Différences entre les versions de « Halo Infinite/Galerie »
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Fichier:HINF-Elite blue 01 render (Richard Reyes).jpg|[[Élite]]. | Fichier:HINF-Elite blue 01 render (Richard Reyes).jpg|[[Élite]]. | ||
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Fichier:HINF-Brute Berserker render 01 (Richard Reyes).jpg|[[Brute]] Berserker. | Fichier:HINF-Brute Berserker render 01 (Richard Reyes).jpg|[[Brute]] Berserker. | ||
Fichier:HINF-Brute Berserker render 02 (Richard Reyes).jpg | Fichier:HINF-Brute Berserker render 02 (Richard Reyes).jpg | ||
Fichier:HINF-Banished Brute Warlord white render (Tom Wholley).jpg|Seigneur de guerre brute. | Fichier:HINF-Banished Brute Warlord white render (Tom Wholley).jpg|Seigneur de guerre brute. | ||
Fichier:HINF-Banished Brute Chieftain render (Tom Wholley).jpg|[[Chef Brute]]. | Fichier:HINF-Banished Brute Chieftain render (Tom Wholley).jpg|[[Chef Brute]]. | ||
Fichier:HINF-Okro 'Vagaduun render (Tom Wholley).jpg|[[Okro 'Vagaduun]]. | |||
Fichier:HINF-Bassus render (Tom Wholley).jpg|[[Bassus]]. | Fichier:HINF-Bassus render (Tom Wholley).jpg|[[Bassus]]. | ||
Fichier:HINF-Tovarus render (Tom Wholley).jpg|[[Tovarus]]. | Fichier:HINF-Tovarus render (Tom Wholley).jpg|[[Tovarus]]. |
Version du 19 janvier 2022 à 23:58
Hawk (lui écrire) est en ce moment même en train de travailler en profondeur sur cet article ou cette section. Merci de ne pas le modifier pour limiter les risques de conflit de versions jusqu'à disparition de cet avertissement.
Enlevez ce modèle dès que la refonte est finie ; si la refonte doit être continuée, utilisez : {{Tocomplete}}. |
Images de l'E3 2018
- HINF E3 2018 Megacerops.png
- HINF E3 2018 Megacerops Herd.png
Images de l'E3 2019
- HINF-E3 2019 concept Halo ring alone.jpg
Xbox Game Showcase 2020
- HINF-Banished AA Cannon concept (XGS 2020).jpg
- HINF-Halo landscape concept (XGS 2020).jpg
Première lithographie Mondo.
Trailer Step Inside
Images de l'E3 2021
Inside Infinite
Carte multijoueur (Recharge).
- HINF-Grappleshot concept.png
Concept du Grappleshot.
- HINF-Drop Wall concept.png
Concept du Drop Wall.
- HINF-Banished Installations Interior concept.png
Concept de l'intérieur d'une installation paria.
Concept de la Tour.
Concept de l'Empaleur.
Carte Behemoth.
Statistiques de la preview technique du 29 juillet au 2e août 2021.
- HINF-MP S1 Cinematic Intro concept.png
Concept du trailer de la saison 1.
Mode Capture du drapeau.
- HINF-Behemoth concept (Espen Olsen Sætervik).png
Interface des défis
Fernando Esparza, le pilote.
VISR.
Logos de diverses sociétés fictives.
Bêta multijoueur
Kit d'armure de Emile-A239.
Kit d'armure de Carter-A259.
Kit d'armure de Jorge-052.
Armure personnalisée sur un noyau Mark VII.
Armure personnalisée sur un noyau Yoroi.
Texture pour Warthog.
Carte Bazaar.
Carte Live Fire.
Carte Behemoth.
Carte Fragmentation.
Carte Recharge.
Carte Streets.
Carte Deadlock.
Carte Launch Site.
Carte Aquarius.
Événements de la saison 1.
Emblèmes et plaques nominatives CSR.
Saison 1
- HINF-MP S1 Cinematic Intro concept.png
Concept.
Concept arts
Espen Olsen Sætervik
Concepts du trailer de l'E3 2018.
- HINF-Concept art 44.jpg
Divers concepts de l'Installation 07.
- HINF-Concept art 16.jpg
- HINF-Foundation concept (Espen Olsen Sætervik).jpg
Carte Behemoth.
Josh Kao
Concepts du trailer de l'E3 2019.
Le Halo Zêta brisé.
Sentinelles réparant le Halo.
- HINF-Foundation Entrance concept (Josh Kao).jpg
Entrée des fondations du Halo.
Idées de redesign du Spiker.
Idée préliminaire d'un jeu entièrement axé sur le combat spatial inspiré du niveau Longue nuit de réconfort de Halo : Reach et appelé Halo Star Fighter.
Idée préliminaire des combats spatiaux au-dessus du Halo, ici montrant le crash de l'UNSC Infinity sur le Halo.
Idée préliminaire de la destruction de Doisac, ici représentée par la vitrification de la planète par un Halo.
Idée préliminaire de Brutes parias affrontant des Soldats prométhéens.
Idée préliminaire d'une base rebelle sangheilie.
Idée préliminaire du scénario se déroulant sur Sanghelios, montrant ici une rencontre entre l'Arbiter, Kelly-087 et des humains.
Idée préliminaire prenant place sur Reach.
Idée préliminaire d'un monde humain sous occupation des Entités.
Carte Live Fire.
Carte Bazaar.
Carte Behemoth, version préliminaire.
Behemoth, en collaboration avec Sparth.
Carte Streets.
Carte Aquarius.
Holotables et terminaux sur la carte Launch Site.
Martin Deschambault
Concept ayant inspiré la mission La voie.
Mood board du niveau Navire de guerre Gbraakon.
Hangar du cuirassé Ghost of Gbraakon rempli de débris récupérés.
Concept préliminaire du paysage environnant l'avant-poste Tremonius.
L'avant-poste Tremonius et l'épave du Reverie.
Concepts préliminaires des spires.
Spires avec l'Auditorium silencieux en arrière-plan.
Canon antiaérien paria du niveau Pelican Down dévoilé pendant la XGS 2020.
Balises forerunners du niveau La séquence.
Temple du jugement dans le niveau La voie.
Pélican larguant un Warthog, réalisant en collaboration avec Darren Bacon.
Nicolas « Sparth » Bouvier
Concept de la PAX West de 2018.
Razorback, en collaboration avec Darren Bacon.
Darren Bacon
- HINF-Concept art 38.jpg
Molly McLaughlin
Laurette Agryna jeune.
Atriox tenant un hologramme d'un Halo.
Viseur du fusil Commando.
Modèles d'IA, ici BUTLR.
David Heidhoff
- HINF-Concept art 13.jpg
Divers concepts de l'Installation 07.
- HINF-Concept art 14.jpg
- HINF-Concept art 15.jpg
- HINF-Concept art 30.jpg
Daniel Chavez
Environnements du Halo Zêta.
Représentations de l'UNSC Infinity ainsi que son crash sur l'anneau.
Brutes parias sur le Halo.
Marines au combat.
Divers éléments d'architecture forerunner.
Objets divers de l'UNSC.
- HINF-UNSC Miscellaneous concept 02 (Daniel Chavez).jpg
Casque du Pilote.
Élites réduits en escalavage.
Exostructure d'Adjutant Resolution.
- HINF-UNSC Combat Knife concept (Daniel Chavez).jpg
Redesign du logo du Bulldog.
Autres/Indéterminés
Concepts du trailer de l'E3 2019.
- HINF-E3 2019 concept Halo ring alone.jpg
- HINF-Banished Installations Interior concept.png
Concepts dévoilés dans les chroniques Inside Infinite.
- HINF-Grappleshot concept.png
- HINF-Drop Wall concept.png
Mark VII GEN3 par Isaac Hannaford.
Tovarus par Nuare Studio et Zack Lee.
Armure Yoroi par William « Pixelflare » Cameron.
- HINF-Broken Ring concept (Kory Lynn Hubbell).jpg
L'Installation 07 par Kory Lynn Hubbell.
- HINF-Concept art 03.jpg
- HINF-Concept art 12.jpg
- HINF-Concept art 01.jpg
- HINF-Concept art 41.jpg
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- HINF-Concept art 45.jpg
- HINF-Concept art 39.jpg
- HINF-Concept art 02.jpg
- HINF-MP S1 Cinematic Intro concept.png
Concept du trailer de la saison 1 du multijoueur par Axis Animation.
Autres
Fusil Commando.
Deuxième lithographie Mondo.
Modélisations 3D
Daniel Phillips
Andrew Bradbury
Wasp.