Différences entre les versions de « Cyclope »
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Le '''Mark-II [D]'''<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 208</ref> ou '''Cyclope Mark II'''<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=jQR5vtFXcUk Frank O'Connor Halo 4 Interview at Microsoft Spring Showcase 2012]</ref> ou '''Cyclops-2'''<ref name="HB">[[Halo Bulletin 2012 /10]]</ref> est un [[exosquelette]] de combat de l'[[UNSC]]. Son apparence et son armement sont semblables au [[Mantis]]. Un exemplaire se trouvait à bord du {{V|Heavy Burden|CAA}}.<ref>[[Halo 4]], carte [[Adrift (Multijoueur de Halo 4)|Adrift]]</ref> | |||
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==Sources== | ==Sources== | ||
*[http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=f6UL63Zo-uo Vidéo Making Halo 4: First Look] | |||
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Version du 29 août 2016 à 15:56
Le Cyclope (Cyclops en VO), est un exosquelette autonome de humain, dédiés à diverses taches, allant du domaine civile au domaine militaire, en fonction de leurs modèles.
Historique
Peu de choses sont connues sur les modèles Mark II, si ce n'est qu'un modèle était présent dans le CAA Heavy Burden au cours de la bataille de Kholo, et qu'il fut perdu avec le vaisseau lorsque celui-ci s'approcha d'une géante gazeuse.
Suite à l'échec des modèles Mark III en 2510, l'ONI récupéra les plans et lança les projets MJOLNIR et HRUNTING. En 2513, le centre de recherche en armement de l'UNSC (T12A) conçurent la variante [B] des Cyclopes Mark III, pouvant être pilotée par un pilote humain non-augmenté et autonome grâce à une alimentation nucléaire pour des activités non militaires : construction, transport, terraformation et docking. Certains véhicules furent néanmoins utilisés dans des situations de combat pour la réparation et parfois la destruction de matériel et bâtiments ennemis.[1]
Les Cyclopes standard ne sont équipés d'aucun armement, mais les pilotes les plus habiles parviennent à utiliser les bras de l'engin comme de redoutables armes de combat rapproché.[2]
Mark II
Le Mark-II [D][3] ou Cyclope Mark II[4] ou Cyclops-2[5] est un exosquelette de combat de l'UNSC. Son apparence et son armement sont semblables au Mantis. Un exemplaire se trouvait à bord du CAA Heavy Burden.[6]
Mark III
Le Cyclope (Cyclops en VO), formellement HRUNTING Mark III [B] Exoskeleton (Exosquelette HRUNTING Mark III [B]), est un exosquelette autonome de l'UNSC, dédié aux opérations de maintenance et de transport lourd.
Variantes principales
Le Cyclope standard est un exosquelette destiné à décupler la force de son pilote humain, mais sa maniabilité et sa capacité à soulever de lourdes charges lui ont permis de s'illustrer dans d'autres domaines.
- Mark III [A] : Premier prototype équipé de commandes à interface neurale. Sa structure était recouverte d'une carapace blindée ressemblant à celle des derniers modèles d'armures Mjolnir EVA.
- Mark III [B] : Version commerciale sans armement.
- Mark III [B-II] : Désignation non officielle des exosquelettes [B] dont les pieds ont été modifiés et le cockpit fermé renforcé. De nombreux exemplaires ont troqué le coûteux réacteur à fusion contre des moteurs à hydrogène ou des batteries haute densité.
- Mark III [B1] : Modèle [B] amélioré produit par Hannibal Weapon Systems. Il est revêtu d'un blindage composite et équipé de fixations pour armement. Ces variantes ont été largement utilisées par des forces de sécurité paramilitaires dans beaucoup de villes terriennes.
- Mark III [M1] : Version armée produite par Lethbridge Industrial. Actuellement en cours d'essai sur le terrain par l'UNSC Army. Ces unités sont des systèmes d'assaut multi-usages équipés de fixations pour armes lourdes au niveau des épaules et d'un blindage en Titanium-A.
Variantes secondaires
Il n'existe aucune classification officielle pour les variantes secondaires du Cyclope, mais les paquetages et les changements qui y ont été apportés entrent dans les catégories classiques. Outre les versions adaptées aux différents climats, voici des exemples de Cyclopes utilisés en 2558 :
- Peacekeeper : Très apprécié des équipes de police d'intervention des mégalopoles terriennes, ce modèle Mark III [A1] est généralement équipé d'un gros bouclier antiémeute et d'un canon automatique à basse pression tirant différentes munitions anti-émeutes. La plupart ont été détruits après avoir été utilisés au combat.
- Protector : Déployées lors des missions de sauvetage civiles à haut risque, les unités Protector (généralement d'anciennes unités B-II) sont utilisées par les pompiers et les équipes médicales quand le passage d'un véhicule est impossible, et qu'une armure corporelle est indispensable. Elles sont souvent équipées d'un gros réservoir de mousse anti-incendie, d'un canon sous pression et d'un puissant bras capable d’éventrer les véhicules accidentés pour en extraire les occupants, ou de détruire les murs renforcés typiques de beaucoup d'arcologies.
- Breaker : Ces Cyclopes sont équipés d'outils utilisés en construction ou en démolition navale, comme des découpeurs à plasma ultra puissants, des béliers hydrauliques ou différentes scies. Les cockpits des modèles employés par l'UNSC et les entreprises privées sont pressurisés, pour permettre à leurs pilotes de découper des coques de vaisseaux éventrées et des stations restées en orbite autour de la Terre, ou encore d'extraire des structures à moitié fondues du sol vitrifié d'anciennes colonies.
- Hazops : Ces Cyclopes, hermétiques à toute forme de contamination biologique et équipés d'un lance-flammes, servent parfois de véhicules d'appui aux équipes de décontamination et aux Spartans envoyés sur des sites Forerunners où le Parasite pourrait être présent. Malheureusement, il faut souvent détruire ces armures après ce type de missions, car tenter de nettoyer chaque recoin de l'exosquelette afin d'éliminer toute trace de spores comporte trop de risques. Bien qu'elle ne se soit encore jamais présentée (à part en simulation), on peut imaginer une situation où le pilote serait infecté par le Parasite et où la biomasse des SCP viendrait renforcer la structure de l'armure.
Gameplay
- Voir : Cyclope/Gameplay
Divers
- Le modèle Mark-II ressemble beaucoup au Rex, un des modèles de Metal Gear apparaissant dans la série Metal Gear.
- Animations du Cyclope sur Vimeo
- Deux sets Mega Bloks proposent des Cyclopes spéciaux dédiés aux environnements désertiques et tropicaux.
- Le blog de Grame Devine, directeur scénario de Halo Wars, donne d'autres détails sur les Cyclopes mais les nombreuses incohérences avec l'univers n'en font pas une source canonique.
- Un concept-art d'unités hérétiques mentionne un « rogue » cyclops, ce qui pourrait signifier que l'infanterie rebelle d'Harvest pouvait utiliser leurs propres Cyclopes à un stade du développement.
Galerie
- HW-Cyclop group.jpg
Dans Halo Wars.
- Cyclope.jpg
Concept art.
Dans Halo Wars 2.
Variante Peacekeeper du NMPD.
Sources
- ↑ Halo : The Essential Visual Guide, p. 44
- ↑ 2,0 et 2,1 Halo Waypoint: Universe - Cyclops
- ↑ Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 208
- ↑ Frank O'Connor Halo 4 Interview at Microsoft Spring Showcase 2012
- ↑ Halo Bulletin 2012 /10
- ↑ Halo 4, carte Adrift
- ↑ Halo Wars (édition limitée), fiche de commandant du sergent John Forge