Bêta de Halo 5 : Guardians

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Beta de Halo 5 Guardians-HFr.jpg

La bêta de Halo 5 : Guardians proposait à la communauté Halo de tester le multijoueur du très attendu Halo 5 : Guardians, du 29 décembre 2014[1] au 19 janvier 2015,[2] (d'abord annoncé jusqu'au 18) soit un peu moins d'un an avant la sortie du jeu. La durée de un an fut choisie pour que 343 Industries ait le temps de modifier en profondeur le multijoueur de son titre en fonction des retours de la communauté. Elle donna accès à 8 cartes, 3 modes de jeu, 11 armes et 14 armures.[3]. La bêta s'est déroulé sur serveurs dédiés en 60 FPS (images par seconde)[4] Le Halo Community Feedback Program a été lancé peu avant la bêta et a permis de participer à son amélioration.[5]

Dans la nuit du 10 au 11 novembre, à l'occasion du Halo Fest 2014, les fonctionnalités de la bêta furent exposées publiquement, notamment les cartes Crossfire, Empire et Truth, et les Spartan Abilities pack propulseur, coup au sol, glissade, charge spartane, Sprint, escalade, Stabilizer et visée intelligente. Un mode spectateur a été annoncé.[6]

Les nouveautés du mode multijoueurs constatées durant les matchs de démonstration comprennent des cinématiques de début et de fin, des voix pour les Spartans, une annonce du respawn des armes lourdes, également indiquée sur l'ATH, une nouvelle jauge de vie fonctionnant de la même façon que la jauge de bouclier et une icône indiquant le délai de rechargement du bouclier. Les assassinats et la killcam sont également de nouveau implémentés.

H5G Beta controles.jpg


Programme[modifier]

Accès à la bêta dans Halo : The Master Chief Collection.

Plusieurs playtests furent organisés sur Twitch avec des joueurs professionnels du 19 au 21 décembre.[7][8] Plusieurs membres du programme Xbox Live Preview furent également invités sur une version limitée de la bêta entre le 19 et le 21 décembre pour tester le netcode de la bêta.[9] La bêta elle-même, pesant 11 Go, était disponible en pré-téléchargement le 28 décembre, les personnes ayant eu accès aux previews devant mettre à jour leur version avec un téléchargement de 8 Go.[10]

Le programme fut révélé dans un live Twitch du 19 septembre[11] et reconfirmé au lancement de la bêta.[2][12] Le vote déterminant l'arme puissante de la deuxième semaine fut lancé le 27 décembre et permit aux joueurs de choisir entre le lance-roquettes et l'Hydra.[13]

Semaine 1[modifier]

La première semaine de la bêta vit les joueurs s'affronter en Assassin (Fusil d'assaut et Magnum au démarrage) sur les cartes Truth et Empire.

Semaine 2[modifier]

La seconde semaine ajouta un nouveau mode de jeu : Élimination, sur les cartes Crossfire et Trench. Le mode Assassin était toujours présent mais les joueurs commencèrent avec un fusil de combat sur les cartes Regret et Eden.

Semaine 3[modifier]

La troisième et dernière semaine de la bêta ajouta un autre nouveau mode de jeu : Strongholds, et les joueurs votèrent pour choisir les cartes sur lesquels ils joueraient. Le mode Assassin proposait alors un départ soit avec un BR et un fusil d'assaut. Lors des deux derniers jours, seul le mode Assassin était disponible sur les cartes: Truth, Empire, Regret, Eden, Pegasus et Orion avec un fusil d'assaut et un Magnum au départ.

Contenu[modifier]

Cartes[modifier]

Les cartes Crossfire, Empire et Truth, déjà dévoilées avant la bêta, ont été présentées plus en détail. Une quatrième carte Regret, dans un environnement covenant en ruine, a également été présentée. Josh Holmes a révélé le nom Eden lors du live annonçant le programme de la bêta, ainsi qu'une carte encore non dévoilée dédiée au mode Élimination : Trench.

Le 5 janvier, IGN annonça deux nouvelles cartes : Orion et Pegasus, tout en précisant qu'il faudrait voter dans le prochain The Bulletin pour choisir celle présente dans la Bêta.[14]

Liste des cartes présentes dans la Bêta:


Spartan Abilities[modifier]

Les Spartan Abilities sont accessibles constamment et pour tous, et sont à la fois des aptitudes de déplacement et d'attaque.

Spartan Abilities
Charge spartaneCoup au solEscaladeGlissadePack propulseurSprintStabilizerVisée intelligente


H5G Beta abilities.jpg

Modes de jeu[modifier]

Un mode Assassin classique décomptant les morts, il faut marquer 50 points pour gagner et 1 kill donne 1 point.

Un nouveau mode appelé Élimination fait son apparition. Dans ce mode organisé en manches, chaque joueur est moins résistant, n'a pas de radar et commence avec un Magnum, une mitraillette et une grenade à fragmentation. Chaque joueur a une vie par manche, et la partie se joue en cinq manches gagnantes avec une limite de deux minutes par manche.[15] Le mode était jouable sur les cartes Crossfire et Trench

Josh Holmes a également révélé le mode Stronghold durant l'annonce du programme de la bêta. Il s'agit d'un mode proche du Territoires, où le but est de contrôler 3 zones sur la cartes pour marquer des points. L'équipe commence à marquer quand elle possède 2 zones et doit atteindre 100 points. Le mode était jouable sur les cartes Truth et Empire.

Médailles[modifier]

* indique les nouvelles médailles

  • Kill
  • Grenade Kill
  • Frag de Sniper (Sniper Kill)
  • Headshot
  • Tir à la tête de Sniper (Sniper Headshot)
  • Grand angle (Snapshot)
  • Folie Meurtrière (Killing Spree)
  • Massacre (Killing Frenzy)
  • Émeute (Running Riot)
  • Carnage (Rampage)
  • Invulnérable (Untouchable)
  • Double Frag (Double Kill)
  • Triple Frag (Triple Kill)
  • A la chaîne (Overkill)
  • Extermination (Extermination)
  • Premier frag (First Strike)
  • Last Shot
  • Belle cloche (Hail Mary)
  • Assistance (Assist)
  • Ailier (Wingman)
  • Avenger
  • Protecteur (Protector)
  • Sword Kill
  • Bulltrue
  • Assassinat (Assassination)
  • Revirement (Frag après perte de bouclier ?)
  • Cluster Luck* (Multi-frag à la grenade)
  • Coup du chapeau* (Hat Trick) (trois headshots de suite)
  • Ground Pound*
  • Frag Parfait (Perfect Kill) (tous les tirs à la tête)*
  • Top Gun (premier joueur de l'équipe à 10 kills)
  • Chasse au Gros Gibier (Big Game Hunter)
  • Cible Difficile* (Hard Target)


Armures[modifier]


Les armures Mark VI [GEN1, Mark VI [GEN1] Scarred, Helioskrill et Nightfall, disponibles dans la bêta, ont été révélées par IGN dans leur programme d'exclusivité IGN First en octobre 2014.

Toutes les armures déverrouillées dans la Bêta le seront aussi dans la version finale du jeu.[16]


Behind the Scenes[modifier]


Résultat[modifier]

343 Industries a publié un compte-rendu des aspects du jeu impactés par les retours sur la bêta.


47,45 % de victoires des Rouges contre 52,55 % pour les Bleus. 181 389 366 frags. 92 245 468 assistances. 2 539 847 heures jouées. 565 902 frags au Ground Pound. 1 286 085 frags à la Charge. 6 492 761 794 coups de feu tirés. Fusil de combat porté pendant 207 jours. 44 693 800 heures de live sur Twitch (tous les films Star Wars et Star Trek 1,2 millions de fois). Streamer le plus regardé : Ninja avec 7 852 300 minutes. 437 960 spectateurs pour Ninja et 348 460 pour Walshy. Power Weapon la plus utilisée : fusil de sniper avec 6 606 200 frags. 11 529 664 frags à la grenade frag. 1 104 218 frags à la grenade à plasma. 20 millions de parties jouées. Joueur ayant gagné le plus de médailles : Ssick avec 24 998. Nombre de médailles Sanguinaire obtenues : 1 par Omnipression.


Vidéos[modifier]


Sources[modifier]


Bêtas publiques
Halo 3Halo : ReachHalo 5 : GuardiansHalo Wars 2
Halo Insider
Voir aussi : MarketingHistoriques de développement