Différences entre les versions de « ODST (armure) »

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{{Armures (gameplay)|
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|Conditions=Casque : [[TMCC#Saisons et progression globale|saison 6, rang 2]] / Jambières : rang 6 / Plastron : rang 14 / Brassard : rang 25 / Épaules : rang 30.
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|Description=L'ensemble de choix quand il s'agit d'écraser les Covenants à peu de frais.
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|Description=Les obstacles au progrès se mesurent à l'aune des sacoches explosives mises en œuvre.
|Description=Les obstacles au progrès se mesurent à l'aune des sacoches explosives mises en œuvre.
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|Description=L'ensemble idéal pour un ASCO qui veut se faire entendre et faire parler la poudre.
|Description=L'ensemble idéal pour un ASCO qui veut se faire entendre et faire parler la poudre.
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{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
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|Conditions=Casque : [[TMCC#Saisons et progression globale|saison 6, rang 57]] / Brassards : rang 68 / Plastron : rang 72 / Jambières : rang 76 / Épaulières : rang 93.
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|Fichier=Fichier:CF - Hot Drops (H3 MCC ODST-HVY armor WIP).jpg
|Description=Comme no dit chez les recruteurs ASCO, la meilleure défense, c'est l'attaque à outrance.
|Description=Comme on dit chez les recruteurs ASCO, la meilleure défense, c'est l'attaque à outrance.
|DescriptionVO=As they say during ODST screening: the best defense is an overwhelming offense.}}
|DescriptionVO=As they say during ODST screening: the best defense is an overwhelming offense.}}
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Version du 8 avril 2021 à 04:35

ASCO
H4 ODST Armor.png
Informations
Lieu de test :
Modèles Mjolnir :

La variante ASCO (ODST en VO) pour l'armure Mjolnir est un simple portage du style des casques utilisés par les ODST vers les systèmes des armures des Spartans. Elle fait partie des premières armures déblocables dans les jeux.

Halo 3

L'armure ASCO utilise un modèle légèrement modifié des casques normalement porté par les ODST. Outre les technologies incorporées, la visière passe du bleu au orange.

{{{Nom}}}
H3-Armure ASCO.jpg
Conditions

Débloquer le succès Diplômé

Description De nombreuses technologies développées dans le cadre du projet MJOLNIR ont fini par être adoptées universellement, notamment l’incorporation de CTC à l’armure et d’une interface neurale intégrée au casque.

Halo 3 (dans Halo : The Master Chief Collection)

Les casques ont été ajoutés dans Halo 3 pour Halo : The Master Chief Collection avec la saison 6.[1]

ASCO\Tactique

{{{Nom}}}
CF - Hot Drops (H3 MCC ODST-Tac armor WIP).jpg
Conditions

Casque : saison 6, rang 2 / Jambières : rang 6 / Plastron : rang 14 / Brassard : rang 25 / Épaules : rang 30.

Description L'ensemble de choix quand il s'agit d'écraser les Covenants à peu de frais.
The ensemble of choice when you need to stomp the Covenant, but on a budget.

ASCO\Démo

{{{Nom}}}
CF - Hot Drops (H3 MCC ODST-Demo armor WIP).jpg
Conditions

Casque : saison 6, rang 20 / Plastron : rang 32 / Jambières : rang 44 / Brassard : rang 48 / Épaulières : rang 55.

Description Les obstacles au progrès se mesurent à l'aune des sacoches explosives mises en œuvre.
Obstacles to progress are measured by the number of satchel charges they rate.

ASCO\Communications

{{{Nom}}}
CF - Hot Drops (H3 MCC ODST-Comm armor WIP).jpg
Conditions

Plastron : saison 6, rang 52 / Brassards : rang 60 / Épaulières : rang 62 / Jambières : rang 64 / Casque : rang ??.

Description L'ensemble idéal pour un ASCO qui veut se faire entendre et faire parler la poudre.
The ensemble for an ODST that wants to reach out and touch someone with artillery and ortillery support.

ASCO\Lourd

{{{Nom}}}
CF - Hot Drops (H3 MCC ODST-HVY armor WIP).jpg
Conditions

Casque : saison 6, rang 57 / Brassards : rang 68 / Plastron : rang 72 / Jambières : rang 76 / Épaulières : rang 93.

Description Comme on dit chez les recruteurs ASCO, la meilleure défense, c'est l'attaque à outrance.
As they say during ODST screening: the best defense is an overwhelming offense.

Halo : Reach

Casque

Base

{{{Nom}}}
HR-Casque ASCO base.jpg
Conditions

Grade recrue requis ; 2 000 cR

Description De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.

UA/CNM

{{{Nom}}}
HR-Casque ASCO UA CNM.jpg
Conditions

Grade caporal requis ; 1 000 cR ; Base

Description Variante renforcée avec module de commande en réseau.

CBRN/HUL

{{{Nom}}}
HR-Casque ASCO CBRN HUL.jpg
Conditions

Grade sergent requis ; 500 cR ; UA/CNM

Description Pour les opérations en zone dangereuses : module de détection renforcée

Épaulettes

{{{Nom}}}
HR-Épaulette ASCO droite.jpg
Conditions

Pas de grade requis ; 25 000 cR

Description De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.

Halo 4

Avec le projet SPARTAN-IV et l'afflux de membres des ODST au sein des Spartan Operations, la résurrection de la variante déjà utilisée sur les armures GEN1 était inévitable. Cette armure est bien sûr différente des combinaisons ODST, mais elle en reprend certaines caractéristiques qui la rende familière pour les ex-ODST.

L'armure est disponible avec le pack Armure Infinity.

{{{Nom}}}
H4 ODST Armor.png
Conditions

Débloquée avec le pack Armure Infinity.

Description Il s'agit probablement d'un des systèmes d'armure qui a fait l'objet des essais les plus poussés dans toute l'UNSC.
Quite possibly one of the most thoroughly tested armor systems across the entire UNSC.

Sources