Différences entre les versions de « Needler »
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{{quote|texte=Il tire des projectiles non conventionnels qui sont très longs et très aiguisés, comme des aiguilles. Les projectiles sont guidés par un mécanisme inconnu et explosent quelques secondes après avoir atteint l'ennemi.|auteur=Halo Waypoint}} | {{quote|texte=Il tire des projectiles non conventionnels qui sont très longs et très aiguisés, comme des aiguilles. Les projectiles sont guidés par un mécanisme inconnu et explosent quelques secondes après avoir atteint l'ennemi.|auteur=Halo Waypoint}} | ||
Le '''Needler''', | Le '''Needler''', formellement ''Guided Munitions Launcher'' (''Lance-munitions guidées'' en français<ref>[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]], [[Bibliothèque (Halo Anniversary)#Needler|Needler]]</ref>) est une arme d'infanterie [[Covenante]] utilisée par les soldats peu gradés, mais d'une efficacité redoutable. | ||
Cette arme tire des cristaux roses translucides dotés d'une fonction de suivi de cible qui permettent de compenser la lenteur des projectiles. Une fois les cristaux fichés dans le corps de l'ennemi, une réaction chimique les rend explosifs, ce qui provoque d'importants dégâts. La portée de l'arme est moyenne, mais sa haute cadence de tir lui permet d'être extrêmement efficace dès que l'ennemi est à portée. Cette arme est l'une des seules de l'arsenal covenant à ne pas utiliser de rétro-ingénierie [[Forerunner]]. En effet, les cristaux suivent les cibles vivantes de façon naturelle et cette propriété n'est toujours pas expliquée malgré des années de recherche. Celles-ci proviennent de la lune de [[Sanghelios]], [[Suban]] et ne sont trouvées nul part ailleurs.<ref name= | Cette arme tire des cristaux roses translucides dotés d'une fonction de suivi de cible qui permettent de compenser la lenteur des projectiles. Une fois les cristaux fichés dans le corps de l'ennemi, une réaction chimique les rend explosifs, ce qui provoque d'importants dégâts. La portée de l'arme est moyenne, mais sa haute cadence de tir lui permet d'être extrêmement efficace dès que l'ennemi est à portée. Cette arme est l'une des seules de l'arsenal covenant à ne pas utiliser de rétro-ingénierie [[Forerunner]]. En effet, les cristaux suivent les cibles vivantes de façon naturelle et cette propriété n'est toujours pas expliquée malgré des années de recherche. Celles-ci proviennent de la lune de [[Sanghelios]], [[Suban]] et ne sont trouvées nul part ailleurs.<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/needler Halo Waypoint: Universe - Needler]</ref> | ||
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==Divers== | ==Divers== | ||
*La capacité en munition du Needler a beaucoup changé selon les jeux. Dans Halo CE, il pouvait contenir 20 munitions, puis 30 dans Halo 2, 19 dans Halo 3, puis 24 dans Halo Reach et 18 dans Halo 4. | *La capacité en munition du Needler a beaucoup changé selon les jeux. Dans Halo CE, il pouvait contenir 20 munitions, puis 30 dans Halo 2, 19 dans Halo 3, puis 24 dans Halo : Reach et 18 dans Halo 4. | ||
*Les dimensions ont aussi beaucoup varié. Dans Halo CE, elles étaient de 66,8 cm de long, 20 cm de large et 60 cm de haut, et sa longueur est passée à 57,9 cm dans Halo 2.{{tosource2}} | *Les dimensions ont aussi beaucoup varié. Dans Halo CE, elles étaient de 66,8 cm de long, 20 cm de large et 60 cm de haut, et sa longueur est passée à 57,9 cm dans Halo 2.{{tosource2}} | ||
*Dans Halo Reach, il semblerait que les projectiles soient plus lents mais donc plus propices à suivre la cible. | *Dans Halo : Reach, il semblerait que les projectiles soient plus lents mais donc plus propices à suivre la cible. | ||
*Dans Halo 2, le Needler peut être utilisé en [[dual wield|tandem]], ce qui donne au joueur une puissance de feu supérieure. | *Dans Halo 2, le Needler peut être utilisé en [[dual wield|tandem]], ce qui donne au joueur une puissance de feu supérieure. | ||
*Dans Halo CE, le Needler cause des dégâts lors de l'impact des aiguilles sur la cible et aussi pendant que les aiguilles sont accrochées à celle ci. | *Dans Halo CE, le Needler cause des dégâts lors de l'impact des aiguilles sur la cible et aussi pendant que les aiguilles sont accrochées à celle ci. | ||
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Version du 7 avril 2016 à 15:39
« | Il tire des projectiles non conventionnels qui sont très longs et très aiguisés, comme des aiguilles. Les projectiles sont guidés par un mécanisme inconnu et explosent quelques secondes après avoir atteint l'ennemi. Halo Waypoint
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Le Needler, formellement Guided Munitions Launcher (Lance-munitions guidées en français[1]) est une arme d'infanterie Covenante utilisée par les soldats peu gradés, mais d'une efficacité redoutable.
Cette arme tire des cristaux roses translucides dotés d'une fonction de suivi de cible qui permettent de compenser la lenteur des projectiles. Une fois les cristaux fichés dans le corps de l'ennemi, une réaction chimique les rend explosifs, ce qui provoque d'importants dégâts. La portée de l'arme est moyenne, mais sa haute cadence de tir lui permet d'être extrêmement efficace dès que l'ennemi est à portée. Cette arme est l'une des seules de l'arsenal covenant à ne pas utiliser de rétro-ingénierie Forerunner. En effet, les cristaux suivent les cibles vivantes de façon naturelle et cette propriété n'est toujours pas expliquée malgré des années de recherche. Celles-ci proviennent de la lune de Sanghelios, Suban et ne sont trouvées nul part ailleurs.[2]
Modèles
Type-33
- 20 dans Halo CE
- 30 dans Halo 2
- 19 dans Halo 3
- 24 dans Halo : Reach
- 18 dans Halo 4
Le Type-33 est le modèle de Needler le plus répandu, utilisé pendant la guerre Humain contre Covenant et dans l'après-guerre.
Galerie
Recharges dans Halo CE.
Dans Halo 2.
Dans Halo 2 en Dual Wield.
Dans Halo 3.
Dans Halo : Reach.
Vue éclatée du Needler (Dr Halsey).
Type-56D
Le Type-56D est le modèle utilisé dans Halo 5 : Guardians.[7]
Galerie
Spartan armé d'un Needler en Warzone.
Needlers légendaires
Trombe (Hailstorm en VO) est un Needler basé sur une technologie sangheilie pré-covenante, datant du début de leur période interstellaire.[8]
Gameplay
- Lorsqu'un grand nombre d'aiguilles touche une même cible, leurs explosions se combinent pour créer une déflagration mortelle dans une large majorité des cas. Cette fonction est appelée Supercombiné. Le nombre d'aiguilles nécessaire varie. Dans Halo 4, le supercombiné se produit même si les boucliers de la cible sont toujours actifs.
- La lenteur des aiguilles peut être un avantage : une fois un adversaire visé, les aiguilles continuent à le suivre même lorsqu'il se met à couvert, et il peut être touché même si il se protège derrière un mur pour peu que la trajectoire des aiguilles soit favorable. Cette méthode permet de toucher les Rapaces cachés derrière leur bouclier en visant sur le point faible de leur bouclier.
- Le mouvement des aiguilles étant assez long, il est possible de strafer pour perturber leur trajectoire et esquiver une partie des projectiles.
REQ Cards
- Needler (Commune) : Arme exotique tirant des cristaux avec un système de guidage courte portée. Si plusieurs cristaux touchent la cible, ils explosent, avec une détonation supercombinée. Inefficace contre le blindage lourd, comme celui des véhicules et des Chasseurs.
- Trombe (Hailstorm) (Spéciale) : La Trombe doit beaucoup à une arme pré-covenante utilisée à l'aube de la période interstellaire de l'histoire sangheili. Needler amélioré tirant des cristaux rapides équipés d'un système de guidage efficace.
- Serre des égarés (Talon of the Lost) (Rare) : Les mineurs et les ingénieurs sangheilis étudient encore et toujours les incroyables propriétés des cristaux de Suban utilisés pour fabriquer les munitions du needler. Needler avancé tirant des cristaux perforants minutieusement calibrés.
- H5G REQ Card Needler (commune).jpg
Commune.
- REQ Card Hailstorm.jpg
Spéciale (VO).
Divers
- La capacité en munition du Needler a beaucoup changé selon les jeux. Dans Halo CE, il pouvait contenir 20 munitions, puis 30 dans Halo 2, 19 dans Halo 3, puis 24 dans Halo : Reach et 18 dans Halo 4.
- Les dimensions ont aussi beaucoup varié. Dans Halo CE, elles étaient de 66,8 cm de long, 20 cm de large et 60 cm de haut, et sa longueur est passée à 57,9 cm dans Halo 2.[Source manquante]
- Dans Halo : Reach, il semblerait que les projectiles soient plus lents mais donc plus propices à suivre la cible.
- Dans Halo 2, le Needler peut être utilisé en tandem, ce qui donne au joueur une puissance de feu supérieure.
- Dans Halo CE, le Needler cause des dégâts lors de l'impact des aiguilles sur la cible et aussi pendant que les aiguilles sont accrochées à celle ci.
Notes
- ↑ L'Essential Visual Guide indique 74,3 cm et Bungie.net ainsi que Halo Encyclopedia 57,8 cm.
Sources
- ↑ Bibliothèque (Halo Anniversary), Needler
- ↑ Halo Waypoint: Universe - Needler
- ↑ 3,0 et 3,1 Halo : The Essential Visual Guide, p. 128
- ↑ 4,0 4,1 4,2 et 4,3 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 85
- ↑ 5,0 5,1 et 5,2 Bungie.net - Type-33 Guided Munitions Launcher
- ↑ Halo Encyclopedia, p. 323 (2009)
- ↑ Canon Fodder - Locke & Load
- ↑ Halo 5 : Guardians