Différences entre les versions de « Assassinat »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

 
(46 versions intermédiaires par 6 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[Fichier:assassinat.png|right|350px]]
[[Fichier:HR-Assassinat (render).png|right|350px]]
L''''assassinat''' est un nouvel élément de [[Gameplay]] ajouté dans [[Halo : Reach]], et présent dans [[Halo 4]] et [[Halo 5]], qui consiste en une animation lorsqu'un coup est porté au corps-à-corps dans le dos de l'adversaire.
L''''assassinat''' (''Assassination'') est un élément de [[gameplay]] ajouté dans [[Halo : Reach]]. Lorsqu'un coup au corps-à-corps dans le dos (« tabassage ») est réalisé, le joueur a le choix de maintenir la touche pour réaliser une animation spéciale, où l'attaquant tue sa cible avec un couteau, ou plus rarement à mains nues.


Les animations sont différentes selon la position de la cible et de l'attaquant au sol ou dans les airs. L'animation est d'une longueur variable et ne peut être contrée par la cible ou annulée par l'attaquant, ce qui la rend dangereuse à réaliser pour l'attaquant si des ennemis se trouvent dans la zone. Si l'attaquant est tué avant d'avoir atteint la partie de l'animation où il tue sa cible, celle-ci pourra survivre à l'assassinat.


==Présentation==
Les assassinats peuvent être réalisés sur les ennemis en multijoueur et sur la plupart des ennemis en [[campagne (jeu)|campagne]] et [[Baptême du feu]] (une des exceptions notables étant les [[Chasseur]]s). Les ennemis contrôlés par l'ordinateur ne peuvent pas réaliser d'assassinats.
L'assassinat se présente sous la forme d'un animation durant environ 1.5 secondes, durant laquelle le joueur élimine son adversaire de façon spectaculaire. La cible d'un assassinat ne peut la contrer.


L'animation se déclenche uniquement lorsque l'adversaire se trouve de dos, soit lorsque son dos est face au joueur qui déclenche l'assassinat. Cette situation peut être déclenchée volontairement, ou être le fruit du hasard. Lorsque cette situation se présente, le joueur doit impérativement se trouver à une distance lui permettant de porter un coup au corps-à-corps, soit environ moins d'un mètre de sa cible. Quand ces deux conditions sont réunies, le joueur peut alors choisir de déclencher l'assassinat, en maintenant enfoncé le bouton dédié au coup de crosse.
==Halo : Reach==
Dans [[Halo : Reach]], il existe plus de 40 animations d'assassinats.<ref>[[Chronique:BWU 13/08/2010]]</ref> En campagne et Baptême du feu, les [[Drones]], les [[Ingénieurs]] et les [[Chasseurs]] ne peuvent pas être assassinés. Les [[Brutes]] ne peuvent être assassinées que si le joueur n'a pas été repéré.


À noter que si le bouton n'est pas maintenu, mais seulement appuyé brièvement, l'animation ne se déclenchera pas.
En multijoueur et dans les modes [[Défense de générateur]] et [[VS.]] du Baptême du feu, les Spartans et les Élites ont des animations d'assassinats différentes selon l'espèce de l'attaquant et de la cible. Les Spartans utilisent des [[Couteau Bowie|couteaux]], et les Élites des [[Dague à énergie|dagues à énergie]]. L'[[épée à énergie]] permet de déclencher une animation d'assassinat spéciale.


Il est possible d'assassiner tous les ennemis en campagne et en multijoueur. Seuls les [[Yanme'e|Drones]], les [[Ingénieurs]] et les [[Chasseurs]] ne peuvent pas êtres assassinés. Les [[Brutes]] ne peuvent être assassinées que si le joueur n'a pas été remarqué par celles-ci.
La [[Médailles de Halo : Reach|médaille]] Assassinat récompense chaque assassinat réalisé entièrement, Tangente chaque ennemi tué alors qu'il subissait un assassinat de la part d'un allié, et Trouble-fête lorsque vous sauvez un allié d'un assassinat. La [[Citations de Halo : Reach|citation]] Contre-amiral progresse à chaque assassinat.


<gallery>
Fichier:HR-Assassinat BOB Majeur.jpg|Sur un Élite.
Fichier:HR-Assassinat sur Élite 01.jpg
Fichier:HR-Assassinat sur Élite 02.jpg
Fichier:HR-Assassinat sur Élite 03.jpg
Fichier:HR-E3 2010 Campaign (Long Night of Solace 06).jpg
Fichier:HR-Assassinat sur Brute.jpg|Sur une Brute.
Fichier:HR-Assassinat sur Écorcheur.jpg|Sur un Écorcheur.
Fichier:HR-E3 2010 Firefight (Beachhead 05).jpg|Sur un Rapace.
Fichier:HR-Nightfall 10 (Assassin).jpg|Sur un Grognard.
Fichier:HR-Assassinat 01.jpg|En [[Jeux de guerre]].
Fichier:HR-Assassinat 04.jpg
Fichier:HR-Assassinat 05.jpg
Fichier:HR-Assassinat 02.jpg
Fichier:HR-Assassinat 03.jpg
Fichier:HR-Paradiso (assassinat).jpg
Fichier:HR-Assassinat Élite sur Élite 01.jpg|Assassinat avec une dague à énergie.
Fichier:HR-Assassinat Élite sur Élite 02.jpg
Fichier:HR-Assassinat Élite sur Élite 03.jpg
Fichier:HR-Assassinat Élite sur Spartan 04.jpg
Fichier:HR-Assassinat Élite sur Spartan 03.jpg
Fichier:HR-Assassinat Élite sur Spartan 01.jpg
Fichier:HR-Spire (Assassinate).jpg
Fichier:HR-Dague à énergie.gif|Animation.
Fichier:HR-Assassinat Élite sur Spartan 02.jpg|Avec une épée à énergie.
</gallery>


==[[Gameplay]]==
==Halo 4==
Bien qu'il puisse paraître tentant d'effectuer un assassinat à chaque fois que l'occasion se présente, cette option doit néanmoins être utilisée avec parcimonie. En effet, le durée de l'animation, bien qu'elle puisse paraître extrêmement courte en dehors du contexte du jeu, dure assez longtemps pour mettre le joueur en mauvaise posture.
Dans [[Halo 4]], il est possible d'assassiner tous les ennemis, y compris les [[Chevaliers prométhéens]], les [[Rampants prométhéens]] et les [[Sentinelles prométhéennes]]. Seul les [[Chasseurs]] ne peuvent être assassinés.
 
En effet, dès que l'animation est déclenchée, il est impossible de la stopper ou de la raccourcir. Cette contrainte doit obliger le joueur à soigneusement analyser la situation du combat pour savoir si il est opportun de lancer l'animation. Ainsi, il n'est pas prudent de déclencher une animation si d'autres ennemis sont présents.
 
Si la cible de l'assassinat ne peut pas échapper de lui-même à la mort, il est possible de tuer le joueur qui exécute l'animation, et ainsi le sauver. Il est aussi possible de tuer un adversaire qui subit un assassinat. Ainsi en matchmaking, un joueur d'une même équipe peut "''voler''" le frag d'un coéquipier que celui-ci est en train d’exécuter. Autrement dit, la cible de votre partenaire est tuée par vous-même ou un membre de votre team durant la séquence de l'assassinat.
 


==Animations==
L'assassinat avec le drapeau et le crâne sont possibles dans le mode [[Capture du drapeau]] et [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]].
[[image:assassinat2.jpg|300px|right]]


Il existes plusieurs types d'animation spécifiques non seulement à l'espèce du joueur, mais également à sa position par rapport à l'adversaire et à son arme.
<gallery>
Fichier:H4-Assasinat (Haven).jpg|Un assassinat sur Halo 4.
Fichier:HB2013 n29-0wn3d by MASTER C44.jpg|Avec une [[épée à énergie]].
Fichier:H4-Assassinat (Complex 01).jpg
Fichier:H4-Assassinat (Complex 02).jpg
Fichier:H4-Assassinat (Complex 03).jpg
Fichier:H4-Assassinat (Complex 04).jpg
Fichier:H4-Assassinat (Complex 05).jpg|Ici avec un [[camouflage actif]].
Fichier:H4-MCC PC-Daybreak 04.jpg|Porteur du [[CTF|drapeau]] l'utilisant pour un assassinat.
Fichier:H4-CTF Exile 02.jpg
Fichier:H4-Spartan assassinant un Chevalier Promethéen.jpg|Spartan assassinant un Chevalier prométhéen.
</gallery>


Ainsi, les assassinats seront différents selon que vous soyez un [[Spartan]] ou un [[Élite]], et que vous exécutiez l'animation sur un joueur de la même espèce, ou de l'autre espèce.
==Halo 5 : Guardians==
[[Fichier:H5G-Crossfire MP Beta (Oh, Hi).jpg|right|350px|thumb|Assassinat en [[Jeux de guerre]].]]
Dans [[Halo 5 : Guardians]], seuls les [[Chasseurs]] ne peuvent être assassinés. Les [[Veilleur éternel|Veilleurs]] peuvent être assassinés mais uniquement lorsque leur santé est très basse. Des animations spécifiques pour l'[[épée à énergie]] et le drapeau sont présentes.


Il existe trois positions qui font chacune varier les animations d'assassinat : si les deux joueurs sont à terre, si le joueur est en l'air et son ennemi à terre, ou si les deux adversaires sont en l'air. Notez que dans le cas où le joueur se trouverait au sol et l'adversaire dans les airs, alors l'animation sera la même que celle où les deux adversaires sont dans les airs. Il semblerait également que l'animation varie selon que le joueur vise une partie spécifique de son adversaire (dos, épaule...).
Il est possible de ralentir ou accélérer la vitesse d'assassinat en [[partie personnalisée]], de 10 % à 130 %, pour faciliter ou décourager l'usage de cette fonction. Les joueurs peuvent également choisir de désactiver complètement leur capacité à effectuer des assassinats dans leurs paramètres.


Des mesures non officielles réalisées en 30 FPS ont déterminé que l'assassinat À cran était le plus rapide (75 frames) et Arrêtez de vous flageller le plus long (95 frames), mais que 104 façons de mourir tuait l'adversaire en seulement 19 frames (48 pour À cran).<ref>[https://www.reddit.com/r/halo/comments/46plus/halo_5_assassinations_ranked_by_speed/?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter Reddit Halo - Halo 5 Assassinations Ranked by Speed]</ref>


En règle générale, les Spartans utilisent un [[Couteau de combat|couteau]] et les Élites une [[dague à énergie]] pour tuer l'adversaire, ces deux armes étant incluses directement sur le joueur, celui-ci n'ayant pas besoin de les ramasser à l'instar des autres armes du jeu. En revanche, une animation spéciale se déclenche si le joueur, quelle que soit son espèce, est armé d'une [[épée à énergie]] en arme primaire.
===REQ Cards===
;Jeu de base
*'''Allonge''' (''Meat Hook'') (Commune) : Je sais ce que vous avez fait lors de la dernière partie en Jeux de guerre.
*'''Pas de panique''' (''Don't Flip Out'') (Commune) : Les toubibs sont là pour ça.
*'''Essorage''' (''Spin Cycle'') (Spéciale) : Nettoyage du hangar 2 en Jeux de guerre.
*'''La bonne blague''' (''A Good Ribbing'') (Spéciale) : Rira bien qui rira le dernier.
*'''À cran''' (''That Took Guts'') (Rare) : Il va y avoir de la casse.
*'''À outrance''' (''Over the Top'') (Rare) : Voilà qui est tout à fait déplacé.
*'''Décollage !''' (''Liftoff'') (Rare) : Et paf ! Mise en orbite instantanée !
*'''Et ne te relève pas !''' (''And Stay Down'') (Rare) : Pour la énième fois !
*'''Profil bas''' (''Get low'') (Rare) : Entrez dans la danse !
*'''Avec les respects d'Emile''' (''Emile's Regards'') (Super rare, mythique) : Il était écrit que ça finirait ainsi.
*'''Énucléation''' (''Eyebiter'') (Super rare) : Des yeux aveugles perdus dans le vague.
*'''Éreinteur''' (''Back Breaker'') (Super rare) : Ils seront les premiers à céder.
*'''Le coup d'envoi''' (''The Kickoff'') (Super rare) : Championnat de football interspartans.
*'''Raclée''' ('Sweep the Leg'') (Super rare) : Technique enseignée dans tous les dojos vénitiens.
*'''104 façons de mourir''' (''104 Ways to Die'') (Légendaire, mythique) : Priorité numéro 2.
*'''Ponction lombaire''' (''Spinal Tap'') (Légendaire) : Taux de mortalité maximale.
*'''Rase-mottes'''  (''Lawn Dart'') (Légendaire) : Si l'UNSC voulait vous voir voler, ils vous fourniraient des ailes.
;[[Ombre et lumière : le grand combat]]
*'''Va te faire''' (''Shove It'') (Spéciale) :  Fiers défenseurs des couteaux dans les fusillades depuis 2553.
;[[Le Don du Cartographe]]
*''' Bien tenté''' (''Nice Try'') (Super rare) :  Ils ne reviendront pas de sitôt.
*'''Oh Flûte !''' (''Oh Snap'') (Rare) :  Voilà qui devrait vous faire oublier la douleur.
;[[Infinity's Armory]]
*'''Remonté''' (''Wind Up)'' (Rare) : ''Twist and Shout.''
*'''Arrêtez de vous flageller''' (''Stop Stabbing Yourself'') (Super rare) : ''They started it!.''
;[[Monitor's Bounty]]
*'''Fatalité''' (''Inevitability)'' (Super rare) : ''Vous n'échapperez pas à votre destin.''


En [[Campagne (jeu)|Campagne]] et [[Baptême du feu]], une animation unique est dédiée à chaque espèce d'ennemi.
<gallery>
 
Fichier:H5G-Assassinat Shove it.gif|Va te faire (''Shove It'').
 
Fichier:H5G assassinat nice try.gif|Bien tenté (''Nice Try'').
==Modes de jeu==
Fichier:H5G assassinat oh snap.gif|Oh Flûte ! (''Oh Snap'').
Les assassinats peuvent s'effectuer dans tous les modes de jeu : en Campagne et Baptême du feu sur les [[Covenants]], et en [[Multijoueur de Halo Reach|Matchmaking]] sur les autres joueurs.
Fichier:H5G Infinity's Armory assassinat Wind Up.gif|Remonté (''Wind Up'').
 
Fichier:H5G Infinity's Armory assassinat Stop Stabbing Yourself.gif|Arrêtez de vous flageller (''Stop Stabbing Yourself'').
En Baptême du feu et en Campagne, les adversaires contrôlés par l'ordinateur ne peuvent pas vous assassiner.
Fichier:H5G-Assassinat Inevitability.gif|Fatalité (''Inevitability'').
 
Fichier:H5G-Assassinat 01.jpg
 
Fichier:H5G-Assassinat 02.jpg
==[[Médailles de Halo : Reach|Médailles]] et recommandations==
Fichier:H5G-Assassinat 03.jpg
Si l'animation d'assassinat est effectuée jusqu'au bout, vous recevrez une médaille Assassinat. En Matchmaking, vous augmenterez en plus votre recommandation Contre-Amiral.
Fichier:H5G-Assassinat 04.jpg
 
Fichier:H5G-Assassinat 05.jpg
En Matchmaking, si vous tuez un adversaire en train d'effectuer un assassinat sur un de vos alliés, vous recevrez la médaille Trouble-Fête.
Fichier:H5G-Assassinat 06.jpg
 
Fichier:H5G-Gambol 01.jpg
Dans tout les modes, si vous tuez un adversaire en train de subir un assassinat, vous recevrez la médaille Tangente.
</gallery>
 
 
==[[Halo 4]]==
L'assassinat est présent dans Halo 4. La méthode reste la même que dans [[Halo Reach]].
 
Il est possible d'assassiner tous les ennemis, y compris les [[Chevaliers Prométhéens]] les [[Rampants]] et les [[Sentinelles Prométhéennes]], bien qu'assassiner ces dernières soit assez délicat. Seul les Chasseurs ne pourront pas être assassinés.
 
A noter que l'assassinat avec le drapeau dans le mode [[Capture du Drapeau]] et avec le crâne dans le mode [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]] sont possibles.
 
Comme dans Halo : Reach, l'animation dépend de la position des deux joueurs à l'instant où l'assassinat est déclenché.
 
 
==Galerie==
<center><gallery>
Fichier:SkirmisherAssassination.jpg
Fichier:HR-Assassinat Rapace.jpg
Fichier:HR-Assassinat 01.jpg
Fichier:HR-Assassinat 02.jpg
Fichier:EliteSpartanAssassination.jpg
Fichier:BruteAssassination.jpg
Fichier:Assassinat Red Blue.jpg
Fichier:Assasinat Halo 4.jpg|Un assassinat sur Halo 4.
</gallery></center>


==Vidéos==
==Vidéos==
*[http://www.youtube.com/watch?v=nbi_FIzUUzQ 13 assassinats]
*[http://www.youtube.com/watch?v=nbi_FIzUUzQ 13 assassinats]
*[http://www.youtube.com/watch?v=KK8RyO-dvzo&feature=fvwrel 13 autres]
*[http://www.youtube.com/watch?v=KK8RyO-dvzo&feature=fvwrel 13 autres]
*[https://www.youtube.com/watch?time_continue=15&v=qXWA5_9NnVg Assassinat sur Marine supprimé de Halo : Reach]
{{Armures de Halo 5 : Guardians}}
{{Modèle:Gameplay}}

Version actuelle datée du 26 octobre 2021 à 20:17

HR-Assassinat (render).png

L'assassinat (Assassination) est un élément de gameplay ajouté dans Halo : Reach. Lorsqu'un coup au corps-à-corps dans le dos (« tabassage ») est réalisé, le joueur a le choix de maintenir la touche pour réaliser une animation spéciale, où l'attaquant tue sa cible avec un couteau, ou plus rarement à mains nues.

Les animations sont différentes selon la position de la cible et de l'attaquant au sol ou dans les airs. L'animation est d'une longueur variable et ne peut être contrée par la cible ou annulée par l'attaquant, ce qui la rend dangereuse à réaliser pour l'attaquant si des ennemis se trouvent dans la zone. Si l'attaquant est tué avant d'avoir atteint la partie de l'animation où il tue sa cible, celle-ci pourra survivre à l'assassinat.

Les assassinats peuvent être réalisés sur les ennemis en multijoueur et sur la plupart des ennemis en campagne et Baptême du feu (une des exceptions notables étant les Chasseurs). Les ennemis contrôlés par l'ordinateur ne peuvent pas réaliser d'assassinats.

Halo : Reach[modifier]

Dans Halo : Reach, il existe plus de 40 animations d'assassinats.[1] En campagne et Baptême du feu, les Drones, les Ingénieurs et les Chasseurs ne peuvent pas être assassinés. Les Brutes ne peuvent être assassinées que si le joueur n'a pas été repéré.

En multijoueur et dans les modes Défense de générateur et VS. du Baptême du feu, les Spartans et les Élites ont des animations d'assassinats différentes selon l'espèce de l'attaquant et de la cible. Les Spartans utilisent des couteaux, et les Élites des dagues à énergie. L'épée à énergie permet de déclencher une animation d'assassinat spéciale.

La médaille Assassinat récompense chaque assassinat réalisé entièrement, Tangente chaque ennemi tué alors qu'il subissait un assassinat de la part d'un allié, et Trouble-fête lorsque vous sauvez un allié d'un assassinat. La citation Contre-amiral progresse à chaque assassinat.

Halo 4[modifier]

Dans Halo 4, il est possible d'assassiner tous les ennemis, y compris les Chevaliers prométhéens, les Rampants prométhéens et les Sentinelles prométhéennes. Seul les Chasseurs ne peuvent être assassinés.

L'assassinat avec le drapeau et le crâne sont possibles dans le mode Capture du drapeau et Crâne.

Halo 5 : Guardians[modifier]

Assassinat en Jeux de guerre.

Dans Halo 5 : Guardians, seuls les Chasseurs ne peuvent être assassinés. Les Veilleurs peuvent être assassinés mais uniquement lorsque leur santé est très basse. Des animations spécifiques pour l'épée à énergie et le drapeau sont présentes.

Il est possible de ralentir ou accélérer la vitesse d'assassinat en partie personnalisée, de 10 % à 130 %, pour faciliter ou décourager l'usage de cette fonction. Les joueurs peuvent également choisir de désactiver complètement leur capacité à effectuer des assassinats dans leurs paramètres.

Des mesures non officielles réalisées en 30 FPS ont déterminé que l'assassinat À cran était le plus rapide (75 frames) et Arrêtez de vous flageller le plus long (95 frames), mais que 104 façons de mourir tuait l'adversaire en seulement 19 frames (48 pour À cran).[2]

REQ Cards[modifier]

Jeu de base
  • Allonge (Meat Hook) (Commune) : Je sais ce que vous avez fait lors de la dernière partie en Jeux de guerre.
  • Pas de panique (Don't Flip Out) (Commune) : Les toubibs sont là pour ça.
  • Essorage (Spin Cycle) (Spéciale) : Nettoyage du hangar 2 en Jeux de guerre.
  • La bonne blague (A Good Ribbing) (Spéciale) : Rira bien qui rira le dernier.
  • À cran (That Took Guts) (Rare) : Il va y avoir de la casse.
  • À outrance (Over the Top) (Rare) : Voilà qui est tout à fait déplacé.
  • Décollage ! (Liftoff) (Rare) : Et paf ! Mise en orbite instantanée !
  • Et ne te relève pas ! (And Stay Down) (Rare) : Pour la énième fois !
  • Profil bas (Get low) (Rare) : Entrez dans la danse !
  • Avec les respects d'Emile (Emile's Regards) (Super rare, mythique) : Il était écrit que ça finirait ainsi.
  • Énucléation (Eyebiter) (Super rare) : Des yeux aveugles perdus dans le vague.
  • Éreinteur (Back Breaker) (Super rare) : Ils seront les premiers à céder.
  • Le coup d'envoi (The Kickoff) (Super rare) : Championnat de football interspartans.
  • Raclée ('Sweep the Leg) (Super rare) : Technique enseignée dans tous les dojos vénitiens.
  • 104 façons de mourir (104 Ways to Die) (Légendaire, mythique) : Priorité numéro 2.
  • Ponction lombaire (Spinal Tap) (Légendaire) : Taux de mortalité maximale.
  • Rase-mottes (Lawn Dart) (Légendaire) : Si l'UNSC voulait vous voir voler, ils vous fourniraient des ailes.
Ombre et lumière : le grand combat
  • Va te faire (Shove It) (Spéciale) : Fiers défenseurs des couteaux dans les fusillades depuis 2553.
Le Don du Cartographe
  • Bien tenté (Nice Try) (Super rare) : Ils ne reviendront pas de sitôt.
  • Oh Flûte ! (Oh Snap) (Rare) : Voilà qui devrait vous faire oublier la douleur.
Infinity's Armory
  • Remonté (Wind Up) (Rare) : Twist and Shout.
  • Arrêtez de vous flageller (Stop Stabbing Yourself) (Super rare) : They started it!.
Monitor's Bounty
  • Fatalité (Inevitability) (Super rare) : Vous n'échapperez pas à votre destin.

Vidéos[modifier]