Différences entre les versions de « Assassinat »

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Les assassinats peuvent être réalisés sur les ennemis en multijoueur et sur la plupart des ennemis en [[campagne (jeu)|campagne]] et [[Baptême du feu]] (une des exceptions notables étant les [[Chasseur]]s). Les ennemis contrôlés par l'ordinateur ne peuvent pas réaliser d'assassinats.
Les assassinats peuvent être réalisés sur les ennemis en multijoueur et sur la plupart des ennemis en [[campagne (jeu)|campagne]] et [[Baptême du feu]] (une des exceptions notables étant les [[Chasseur]]s). Les ennemis contrôlés par l'ordinateur ne peuvent pas réaliser d'assassinats.


==[[Halo : Reach]]==
==Halo : Reach==
En campagne et baptême du feu, les [[Yanme'e|Drones]], les [[Ingénieurs]] et les [[Chasseurs]] ne peuvent pas être assassinés. Les [[Brutes]] ne peuvent être assassinées que si le joueur n'a pas été repéré.
Dans [[Halo : Reach]], il existe plus de 40 animations d'assassinats.<ref>[[Chronique:BWU 13/08/2010]]</ref> En campagne et Baptême du feu, les [[Drones]], les [[Ingénieurs]] et les [[Chasseurs]] ne peuvent pas être assassinés. Les [[Brutes]] ne peuvent être assassinées que si le joueur n'a pas été repéré.


En multijoueur et dans les modes [[Défense de générateur]] et [[VS.]] du baptême du feu, les Spartans et les Élites ont des animations d'assassinats différentes selon l'espèce de l'attaquant et de la cible. Les Spartans utilisent des [[Couteau de combat|couteau]], et les Élites des [[dague à énergie|dagues à énergie]]. L'[[épée à énergie]] permet de déclencher une animation d'assassinat spéciale.
En multijoueur et dans les modes [[Défense de générateur]] et [[VS.]] du Baptême du feu, les Spartans et les Élites ont des animations d'assassinats différentes selon l'espèce de l'attaquant et de la cible. Les Spartans utilisent des [[Couteau Bowie|couteaux]], et les Élites des [[Dague à énergie|dagues à énergie]]. L'[[épée à énergie]] permet de déclencher une animation d'assassinat spéciale.


La médaille Assassinat récompense chaque assassinat réalisé entièrement, Tangente chaque ennemi tué alors qu'il subissait un assassinat de la part d'un allié, et Trouble-fête lorsque vous sauvez un allié d'un assassinat. La recommandation Contre-amiral progresse à chaque assassinat.
La [[Médailles de Halo : Reach|médaille]] Assassinat récompense chaque assassinat réalisé entièrement, Tangente chaque ennemi tué alors qu'il subissait un assassinat de la part d'un allié, et Trouble-fête lorsque vous sauvez un allié d'un assassinat. La [[Citations de Halo : Reach|citation]] Contre-amiral progresse à chaque assassinat.


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==[[Halo 4]]==
==Halo 4==
Il est possible d'assassiner tous les ennemis, y compris les [[Chevaliers prométhéens]], les [[Rampants prométhéens]] et les [[Sentinelles prométhéennes]]. Seul les Chasseurs ne peuvent pas être assassinés.
Dans [[Halo 4]], il est possible d'assassiner tous les ennemis, y compris les [[Chevaliers prométhéens]], les [[Rampants prométhéens]] et les [[Sentinelles prométhéennes]]. Seul les [[Chasseurs]] ne peuvent être assassinés.


L'assassinat avec le drapeau et le crâne sont possibles dans le mode [[Capture du drapeau]] et [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]].
L'assassinat avec le drapeau et le crâne sont possibles dans le mode [[Capture du drapeau]] et [[Crâne (mode de jeu)|Crâne]].
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==[[Halo 5 : Guardians]]==
==Halo 5 : Guardians==
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Seuls les [[Chasseurs]] ne peuvent pas être assassinés. Les [[Veilleur éternel|Veilleurs]] peuvent être assassinés mais uniquement lorsque leur santé est très basse. Des animations spécifiques pour l'[[épée à énergie]] et le drapeau sont présentes.
Dans [[Halo 5 : Guardians]], seuls les [[Chasseurs]] ne peuvent être assassinés. Les [[Veilleur éternel|Veilleurs]] peuvent être assassinés mais uniquement lorsque leur santé est très basse. Des animations spécifiques pour l'[[épée à énergie]] et le drapeau sont présentes.


Il est possible de ralentir ou accélérer la vitesse d'assassinat en [[partie personnalisée]], de 10 % à 130 %, pour faciliter ou décourager l'usage de cette fonction. Les joueurs peuvent également choisir de désactiver complètement leur capacité à effectuer des assassinats dans leurs paramètres.
Il est possible de ralentir ou accélérer la vitesse d'assassinat en [[partie personnalisée]], de 10 % à 130 %, pour faciliter ou décourager l'usage de cette fonction. Les joueurs peuvent également choisir de désactiver complètement leur capacité à effectuer des assassinats dans leurs paramètres.

Version actuelle datée du 26 octobre 2021 à 19:17

HR-Assassinat (render).png

L'assassinat (Assassination) est un élément de gameplay ajouté dans Halo : Reach. Lorsqu'un coup au corps-à-corps dans le dos (« tabassage ») est réalisé, le joueur a le choix de maintenir la touche pour réaliser une animation spéciale, où l'attaquant tue sa cible avec un couteau, ou plus rarement à mains nues.

Les animations sont différentes selon la position de la cible et de l'attaquant au sol ou dans les airs. L'animation est d'une longueur variable et ne peut être contrée par la cible ou annulée par l'attaquant, ce qui la rend dangereuse à réaliser pour l'attaquant si des ennemis se trouvent dans la zone. Si l'attaquant est tué avant d'avoir atteint la partie de l'animation où il tue sa cible, celle-ci pourra survivre à l'assassinat.

Les assassinats peuvent être réalisés sur les ennemis en multijoueur et sur la plupart des ennemis en campagne et Baptême du feu (une des exceptions notables étant les Chasseurs). Les ennemis contrôlés par l'ordinateur ne peuvent pas réaliser d'assassinats.

Halo : Reach[modifier]

Dans Halo : Reach, il existe plus de 40 animations d'assassinats.[1] En campagne et Baptême du feu, les Drones, les Ingénieurs et les Chasseurs ne peuvent pas être assassinés. Les Brutes ne peuvent être assassinées que si le joueur n'a pas été repéré.

En multijoueur et dans les modes Défense de générateur et VS. du Baptême du feu, les Spartans et les Élites ont des animations d'assassinats différentes selon l'espèce de l'attaquant et de la cible. Les Spartans utilisent des couteaux, et les Élites des dagues à énergie. L'épée à énergie permet de déclencher une animation d'assassinat spéciale.

La médaille Assassinat récompense chaque assassinat réalisé entièrement, Tangente chaque ennemi tué alors qu'il subissait un assassinat de la part d'un allié, et Trouble-fête lorsque vous sauvez un allié d'un assassinat. La citation Contre-amiral progresse à chaque assassinat.

Halo 4[modifier]

Dans Halo 4, il est possible d'assassiner tous les ennemis, y compris les Chevaliers prométhéens, les Rampants prométhéens et les Sentinelles prométhéennes. Seul les Chasseurs ne peuvent être assassinés.

L'assassinat avec le drapeau et le crâne sont possibles dans le mode Capture du drapeau et Crâne.

Halo 5 : Guardians[modifier]

Assassinat en Jeux de guerre.

Dans Halo 5 : Guardians, seuls les Chasseurs ne peuvent être assassinés. Les Veilleurs peuvent être assassinés mais uniquement lorsque leur santé est très basse. Des animations spécifiques pour l'épée à énergie et le drapeau sont présentes.

Il est possible de ralentir ou accélérer la vitesse d'assassinat en partie personnalisée, de 10 % à 130 %, pour faciliter ou décourager l'usage de cette fonction. Les joueurs peuvent également choisir de désactiver complètement leur capacité à effectuer des assassinats dans leurs paramètres.

Des mesures non officielles réalisées en 30 FPS ont déterminé que l'assassinat À cran était le plus rapide (75 frames) et Arrêtez de vous flageller le plus long (95 frames), mais que 104 façons de mourir tuait l'adversaire en seulement 19 frames (48 pour À cran).[2]

REQ Cards[modifier]

Jeu de base
  • Allonge (Meat Hook) (Commune) : Je sais ce que vous avez fait lors de la dernière partie en Jeux de guerre.
  • Pas de panique (Don't Flip Out) (Commune) : Les toubibs sont là pour ça.
  • Essorage (Spin Cycle) (Spéciale) : Nettoyage du hangar 2 en Jeux de guerre.
  • La bonne blague (A Good Ribbing) (Spéciale) : Rira bien qui rira le dernier.
  • À cran (That Took Guts) (Rare) : Il va y avoir de la casse.
  • À outrance (Over the Top) (Rare) : Voilà qui est tout à fait déplacé.
  • Décollage ! (Liftoff) (Rare) : Et paf ! Mise en orbite instantanée !
  • Et ne te relève pas ! (And Stay Down) (Rare) : Pour la énième fois !
  • Profil bas (Get low) (Rare) : Entrez dans la danse !
  • Avec les respects d'Emile (Emile's Regards) (Super rare, mythique) : Il était écrit que ça finirait ainsi.
  • Énucléation (Eyebiter) (Super rare) : Des yeux aveugles perdus dans le vague.
  • Éreinteur (Back Breaker) (Super rare) : Ils seront les premiers à céder.
  • Le coup d'envoi (The Kickoff) (Super rare) : Championnat de football interspartans.
  • Raclée ('Sweep the Leg) (Super rare) : Technique enseignée dans tous les dojos vénitiens.
  • 104 façons de mourir (104 Ways to Die) (Légendaire, mythique) : Priorité numéro 2.
  • Ponction lombaire (Spinal Tap) (Légendaire) : Taux de mortalité maximale.
  • Rase-mottes (Lawn Dart) (Légendaire) : Si l'UNSC voulait vous voir voler, ils vous fourniraient des ailes.
Ombre et lumière : le grand combat
  • Va te faire (Shove It) (Spéciale) : Fiers défenseurs des couteaux dans les fusillades depuis 2553.
Le Don du Cartographe
  • Bien tenté (Nice Try) (Super rare) : Ils ne reviendront pas de sitôt.
  • Oh Flûte ! (Oh Snap) (Rare) : Voilà qui devrait vous faire oublier la douleur.
Infinity's Armory
  • Remonté (Wind Up) (Rare) : Twist and Shout.
  • Arrêtez de vous flageller (Stop Stabbing Yourself) (Super rare) : They started it!.
Monitor's Bounty
  • Fatalité (Inevitability) (Super rare) : Vous n'échapperez pas à votre destin.

Vidéos[modifier]