Différences entre les versions de « Fusil à plasma »

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Le '''Fusil à plasma''' est une des armes de base dans l'armée [[Covenant]]e, avec le [[Pistolet à plasma]]. Doté d'une cadence de tir plus rapide que le pistolet pour une puissance de feu à peu près équivalente, il est plus pratique pour des tirs soutenus, mais sa faible précision, sa surchauffe, ainsi que l'impossibilité de surcharger le tir le rendent moins attrayant. Il existe une version [[Brutes|Brute]].
Le '''fusil à plasma''' est une des armes de base dans l'armée [[Covenant]]e, avec le [[pistolet à plasma]]. Doté d'une cadence de tir plus rapide que le pistolet pour une puissance de feu à peu près équivalente, il est plus pratique pour des tirs soutenus, mais sa faible précision, sa surchauffe, ainsi que l'impossibilité de surcharger le tir le rendent moins attrayant. Il existe une version [[Brutes|Brute]].


Apparue dans [[Halo CE]], elle a finit par être délaissée dans [[Halo 4]] au profit du [[Fusil Storm]], à cause de sa faible popularité.
Apparue dans [[Halo CE]], elle a finit par être délaissée dans [[Halo 4]] au profit du [[fusil Storm]], à cause de sa faible popularité.




==Type-25 Directed Energy Rifle==
==Type-25 Directed Energy Rifle==
{{infoboxarmecov
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|nom=Fusil à Plasma
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|dénomination=Type-25 DER (Directed Energy Rifle)
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|texte=Une arme plasma légère et très répandue chez les Covenants.
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Le '''Fusil à Plasma''' est une arme légère et portable en double. Elle est principalement utilisée par les élites. Elle utilise le plasma pour tirer plutôt que des projectiles.Si une personne tire trop longuement avec, elle se brulera automatiquement la main.
Le '''fusil à plasma''' est une arme légère et [[Dual Wield|portable en double]]. Elle est principalement utilisée par les [[Élites]]. Elle utilise le plasma pour tirer plutôt que des projectiles. Si une personne tire trop longuement avec, elle se brûlera automatiquement la main.
Ce fusil permet de tirer des rafales de plasma surchauffé. Il possède un chargeur de 100 "tirs", non rechargeable.
Ce fusil permet de tirer des rafales de plasma surchauffé. Il possède un chargeur de 100 "tirs", non rechargeable.
Il est utilisé par les [[Élites]] et les [[Grognards]] et est plus efficace contre les Covenants et les Sentinelles que contre le [[Parasite]] et les [[Spartans]].
Il est utilisé par les Élites et les [[Grognards]] et est plus efficace contre les Covenants et les [[Sentinelle]]s que contre le [[Parasite]] et les [[Spartans]].
Notez que dans Halo CE, la cadence de tir du fusil plasma augmente quand l'arme approche de la surchauffe.
Notez que dans Halo CE, la cadence de tir du fusil à plasma augmente quand l'arme approche de la surchauffe.




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==Type-25 Directed Energy Rifle/Jiralhanae Variant==
==Type-25 Directed Energy Rifle/Jiralhanae Variant==
{{infoboxarmecov
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|nom=Fusil à Plasma Brute
|nom=Fusil à plasma Brute
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|dénomination=Type-25 DER (Directed Energy Rifle)
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}}Le '''Fusil à Plasma Brute''' est de couleur rouge. (Disponible seulement dans [[Halo 2]] et [[Halo 3: ODST]])
}}Le '''fusil à plasma Brute''' est de couleur rouge.  
C'est un fusil à plasma standard modifié par cette nouvelle race. Il a alors acquis plus de puissance et d’endurance.
C'est un fusil à plasma standard modifié par cette nouvelle race. Il a alors acquis plus de puissance et d’endurance.


Long de 66 centimètres, haut de 37.9 centimètres et large de 17.8 centimètres, il tire des projectiles de plasma surchauffé en mode automatique. Il peut tirer plus de projectiles que le fusil à plasma standard, et ceux-ci feront plus de dégâts.  
Long de 66 centimètres, haut de 37,9 centimètres et large de 17,8 centimètres, il tire des projectiles de plasma surchauffé en mode automatique. Il peut tirer plus de projectiles que le fusil à plasma standard, et ceux-ci feront plus de dégâts.  
Néanmoins, tout comme le fusil des [[Elite]]s, il finit par surchauffer après trop de tirs rapprochés. Il faut alors le laisser refroidir.
Néanmoins, tout comme le fusil des [[Élites]], il finit par surchauffer après trop de tirs rapprochés. Il faut alors le laisser refroidir.


On peut le différencier de son homologue Elite par sa couleur rouge sang et ses projectiles de couleur rouge également à la place bleue traditionnelle.
On peut le différencier de son homologue Élite par sa couleur rouge sang et ses projectiles de couleur rouge également à la place bleue traditionnelle.


Les dégâts qu’ils occasionnent sont comme dit plus haut plus meurtriers que le fusil à plasma Elite. De ce qui est de la portée de tir, elle est similaire a son jumeau Elite.
Les dégâts qu’ils occasionnent sont comme dit plus haut plus meurtriers que le fusil à plasma Elite. De ce qui est de la portée de tir, elle est similaire a son jumeau Elite.
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Logiquement, seules les Brutes en sont équipées. Mais sur le champ de bataille, lorsque l’on n’a plus de munitions, n’importe quel être peut le saisir et s’en servir.
Logiquement, seules les Brutes en sont équipées. Mais sur le champ de bataille, lorsque l’on n’a plus de munitions, n’importe quel être peut le saisir et s’en servir.


Dans [[Halo 2]] , il tirait beaucoup plus vite mais dans [[Halo 3: ODST]] , il semble juste agir comme un fusil à plasma normal (du fait qu'il tire avec la même vitesse) .
Dans [[Halo 2]] , il tirait beaucoup plus vite mais dans [[Halo 3 : ODST]], il semble juste agir comme un fusil à plasma normal (du fait qu'il tire avec la même vitesse) .




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Image:Fusil à Plasma brute.jpg|Dans [[Halo 2]]
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==Divers==
==Divers==
*Les fusils à plasma de contrebande en provenance de [[The Rubble]] sur [[Charybdis IX]] étaient modifiés pour un usage humain : la jauge de surchauffe sur les côtés était remplacée par le nombre de tirs restants.<ref>[[Halo : The Cole Protocol]], ch. 13</ref>
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*Sur Halo 2, le fusil a plasma Brutes surchauffera plus rapidement que celui des Elites. Si vous voulez qu'il surchauffe moins vite, essayez de tirer de courtes rafales.
*Il est seulement disponible dans [[Halo 2]] et [[Halo 3 : ODST]].
*Dans Halo 2, le fusil à plasma Brutes surchauffera plus rapidement que celui des Élites. Pour retarder la surchauffe, tirez de courtes rafales.
 


==Galerie==
==Galerie==
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Image:Fusil à Plasma Elite.jpg|Dans Halo 2
Image:Fusil à Plasma Elite.jpg|Dans Halo 2.
Image:Plasmarifle2.jpg|Dans Halo 3
Image:Plasmarifle2.jpg|Dans Halo 3.
Image:Plasmarifle3.jpg|[[Dual Wield]]ing
Image:Plasmarifle3.jpg|[[Dual Wield]]ing.
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==Sources==
==Sources==
*[[Halo : Combat Evolved]]
*[[Halo : Combat Evolved]] / [[Halo : Combat Evolved Anniversary|Anniversary]]
*[[Halo : Combat Evolved Anniversary]]
*[[Halo 2]]
*[[Halo 2]]
*[[Halo 3]]
*[[Halo 3]]
*[[Halo 3: ODST]]
*[[Halo 3 : ODST]]
*[[Halo Reach]]
*[[Halo Reach]]
*[[Halo Encyclopedia]]
*[[Halo Encyclopedia]]
*[[Halo: The Essential Visual Guide]]
*[[Halo: The Essential Visual Guide]], p.?
*[http://www.bungie.net/projects/halo3/content.aspx?link=h3plasmarifle Bungie.net - Type-25 Directed Energy Rifle]
*[http://www.bungie.net/projects/halo3/content.aspx?link=h3plasmarifle Bungie.net - Type-25 Directed Energy Rifle]
<references />
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Version du 18 août 2014 à 22:21

Le fusil à plasma est une des armes de base dans l'armée Covenante, avec le pistolet à plasma. Doté d'une cadence de tir plus rapide que le pistolet pour une puissance de feu à peu près équivalente, il est plus pratique pour des tirs soutenus, mais sa faible précision, sa surchauffe, ainsi que l'impossibilité de surcharger le tir le rendent moins attrayant. Il existe une version Brute.

Apparue dans Halo CE, elle a finit par être délaissée dans Halo 4 au profit du fusil Storm, à cause de sa faible popularité.


Type-25 Directed Energy Rifle

Fusil à plasma
Type-25 DER (Directed Energy Rifle)
Informations
Longueur :
32,1 cm
Portée :
50 m
Capacité :
100 unités (400 coups)
Type de munition :
Plasma surchauffé
à 100-150 Kv à 2-3 dA
Fréquence de tir :
420 à 600 coups/minute
Modes de tir :
Automatique
Vélocité :
126 m/s
«

Une arme plasma légère et très répandue chez les Covenants.

Halo Waypoint
»


Le fusil à plasma est une arme légère et portable en double. Elle est principalement utilisée par les Élites. Elle utilise le plasma pour tirer plutôt que des projectiles. Si une personne tire trop longuement avec, elle se brûlera automatiquement la main. Ce fusil permet de tirer des rafales de plasma surchauffé. Il possède un chargeur de 100 "tirs", non rechargeable. Il est utilisé par les Élites et les Grognards et est plus efficace contre les Covenants et les Sentinelles que contre le Parasite et les Spartans. Notez que dans Halo CE, la cadence de tir du fusil à plasma augmente quand l'arme approche de la surchauffe.



















Type-25 Directed Energy Rifle/Jiralhanae Variant

Fusil à plasma Brute
Type-25 DER (Directed Energy Rifle)
Informations
Longueur :
32,1 cm
Portée :
50 m
Capacité :
100 unités (400 coups)
Type de munition :
Plasma surchauffé
à 100-150 Kv à 2-3 dA
Fréquence de tir :
360 à 540 coups/minute
Modes de tir :
Automatique

Le fusil à plasma Brute est de couleur rouge.

C'est un fusil à plasma standard modifié par cette nouvelle race. Il a alors acquis plus de puissance et d’endurance.

Long de 66 centimètres, haut de 37,9 centimètres et large de 17,8 centimètres, il tire des projectiles de plasma surchauffé en mode automatique. Il peut tirer plus de projectiles que le fusil à plasma standard, et ceux-ci feront plus de dégâts. Néanmoins, tout comme le fusil des Élites, il finit par surchauffer après trop de tirs rapprochés. Il faut alors le laisser refroidir.

On peut le différencier de son homologue Élite par sa couleur rouge sang et ses projectiles de couleur rouge également à la place bleue traditionnelle.

Les dégâts qu’ils occasionnent sont comme dit plus haut plus meurtriers que le fusil à plasma Elite. De ce qui est de la portée de tir, elle est similaire a son jumeau Elite.

Logiquement, seules les Brutes en sont équipées. Mais sur le champ de bataille, lorsque l’on n’a plus de munitions, n’importe quel être peut le saisir et s’en servir.

Dans Halo 2 , il tirait beaucoup plus vite mais dans Halo 3 : ODST, il semble juste agir comme un fusil à plasma normal (du fait qu'il tire avec la même vitesse) .


Divers

  • Les fusils à plasma de contrebande en provenance de The Rubble sur Charybdis IX étaient modifiés pour un usage humain : la jauge de surchauffe sur les côtés était remplacée par le nombre de tirs restants.[1]
  • Il est seulement disponible dans Halo 2 et Halo 3 : ODST.
  • Dans Halo 2, le fusil à plasma Brutes surchauffera plus rapidement que celui des Élites. Pour retarder la surchauffe, tirez de courtes rafales.


Galerie


Sources