Différences entre les versions de « Halo : Reach/Galerie »
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Fichier:HR-Powerhouse MP Beta (Shields Up!).jpg | Fichier:HR-Powerhouse MP Beta (Shields Up!).jpg | ||
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Fichier:HR-Sword Base MP Beta (Resistance is Futile).jpg|[[Base Sword (Multijoueur de Halo : Reach)|Base Sword]]. | Fichier:HR-Sword Base MP Beta (Resistance is Futile).jpg|[[Base Sword (Multijoueur de Halo : Reach)|Base Sword]]. | ||
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Fichier:HR-Boneyard MP Beta (Carnage).jpg | Fichier:HR-Boneyard MP Beta (Carnage).jpg | ||
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Fichier:HR-Forge World 01.jpg|[[Univers Forge]]. | |||
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Fichier:HR-Hemorrhage 01.jpg|[[Hemorrhage (Multijoueur de Halo : Reach)|Hemorrhage]]. | |||
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Fichier:HR-Pinnacle 01.jpg|[[Pinnacle]]. | |||
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Fichier:HR-Pinnacle 04.jpg | |||
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Fichier:HR-The Cage 01.jpg|[[The Cage]]. | |||
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===Baptême du feu=== | ===Baptême du feu=== | ||
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Fichier:HR-Overlook MP Beta (Battle Bros).jpg|[[Overlook]]. | |||
Fichier:HR-Overlook MP Beta (Generator Under Attack!).jpg | |||
Fichier:HR-Overlook MP Beta (The Best Defense?).jpg | |||
Fichier:HR-Overlook MP Beta (Hammer Time!).jpg | |||
Fichier:HR-Overlook MP Beta (Slice 'n' Dice).jpg | |||
Fichier:HR-Overlook MP Beta (Insult to Injury).jpg | |||
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Fichier:HR-Overlook 05.jpg | |||
Fichier:HR-Overlook 06.jpg | |||
Fichier:HR-Overlook 07.jpg | |||
Fichier:HR-E3 2010 Firefight (Beachhead 01).jpg|[[Beachhead]]. | Fichier:HR-E3 2010 Firefight (Beachhead 01).jpg|[[Beachhead]]. | ||
Fichier:HR-E3 2010 Firefight (Beachhead 02).jpg | Fichier:HR-E3 2010 Firefight (Beachhead 02).jpg | ||
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Fichier:HR-E3 2010 Firefight (Waterfront 05).jpg | Fichier:HR-E3 2010 Firefight (Waterfront 05).jpg | ||
Fichier:HR-E3 2010 Firefight (Waterfront 06).jpg | Fichier:HR-E3 2010 Firefight (Waterfront 06).jpg | ||
Fichier:HR-Courtyard 01.jpg|[[Cour]]. | |||
Fichier:HR-Courtyard 02.jpg | |||
Fichier:HR-Courtyard 03.jpg | |||
Fichier:HR-Courtyard 04.jpg | |||
Fichier:HR-Courtyard 05.jpg | |||
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Version du 29 janvier 2021 à 00:24
Hawk (lui écrire) est en ce moment même en train de travailler en profondeur sur cet article ou cette section. Merci de ne pas le modifier pour limiter les risques de conflit de versions jusqu'à disparition de cet avertissement.
Enlevez ce modèle dès que la refonte est finie ; si la refonte doit être continuée, utilisez : {{Tocomplete}}. |
Screenshots
Campagne
Contrôle Noble (extrait du trailer des VGA 2009).
Winter Contingency (dans la version pré-Alpha).
Longue nuit de réconfort (à l'E3 2010).
Multijoueur
Baptême du feu
Cour.
Renders de l'E3 2010
Renders de la bêta multijoueur
Spartan armé d'un fusil à pompe.
Spartan armé d'un DMR.
DMR.
Renders finaux
Soldat de l'Army.
Spartane avec un DMR.
Spartan avec un lance-roquettes.
Spartan avec un laser Spartan.
DMR.
Artworks
Artwork de la Forge.
Artwork par Isaac Hannaford.
- HR-Noble Team (concept art 04).jpg
Noble team
- HR-Noble Team (concept art 01).jpg
- HR-Noble Team (concept art 02).jpg
- HR-Noble Team (concept art 03).jpg
- Artwork menu Reach.jpg
- HR-Site de lancement Sabre-Ext (concept art by Alex Chu).jpg
- HR-Site de lancement Sabre-Int (concept art by Alex Chu).jpg
Le Long Night of Solace poursuivit par des frégates humaines.
- HR-New Alexandria (concept art 01).jpg
- HR-New Alexandria (concept art 02).jpg
Wallpaper pour la version Halo : The Master Chief Collection.
Concept arts d'Isaac Hannaford
- Jun concept.jpg
- Jorge concept.jpg
- Carter concept.jpg
- Concept emile.jpg
- Thom concept.png
- Concept Kat.jpg
- HR-Noble 6 studies - render (Isaac Hannaford).png
- HR-Kat (concept art 01).jpg
- Emile 239 concept full.png
- Ih Jun02.jpg
- HR-Jorge-052 (concept art 01).jpg
- Ih Carter01b.jpg
- HR-Carter Helmet - Commando (concept art).jpg
- HR-Jorge Helmet - Grenadier (concept art).jpg
- HR-Emile Helmet - EVA (concept art).jpg
- HR-Jun Helmet (concept art).jpg
- HR-Noble 6 Helmet - Mark V B (concept art).jpg
- Ih rosenda helmet01b.jpg
CQC.
Élite Mineur.
Élite Majeur.
Élite Spec Ops.
Élite Ranger.
- FalconCA01.jpg
- FalconCA02.jpg
- FalconCA03.jpg
- HR-Falcon detail (concept art).jpg
- HR-Civilian transport (concept art by Isaac Hannaford).jpg
Transporteur civil.
Colonel Holland.
- HR-UNSC communication outpost concept 01 (Isaac Hannaford).jpg
- HR-UNSC communication outpost concept 01 variant (Isaac Hannaford).jpg
Variante.
- HR-UNSC communication outpost concept 02 (Isaac Hannaford).jpg
- Ih outpost 03.jpg
- HR-UNSC communication outpost concept 03 (Isaac Hannaford).jpg
- HR-UNSC communication outpost concept 04 (Isaac Hannaford).jpg
- Ih outpost radar01b.jpg
Soldats de l'UNSC Army.
- ReachConcept SoldierVariant.png
- HR-Isaac Hannaford - MAC cannon (Mk. 2488).jpg
- Ih assault rifle01.jpg
- Ih assault rifle02.jpg
- Ih assault rifle detail.jpg
- Ih battlerifle01.jpg
- Ih battle rifle01c.jpg
Fusils de combat et de sniper.
- Ih shotgun01b.jpg
- Ih auto cannon01.jpg
Mitrailleuse M247H HMG et lance-grenades.
- Ih grenade launcher 02.jpg
Concept arts de Steve Chon
Concept arts de Dorje Bellbrook
Modèles 3D de Milton Cadogan
Modèles 3D de Travis Brady
Modèles de Kayl Myers
Transporteur covenant de classe CAS.
Croiseur covenant de classe CCS.
Modèles d'Artem Volchik
Modèles de Daniel Phillips
Modèles d'Esequiel Garcia
Screenshots issus de la Master Chief Collection PC
- HR-MCC PC-Winter Contingency (Campaign).png