Différences entre les versions de « Artem Volchik »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

 
(Une version intermédiaire par le même utilisateur non affichée)
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[Fichier:Artem Volchik.jpg|right]] [[Fichier:Artem Volchik2.jpg|right]]
[[Fichier:Artem Volchik.jpg|right]]
'''Artem Volchik''' habite à Lewisville dans la région de Orange County, Californie, aux États-Unis.
'''Artem Volchik''' est un artiste 3D ayant travaillé pour Blizzard Entertainment et dernièrement pour Riot Games. Il a occupé le poste d'artiste 3D chez [[Bungie]] où il a élaboré différents modèles pour le jeu [[Halo : Reach]], en passant des armes aux véhicules.


Ancien artiste 3D chez [[Bungie]] et occupant aujourd'hui le même poste chez Blizzard, il expose ses travaux qu'il a réalisé le long des projets auquel il a participé sur son site internet. En tant qu'artiste 3D, il a élaboré les différents modèles que vous ayez pu croiser dans le jeu de [[Halo Reach]], en passant des armes aux véhicules.


{{clear}}
==Galerie==
==Galerie==
<center><gallery perrow=5 caption="Véhicules">
<center><gallery caption="Véhicules">
Fichier:HR-Phantom - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Phantom]].
Fichier:HR-Phantom - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Phantom]].
Fichier:HR-Phantom - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Phantom - Low poly (Artem Volchik).jpg
Ligne 23 : Ligne 20 :




<gallery perrow=5 caption="Armes">
<gallery caption="Armes">
Fichier:HR-Plasma pistol - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Pistolet à plasma]].
Fichier:HR-Plasma pistol - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Pistolet à plasma]].
Fichier:HR-Plasma pistol - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Plasma pistol - Low poly (Artem Volchik).jpg
Ligne 41 : Ligne 38 :
Fichier:HR-Needle rifle - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Needle rifle - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Focus rifle - Renders & low poly (Artem Volchik).jpg|[[Fusil de précision]].
Fichier:HR-Focus rifle - Renders & low poly (Artem Volchik).jpg|[[Fusil de précision]].
Fichier:HR-Sniper rifle - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Fusil de sniper UNSC|Fusil de précision SRS99-AM]].
Fichier:HR-Sniper rifle - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Fusil de sniper UNSC]].
Fichier:HR-Sniper rifle - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Sniper rifle - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Frag grenade - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Grenade à fragmentation]].
Fichier:HR-Frag grenade - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Grenade à fragmentation]].
Ligne 47 : Ligne 44 :




<gallery perrow=5 caption="Autres">
<gallery caption="Autres">
Fichier:HR-Package datacore - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Package datacore - Low poly (Artem Volchik).jpg
</gallery></center>
</gallery></center>


==Divers==
==Divers==
*[http://www.artemstudios.com/2010/updates.htm Son site officiel]
*[http://www.artemstudios.com/2010/updates.htm Site officiel]
 
 




{{Modèle:Auteurs-Illustrateurs}}
{{Bungie}}
{{Bungie}}
[[Catégorie:Créateur-Développeur]]

Version actuelle datée du 3 août 2018 à 08:45

Artem Volchik.jpg

Artem Volchik est un artiste 3D ayant travaillé pour Blizzard Entertainment et dernièrement pour Riot Games. Il a occupé le poste d'artiste 3D chez Bungie où il a élaboré différents modèles pour le jeu Halo : Reach, en passant des armes aux véhicules.


Galerie[modifier]




Divers[modifier]