Mineur (Covenant)
Mineur[1] ou soldat[2] (Minor en VO) est le grade porté par la majorité des soldats de l'Alliance Covenante. Rang commun à un grand nombre d'espèces, tout combattant est passé par ce grade de base avant de s'élever dans la hiérarchie. Leur armement et leurs armures sont les plus basiques, et ces troupes sont presque toujours supervisées par un soldat d'un grade supérieur. Le grade de Mineur est aussi le plus bas rang d'une série de quelques grades commune à plusieurs espèces covenantes, avec les grades de Majeur et d'Ultra.
Élites
Les Élites Mineurs sont les combattant les plus communs parmi de cette espèce parmi les forces militaires.[3] Ils sont reconnaissable à leur harnais de combat bleu caractéristique[4] équipé d'un bouclier énergétique relativement peu puissant.[5] Il leur est strictement interdit de porter des armes saintes telles qu'une épée à énergie. Ils sont généralement armés de |fusils à plasma ou de Needlers. Bien qu'il s'agisse du grade de base,[3] un Mineur reste une menace pour n'importe quel soldat humain, les Élites étant physiquement plus puissants qu'eux. Ils restent tout de même hiérarchiquement supérieurs aux autres espèces covenantes qu'ils sont souvent amenés à diriger, eux même supervisés par un Élite plus gradé.[Source manquante] Les Élites mineurs montent généralement en grade par le nombre de victimes qu'ils auront amassés durant leur première campagne, et la plupart préfèrent mettre fin à leurs jours pour laver leur honneur dans le cas où ils n'obtiendraient pas leur promotion.[3]
Mineurs connus
Armure de Halo : Reach
Le multijoueur de Halo : Reach permet de débloquer différentes armures d'Élites pour les parties dans lesquelles vous incarnerez ces derniers. L'armure Mineur est disponible par défaut pour l'ensemble des joueurs.
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Brutes
Comme le reste de l'Alliance Covenante, les Brutes les moins expérimentées portent le grade de Mineur.
Pour des Brutes, elles sont relativement faibles et profitent d'une protection réduite, leur armure consistant en des plaques torsales et dorsales. Leur force réside dans leur nombre, elles ont représentées la majorité du contingent des forces terrestres covenantes post-Schisme.[6]
Dans Halo 2 et Halo : Reach, les Mineurs sont reconnaissables au port de leur très légère armure, ne comptant que quelques pièces et arborant une couleur bleue turquoise à la différence du bleu foncé des Élites. Ils sont la plupart du temps équipés de Spikers, de carabines, de fusil à plasma (parfois un fusil à plasma brute), de répéteurs à plasma, de fusils à concussion, ainsi que de grenades à plasma. Dans Halo : Reach on peut s'apercevoir que les Brutes commandent parfois des groupes de soldats mais que les Élites restent leurs supérieurs hiérarchiques. C'est d'ailleurs dans cet opus qu'un tir à la tête tenté sur une Brute nécessite deux tirs, un pour découvrir le soldat de son casque, un autre pour l'abattre.
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- H2 Brute Mineur.png
Dans Halo 2.
- H2A-Brute Minor - Render 02 (James Ku).jpg
Render de James Ku pour Halo 2 : Anniversary.
Grognards
Les Grognards Mineurs sont assurément les ennemis les plus commun de l'univers Halo, et surtout les plus faibles. Reconnaissables par leur célèbre armure orange, leur équipement est plus que limité : Needlers, grenades et pistolet à plasma sont généralement les seules armes qu'ils utilisent. Soumis à l'ensemble des autres espèces Covenantes et n'ayant aucun pouvoir de commandement, ils sont la chair à canon de l'Alliance. Menace plus que négligeable lorsqu'ils se retrouvent seuls ou en petit groupe, ils peuvent être assez dangereux lorsque leur nombre devient conséquent. Ils sont le plus souvent dirigés par un Élite ou une Brute, mais étant au plus bas de la hiérarchie Covenante, n'importe quel gradé pourra faire office de supérieur. Si ce dernier est tué, ils auront tendance à fuir le combat ou à lancer une attaque kamikaze.
Mineurs connus
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- H2A-Grunt Minor - Render 01 (James Ku).jpg
Render de James Ku pour Halo 2 : Anniversary.
Rapaces
Les Rapaces de grade Mineur sont les fantassins les plus communs de leur espèce, caractérisés par leur bouclier énergétique bleu. Combattant à distance, ils sont vifs et agiles mais leur équipement relativement léger, composé de pistolets à plasma et de Needlers, ne les avantage pas et vous permet d'avoir facilement le dessus. Ils sont soumis à l'autorité des Élites et des Brutes et peuvent eux-même commander des Grognards.
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Écorcheurs
Portant de légères pièces d'armure noires, les Écorcheurs Mineurs composent encore une fois le gros des forces représentées par l'espèce et sont armés simplement de pistolets à plasma ou de Needlers.
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- Skirmisher minor.jpg
- HR-Écorcheurs (Winter Contingency 01).jpg
- HR-Écorcheurs (Winter Contingency 02).jpg
Drones
Les Yanme'es Mineurs sont les Drones les plus communs de l'Alliance Covenante, et les seuls rencontrés dans Halo 2 et Halo 3. Ils sont reconnaissables à leur carapace de couleur généralement verte, mais celle-ci peut parfois varier du bleu au jaune, en passant par l'argenté, ce qui peut amener à les confondre avec leurs supérieurs de grade Ultra. Leur armement est uniquement composé de pistolets à plasma, de Needlers et quelques rares fois de fusils à plasma brutes. Généralement déployés en nuées, les Drones se déplacent sans cesse et ne sont pas une menace négligeable mais ne représente que peu d'intérêt lorsqu'ils se retrouvent seuls ou en nombre réduit.
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Ici armé d'un fusil à plasma Brute.
Sources
- ↑ Halo : Reach, joueur, armure Élite
- ↑ Halo 2 : Le guide officiel, p. 41, 42, et 43
- ↑ 3,0 3,1 et 3,2 Halo Encyclopedia, p. 127 (2009)
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 2, p. 80 (2013)
- ↑ Halo : Combat Evolved
- ↑ Halo Encyclopedia, p, 137 (2009)
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