Différences entre les versions de « Scout »
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Cette variante, comme la Recon, réduit les risques de détection en inhibant les signatures infrarouge et le [[rayonnement Cherenkov]].<ref name="Ency">[[Halo Encyclopedia]], p. 92 & 93 (2009)</ref> En revanche, contrairement au modèle Recon, le casque de cette variante a changé d'apparence entre le modèle Mark V et Mark VI (la version présentée ici est le modèle Mark IV). Elle est généralement utilisée par les Spartans spécialisés dans l'infiltration et la reconnaissance, ainsi que par les meilleurs snipers.<ref name="EVG" /> | Cette variante, comme la Recon, réduit les risques de détection en inhibant les signatures infrarouge et le [[rayonnement Cherenkov]].<ref name="Ency">[[Halo Encyclopedia]], p. 92 & 93 (2009)</ref> En revanche, contrairement au modèle Recon, le casque de cette variante a changé d'apparence entre le modèle Mark V et Mark VI (la version présentée ici est le modèle Mark IV). Elle est généralement utilisée par les Spartans spécialisés dans l'infiltration et la reconnaissance, ainsi que par les meilleurs snipers.<ref name="EVG" /> [[Jun-A266]] portait cette variante lors des batailles de [[Bataille de Fumirole|Fumirole]] et de [[Bataille de Reach|Reach]]. | ||
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|Pack renforcé émission / capteur à distance ; les unités de snipers l'adorent. | |||
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Version du 12 juin 2017 à 19:56
Scout (traduite par Éclaireur dans Halo 3 et l'édition limitée d'Halo 4) est une variante de l'armure Mjolnir qui, comme la variante Recon, est dédiée à la furtivité. Elle a été adaptées aux générations GEN1 et GEN2 de Mjolnir.
GEN1
Dénommée système d'armure d'assaut Mjolnir/S (Mjolnir Powered Assault Armor/S)[1], fut développée pour les modèles Mjolnir Mark V et Mark VI par Materials Group, et fut testée au centre de test d'ordonnance B5D. Elle a été développée en parallèle du modèle Recon, et toutes deux ont pour but d'améliorer les capacités de discrétion du porteur sans perte de mobilité ou d'endurance.
Cette variante, comme la Recon, réduit les risques de détection en inhibant les signatures infrarouge et le rayonnement Cherenkov.[3] En revanche, contrairement au modèle Recon, le casque de cette variante a changé d'apparence entre le modèle Mark V et Mark VI (la version présentée ici est le modèle Mark IV). Elle est généralement utilisée par les Spartans spécialisés dans l'infiltration et la reconnaissance, ainsi que par les meilleurs snipers.[1] Jun-A266 portait cette variante lors des batailles de Fumirole et de Reach.
Halo 3
Casque
Conditions | Débloquer le succès Vendeur de voitures d'occasion. | |
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Description | À l’instar de la variante RECON, l’objectif était d’améliorer les capacités furtives de l’armure sans que l’endurance en pâtisse. Toutefois, la variante ÉCLAIREUR utilise des matériaux plus évolués. |
Épaulières
Conditions | Débloquer le succès De vie à très plat. | |
---|---|---|
Description | Les projets parallèles ÉCLAIREUR et RECON ont été menés indépendamment afin de développer une variante furtive de l’armure d’assaut Mjolnir. |
Corps
Conditions | Débloquer le succès Toujours plus près des étoiles. | |
---|---|---|
Description | La variante Mark VI/S a été développée et testée en parallèle à la variante RECON dans l’Ordnance Testing Facility (B5D) de l’ONI à Swanbourne, Perth, ouest de l’Australie. |
Halo : Reach
La variante MJOLNIR VI/S a été développée et testée au centre de test d'ordonnance de l'ONI.
Base
Conditions | Grade capitaine requis ; 45 000 cR | |
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Description | Les projets SCOUT et RECON faisaient partie du programme secret MJOLNIR PAA/RS. |
HU/RS
Conditions | Grade capitaine requis ; 5 000 cR ; Base | |
---|---|---|
Description | Pack renforcé émission / capteur à distance ; les unités de snipers l'adorent. |
CBRN/CNM
Conditions | Grade capitaine requis ; 5 000 cR ; HU/RS | |
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Description | Pack renforcé émission / capteur à distance ; les unités de snipers l'adorent. |
GEN2
Toujours construite par Materials Group, cette nouvelle version fut testée à Swanbourne, en Australie. Très efficace derrière les lignes ennemies, et appréciée des opérateurs de déploiement avancé (FDO pour Forward deployed operators) de classe 8, Scout contient le meilleur des système antirepérage et de couverture, et notamment d'un modulateur de signature infrarouge, d'un diffuseur d'émission X900-Boulder et d'un système de dislocation du spectre conçu pour le camouflage actif.[2]
Halo 4
Pour l'obtenir, vous devez atteindre le grade SR-38.
« | Une des plus anciennes configurations de la plateforme Mjolnir. One of the longest running configurations currently on the Mjolnir platform. —
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Livrées
- APEX : Citation Victoire de Crâne - Maître.
- TOXc (Toxic) : Obtenu avec la figurine McFarlane série 4 Scout.
Galerie
- H4-Spartan Scout.jpg
Concept-art.
Casque personnalisé du commandant Palmer.
Halo 5
Disponible durant la bêta.
- Casque :
« | Materials Group a essayé de nombreuses formes du casque SCOUT avant de se décider pour ce profil épuré qui n'est pas sans rappeler le modèle MARK VI GEN1. Materials Group tested various form factors of the SCOUT helmet before settling on a sleek shape reminiscent of the MARK VI GEN1 model. —
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- Armure :
« | Outre son brouilleur de détecteurs, l'armure SCOUT dispose de liaisons d'observation assistées par ordinateur permettant de diriger des frappes orbitales et aérospatiales. In addition to sensor shrouding, SCOUT armor incorporates AI-assisted forward observation uplinks to direct aerospace and orbital strikes. —
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REQ Cards
- Casque
- Scout (Spéciale)
- Scout Decoy (Rare)
- Scout Observer (Super rare)
- Scout Outrider (Légendaire)
- Armures
- Scout (Spéciale)
- Scout Decoy (Rare)
- Scout Observer (Super rare)
- Scout Outrider (Légendaire)
Divers
- Les noms des variantes de cette armure utilisent le vocabulaire lié à la reconnaissance militaire et à la dissimulation : Decoy signifie « leurre », Observer est celui qui regarde sans intervenir, et Outrider est un synonyme de Scout en tant qu'unité de reconnaissance.
Bêta
- Casque : De nombreuses formes furent testée pour ce casque avant de choisir un design rappelant les modèles Mark VI de la GEN1.
Sources
- Halo 3, description armure
- Halo : Reach, description armure
- Halo 4, description armure
- Halo Official Site - Scout (lien mort)
Armures originales | |||||||||||||||||||
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Spartans : ASCO • Bungie/Legacy • CQB • Éclaireur • EOD • EVA • Hayabusa • Mark V • Mark VI • Recon • Roublard • Sécurité | |||||||||||||||||||
Élites : Ascète • Assaut • Combat • Commando • Vol | |||||||||||||||||||
Armures exclusives à Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
Spartans : Air Assault • ASCO\Communications • ASCO\Démo • ASCO\Lourd • ASCO\Tactique • Aviator • Bélos • Compass • COS • Deadeye • Demo • Drengr • Duke • Hammerhead • Hivemind • Infiltrator • Lancer • Malfrat • Mirage • Navigator • Nomdagro • Pioneer • Rhine • Soldier • Suture • Tanker • Warrior | |||||||||||||||||||
Élites : Accord • Artisan • Garde du corps • Général • Ossoona • Scion • Sénéchal | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Accessoires dorsaux • Combinaisons techniques • Poses • Livrées |
Armures : Air Assault • Aviator • CIO • Commando • Deadeye • Defender • Enforcer • Engineer • EOD • EVA • Fotus • Gungnir • HAZOP • Infiltrator • Locus • Mark V • Mark VI • Oceanic • ODST • Operator • Orbital • Pathfinder • Pioneer • Prefect • Protector • Raider • Ranger • Recon • Recruit • Ricochet • Rogue • Scanner • Scout • Soldier • Stalker • Strider • Tracker • Vanguard • Venator • War Master • Warrior • Wetwork • Exclusif TMCC : Keystone | |||||||||||||||||||
Avant-bras : Contoured • Fotus • GV-09 Locking • Inner-plated • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Prefect • Recruit • Ricochet • XV-27 Shifting • Twin-plated | |||||||||||||||||||
Jambières : Contoured • Fotus • LG-50 Bulk • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Over-locking • Prefect • Recruit • RG-63 Counter • Ricochet • XG-89 Narrow | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Livrées • Poses • Spécialisations Exclusif TMCC : Effets d'armure • Poses • Livrées |