Différences entre les versions de « Laser Spartan »

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==W/AV M6 G/GNR==
{{infoboxarmeunsc
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|nom=W/AV M6 G/GNR
|nom=Weapon/Anti-Vehicle Model 6 Grindell/Galileian Nonlinear Rifle
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|longueur=121.1 cm<sup>[ [[Laser Spartan#Notes|Note 1]] ]</sup>
===Présentation===
|hauteur=
{{quote
|poids=19.07 kg (vide), 20.4 kg (chargé)
|portée effective=
|capacité=4 tirs (Halo Reach, Halo 4), 5 tirs (Halo 3, Halo 3: ODST)
|munitions max=100
|type de munition=Laser chimique
|fréquence de tir=
|vélocité=299.792.458 m/s
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|zoom=x2.5
|fabriquant=[[Misriah Armory]]
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|jeux=[[Halo 3]], [[Halo Wars]], [[Halo 3: ODST]], [[Halo Reach]], [[Halo 4]]
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|texte=''Arme à énergie dirigée. Les caractéristiques de conservation de sa batterie obligent l'utilisateur à "peindre" sa cible pendant la brève durée de chargement. Un viseur grossissant améliore la précision. Ce laser est lent, mais c'est l'une des armes portatives les plus puissantes de l'arsenal de l'UNSC.
|texte=''Arme à énergie dirigée. Les caractéristiques de conservation de sa batterie obligent l'utilisateur à "peindre" sa cible pendant la brève durée de chargement. Un viseur grossissant améliore la précision. Ce laser est lent, mais c'est l'une des armes portatives les plus puissantes de l'arsenal de l'UNSC.
|auteur=Halo Waypoint
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'''Le W/AV M6 G/GNR''' (Weapon/Anti-Vehicle Model 6 Grindell/Galileian Nonlinear Rifle) appelé plus simplement ''Laser Spartan'', ou encore ''Galileian'', est une arme de haute technologie anti-véhicule du [[CSNU]]. Il apparait dans [[Halo 3]], [[Halo 3: ODST]] et [[Halo Reach]] ainsi que dans [[Halo Wars]] (lorsque les Spartans sont améliorés aux maximum) et apparaîtra dans [[Halo 4]] .
Le ''W/AV M6 G/GNR'' (''Weapon/Anti-Vehicle Model 6 Grindell/Galileian Nonlinear Rifle'', ''Arme anti-véhiculaire/Fusil non-linéaire modèle 6 Grindell/Galiléen'') appelé plus simplement '''Laser Spartan''', est une arme de haute technologie anti-véhicule de l'[[UNSC]], conçue dans le cadre du [[Programme GUNGNIR]]. Il est apparut dans [[Halo 3]].


*Longueur : 98.8 centimètres
*Poids vide / chargé : 19.07 kg / 20.4 kg
*Munitions : Rayon laser concentré
*Chargeurs : 5 tirs par batterie (4 pour Halo Reach)
*Affiliation : CSNU
*Prix : 218.000 [[Cr]]


Le Laser Spartan est une arme lourde anti-matériel, conçue pour percer facilement les blindages les plus épais. L'arme possède une batterie limitée non remplaçable [[BA-53635/PLMD]]  qui permée de charger un rayon laser concentré qui va ensuite s'abattre sur sa cible à la vitesse de la lumiére, nécessitant environ 4 secondes de charge. Les batterie de cette armes ne peuvent être rechargées (sauf par un générateur [[PP-16979/AM-Sh]]) ou remplacées.
Le Laser Spartan est une arme lourde anti-matériel, conçue pour percer facilement les blindages les plus épais. L'arme possède une batterie limitée non remplaçable [[BA-53635/PLMD]]  qui permet de charger un rayon laser concentré qui va ensuite s'abattre sur sa cible à la vitesse de la lumière, nécessitant environ 2.5 secondes de charge. Les batterie de cette armes ne peuvent être rechargées (sauf par un générateur [[PP-16979/AM-Sh]]) ou remplacées.
 


===Avantages et Inconvénients===
===Avantages et Inconvénients===
Le plus gros avantage du Laser Spartan est qu'il fait d'énormes dégâts. Un [[Scorpion]] pourra être détruit en un coup, ainsi que n'importe quel ennemi. Son tir est en plus très précis grâce à son zoom x2, ce qui permettra de tirer de loin.
Le plus gros avantage du Laser Spartan est qu'il fait d'énormes dégâts. Un [[Scorpion]] pourra être détruit en un coup, ainsi que n'importe quel ennemi. Son tir est en plus très précis grâce à son zoom x2, ce qui permettra de tirer de loin.


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Dans Halo 3 et Halo 3 ODST, la batterie vous permet d'utiliser le laser 5 fois, en effet la batterie utilise 20 points de chargeur à chaque tir. Dans Halo: Reach, la batterie est toujours de 100, mais une utilisation brule 25 points de chargeurs, réduisant l'utilisation du laser à 4 tirs.
Dans Halo 3 et Halo 3 ODST, la batterie vous permet d'utiliser le laser 5 fois, en effet la batterie utilise 20 points de chargeur à chaque tir. Dans Halo: Reach, la batterie est toujours de 100, mais une utilisation brule 25 points de chargeurs, réduisant l'utilisation du laser à 4 tirs.
===Halo Wars===
Dans [[Halo Wars]], le Laser Spartan est la dernière amélioration de l'unité ''Spartan'', et lui permet d'infliger des dégâts maximaux.


==Divers==
==Divers==
*Il fait partie du [[Programme GUNGNIR]], et elle a été développée en même temps que l'armure [[Gungnir]].
*Le Laser est équipé du système de synchronisation Wyrd III, qui permet d'augmenter sa précision en le synchronisant avec l'[[ATH]] de l'armure de l'utilisateur.
*Cette arme tire son nom du fait qu'elle a été créée spécifiquement pour les Spartans, le programme GUNGNIR étant parallèle à [[SPARTAN-II]] et [[MJOLNIR]]. Ce même projet est à l'origine de l'armure [[Gungnir]], conçue spécifiquement pour l'utilisation du Laser Spartan.
*Malgré tout, un soldat normal peut utiliser une telle arme.
 
 
==Notes==
*Note 1 : Bungie.net indique 98.8 cm, et Halo Encyclopedia précise ce chiffre à 98.81 cm, tandis que Halo: The Essential Visual Guide indique 121.1 cm. Le chiffre le plus récent est retenu.  


*Astuces:
**Méthode 1: cela consiste à mettre Johnson à terre avant de rentrer dans la salle du combat avec le monitor. A la fin du combat lors de votre fuite vous pourrez constater que Johnson est toujours avec vous !!!, il suffit alors de le mettre à terre (il peut se faire infecter par les floods avant de se relever) et de prendre son laser, l'indicateur de munition sera faible mais ne descendra pas.
**Méthode 2 :(co-op nécessaire): Cela consiste à tuer Johnson et à lui prendre son laser tout en l'éloignant de lui comme ça il n'a aucune arme à portée et donc il se relève avec un laser Spartan illimité. Pour éloigner son arme de lui il suffit de ramasser l'arme à terre à répétition tout en avançant. Il suffit de faire la méthode plusieurs fois et de laisser les lasers à terre avant le monitor. Vous ressortez après et il y a le nombre de laser que vous avez laissés à terre ! Ceci n'est pas réalisable en solo car au bout d'un moment Johnson se révolte et en solo l'Arbiter aussi, c'est donc la mort assurée.


==Galerie==
==Galerie==
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Image:laserspartan.jpg
Fichier:HRlaser.jpg|Concept-art par [[Isaac Hannaford]] (Halo Reach)
Fichier:HRlaser.jpg|Concept-art par [[Isaac Hannaford]] (Halo Reach)
Image:spartan laser.jpg
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Fichier:Laser Spartan H4.jpg|Le laser spartan de Halo 4
Fichier:Laser Spartan H4.jpg|Le laser spartan de Halo 4
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==Sources==
==Sources==
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*[[Halo 3: ODST]]
*[[Halo 3: ODST]]
*[[Halo Reach]]
*[[Halo Reach]]
*[[Halo Legends: Le Colis]]
*[[Halo Wars]]
*[http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=BAGSpartanLaser Bungie.net]
*[[Halo Legends]]
**[[Le paquet]]
*[[Halo Encyclopedia]]
*[[Halo: The Essential Visual Guide]]
*[http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=BAGSpartanLaser Bungie.net - Spartan Laser]




{{Modèle:Armes}}
{{Armes}}

Version du 9 août 2012 à 06:17

Modèle:Infoboxarmeunsc

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Arme à énergie dirigée. Les caractéristiques de conservation de sa batterie obligent l'utilisateur à "peindre" sa cible pendant la brève durée de chargement. Un viseur grossissant améliore la précision. Ce laser est lent, mais c'est l'une des armes portatives les plus puissantes de l'arsenal de l'UNSC.

Halo Waypoint
»


Le W/AV M6 G/GNR (Weapon/Anti-Vehicle Model 6 Grindell/Galileian Nonlinear Rifle, Arme anti-véhiculaire/Fusil non-linéaire modèle 6 Grindell/Galiléen) appelé plus simplement Laser Spartan, est une arme de haute technologie anti-véhicule de l'UNSC, conçue dans le cadre du Programme GUNGNIR. Il est apparut dans Halo 3.


Le Laser Spartan est une arme lourde anti-matériel, conçue pour percer facilement les blindages les plus épais. L'arme possède une batterie limitée non remplaçable BA-53635/PLMD qui permet de charger un rayon laser concentré qui va ensuite s'abattre sur sa cible à la vitesse de la lumière, nécessitant environ 2.5 secondes de charge. Les batterie de cette armes ne peuvent être rechargées (sauf par un générateur PP-16979/AM-Sh) ou remplacées.


Avantages et Inconvénients

Le plus gros avantage du Laser Spartan est qu'il fait d'énormes dégâts. Un Scorpion pourra être détruit en un coup, ainsi que n'importe quel ennemi. Son tir est en plus très précis grâce à son zoom x2, ce qui permettra de tirer de loin.

Mais cette arme est également très lente à tirer, a cause du chargement de tir, il faudra privilégier le tir de loin et les cibles importantes (seulement 5 coups), de plus en se chargeant, l'arme émet un petit rayon laser qui sera facilement repérable par la cible qui pourra alors anticiper l'attaque.

Dans Halo 3 et Halo 3 ODST, la batterie vous permet d'utiliser le laser 5 fois, en effet la batterie utilise 20 points de chargeur à chaque tir. Dans Halo: Reach, la batterie est toujours de 100, mais une utilisation brule 25 points de chargeurs, réduisant l'utilisation du laser à 4 tirs.


Halo Wars

Dans Halo Wars, le Laser Spartan est la dernière amélioration de l'unité Spartan, et lui permet d'infliger des dégâts maximaux.


Divers

  • Le Laser est équipé du système de synchronisation Wyrd III, qui permet d'augmenter sa précision en le synchronisant avec l'ATH de l'armure de l'utilisateur.
  • Cette arme tire son nom du fait qu'elle a été créée spécifiquement pour les Spartans, le programme GUNGNIR étant parallèle à SPARTAN-II et MJOLNIR. Ce même projet est à l'origine de l'armure Gungnir, conçue spécifiquement pour l'utilisation du Laser Spartan.
  • Malgré tout, un soldat normal peut utiliser une telle arme.


Notes

  • Note 1 : Bungie.net indique 98.8 cm, et Halo Encyclopedia précise ce chiffre à 98.81 cm, tandis que Halo: The Essential Visual Guide indique 121.1 cm. Le chiffre le plus récent est retenu.


Galerie


Sources