Différences entre les versions de « ODST (armure) »

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Fichier:HR-Covenant hangar shield (Corvette 02).jpg|Casque ODST.
Fichier:HR-Covenant hangar shield (Corvette 02).jpg|Casque ASCO.
Fichier:HR-Casque ASCO base.jpg
Fichier:HR-Casque ASCO base.jpg
Fichier:HR-ODST Mjolnir Armor 01.jpg|UA/CNM.
Fichier:HR-ODST Mjolnir Armor 01.jpg|UA/CNM.
Fichier:HR-Casque ASCO UA CNM.jpg
Fichier:HR-Casque ASCO UA CNM.jpg
Fichier:HR-Casque ASCO CBRN HUL.jpg|CBRN/HUL.
Fichier:HR-Casque ASCO CBRN HUL.jpg|CBRN/HUL.
Fichier:HR-Épaulette ASCO droite.jpg|Épaulière ODST.
Fichier:HR-Épaulette ASCO droite.jpg|Épaulière ASCO.
Fichier:HR MCC-ODST full armor (render).png|Armure complète sur la Master Chief Collection.
Fichier:HR MCC-ODST full armor (render).png|Armure complète sur la Master Chief Collection.
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Version du 27 août 2021 à 15:19

ODST
H4 ODST Armor.png
HR MCC-ODST full armor (render).png
Informations
Lieu de test :
Modèles Mjolnir :

La variante ODST (ASCO dans la VF Halo 3 et Halo : Reach) pour l'armure Mjolnir est un simple portage du style des armures utilisés par les ODST vers les systèmes GEN1 et GEN2 des armures des Spartans.

GEN1

Halo 3

Le casque ODST[Note 1] utilise un modèle légèrement modifié des casques normalement porté par les ODST. Outre les technologies incorporées, la visière passe du bleu au orange.

{{{Nom}}}
H3 MCC-ODST Armor (render).png
Conditions
Description De nombreuses technologies développées dans le cadre du projet MJOLNIR ont fini par être adoptées universellement, notamment l’incorporation de CTC à l’armure et d’une interface neurale intégrée au casque.[Note 2]
Many technologies initially developed for Project: MJOLNIR have gained widespread adoption ; the use of CTCs for body armor and helmet-integrated neural interfaces being the most visible.[Note 3]

Halo : The Master Chief Collection

Les variantes inspirées de la Fireteam Raven ont été ajoutées pour Halo 3 dans Halo : The Master Chief Collection avec la saison 6.[2]

ODST\Tactique
{{{Nom}}}
H3 MCC-ODST TAC armor (render).png
Conditions

Casque : saison 6, rang 2 / Jambières : rang 6 / Plastron : rang 14 / Brassard : rang 25 / Épaulières : rang 30.

Description L'ensemble de choix quand il s'agit d'écraser les Covenants à peu de frais.
The ensemble of choice when you need to stomp the Covenant, but on a budget.
ODST\Démo
{{{Nom}}}
H3 MCC-ODST DEMO armor (render).png
Conditions

Casque : saison 6, rang 20 / Plastron : rang 32 / Jambières : rang 44 / Brassard : rang 48 / Épaulières : rang 55.

Description Les obstacles au progrès se mesurent à l'aune des sacoches explosives mises en œuvre.
Obstacles to progress are measured by the number of satchel charges they rate.
ODST\Communications
{{{Nom}}}
H3 MCC-ODST COMM armor (render).png
Conditions

Casque : saison 6,rang 40 / Plastron : rang 52 / Brassards : rang 60 / Épaulières : rang 62 / Jambières : rang 64.

Description L'ensemble idéal pour un ASCO qui veut se faire entendre et faire parler la poudre.
The ensemble for an ODST that wants to reach out and touch someone with artillery and ortillery support.
ODST\Lourd
{{{Nom}}}
H3 MCC-ODST HVY armor (render).png
Conditions

Casque : saison 6, rang 57 / Brassards : rang 68 / Plastron : rang 72 / Jambières : rang 76 / Épaulières : rang 93.

Description Comme on dit chez les recruteurs ASCO, la meilleure défense, c'est l'attaque à outrance.
As they say during ODST screening: the best defense is an overwhelming offense.

Halo : Reach

Casque

«

Le casque ASCO est le plus reconnaissable de toutes les forces spéciales de l'UNSC.

The ODST helmet is one of the most recognizable faces of the UNSC's Special Forces.

»
Base
{{{Nom}}}
HR MCC-Casque ASCO base (render).png
Conditions
Description De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.
Many technologies initially developed for MJOLNIR have gained widespread adoption.
UA/CNM
{{{Nom}}}
HR MCC-Casque ASCO UA CNM (render).png
Conditions
Description Variante renforcée avec module de commande en réseau.
Up-armored variant with Command network module.
CBRN/HUL
{{{Nom}}}
HR MCC-Casque ASCO CBRN HUL (render).png
Conditions
Description Pour les opérations en zone dangereuses : module de détection renforcé.
For operations in hazard zones ; hardened uplink module.

Torse

UA/ASCO
{{{Nom}}}
HR MCC-Torse UA ASCO (render).png
Conditions
Description De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.
Many technologies initially developed for MJOLNIR have gained widespread adoption.

Épaulières

{{{Nom}}}
HR MCC-Épaulette ASCO (render).png
Conditions
Description De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.
Many technologies initially developed for MJOLNIR have gained widespread adoption.

GEN2

Halo 4

Avec le projet SPARTAN-IV et l'afflux de membres des ODST au sein des Spartan Operations, le retour de la variante déjà utilisée sur les armures GEN1 était inévitable. Cette armure reste différente des combinaisons ODST, mais elle en reprend certaines caractéristiques qui la rende familière pour les ex-ODST.[3] Cette version GEN2 est produite par Cascade Stronghold Technologies et a été testée à Mindoro, sur Cascade.[1]

{{{Nom}}}
H4 ODST Armor.png
Conditions
Description Il s'agit probablement d'un des systèmes d'armure qui a fait l'objet des essais les plus poussés dans toute l'UNSC.[Note 4]
Quite possibly one of the most thoroughly tested armor systems across the entire UNSC.

Notes

  1. Contrairement à Halo 3 sur Xbox 360, le nom n'est pas traduit dans Halo : The Master Chief Collection.
  2. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 3 : « De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées. »
  3. La description dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 3 : « Many technologies initially developed for Project: MJOLNIR have gained widespread adoption. »
  4. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 4 : « Ce système d'armure est probablement l'un de ceux qui a fait l'objet des tests les plus poussés au sein de l'UNSC. ».

Sources