Différences entre les versions de « Fusil léger »
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Éprouvé durant la [[guerre Humain contre Forerunner]], cette arme, supérieure aux fusils à particules accélérées ennemis, a été utilisée par les tireurs de précision [[Serviteurs-Combattants]]<ref name=EVG4 /> et est toujours utilisée par les [[Chevaliers prométhéens]] et les [[Armiger]]s.<ref name=L&L>[[Canon Fodder - Locke & Load]]</ref> | Éprouvé durant la [[guerre Humain contre Forerunner]], cette arme, supérieure aux fusils à particules accélérées ennemis, a été utilisée par les tireurs de précision [[Serviteurs-Combattants]]<ref name=EVG4 /> et est toujours utilisée par les [[Chevaliers prométhéens]] et les [[Armiger]]s.<ref name=L&L>[[Canon Fodder - Locke & Load]]</ref> | ||
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Version du 2 août 2022 à 18:21
- 36 unités[3] (Halo 4)
- 12 unités (Halo 5)
- 108 unités (Halo 4)
- 36 unités (Halo 5)
Le fusil léger[Note 1] (LightRifle en VO), formellement Z-250 Directed Energy Engagement Weapon,[1][Note 2] est une arme forerunner qui fait sa première apparition dans Halo 4. Elle s'apparente au fusil de combat ou a une carabine covenante et possède les propriétés perforantes de ses homologues, tout en conservant les propriétés désintégrantes des armes prométhéennes.
Éprouvé durant la guerre Humain contre Forerunner, cette arme, supérieure aux fusils à particules accélérées ennemis, a été utilisée par les tireurs de précision Serviteurs-Combattants[1] et est toujours utilisée par les Chevaliers prométhéens et les Armigers.[4]
Deux modèles sont connus, un modèle standard équipant les forces prométhénnes et la garde des Bâtisseurs, ainsi qu'une variante capable de tiré trois munitions en un tir en utilisant le module de visée conçu. Considéré comme archaïque par certains, elle est préféré par les forces les plus compétentes de l'Urdidacte durant la bataille de Charum Hakkor.[2]
Gameplay
- Voir : Fusil léger/Gameplay
REQ Card
Fusil léger (LightRifle) — Rare | |||
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Lance acérée (Barbed Lance) — Super rare | |||
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Étoile mourante (Dying Star) — Légendaire | |||
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Divers
- Les modes de tir différents selon le mode de visée est un concept hérité du fusil de combat des versions alpha de Halo 2.[5]
Galerie
Dans Halo 5 : Guardians.
Utilisation du zoom dans la bêta de Halo 5 : Guardians.
Ici dans la cinématique du niveau Osiris.
- H5G-Concept art Light Rifle scope approved.jpg
Concept art de la lunette.
- H5G-Concept art Light Rifle barrel WIP.jpg
Notes
- ↑ Également traduit par « fusil rayonnant » dans la saison 4 de Halo : The Master Chief Collection.
- ↑ Traduit en français par Arme de combat à énergie dirigée Z-250 sur Halo Waypoint.