Différences entre les versions de « Opérations spéciales »

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Un commandant des SpecOps<ref name=H2G /> (''SpecOps Commander''<ref name=EVG />) a la charge de toutes les unités au sein d'une flotte. [[Rtas 'Vadumee]] était le commandant des SpecOps de la [[flotte de Particular Justice]].<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 175</ref> Il existerait également un commandant SpecOps dirigeant l'intégralité de la branche, basé sur [[Grande Bonté]].<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 128 (2009), p. 136 (2011)</ref> Le making-of de Halo 3 mentionne également un ''Special Operations Commander of the Covenant''.
Un commandant des SpecOps<ref name=H2G /> (''SpecOps Commander''<ref name=EVG />) a la charge de toutes les unités au sein d'une flotte. [[Rtas 'Vadumee]] était le commandant des SpecOps de la [[flotte de Particular Justice]].<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 175</ref> Il existerait également un commandant SpecOps dirigeant l'intégralité de la branche, basé sur [[Grande Bonté]].<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 128 (2009), p. 136 (2011)</ref> Le making-of de Halo 3 mentionne également un ''Special Operations Commander of the Covenant''.
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Des unités particulières de SpecOps portaient des armures très différentes de celles habituelles, aux formes arrondies et ornées de gravures, avec un viseur cycloptique, et intégrant à la fois [[bouclier énergétique]], [[camouflage actif]] optique et camouflage actif photoréactif.<ref>[[Halo : Evolutions]], [[Headhunters]], ch. 5</ref> Ils employaient également des [[épée à énergie|épées à énergie]] de couleur rouge. Une unité de six de ces SpecOps fut déployée pour contrer deux unités de [[Headhunters (unité)|Headhunters]] de l'[[UNSC]] menaçant un site de fouille [[forerunner]] sur une lune, mais leur piège se retourna contre eux lorsque le dernier Spartan survivant détona les charges explosives installées durant leur mission.<ref>[[Halo : Evolutions]], [[Headhunters]], ch. 6</ref>
 
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*Dans le roman [[Halo : Les Floods]], un SpecOps particulièrement zélé, [[Zuka 'Zamamee]], ainsi que son second Grognard [[Yayap]], prennent en chasse [[John-117]] pendant la majorité des évènements de la [[bataille de l'Installation 04]]. Ratant souvent leur ennemi de peu, ils finiront par mourir, Yayap s'enfuyant à bord d'un [[Ghost]] peu avant l'explosion de l'anneau, et 'Zamamee étant tué par celui qu'il considérait comme sa Némésis.
*Dans le roman [[Halo : Les Floods]], un SpecOps particulièrement zélé, [[Zuka 'Zamamee]], ainsi que son second Grognard [[Yayap]], prennent en chasse [[John-117]] pendant la majorité des évènements de la [[bataille de l'Installation 04]]. Ratant souvent leur ennemi de peu, ils finiront par mourir, Yayap s'enfuyant à bord d'un [[Ghost]] peu avant l'explosion de l'anneau, et 'Zamamee étant tué par celui qu'il considérait comme sa Némésis.
*Dans [[Halo 2]], l'[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel 'Vadamee]] est épaulé par des SpecOps dans les niveaux [[L'Arbiter (niveau de Halo 2)|L'Arbiter]] et [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]].
*Dans [[Halo 2]], l'[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel 'Vadamee]] est épaulé par des SpecOps dans les niveaux [[L'Arbiter (niveau de Halo 2)|L'Arbiter]] et [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]].
*Dans la nouvelle [[Headhunters]] de [[Halo : Evolutions]], [[Jonah]] et [[Roland (Spartan)|Roland]] sont pris en embuscade par un groupe de SpecOps, qui réussissent à les blesser mortellement. Mais les deux Spartans réussissent à faire exploser la zone, et ainsi accomplir leur mission et éliminer leurs ennemis.




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Fichier:HR-Concept Elite Spec Ops 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts pour Halo : Reach.
Fichier:HR-Concept Elite Spec Ops 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts pour Halo : Reach.
Fichier:HR-Concept Elite Spec Ops 02 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR-Concept Elite Spec Ops 02 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HE Spec Ops.jpg|Un SpecOps dans l'adaptation animée de [[Headhunters]].
Fichier:H2A-Sangheili SpecOps 01.jpg|Dans [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2A-Sangheili SpecOps 01.jpg|Dans [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2A-Sangheili SpecOps 02.jpg
Fichier:H2A-Sangheili SpecOps 02.jpg

Version du 12 novembre 2016 à 18:48

Vous cherchez peut-être : Special Operations (ONI).


Les opérations spéciales (Covenant special operations), aussi appelés SpecOps,[1] Spec op[2] ou Commandos[3] (Special Operations, SpecOps[4], Spec-Ops[5], Special Ops ou Commando[6] en VO) sont, avec la Fleet Security et Home Security, une branche du Special Warfare Group de l'Alliance Covenante.

Les soldats de cette section sont des spécialistes de la guerre non-conventionnelle (infiltration, reconnaissance, sabotage, assassinats …),[4] et sont reconnus comme de puissants guerriers.[7] Ils se démarquent par l'utilisation d'un armement et d'un équipement plus sophistiqué que les autres branches, notamment le camouflage, ainsi que leurs armures noires. Ils apparaissent dans Halo Combat Evolved, Halo 2 et Halo : Reach.


Organisation

Élite en armure de Commando dans Halo 3.

Les groupes SpecOps sont toujours sous commandement Élite,[4] et seuls des Grognards ont été observés sous leur commandement.[8] La plupart du temps, ces Grognards ont été promus en même temps que leur leader Élite, même si certains ont été promu pour leur courage ou leurs compétences.[9] Les équipes sont menées par un officier (Special Operations Officer).[10]

Un commandant des SpecOps[1] (SpecOps Commander[4]) a la charge de toutes les unités au sein d'une flotte. Rtas 'Vadumee était le commandant des SpecOps de la flotte de Particular Justice.[11] Il existerait également un commandant SpecOps dirigeant l'intégralité de la branche, basé sur Grande Bonté.[12] Le making-of de Halo 3 mentionne également un Special Operations Commander of the Covenant.


Des unités particulières de SpecOps portaient des armures très différentes de celles habituelles, aux formes arrondies et ornées de gravures, avec un viseur cycloptique, et intégrant à la fois bouclier énergétique, camouflage actif optique et camouflage actif photoréactif.[13] Ils employaient également des épées à énergie de couleur rouge. Une unité de six de ces SpecOps fut déployée pour contrer deux unités de Headhunters de l'UNSC menaçant un site de fouille forerunner sur une lune, mais leur piège se retourna contre eux lorsque le dernier Spartan survivant détona les charges explosives installées durant leur mission.[14]

Fichier:HE Spec Ops.jpg
SpecOp à armure cycloptique dans l'adaptation animée de Headhunters.


Gameplay

Les Élites SpecOps bénéficient contre le joueur de l'avantage de la surprise grâce à leur invisibilité illimitée, mais sont moins résistants car ils ne disposent pas de bouclier. Ils se distinguent des Élites furtifs par leur armement plus puissant : dans Halo Combat Evolved, ils utilisent les mêmes armes que les grades inférieurs, fusil à plasma et Needler.[6] Dans Halo : Reach, ils manient soit deux fusils à plasma, une épée à énergie ou une épée et un fusil à plasma unique en arme secondaire.[2]

Les Grognards SpecOps de Halo Combat Evolved portent pistolet à plasma, Needler ou canon à combustible,[6] et ceux de Halo : Reach portent soit un pistolet à plasma soit un canon à combustible.[2] Ils ne peuvent utiliser l'invisibilité que dans Halo 2.


Armure de Halo : Reach

Disponible au rang de Caporal.

Fichier:Amure Spec-Ops.jpg
« Dans les ténèbres, ces lames éclaireront votre chemin. »


Apparitions


Membres connus


Galerie


Sources