Différences entre les versions de « Véhicules civils »
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Les désignations comme « berline » sont toujours d'actualité.<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 2</ref> Les voitures (personnelles, taxis…) disposent d'un mode de conduite automatique, surnommé ''roadware'', bien que le conducteur puisse demander à prendre le volant.<ref name=ILB6>[[Ilovebees]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 6|chapitre 6]], Ice Cream</ref><ref>[[Ilovebees]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 1|Chapitre 1]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 1#Law Abiding|Law Abiding]]</ref> Le véhicule peut par ailleurs se rendre seul à une destination. La plupart des fonctionnalités optionnelles sont accessibles par commande vocale (affichage d'une carte routière sur l'intérieur du pare-brise, contrôle de l'air conditionné…). Les essuie-glaces et les phares sont automatisés.<ref name=HCH5>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 5</ref> L'automatisation des véhicules offre un moyen d'éliminer discrètement une cible à toute personne disposant des connaissances nécessaires pour saboter le logiciel de conduite.<ref>[[Ilovebees]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 8|ch. 8]], Results are Results</ref> | |||
Toutes les voitures étant connectées en réseau, la position de n'importe quel conducteur ou passager de taxi peut être connue du gouvernement, à moins qu'ils ne payent les services d'un ''Black Taxi''. Ces voitures circulent uniquement en manuel, hors du réseau, ce qui implique que leurs conducteurs possèdent de très bons réflexes pour circuler en sécurité au milieu des autres voitures connectées. [[James Lee]] officia comme Black Taxi, profitant de ses réflexes augmentés par le [[projet ORION]].<ref name=ILB6 /> | |||
Dans [[Halo | Sur la planète [[Harvest]], les taxis publics possédaient des portières type papillon et un affichage holographique sur leurs flancs. Lorsque le passager désirait passer en mode manuel, l'ordinateur s'assurait d'abord vocalement qu'il était en droit de conduire. L'accélérateur se trouvait sur le volant, sur un pad digital.<ref name=HCH5 /> Sur [[Sigma Octanus IV]], des voitures électriques étaient utilisées en nombre.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 20</ref> Dans les vieux quartiers de la [[Nouvelle Mombasa]], des tuk-tuks sont toujours conduits.<ref>[[Halo Infinite]], cartes [[Bazaar]] et [[Streets]] ([[:Fichier:HINF Tuk-Tuk Mombasa.png|Tuk-tuk sur Bazaar]], [[:Fichier:HINF-AMG Tuk-Tuk store.png|Tuk-tuk sur Streets]])</ref> Plusieurs modèles de voitures peuvent être aperçus dans les jeux [[Halo 2]], [[Halo 3]] et [[Halo 3 : ODST]], mais aucune n'est en état d'être conduite. | ||
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Le [[Capri]] est un véhicule conçu par [[AMG Transport Dynamics]].<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 237 (2009)</ref> | |||
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Des camions-citernes fonctionnant au diesel étaient utilisés à [[Cuba]] en [[2552]].<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 23</ref> Dans [[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo : Reach]], plusieurs camions de différentes tailles, généralement hors d'usage, sont présents sur les routes, avec ou sans remorque assemblée à la cabine. Dans [[Halo : Reach]], certains sont utilisables. Dans [[Halo Infinite]], le [[Ceromax]], un camion-citerne à eau non-utilisable, est stationné sur la carte [[Bazaar]]. | |||
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Les [[Chariot élévateur|chariots élévateurs]] sont monoplaces et servent à soulever des marchandises diverses. Pouvant être conduits dans [[Halo : Reach]] uniquement, ils apparaissent dans plusieurs autres jeux et, sont peu maniables et aucune interaction n'est possible avec la partie élévatrice. Toutefois l'explosion produite suite à leur destruction peut se révéler utile. | |||
Les chariots de transport ''pioneer cart''<ref>[http://3.bp.blogspot.com/-7sLatPNfg-Q/TV2XW6hpplI/AAAAAAAAAKo/3cJSTZuhq2E/s1600/ih_pioneer+cart01b.jpg Isaac Hannaford - Pionneet cart concept]</ref> conçus pour transporter du matériel, disposent d'un seul siège à l'arrière et d'une plate-forme de transport à l'avant. Plus maniables que les chariots élévateurs, il apparaît dans le niveau [[ONI : base Sword]] de [[Halo : Reach]] où il est pilotable. Le souffle produit par son explosion est quasiment inexistant et donc dépourvu d'intérêt. | |||
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Le [[MagLev]] est un moyen de transport en commun répandu dans les colonies humaines, fonctionnant grâce à la technologie de l’électromagnétisme. | |||
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Fichier:HR-Civilian vehicle Pioneer concept (Isaac Hannaford).jpg|''Pionner cart'', concept art d'[[Isaac Hannaford]]. | |||
Fichier:HW Bus concept.jpg|Concept art de bus pour [[Halo Wars]]. | |||
Fichier:HW Voiture patrouille arcadienne 01.png|Véhicule de police de la [[patrouille arcadienne]]. | |||
Fichier:H2A-Uberchassis (Pavel Belov).jpg|Concept de l'[[Überchassis]] pour [[Halo 2 : Anniversary]]. | |||
Fichier:H5G-Meridian Mining Cart concept (Kory Lynn Hubbell).jpg|Concept de véhicules civils pour [[Halo 5 : Guardians]]. | |||
Fichier:H5G-Courtyard Car concept (Kory Lynn Hubbell).jpg|[[Fossa]]. | |||
Fichier:H5G-Courtyard Van concept (Kory Lynn Hubbell).jpg|[[Dewmax]]. | |||
Fichier:H5G-Meridian Albatross concept (Eric Will).jpg|''Albatross''. | |||
Fichier:H5G-Meridian Beta Star Hauler concept (Eric Will).jpg|''Beta Star Hauler''. | |||
Fichier:H5G-Concept Mining truck vehicle (John Liberto).jpg|[[Komodo]]. | |||
Fichier:H5G-Mine mech vehicles explorations 01 (Gabriel Garza).jpg|Concepts de véhicules miniers. | |||
Fichier:H5G-Mine mech vehicles explorations 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:HINF Tuk-Tuk Mombasa.png|Tuk-tuk dans l'[[Ancienne Mombasa]] dans [[Halo Infinite]]. | |||
Fichier:HINF-Tuk Tuk concept (Josh Kao).jpg|Concept. | |||
Fichier:HINF-Ceromax concept 01 (Sam Brown).jpg|[[Ceromax]]. | |||
Fichier:HINF-Ceromax concept 02 (Sam Brown).jpg | |||
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 17 (Yannic Kawan).jpg|Concept d'un camion. | |||
Fichier:HBL1-Long Time Coming (cargo hold).png|Véhicules dans [[Halo : Blood Line]]. | |||
Fichier:FoRA-ONI kidnapping van (concept).jpg|Intérieur d'un van dans la [[FoRA|série animée Halo : The Fall of Reach]]. | |||
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Version actuelle datée du 20 décembre 2022 à 18:49
Dans l'univers Halo, les véhicules à usage non militaire apparaissent à de nombreuses reprises. Selon les supports, ils peuvent être utilisés, visualisés ou simplement mentionnés.
Véhicules personnels[modifier]
Voitures[modifier]
Les désignations comme « berline » sont toujours d'actualité.[1] Les voitures (personnelles, taxis…) disposent d'un mode de conduite automatique, surnommé roadware, bien que le conducteur puisse demander à prendre le volant.[2][3] Le véhicule peut par ailleurs se rendre seul à une destination. La plupart des fonctionnalités optionnelles sont accessibles par commande vocale (affichage d'une carte routière sur l'intérieur du pare-brise, contrôle de l'air conditionné…). Les essuie-glaces et les phares sont automatisés.[4] L'automatisation des véhicules offre un moyen d'éliminer discrètement une cible à toute personne disposant des connaissances nécessaires pour saboter le logiciel de conduite.[5]
Toutes les voitures étant connectées en réseau, la position de n'importe quel conducteur ou passager de taxi peut être connue du gouvernement, à moins qu'ils ne payent les services d'un Black Taxi. Ces voitures circulent uniquement en manuel, hors du réseau, ce qui implique que leurs conducteurs possèdent de très bons réflexes pour circuler en sécurité au milieu des autres voitures connectées. James Lee officia comme Black Taxi, profitant de ses réflexes augmentés par le projet ORION.[2]
Sur la planète Harvest, les taxis publics possédaient des portières type papillon et un affichage holographique sur leurs flancs. Lorsque le passager désirait passer en mode manuel, l'ordinateur s'assurait d'abord vocalement qu'il était en droit de conduire. L'accélérateur se trouvait sur le volant, sur un pad digital.[4] Sur Sigma Octanus IV, des voitures électriques étaient utilisées en nombre.[6] Dans les vieux quartiers de la Nouvelle Mombasa, des tuk-tuks sont toujours conduits.[7] Plusieurs modèles de voitures peuvent être aperçus dans les jeux Halo 2, Halo 3 et Halo 3 : ODST, mais aucune n'est en état d'être conduite.
Modèles connus[modifier]
Warthog civil[modifier]
Spade[modifier]
Le Spade est un véhicule tout-terrain partageant les caractéristiques d'un petit véhicule utilitaire et d'un Warthog. Il fut notamment utilisé par les colons et paysans de la planète Reach.
Capri[modifier]
Le Capri est un véhicule conçu par AMG Transport Dynamics.[8]
Véhicules utilitaires et de transport[modifier]
Camions[modifier]
Des camions-citernes fonctionnant au diesel étaient utilisés à Cuba en 2552.[9] Dans Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST et Halo : Reach, plusieurs camions de différentes tailles, généralement hors d'usage, sont présents sur les routes, avec ou sans remorque assemblée à la cabine. Dans Halo : Reach, certains sont utilisables. Dans Halo Infinite, le Ceromax, un camion-citerne à eau non-utilisable, est stationné sur la carte Bazaar.
Chariots élévateurs et de transport[modifier]
Les chariots élévateurs sont monoplaces et servent à soulever des marchandises diverses. Pouvant être conduits dans Halo : Reach uniquement, ils apparaissent dans plusieurs autres jeux et, sont peu maniables et aucune interaction n'est possible avec la partie élévatrice. Toutefois l'explosion produite suite à leur destruction peut se révéler utile.
Les chariots de transport pioneer cart[10] conçus pour transporter du matériel, disposent d'un seul siège à l'arrière et d'une plate-forme de transport à l'avant. Plus maniables que les chariots élévateurs, il apparaît dans le niveau ONI : base Sword de Halo : Reach où il est pilotable. Le souffle produit par son explosion est quasiment inexistant et donc dépourvu d'intérêt.
MagLev[modifier]
Le MagLev est un moyen de transport en commun répandu dans les colonies humaines, fonctionnant grâce à la technologie de l’électromagnétisme.
Autres[modifier]
Galerie[modifier]
Genet abandonnée dans les rues de la Nouvelle Mombasa.
Un poids lourd de la compagnie Mainz Träger.
Camion dans un entrepôt de Traxus Heavy Industries.
Le Spade, ici dans Halo : Reach.
Pionner cart, concept art d'Isaac Hannaford.
Concept art de bus pour Halo Wars.
Véhicule de police de la patrouille arcadienne.
Concept de l'Überchassis pour Halo 2 : Anniversary.
Concept de véhicules civils pour Halo 5 : Guardians.
Tuk-tuk dans l'Ancienne Mombasa dans Halo Infinite.
Véhicules dans Halo : Blood Line.
Intérieur d'un van dans la série animée Halo : The Fall of Reach.
Sources[modifier]
- ↑ Halo : Contact Harvest, ch. 2
- ↑ 2,0 et 2,1 Ilovebees, chapitre 6, Ice Cream
- ↑ Ilovebees, Chapitre 1, Law Abiding
- ↑ 4,0 et 4,1 Halo : Contact Harvest, ch. 5
- ↑ Ilovebees, ch. 8, Results are Results
- ↑ Halo : La Chute de Reach, ch. 20
- ↑ Halo Infinite, cartes Bazaar et Streets (Tuk-tuk sur Bazaar, Tuk-tuk sur Streets)
- ↑ Halo Encyclopedia, p. 237 (2009)
- ↑ Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 23
- ↑ Isaac Hannaford - Pionneet cart concept