Conteneur d'armes : Différence entre versions

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==UNSC==
 
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L'UNSC utilise des râteliers mobiles de modèle ''JW Armoury Storage Cabinet'', fermés par un volet coulissant et disposant de plusieurs configurations selon la mission et pouvant également contenir munitions, pièces détachées, optiques et outils de maintenance.<ref name=SG>[http://www.spartangames.co.uk/make-your-halo-table-look-awesome Spartan Games - Make your Halo table look awesome!] ([https://web.archive.org/web/20170831140743/http://www.spartangames.co.uk/make-your-halo-table-look-awesome Archive])</ref><ref name=CF>[[Canon Fodder - Into the Storm]]</ref> L'UNSC utilise aussi des [[Capsule d'armes|capsules d'armes]] pour larguer des armes individuelles directement sur le terrain.
 
L'UNSC utilise des râteliers mobiles de modèle ''JW Armoury Storage Cabinet'', fermés par un volet coulissant et disposant de plusieurs configurations selon la mission et pouvant également contenir munitions, pièces détachées, optiques et outils de maintenance.<ref name=SG>[http://www.spartangames.co.uk/make-your-halo-table-look-awesome Spartan Games - Make your Halo table look awesome!] ([https://web.archive.org/web/20170831140743/http://www.spartangames.co.uk/make-your-halo-table-look-awesome Archive])</ref><ref name=CF>[[Canon Fodder - Into the Storm]]</ref> L'UNSC utilise aussi des [[Capsule d'armes|capsules d'armes]] pour larguer des armes individuelles directement sur le terrain.
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Dans [[Halo : Reach]], les cartes [[Baptême du feu]] accueillent deux caisses de munitions permettant de réapprovisionner la plupart des armes UNSC à l'exception des armes lourdes tel que le lance-roquettes, le laser Spartan ou encore le détecteur de cible.
  
 
===Configurations compatibles===
 
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*[[Fusil à pompe]] (4) + [[Magnum]] (2)
 
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*[[Lance-grenades]] (2) + [[Magnum]] (2)
 
*[[Lance-grenades]] (2) + [[Magnum]] (2)
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*Valises :
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**[[Fusil d'assaut]] (1) + [[DMR]] (1)
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**[[Fusil de sniper UNSC]] (1) + [[lance-roquettes]] (1)
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**[[Grenade à fragmentation]] (4)
 
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*Caisses :
 
*Caisses :
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Fichier:H4 Caisse d'armes UNSC 1.PNG|Variante à double volets.
 
Fichier:H4 Caisse d'armes UNSC 1.PNG|Variante à double volets.
 
Fichier:H4 Valise d'armes UNSC.PNG|Valise contenant des [[grenade à fragmentation|grenades]].
 
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Fichier:H4 Caisse de munitions UNSC.PNG|Caisse de munitions.
 
Fichier:H4 Caisse de munitions UNSC.PNG|Caisse de munitions.
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Version actuelle datée du 13 janvier 2020 à 23:35

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Un conteneur d'armes est un contenant servant à stocker et transporter des armes, munitions et explosifs ainsi qu'à empêcher leur utilisation non autorisée. Ces conteneurs peuvent être des râteliers, des valises ou des caisses, dont le blindage permet de les utiliser comme couverture en situation de combat. Le mode Forge intègre des conteneurs d'armes dans les objets accessibles.

UNSC[modifier]

L'UNSC utilise des râteliers mobiles de modèle JW Armoury Storage Cabinet, fermés par un volet coulissant et disposant de plusieurs configurations selon la mission et pouvant également contenir munitions, pièces détachées, optiques et outils de maintenance.[1][2] L'UNSC utilise aussi des capsules d'armes pour larguer des armes individuelles directement sur le terrain.

Dans Halo : Reach, les cartes Baptême du feu accueillent deux caisses de munitions permettant de réapprovisionner la plupart des armes UNSC à l'exception des armes lourdes tel que le lance-roquettes, le laser Spartan ou encore le détecteur de cible.

Configurations compatibles[modifier]

Halo 2
Halo 3
Halo 3 ODST
Halo Reach
Halo 4
Halo 5 Guardians

Galerie[modifier]

Covenant[modifier]

Dans Halo 3.

L’Almar-Pattern Repository,[1][2] module-cargo[3] ou encore container-cargo[4] (supply case)[5] est le modèle de caisses d'armes utilisée par l'Alliance Covenante. Elle possède deux compartiments (un devant et un derrière), et touts deux peuvent contenir jusqu'à quatre armes de poing ou deux fusils ou deux armes lourdes. Cette caisse est très facilement déployable en grand nombre via un Phantom ou un Spirit. Elle mesure 1,82 mètres[Source manquante].

Il existe de nombreux modèles de ces caisses mais ni les analyses de l'ONI ni les soldats de l'Alliance n'ont été en mesure d'en connaître plus sur les raisons derrières ces différences.[1][2]

Dans Halo : Combat Evolved, ces caisses sont immobiles et ne font office que de décors et de couvertures. A partir de Halo 2, elle peuvent être déplacées (elles sont très lourdes). Certaines d'entre elles sont ouvertes et contiennent des armes, mais le plus souvent on ne voit qu'un seul compartiment d'ouvert sur ces caisses, l'autre côté reste fermé. Dans Halo 5 : Guardians, les caisses comportent trois compartiments.

Configurations compatibles[modifier]

Halo 2
Halo 3/ODST
Halo Reach
Halo 4
Halo 5 Guardians

Galerie[modifier]

Forerunner[modifier]

Les Forerunners emploient des stands contenant des armes dans leurs installations et leurs vaisseaux, contenant généralement des armes forerunners.[6] Des armes de l'UNSC et covenantes ont également été vues rangées dans ces mêmes stands.[7]

Configurations compatibles[modifier]

Halo 4
Halo 5 Guardians

Galerie[modifier]

Sources[modifier]


Matériel
Humains :
Barrière mobileBobine à fusionBrokkr Armor MechanismConteneur d'armesCapsule d'armesHolotankM/RODASMG-44N Heavy Dispersal Field GeneratorRéacteur à fusion
Covenants :
Antenne de communicationBarrière énergétiqueBatterie de plasmaBeaconBrouilleur de communicationsConteneur d'armesHolo-socleMantisNœud d'alimentationPylône de brouillageRoadblockSpireStation de recharge de méthaneStation de rechargement HuragokTétonTour de sniper covenanteTyrant
Forerunners :
Conteneur d'armesLanceur de SentinellesNoyau d'énergieNoyau de puissance
Voir également : CommunicationsTechnologiesÉquipement léger