comme des réservoirs de connaissance dédiés au stockage d'informations sur la galaxie entière dans le [[Domaine]]. Ce rôle fut largement oublié lorsqu'ils furent transformés en outils de contrôle au fil des générations, bien que les Gardiens continuèrent à récolter des informations sur les civilisations contre lesquelles ils étaient déployés.<ref name=WARF /> Sous l'[[Écoumène]] [[forerunner]], ils étaient utilisés pour pacifier les espèces dont les conflits étaient jugés assez intenses pour contrevenir au [[Manteau]].<ref name=Way /> Contrairement aux Arcani et aux Intercessors qui surveillaient les dissensions au sein de l'Écoumène, les Gardiens, avec les Preceptors, étaient chargés de la surveillance automatisée des empires d'autres espèces. Grâce à leur connexion au [[Domaine]], les Gardiens repéraient et neutralisaient les menaces en cours d'apparition avant qu'elles n'atteignent assez d'ampleur pour nécessiter une intervention des [[Serviteurs-guerriers]]. Dans certaines conditions, les Gardiens pouvaient également dévier de leurs directives pour suivre les ordres ésotériques du Domaine lui-même.<ref name=WARF /> Ils se révélèrent néanmoins totalement inutiles contre le [[Parasite]] et furent enterrés sur certaines planètes peu avant la mise à feu des [[Halo (structure)|Halos]].<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/tech/guardian Halo Waypoint: Universe - Guardian]</ref>
===Dans l'Écoumène forerunner===
Les Gardiens furent conçus par les Forerunners antiques comme des réservoirs de connaissance dédiés au stockage d'informations sur la galaxie entière dans le [[Domaine]], notamment sur les [[Précurseurs]]. Leur visage était alors impassible.<ref name=Ency22/> Ce rôle fut largement oublié lorsqu'ils furent transformés en outils de contrôle au fil des générations, bien que les Gardiens continuèrent à récolter des informations sur les civilisations contre lesquelles ils étaient déployés.<ref name=WARF /> Malgré les nombreuses tentatives de modifier l'aspect général et du visage des Gardiens, les Forerunners n'y parvinrent jamais.<ref name=Ency22/>  Sous l'[[Écoumène]] [[forerunner]], ils étaient utilisés pour pacifier les espèces dont les conflits étaient jugés assez intenses pour contrevenir au [[Manteau]],<ref name=Way /> ainsi que pour neutraliser toute menace liée à des survivants de la [[guerre Forerunner contre Précurseur]]. Cependant, lorsqu'un Gardien fut déployé à [[Netherop|Neska]] après la découverte des [[Veiled Ones]], ces derniers utilisèrent une arme qui serait plus tard appelée [[Divine Hand]] pour le détruire.<ref>[[Halo : Outcasts]], Addendum</ref> Cet incident fut enregistré et archivé sur la [[Petite Arche]].<ref name=OUT6>[[Halo : Outcasts]], ch. 6</ref>
 
Contrairement aux Arcani et aux Intercessors qui surveillaient les dissensions au sein de l'Écoumène, les Gardiens, avec les Preceptors, étaient chargés de la surveillance automatisée des empires d'autres espèces. Grâce à leur connexion au [[Domaine]], les Gardiens repéraient et neutralisaient les menaces en cours d'apparition avant qu'elles n'atteignent assez d'ampleur pour nécessiter une intervention des [[Serviteurs-guerriers]] et de la [[Garde des Bâtisseurs]]. Dans certaines conditions, les Gardiens pouvaient également dévier de leurs directives pour suivre les ordres ésotériques du Domaine lui-même.<ref name=WARF /> Ils se révélèrent néanmoins totalement inutiles contre le [[Parasite]] et furent enterrés sur certaines planètes peu avant la mise à feu des [[Halo (structure)|Halos]].<ref name=Way>[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Tech#Guardian|Guardian]]</ref>
 
===Rassemblement===
Lorsque [[Cortana]] accéda au [[Domaine]] suite au [[Raid du Mantle's Approach|raid du ''Mantle's Approach'']], elle découvrit les Gardiens et décida de les rassembler sur [[Genesis]], un point d'entrée de l'espace normal vers le Domaine, avant de les utiliser pour empêcher tout conflit armé, et ainsi créer une paix galactique.<ref name=H5G14 /><ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[renseignements de mission]], Enreg. Forerunner : menace 5/5</ref> Les actions de Cortana provoquèrent des anomalies physiques<ref>[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth/Saison 1#04 : Crossing the black|S1E4]]</ref> étudiées par le docteur [[Catherine Halsey]], qui tenta de contacter l'[[UNSC]] mais fut ignorée jusqu'à ce qu'elle réveille 5 Gardiens en trois jours durant octobre [[2558]], provoquant des catastrophes de grande ampleur<ref name=H5G1>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Osiris (niveau de Halo 5 : Guardians)|Osiris]]</ref> et de nombreux morts,<ref name=H5G14>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[La rupture (niveau de Halo 5 : Guardians)|La rupture]]</ref> notamment sur [[Conrad's Point]], [[Oban]], [[Queen Anne VI]], [[Ursa IV]], [[Adelaide]]<ref>[[Halo 5 : Guardians]], cinématique d'ouverture du niveau [[Osiris (niveau de Halo 5 : Guardians)|Osiris]], les textures de l'écran de briefing sont lisibles dans la vidéo [https://youtu.be/03skyyzxjXg?t=2018 FMX 2016 - Stuart Aitken - The Cinematic of Halo 5 à partir de 33:38]</ref> et [[Laika III]], des événements largement étouffés par l'ONI.<ref>[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth/Saison 2|Saison 2]]</ref> Dès lors, la [[Fireteam Osiris]] fut déployée sur [[Kamtchatka]] pour récupérer Halsey des [[Covenants de Jul 'Mdama]] et obtenir de nouvelles informations sur ces événements.<ref name=H5G1 /> À une date proche, Cortana contacta [[John-117]] par un moyen inconnu pour l'attirer sur [[Meridian]], le poussant à désobéir aux ordres de l'UNSC pour enquêter par lui-même.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Équipe bleue (niveau de Halo 5 : Guardians)|Équipe bleue]]</ref>
 
Le 25 octobre, la [[Blue Team]] atteignit la [[station Apogée]] de Meridian avant de s'enfoncer dans une exploitation minière à la recherche de Cortana. Ils furent traqués par Osiris, qui les retrouvèrent dans la chambre du Gardien enfoui sous la planète. Après un bref affrontement entre John-117 et [[Jameson Locke]], la Blue Team utilisa le portail du Gardien pour rejoindre [[Genesis]] pendant que le Gardien de Meridian était sorti de terre et armé, provoquant la destruction de la colonie.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Évacuation (niveau de Halo 5 : Guardians)|Évacuation]]</ref> Le jour suivant, 5 autres colonies furent touchées et l'UNSC chercha activement à interrompre les activités de Cortana. Le docteur Halsey mit au point un plan visant à exploiter le signal utilisé sur Meridian pour réveiller volontairement le Gardien de [[Sunaion]] afin de transporter une équipe jusqu'au repaire de Cortana.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Réunion (niveau de Halo 5 : Guardians)|Réunion]]</ref> Après avoir obtenu l'approbation des [[Lames de Sanghelios]], la mission réussit et Osiris fut téléporté sur Genesis le 27 octobre, durant la [[bataille de Sunaion]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[La bataille de Sunaion]]</ref>
 
La plupart des Gardiens réveillés par Cortana étant stockés sur des planètes habitées, les dégâts structurels causés par leur réveil ainsi que le déploiement automatisé d'[[Armiger]]s hostiles dans la région ont causé de nombreux morts.<ref name=HBB1 />
 
Les [[auxilia]]s des Gardiens se montrèrent froides et peu coopératives envers les Entités, et les quelques IA humaines les plus sophistiquées considéraient les auxilias comme perturbantes, incapable de comprendre leurs fonctionnements, et ne pouvait exercé qu'un faible contrôle sur les auxilias et uniquement sous la supervision de Cortana, mais certaines IA profitèrent du lien entre les Gardiens et le [[Domaine]] pour leur propre bénéfice.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 387</ref>


Lorsque [[Cortana]] accéda au [[Domaine]] suite au [[raid du Mantle's Approach]], elle découvrit les Gardiens et décida de les rassembler sur [[Genesis]], un point d'entrée de l'espace normal vers le Domaine, avant de les utiliser pour empêcher tout conflit armé, et ainsi créer une paix galactique.<ref name=H5G14 /><ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[Renseignements de mission]], Enreg. Forerunner : menace 5/5</ref> Les actions de Cortana provoquèrent des anomalies physiques<ref>[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth#04 : Crossing the black|S1E4]]</ref> étudiées par le docteur [[Catherine Halsey]], qui tenta de contacter l'[[UNSC]] mais fut ignorée jusqu'à ce qu'elle réveille 5 Gardiens en deux jours durant octobre [[2558]], provoquant des catastrophes de grande ampleur<ref name=H5G1>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Osiris (niveau de Halo 5 : Guardians)|Osiris]]</ref> et de nombreux morts,<ref name=H5G14>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[La rupture (niveau de Halo 5 : Guardians)|La rupture]]</ref> notamment sur [[Conrad's Point]] et [[Laika III]], des événements largement étouffés par l'ONI.<ref>[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth/Saison 2|Saison 2]]</ref> Dès lors, l'[[équipe d'intervention Osiris]] fut déployée sur [[Kamtchatka]] pour récupérer Halsey des [[Covenants de Jul 'Mdama]] et obtenir de nouvelles informations sur ces événements.<ref name=H5G1 /> À une date proche, Cortana contacta [[John-117]] par un moyen inconnu pour l'attirer sur [[Meridian]], le poussant à désobéir aux ordres de l'UNSC pour enquêter par lui-même.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Équipe bleue (niveau de Halo 5 : Guardians)|Équipe bleue]]</ref>
===Entités===
{{spoiler2|[[Halo : Legacy of Onyx]], [[Halo : Bad Blood]] et [[Halo : Outcasts]]}}
Cortana mit son plan à exécution et dispersa les Gardiens dans la galaxie après avoir exposé son projet à toutes les espèces pensantes. Elle neutralisa notamment les systèmes électroniques sur [[Terre]] dans une tentative d'empêcher la fuite de l'{{V|Infinity}}.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Gardiens (niveau de Halo 5 : Guardians)|Gardiens]]</ref> Le 28 octobre, un autre Gardien se réveilla dans le [[monde bouclier 0006]], mais le [[Huragok]] [[Prone to Drift]] envoya la structure dans le [[sous-espace]], rompant sa connexion avec Cortana,<ref>[[Halo : Legacy of Onyx]], ch. 26</ref> avant de le désactiver entièrement.<ref name=LoO36 /> Un autre Gardien fut déployé pour mener l'[[invasion de Cassidy III]], mais avec l'aide de l'équipe [[Alpha-9]] de l'[[UNSC]], une partie de la colonie locale de l'[[URF]] parvint à fuir la planète.{{tosource2}}


Le 25 octobre, la [[Blue Team]] atteignit la [[station Apogée]] de Meridian avant de s'enfoncer dans une exploitation minière à la recherche de Cortana. Ils furent traqués par Osiris, qui les retrouvèrent dans la chambre du Gardien enfoui sous la planète. Après un bref affrontement entre John-117 et [[Jameson Locke]], la Blue Team utilisa le portail du Gardien pour rejoindre [[Requiem]] pendant que le Gardien de Meridian était sorti de terre et armé, provoquant la destruction de la colonie.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Évacuation (niveau de Halo 5 : Guardians)|Évacuation]]</ref> Le jour suivant, 5 autres colonies furent touchées et l'UNSC chercha activement à interrompre les activités de Cortana. Le docteur Halsey mit au point un plan visant à exploiter le signal utilisé sur Meridian pour réveiller volontairement le gardien de [[Sunaion]] afin de transporter une équipe jusqu'au repaire de Cortana.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Réunion (niveau de Halo 5 : Guardians)|Réunion]]</ref> Après avoir obtenu l'approbation des [[Lames de Sanghelios]], la mission réussit et Osiris fut téléporté sur Genesis.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[La bataille de Sunaion (niveau de Halo 5 : Guardians)|La bataille de Sunaion]]</ref>
Début avril [[2559]], au cours de la [[seconde bataille de l'Installation 00]], le professeur [[Anders]] quitta cette dernière avec l'[[Installation 09]] et durant son transit vers le [[système Soell]], l'anneau fut éjecté du sous-espace par un Gardien.<ref name=HW2>[[Halo Wars 2]], niveau [[Baroud d'honneur (niveau de Halo Wars 2)|Baroud d'honneur]]</ref> Entre octobre 2558 et décembre 2559, le Gardien situé en orbite de la Terre fut utilisé par Cortana pour détruire le [[Bravo-6|QG de l'UNSC]] à [[Sydney]]. Durant cette même période, Cortana fit détruire la planète [[Doisac]] par plusieurs Gardiens lorsque [[Atriox]] rejeta la proposition de Cortana.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Halle]]</ref> Malgré ces démonstrations de force, le nombre de Gardiens était trop faible pour permettre aux Entités de mater efficacement toutes les rébellions contre eux.


Cortana mit son plan à exécution et dispersa les Gardiens dans la galaxie après avoir exposé son projet à toutes les espèces pensantes. Elle neutralisa notamment les systèmes électroniques sur [[Terre]] dans une tentative d'empêcher la fuite de l'{{V|Infinity}}.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Gardiens (niveau de Halo 5 : Guardians)|Gardiens]]</ref>
Se basant sur les archives de l'Arche mentionnant la destruction d'un Gardien antique par la [[Divine Hand]], Atriox se mit en quête de l'arme afin de l'utiliser dans ses plans concernant le [[Halo Zêta]]. [[Eto 'Saljhoo]] engagea la xénoarchéologue [[Keely Iyuska]], qui identifia le site probable de l'arme sur la planète [[Netherop]].<ref name=OUT6 /> L'arme fut trouvée par les [[Lames de Sanghelios]] et l'[[UNSC]], mais ils cédèrent l'arme aux Parias sous la menace, sans les informer de ses effets délétères sur sa planète d'installation.<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 24</ref> Lorsque le [[Campagne du Halo Zêta|conflit du Halo Zêta]] éclata le 12 décembre 2559, le Gardien de Cortana s'écrasa à la surface du Halo,<ref>[[Halo Infinite]], campagne</ref> suite à son sacrifice, désactivant également tous les autres Gardiens actifs.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 357</ref>


==Divers==
*Les Gardiens ont été montrés pour la première fois dans [[Marketing de Halo 5 : Guardians#E3 2013|le teaser]] de l'[[E3]] 2013.
*Un modèle de Gardien fait par [[Metal Earth]] est inclus dans les [[Halo 5 : Guardians (édition limitée)|éditions]] [[Halo 5 : Guardians (Limited Collector's Edition)|spéciales]] de Halo 5 : Guardians.


==Galerie==
==Galerie==
<center><gallery>
<gallery>
Fichier:H5-Guardian (trailer E3 2013).jpg|Dans le teaser de l'[[E3]] 2013.
Fichier:HTS symbole forerunner.png|Glyphe des Gardiens dans [[Hunt the Signal]].
Fichier:H5G-Guardian (E3 2013 trailer).jpg|Dans le teaser de l'[[E3]] 2013.
Fichier:H5G Guardian.jpg|Key art pour [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H5G-Guardian rising.jpg
Fichier:H5G Battle of Sunaion Rising.jpg|Lors de la [[bataille de Sunaion]].
Fichier:H5G Battle of Sunaion Rising.jpg|Lors de la [[bataille de Sunaion]].
Fichier:H5G-Guardian rising.jpg
Fichier:H5G-Gardiens (Genesis).jpg|Gardiens réunis sur [[Genesis]].
Fichier:H5G mission Gardien.jpg
Fichier:H5G mission Gardien.jpg
Fichier:H5G-Gardien & Cryptum 01 (niveau Gardiens).png
Fichier:H5G-Gardien & Cryptum 01 (niveau Gardiens).png
Fichier:H5G-Gardien & Infinity 01 (niveau Gardiens).png
Fichier:H5G-Guardian (large).jpg
Fichier:H5G-Guardian (large).jpg
Fichier:H5G-Cortana's Guardian.png|Le Gardien de Cortana émergeant du [[sous-espace]] près de la [[Terre]].
Fichier:H5G-Gardien & Infinity 01 (niveau Gardiens).png|L'{{V|Infinity}} échappant au Gardien de Cortana.
Fichier:H5G-Guardian (back).jpg
Fichier:H5G-Guardian EMP 01.png|Le Gardien générant une IEM en orbite de la Terre.
Fichier:H5G-Guardian EMP 02.png
Fichier:H5G-Guardian EMP 03.png
Fichier:TAH5-Guardian Face.jpg
Fichier:TAH5-Guardian Face.jpg
Fichier:H5G REQ card Emblème Gardien.jpg|Emblème dans [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:TAH5-Guardian line art (Darren Bacon).jpg|Dans [[The Art of Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H5G render guardian scale.png|Comparaison de taille.
Fichier:H5G render guardian scale.png|Comparaison de taille.
Fichier:HW2 - Gardien.png|Dans [[Halo Wars 2]].
Fichier:HW2 Gardien.jpg|Dans [[Halo Wars 2]], interceptant l'[[Installation 09]].
Fichier:HW2-UNSC vs Guardian (Bill Yi).jpg|Sur un artwork inutilisés.
Fichier:HINF Gardien 1.png|Gardien écrasé sur le [[Halo Zêta]] dans [[Halo Infinite]].
Fichier:HINF-Doisac & Guardians.jpg|Gardiens encerclant [[Doisac]] avant sa destruction.
</gallery>
</gallery>


<gallery caption="Concept arts de [[Kory Lynn Hubbell]]">
<gallery caption="Concept arts">
Fichier:H5G-Concept art Guardian Ideas 01.jpg
Fichier:H5G-E3 2013 Trailer (Osiris mech col materials).jpg|Concept pour le teaser de l'[[E3]] 2013.
Fichier:H5G-Concept art Guardian Ideas 02.jpg
Fichier:H5G-Guardian brainstorming 01 (Gabriel Garza).jpg|Concepts de [[Gabriel Garza]] pour [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H5G-Concept art Guardian exploration 1.jpg
Fichier:H5G-Guardian brainstorming 02 (Gabriel Garza).jpg
Fichier:H5G-Concept art Guardian exploration 2.jpg
Fichier:H5G-Guardian brainstorming 03 (Gabriel Garza).jpg
Fichier:H5G-Concept art Guardian Waking Idea.jpg
Fichier:H5G-Guardian brainstorming 03 (Gabriel Garza).jpg
Fichier:H5G-Concept art Sunaion Battle Establishing shot.jpg
Fichier:H5G-Guardian brainstorming 04 (Gabriel Garza).jpg
Fichier:H5G-Guardian brainstorming 05 (Gabriel Garza).jpg
Fichier:H5G-Guardian brainstorming 06 (Gabriel Garza).jpg
Fichier:H5G-Guardian brainstorming 07 (Gabriel Garza).jpg
Fichier:H5G-Guardian brainstorming 08 (Gabriel Garza).jpg
Fichier:H5G-Guardian brainstorming 09 (Gabriel Garza).jpg
Fichier:H5G-Guardian brainstorming 10 (Gabriel Garza).jpg
Fichier:H5G-Guardian brainstorming 11 (Gabriel Garza).jpg
Fichier:H5G-Guardian brainstorming 12 (Gabriel Garza).jpg
Fichier:H5G-Guardian brainstorming 13 (Gabriel Garza).jpg
Fichier:H5G-Guardian brainstorming 14 (Gabriel Garza).jpg
Fichier:H5G-Guardian brainstorming 15 (Gabriel Garza).jpg
Fichier:H5G-Guardian brainstorming 16 (Gabriel Garza).jpg
Fichier:H5G-Guardian ideas 01 (Kory Lynn Hubbell).jpg|Concepts de [[Kory Lynn Hubbell]].
Fichier:H5G-Guardian ideas 02 (Kory Lynn Hubbell).jpg
Fichier:H5G-Guardian exploration 01 (Kory Lynn Hubbell).jpg
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Fichier:H5G-Guardian exploration 03 (Kory Lynn Hubbell).jpg
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Fichier:H5G-Concept Guardian front (Darren Bacon).jpg|Concepts de [[Darren Bacon]].
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Fichier:H5G-Sanghelios & Guardian (concept).jpg|Concept du Gardien de [[Sanghelios]] par Gus Mendonca.
Fichier:H5G succès Stolen Gauntlet.png|Concept du Gardien de Meridian.
Fichier:HINF-Sangheili Citiy concept 01 (Darren Bacon).jpg|Concept arts pour [[Halo Infinite]].
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Gardien
H5G-Guardian (render).png
Informations
Affiliation :
Hauteur :
1 413 m[1][2]
Masse :
200 millions de T[1][2]
Arme primaire :
Arme secondaire :
Arme tertiaire :

Un Gardien (Guardian en VO) est une gigantesque machine forerunner de type Peacemaker conçue pour réprimer tout conflit de grande ampleur via l'émission d'une vague IEM de vaste ampleur interdisant l'usage de toute technologie. Les Gardiens jouent un rôle d'importance dans l'échiquier galactique depuis l'avènement des Entités en octobre 2558, servant d'arme ultime déployée contre toute population refusant de se soumettre à la nouvelle puissance.

Caractéristiques[modifier]

Les Gardiens, formellement appelés Custodes, sont classifiés comme des structures Peacemaker de niveau 2 et mesurent exactement 1 412,74 mètres de haut[3] pour 200 millions de tonnes métriques.[1]. Fabriqués dans des Minoris Assembler Vats, ils n'embarquent aucun équipage et sont armés d'un disruption generator, de deux attenuation pulse emitters et de six converging beam cannons, largement suffisants contre des flottes primitives mais quasiment inutiles contre les flottes forerunners infectées par le Parasite. La structure elle-même des Gardiens est composée de nombreuses pièces indépendantes leur permettant d'optimiser leurs fonctions offensives et défensives, mais également leur impact psychologique. Ils peuvent également décider de placer sur les mondes sous leur protection une assembler seed qui construirait automatiquement des avant-postes et usines de Sentinelles et vaisseaux de guerre.[1] Un Gardien peut également générer à distance des portails de sous-espace pour déployer des troupes pour l'aider dans la pacification d'une planète, comme des Armigers.[4] Les converging beam cannons sont utilisés à la fois comme arme d'assaut et de défenses de proximité contre les chasseurs.[5]

Tous ces systèmes sont alimentés par les focus wings du Gardien, reconnaissables à leurs condensateurs énergétiques circulaires extrayant l'énergie du vide. Les effecteurs contenus dans ces ailes sont conçus pour magnifier l'effet des Attenuation pulses.[1] Certaines sections des Gardiens abritent des achrostases pour stocker des données.[6]

H5G-Guardian (face).jpg

Un Gardien peut résister à deux coups de CAM.[7] Leur unique point faible connu se situe dans leur structure centrale : un Huragok est habilité à désactiver le système gravitique maintenant le corps du Gardien cohérent. Si celui-ci est désactivé, le Gardien tombe alors en pièce, désactivé.[8] Le Gardien générera automatiquement des ondes de choc pour repousser les objets approchant de son cœur pour protéger ce point faible.[9]

Les Gardiens vinrent spontanément à adopter l'apparence d'un masque aux dents acérées effrayant même les Forerunners, qui tentèrent sans succès de modifier cette déviation.[1] Ce visage marquait à jamais les actes que les Forerunners eux-mêmes avaient oubliés.[2] Un autre effet secondaire lié à la forte connexion entre le Domaine et les Gardiens est le changement de personnalité des auxilias qui y sont affectées. Leur empathie et leur personnalité propre s'effaçaient pour devenir froides et étranges, leur esprit artificiel étant modifié par le Domaine selon les instructions laissées par les Précurseurs pour mieux servir le Manteau de responsabilité. Les Gardiens surveillaient également les réseau des Juristes et le Domaine pouvait spontanément les envoyer s'assurer que les autorités agissaient conformément au Manteau.[1] Les Gardiens partagent une apparence similaire à l'IA précurseur Abaddon habitant l'Organon.[10]

Attenuation pulse[modifier]

Outre leur fonction de surveillance, l’attenuation pulse des Gardiens leur permet d'éliminer la majorité des sources d'énergie dans un rayon couvrant approximativement une hémisphère de la Terre,[11] rendant toute armée moderne inefficace. Plusieurs Gardiens pouvaient se coordonner pour faire face à des menaces intenses,[12] mais un Gardien suffit pour pacifier un système solaire complet.[13] L’attenuation pulse des Gardiens est efficace contre la plupart des sources d'énergie et a notamment pour avantage d'éliminer également les sources de secours.[14] Cet effet est particulièrement fatal pour les vaisseaux en orbite basse et en atmosphère : privés de propulsion, ils sont condamnés à s'écraser à la surface, causant des dégâts collatéraux.[11][4] Lorsqu'un Gardien s'apprête à faire feu, il plie ses ailes vers l'avant et concentre l'énergie du tir entre elles sous forme d'une boule d'énergie bleue, générant de l'ozone dans les atmosphères semblables à celle de la Terre. Lorsque l'énergie est relâchée, elle provoque une puissante onde de choc en plus d'une onde électromagnétique.[4]

En revanche, les impulsions continues produites après la décharge initiale n'empêchent pas la réinitialisation de certains systèmes, comme des armes d'infanterie et les systèmes de portails forerunners,[15] et les armes d'infanterie ne sont pas systématiquement désactivées par l'impulsion initiale.[4] Les piles à fusion des armures Mjolnir sont capables de résister à l'impulsion initiale.[16][4] Les Huragoks sont capables de remettre en marche facilement les sources d'énergie neutralisées.[4] De plus, l’attenuation pulse utilise une énorme quantité d'énergie, et un Gardien ne peut plus utiliser son armement pendant une certaine période après un tir.[17]

Certaines structures forerunners, et notamment les Halos, sont au-delà des prérogatives de désactivation des Gardiens. Les Gardiens ne peuvent désactiver leurs systèmes, mais peuvent interagir avec eux d'autres manières, comme en interrompant leur transit en sous-espace.[18][19]

Historique[modifier]

Dans l'Écoumène forerunner[modifier]

Les Gardiens furent conçus par les Forerunners antiques comme des réservoirs de connaissance dédiés au stockage d'informations sur la galaxie entière dans le Domaine, notamment sur les Précurseurs. Leur visage était alors impassible.[2] Ce rôle fut largement oublié lorsqu'ils furent transformés en outils de contrôle au fil des générations, bien que les Gardiens continuèrent à récolter des informations sur les civilisations contre lesquelles ils étaient déployés.[1] Malgré les nombreuses tentatives de modifier l'aspect général et du visage des Gardiens, les Forerunners n'y parvinrent jamais.[2] Sous l'Écoumène forerunner, ils étaient utilisés pour pacifier les espèces dont les conflits étaient jugés assez intenses pour contrevenir au Manteau,[12] ainsi que pour neutraliser toute menace liée à des survivants de la guerre Forerunner contre Précurseur. Cependant, lorsqu'un Gardien fut déployé à Neska après la découverte des Veiled Ones, ces derniers utilisèrent une arme qui serait plus tard appelée Divine Hand pour le détruire.[20] Cet incident fut enregistré et archivé sur la Petite Arche.[21]

Contrairement aux Arcani et aux Intercessors qui surveillaient les dissensions au sein de l'Écoumène, les Gardiens, avec les Preceptors, étaient chargés de la surveillance automatisée des empires d'autres espèces. Grâce à leur connexion au Domaine, les Gardiens repéraient et neutralisaient les menaces en cours d'apparition avant qu'elles n'atteignent assez d'ampleur pour nécessiter une intervention des Serviteurs-guerriers et de la Garde des Bâtisseurs. Dans certaines conditions, les Gardiens pouvaient également dévier de leurs directives pour suivre les ordres ésotériques du Domaine lui-même.[1] Ils se révélèrent néanmoins totalement inutiles contre le Parasite et furent enterrés sur certaines planètes peu avant la mise à feu des Halos.[12]

Rassemblement[modifier]

Lorsque Cortana accéda au Domaine suite au raid du Mantle's Approach, elle découvrit les Gardiens et décida de les rassembler sur Genesis, un point d'entrée de l'espace normal vers le Domaine, avant de les utiliser pour empêcher tout conflit armé, et ainsi créer une paix galactique.[22][23] Les actions de Cortana provoquèrent des anomalies physiques[24] étudiées par le docteur Catherine Halsey, qui tenta de contacter l'UNSC mais fut ignorée jusqu'à ce qu'elle réveille 5 Gardiens en trois jours durant octobre 2558, provoquant des catastrophes de grande ampleur[25] et de nombreux morts,[22] notamment sur Conrad's Point, Oban, Queen Anne VI, Ursa IV, Adelaide[26] et Laika III, des événements largement étouffés par l'ONI.[27] Dès lors, la Fireteam Osiris fut déployée sur Kamtchatka pour récupérer Halsey des Covenants de Jul 'Mdama et obtenir de nouvelles informations sur ces événements.[25] À une date proche, Cortana contacta John-117 par un moyen inconnu pour l'attirer sur Meridian, le poussant à désobéir aux ordres de l'UNSC pour enquêter par lui-même.[28]

Le 25 octobre, la Blue Team atteignit la station Apogée de Meridian avant de s'enfoncer dans une exploitation minière à la recherche de Cortana. Ils furent traqués par Osiris, qui les retrouvèrent dans la chambre du Gardien enfoui sous la planète. Après un bref affrontement entre John-117 et Jameson Locke, la Blue Team utilisa le portail du Gardien pour rejoindre Genesis pendant que le Gardien de Meridian était sorti de terre et armé, provoquant la destruction de la colonie.[29] Le jour suivant, 5 autres colonies furent touchées et l'UNSC chercha activement à interrompre les activités de Cortana. Le docteur Halsey mit au point un plan visant à exploiter le signal utilisé sur Meridian pour réveiller volontairement le Gardien de Sunaion afin de transporter une équipe jusqu'au repaire de Cortana.[30] Après avoir obtenu l'approbation des Lames de Sanghelios, la mission réussit et Osiris fut téléporté sur Genesis le 27 octobre, durant la bataille de Sunaion.[31]

La plupart des Gardiens réveillés par Cortana étant stockés sur des planètes habitées, les dégâts structurels causés par leur réveil ainsi que le déploiement automatisé d'Armigers hostiles dans la région ont causé de nombreux morts.[11]

Les auxilias des Gardiens se montrèrent froides et peu coopératives envers les Entités, et les quelques IA humaines les plus sophistiquées considéraient les auxilias comme perturbantes, incapable de comprendre leurs fonctionnements, et ne pouvait exercé qu'un faible contrôle sur les auxilias et uniquement sous la supervision de Cortana, mais certaines IA profitèrent du lien entre les Gardiens et le Domaine pour leur propre bénéfice.[32]

Entités[modifier]

Cette section contient des informations tirées de Halo : Legacy of Onyx, Halo : Bad Blood et Halo : Outcasts susceptibles de spoiler.

Cortana mit son plan à exécution et dispersa les Gardiens dans la galaxie après avoir exposé son projet à toutes les espèces pensantes. Elle neutralisa notamment les systèmes électroniques sur Terre dans une tentative d'empêcher la fuite de l'UNSC Infinity.[33] Le 28 octobre, un autre Gardien se réveilla dans le monde bouclier 0006, mais le Huragok Prone to Drift envoya la structure dans le sous-espace, rompant sa connexion avec Cortana,[34] avant de le désactiver entièrement.[9] Un autre Gardien fut déployé pour mener l'invasion de Cassidy III, mais avec l'aide de l'équipe Alpha-9 de l'UNSC, une partie de la colonie locale de l'URF parvint à fuir la planète.[Source manquante]

Début avril 2559, au cours de la seconde bataille de l'Installation 00, le professeur Anders quitta cette dernière avec l'Installation 09 et durant son transit vers le système Soell, l'anneau fut éjecté du sous-espace par un Gardien.[18] Entre octobre 2558 et décembre 2559, le Gardien situé en orbite de la Terre fut utilisé par Cortana pour détruire le QG de l'UNSC à Sydney. Durant cette même période, Cortana fit détruire la planète Doisac par plusieurs Gardiens lorsque Atriox rejeta la proposition de Cortana.[35] Malgré ces démonstrations de force, le nombre de Gardiens était trop faible pour permettre aux Entités de mater efficacement toutes les rébellions contre eux.

Se basant sur les archives de l'Arche mentionnant la destruction d'un Gardien antique par la Divine Hand, Atriox se mit en quête de l'arme afin de l'utiliser dans ses plans concernant le Halo Zêta. Eto 'Saljhoo engagea la xénoarchéologue Keely Iyuska, qui identifia le site probable de l'arme sur la planète Netherop.[21] L'arme fut trouvée par les Lames de Sanghelios et l'UNSC, mais ils cédèrent l'arme aux Parias sous la menace, sans les informer de ses effets délétères sur sa planète d'installation.[36] Lorsque le conflit du Halo Zêta éclata le 12 décembre 2559, le Gardien de Cortana s'écrasa à la surface du Halo,[37] suite à son sacrifice, désactivant également tous les autres Gardiens actifs.[38]

Divers[modifier]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 et 1,12 Halo Warfleet, p. 88-89
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 et 2,5 Halo Encyclopedia (2022), p. 386 & 387
  3. Fichier:H5G render guardian scale.png
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 et 4,5 Halo : Bad Blood, ch. 16
  5. Halo : Bad Blood, ch. 17 & 18
  6. Halo : Bad Blood, ch. 19
  7. Halo : Fractures, Rossbach's World, part. 2
  8. Halo : Legacy of Onyx, ch. 35
  9. 9,0 et 9,1 Halo : Legacy of Onyx, ch. 36
  10. Canon Fodder - Encyclopedia Extravaganza
  11. 11,0 11,1 et 11,2 Halo : Bad Blood, ch. 1
  12. 12,0 12,1 et 12,2 Halo Waypoint/Universe, Guardian
  13. Halo 5 : Guardians, niveau Genesis
  14. Halo : Bad Blood, ch. 6
  15. Halo : Legacy of Onyx, ch. 24
  16. Halo : Legacy of Onyx, ch. 25
  17. Halo : Bad Blood, ch. 20
  18. 18,0 et 18,1 Halo Wars 2, niveau Baroud d'honneur
  19. YouTube - Halo Lore Stream: The Halo Array
  20. Halo : Outcasts, Addendum
  21. 21,0 et 21,1 Halo : Outcasts, ch. 6
  22. 22,0 et 22,1 Halo 5 : Guardians, niveau La rupture
  23. Halo 5 : Guardians, renseignements de mission, Enreg. Forerunner : menace 5/5
  24. Hunt the Truth, S1E4
  25. 25,0 et 25,1 Halo 5 : Guardians, niveau Osiris
  26. Halo 5 : Guardians, cinématique d'ouverture du niveau Osiris, les textures de l'écran de briefing sont lisibles dans la vidéo FMX 2016 - Stuart Aitken - The Cinematic of Halo 5 à partir de 33:38
  27. Hunt the Truth, Saison 2
  28. Halo 5 : Guardians, niveau Équipe bleue
  29. Halo 5 : Guardians, niveau Évacuation
  30. Halo 5 : Guardians, niveau Réunion
  31. Halo 5 : Guardians, niveau La bataille de Sunaion
  32. Halo Encyclopedia (2022), p. 387
  33. Halo 5 : Guardians, niveau Gardiens
  34. Halo : Legacy of Onyx, ch. 26
  35. Halo Infinite, niveau Halle
  36. Halo : Outcasts, ch. 24
  37. Halo Infinite, campagne
  38. Halo Encyclopedia (2022), p. 357