Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Différences entre les versions de « Shade »

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Le terme '''Shade''', formellement ''Anti-Infantry Stationary Gun'' (''tourelle fixe anti-infanterie'')<ref name="Bibli">[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]], [[Bibliothèque (Halo Anniversary)#Shade|Shade]]</ref> désigne un ensemble de tourelles [[Covenantes]] aux configurations et aux fonctions différentes, mais qui sont suffisamment proches pour être regroupées dans la même catégorie. Ce sont toutes des tourelles antipersonnel et anti-matériel équipées d'armes lourdes montées sur des tourelles rotatives à 360 degrés<ref name="EVG" /> pouvant être utilisées contre des cibles terrestres et aériennes.<ref name="Ency" />
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Le terme '''Shade''',<ref group=Note>Traduit par {{citer|Spectre}} dans [[Halo 3]], [[Halo Wars]] et [[Halo : Reach]] (objectifs de mission du niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]], résultats en fin de parties et dans la [[Forge de Halo : Reach|Forge]]). Halo : Reach emploie également comme traduction le mot {{citer|Ombre}} dans les dialogues du niveau [[Tombée de la nuit]].</ref> formellement ''Anti-Infantry Stationary Gun'' (''tourelle fixe anti-infanterie'') pour l'[[UNSC]]<ref name=Bibli>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Bibliothèque (Halo Anniversary)|Bibliothèque]], [[Bibliothèque (Halo Anniversary)#Shade|Shade]]</ref> et ''Gun Pod'' pour les [[Covenants]], désigne un ensemble de tourelles covenantes aux configurations et aux fonctions différentes, mais qui sont suffisamment proches pour être regroupées dans la même catégorie. Ce sont toutes des tourelles antipersonnel et anti-matériel équipées d'armes lourdes montées sur des tourelles rotatives à 360 degrés<ref name=EVG /> pouvant être utilisées contre des cibles terrestres et aériennes.<ref name=Ency /> Elles peuvent être facilement déployés par des vaisseaux de largage ou des plateformes de déploiement pour la défense d'avant-poste ou de zones d'intérêts. Les nombreuses variantes s'expliquent par des besoins spécifiques lors des missions mais aussi pour s'adapter aux différentes morphologies des espèces clientes. Les variantes déployées étaient décidées par le commandement local, souvent emprunt de politique, sous l'influence des ministres [[San'Shyuums]] responsables de la logistique et de l'approvisionnement en armes.<ref name=Ency2-302 />


 
==''Bmur'resh''==
==Type-26==
{{infoboxarmecov
{{infoboxarmecov
|nom=Shade
|nom=Shade
|dénomination=Type-26 Anti-Infantry Stationary Gun
|dénomination=Bmur'resh-pattern Gun Pod<ref name=Ency2-302 />
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|longueur=4 mètres<ref name="EVG">[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 171</ref><ref group=Note>[[Halo Encyclopedia]] indique 1,30 mètres.</ref>
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|fréquence de tir=
|fréquence de tir=
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|mode de tir=Automatique
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|vélocité=
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}}
}}
Le '''T-26''' est modèle le plus utilisé lors de la [[guerre contre les Covenants]]. Il est constitué de composants interchangeables, ce qui permet l'intégration de la technologie à combustible,<ref name="EVG" /><ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Fer de lance]]</ref> de blindages supplémentaires ou encore de boucliers améliorés.<ref name="Way" /><ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]]</ref>
Après la chute de l'[[Alliance Covenante]], [[Achoem Weapons]] commença à produire une variante du [[Design pattern|pattern]] ''[[Shade#Eeo'Pimu|Eeo'Pimu]]'' en retirant les restrictions technologiques autrefois imposés par les [[San'Shyuums]]. Bien que la production originale du pattern '''''Bmur'resh''''' était basé sur [[Hesduros]], toutes les factions [[sangheilis]] l'adoptèrent. La base de la tourelle ressemble vaguement au corps d'un crabe [[zoto'kel]] tandis que la cabine est ouvert et légèrement blindé, équilibrant l'accessibilité et la protection de l'artilleur. Ce modèle peut également inclure des plaques de blindage ablatif supplémentaire ou un [[bouclier énergétique]].<ref name=Ency2-302 /> Les [[Lames de Sanghelios]] possédent des Shades ''Bmur'resh'' à leurs couleurs. Une version anti-aérienne existe également et équipe les [[Kraken]]s.<ref>[[Halo 5 : Guardians]]</ref>


===Galerie===
<gallery>
<center><gallery>
Fichier:H5G-Shade Turret 01 (Kyle Hefley).jpg|Dans [[Halo 5 : Guardians]].
<gallery perrow=6 caption="Dans Halo : Reach">
Fichier:H5G-Shade Turret 02 (Kyle Hefley).jpg
Fichier:HR-Shade T26 01.jpg|Shade anti-infanterie.
Fichier:H5G-Shade Turret 03 (Kyle Hefley).jpg
Fichier:HR-Shade T26 02.jpg|Shade anti-véhicules.
</gallery>
Fichier:HR-Type-26 ASG Shade turret (Tip of the Spear).jpg
Fichier:HR-Shade T26 03.jpg|Shade anti-aériens.
Fichier:H3-Shade shot.jpg|Tir de plasma dans Halo 3.
</gallery></center>
{{clear}}
{{clear}}


 
==''Eeo'Pimu''==
==Type-27==
{{infoboxarmecov
{{infoboxarmecov
|nom=Shade
|nom=Shade
|dénomination=Type-27 Anti-Infantry Stationary Gun
|dénomination=Eeo'Pimu-pattern Gun Pod<ref name=Ency2-303 />
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|dénom unsc=Type-27<ref name=Way /> Anti-Infantry Stationary Gun{{tosource2}}
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|capacité=Illimitée
|munitions max=
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|type de munition=Plasma surchauffé
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|fréquence de tir=
|mode de tir=Automatique
|mode de tir=Automatique
|vélocité=
|vélocité=
|fabriquant=
|places=1 artilleur<ref name=Ency2-303 />
|jeux=[[Halo 2]]
|fabricant=[[Assembly Forges]]<ref name=Ency2-303 />
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}}
}}
Le '''T-27''' est une version légère du Shade, si simple d'utilisation qu'elle peut être déployée par les artilleurs [[Unggoys]] eux-mêmes. Elle semble avoir été conçue pour les [[Spec Ops|forces spéciales Covenantes]]. Après la guerre contre les Covenants, elle est également apparue dans l'arsenal de différents groupes d'insurgés humains qui l'appréciaient pour sa puissance de feu et sa relative légèreté. Tous les T-27 sont équipés d'un canon à plasma à tir rapide semblable à celui que l'on trouve sur la tourelle avant des navettes [[Phantom]]s.<ref name="Way" />
Le Shade de [[Design pattern|pattern]] '''''Eeo'Pimu''''', formellement ''Type-27 Anti-Infantry Stationary Gun'' pour l'[[UNSC]], est la version la plus légère et transportable du Shade, si simple d'utilisation qu'elle peut être déployée par les artilleurs [[unggoys]] eux-mêmes. Elle a été conçue pour les [[Spec Ops|forces spéciales covenantes]]. Après la guerre contre les Covenants, elle est également apparue dans l'arsenal de différents groupes d'[[insurgés]] humains qui l'appréciaient pour sa puissance de feu et sa relative légèreté. Tous les T-27 sont équipés d'un canon à plasma à tir rapide semblable à celui que l'on trouve sur la tourelle avant des [[Phantom]]s.<ref name=Way /> Le canon est monté sur un module antigravité et un [[bouclier énergétique]] frontal protège l'artilleur.<ref>[[Halo 2]]</ref>
 
Ce modèle était présent à bord du {{V|Solemn Penance|}} et fut utilisé par les forces du [[Haut Prophète du Regret]] lors des conflits de la [[Nouvelle Mombasa]] et de l'[[Installation 05]].<ref name="EVG" />
 
Il apparaît dans [[Halo 2]]. Le canon est toujours monté sur un module antigravité mais le blindage est grandement réduit. Un bouclier énergétique protège le servant des attaques frontales mais celui-ci reste extrêmement vulnérable sur les flancs et l'arrière.


Ce modèle tire deux charges de plasma semblables à celles des [[tourelle à plasma]] équipant les [[Phantom]]s. Sa cadence de tir est plus rapide et sa puissance accrue. Le tourelle peut toujours pivoter sur 360°.
Ce modèle était l'un des préférés de la flotte du [[Haut Prophète du Regret]]<ref name=Ency2-303 /> et était notamment présent à bord du {{V|Solemn Penance|}} et fut utilisé par les forces du Prophète lors des conflits de la [[Nouvelle Mombasa]] et de l'[[Installation 05]].<ref name=EVG />


===Galerie===
===Galerie===
<center><gallery>
<gallery>
Fichier:H2-Shade T27 (render).png|Dans [[Halo 2]].
Fichier:H2 Shade.png
Fichier:H2 Shade.png
Fichier:H2A Shade 1.jpg
Fichier:H2A Shade 1.jpg|Dans [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2A Shade 2.jpg
Fichier:H2A Shade 2.jpg
</gallery></center>
Fichier:H2A-Shade 01 (Delta Halo).png
Fichier:H2A-Shade 02 (Delta Halo).png
Fichier:H2A-Shade 03 (Delta Halo).png
</gallery>
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{{clear}}


==''Preksheda''==
{{infoboxarmecov
|nom=Shade
|dénomination=Preksheda-pattern Gun Pod<ref name=Ency2-302>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 302</ref>
|image=[[Fichier:HR-Shade T26 (render).png]]
|design pattern=''Preksheda''<ref name=Ency2-302 />
|dénom unsc=Type-26 Anti-Infantry Stationary Gun<ref name=EVG />
|longueur=4 m<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 171</ref><ref name=Ency2-302 /><ref group=Note name=Ency>[[Halo Encyclopedia (2011)]] indique une longueur de 1,30 mètres pour 30,39 kg.</ref>
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|masse=271,2 kg<ref name=Ency2-302 /><ref group=Note name=Ency />
|arme=*2 [[canon à plasma]] moyen (anti-infanterie)<ref name=Ency2-302 />
*[[Canon automoteur#Heavy Fuel Rod Cannon|Canon à combustible]] lourd (anti-véhicule)<ref name=EVG /><ref name=Ency2-302 />
*[[Mortier à plasma]]<ref name=Ency2-302 />
|portée effective=158,5 m<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 327</ref>
|capacité=Illimitée<ref name=EVG />
|type de munition=[[Plasma]] surchauffé<ref name=EVG />
|fréquence de tir=
|mode de tir=Automatique<ref name=EVG />
|vélocité=
|places=1 artilleur<ref name=Ency2-302 />
|fabricant=[[Assembly Forges]]<ref name=EVG /><ref name=Ency2-302 />
|jeux=[[Halo 3 : ODST]], [[Halo : Reach]], [[Halo : Fireteam Raven]]
}}
Le Shade de [[Design pattern|pattern]] '''''Preksheda''''', formellement ''Type-26 Anti-Infantry Stationary Gun'' pour l'[[UNSC]], est le modèle le plus utilisé lors de la [[guerre contre les Covenants]]. Il est constitué de composants interchangeables, ce qui permet l'intégration de la [[Canon automoteur#Heavy Fuel Rod Cannon|technologie à combustible]],<ref name=EVG /><ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Fer de lance]]</ref> de plaques de blindage supplémentaires ou encore de [[Bouclier énergétique|boucliers]] améliorés.<ref name=Way /> Une version tirant des salves de plasma explosif redoutable contre les aéronefs légers fut notamment observée durant la [[bataille de la Nouvelle Alexandrie]]. Les Shades peuvent être déployés sur le terrain via de vaisseaux de largage [[Phantom]]s qui ont la capacité d'en transporter fixés sur leur face ventrale.<ref name=HR-NA>[[Halo : Reach]], niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]]</ref> Ce modèle est toujours utilisé dans l'[[après-guerre]] et influence de nombreux nouveaux modèles.<ref name=Ency2-302 />
<gallery>
Fichier:HODST Shade.png|Dans [[Halo 3 : ODST]].
Fichier:HODST-Boulevard Kizingo 08.jpg|Shade faisant feu sur un [[Scorpion]].
Fichier:HR-Shade T26 01.jpg|Shade anti-infanterie dans [[Halo : Reach]].
Fichier:HR-Shade T26 02.jpg|Shade anti-véhicule.
Fichier:HR-Type-26 ASG Shade turret (Tip of the Spear).jpg
Fichier:HR-Shade T26 03.jpg|Shade antiaérien.
Fichier:HR Shade concept (Daniel Phillips) 03.jpg|Modèles 3D.
Fichier:HR Shade concept (Daniel Phillips) 02.jpg
Fichier:HR Shade concept (Daniel Phillips) 01.jpg
</gallery>
{{clear}}
===''Rizsheda''===
{{infoboxarmecov
|nom=Shade
|dénomination=Rizsheda-pattern Gun Pod<ref name=Ency2-303>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 303</ref>
|dénom unsc=Type-26 Anti-Infantry Stationary Gun<ref name=EVG />
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|design pattern=''Rizsheda''<ref name=Ency2-303 />
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|arme=2 [[canon à plasma]]
|portée effective=158,5 m<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 327</ref>
|capacité=Illimitée<ref name=EVG />
|type de munition=[[Plasma]] surchauffé<ref name=EVG />
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|mode de tir=Automatique<ref name=EVG />
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|places=1 artilleur<ref name=Ency2-303 />
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|jeux=[[Halo 3]]
}}
Originaire de la même base que le de [[Design pattern|pattern]] ''[[Shade#Preksheda|Preksheda]]'', le Shade '''''Rizsheda''''', formellement ''Type-26 Anti-Infantry Stationary Gun'' pour l'[[UNSC]], intègre un blindage complet couvrant l'artilleur de presque tout les flancs. Bien que moins commun que son modèle frère, cette version était employée dans les opérations couteuses en troupes pour sécuriser des positions stratégiques.
Les [[Covenants]] [[Loyalistes]] ayant survécu à la [[Première bataille de l'Installation 00|première bataille de l'Arche]] à bord de {{V|Anodyne Spirit|}} utilise toujours ce modèle.<ref name=Ency2-303 />


==Type-29==
<gallery>
Fichier:H3-Shade 01.jpg|Dans [[Halo 3]].
Fichier:H3-Shade shot.jpg|Tir de plasma.
</gallery>
{{clear}}
 
==''Mamua'uda''==
{{infoboxarmecov
{{infoboxarmecov
|nom=Shade
|nom=Shade
|image=[[Fichier:HCE-Shade T29 (render).png|300px]]
|image=[[Fichier:HCEA MCC-Shade (render).png]]
|dénomination=Type-29 Anti-Infantry Stationary Gun
|dénomination=Mamua'uda-pattern Gun Pod<ref name=Ency2-303 />
|longueur=4,4 m<ref name="Bibli" />
|design pattern=''Mamua'uda''<ref name=Ency2-302 />
|hauteur=2,6 m<ref name="Bibli" />
|dénom unsc=Type-29 Anti-Infantry Stationary Gun<ref name=Bibli />
|poids=
|longueur=4,4 m<ref name=Bibli /><ref name=Ency2-303 />
|largeur=3,1 m<ref name=Ency2-303 />
|hauteur=3,2 m<ref name=Ency2-303 /><ref group=Note>La [[Bibliothèque (Halo Anniversary)|Bibliothèque]] de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] indique 2,6 m.</ref>
|masse=230,4 kg<ref name=Ency2-303 />
|arme=1 [[canon à plasma]]
|portée effective=
|portée effective=
|capacité=Illimité<ref name="Bibli" />
|capacité=Illimitée<ref name=Bibli />
|munitions max=
|type de munition=[[Plasma]] surchauffé<ref name=Bibli />
|type de munition=Plasma surchauffé<ref name="Bibli" />
|fréquence de tir=
|fréquence de tir=
|mode de tir=Automatique
|mode de tir=Automatique
|vélocité=
|vélocité=
|fabriquant=
|places=1 artilleur<ref name=Ency2-303 />
|jeux=[[Halo : Combat Evolved]], [[Halo Wars]]<ref group=Note>La dénomination exacte de la tourelle ''Spectre'' de Halo Wars n'est pas connue, cependant elle est visuellement identique au T-29. Il s'agit donc d'une supposition.</ref>, [[Halo : Spartan Assault]]
|fabricant=[[Assembly Forges]]<ref name=Ency2-303 />
|jeux=[[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]]), [[Halo Wars]], [[Halo : Spartan Assault]], [[Halo : Spartan Strike]]
}}
}}
Le modèle '''T-29''' est, d'après les témoignages des artisans-armuriers d'[[Achoem Weapons]], l'un des plus vieux modèles de tourelle Shade encore utilisés par les Covenants. Son histoire connue commence il y a des centaines d'années et elle a été utilisée dans des dizaines de guerres. Malgré une puissance de feu et une précision moindres, les commandants de vaisseaux particulièrement pieux la préféraient aux autres tourelles, car elle était plus ancienne.<ref name="Way" /> Il fut notamment utilisé par les troupes de la [[flotte de la Justice Particulière]] lors de la [[bataille de l'Installation 04]].<ref name="EVG" /> Bien que ces tourelles ressemblent à des armes anti-véhicules légère, les Covenants l'utilisent presque exclusivement contre l'infanterie. L'opérateur est assis derrière le canon dans une cabine de contrôle blindée, mais la protection des flancs et de l'arrière de la tourelle dépend entièrement de l'appui de l'infanterie.<ref>[[Halo : Combat Evolved]], manuel du jeu (p. 21)</ref>
Le [[Design pattern|pattern]] '''''Mamua'uda''''', formellement ''Type-29 Anti-Infantry Stationary Gun'' pour l'[[UNSC]],<ref name=Way /> est, d'après les témoignages des artisans-armuriers d'[[Achoem Weapons]], l'un des plus vieux modèles de tourelle Shade encore utilisés par les Covenants dans les années 2550. Ayant une utilisation remontant à des centaines d'années et il a été employé au cours de dizaines de conflits. Malgré une puissance de feu et une précision inférieures par rapport aux autres modèles, les commandants de vaisseaux particulièrement pieux le préféraient aux autres tourelles, car il était plus ancien.<ref name=Way /><ref name=Ency2-303 />


Il fut notamment utilisé par les troupes de la [[flotte de Particular Justice]] lors de la [[bataille de l'Installation 04]].<ref name=EVG /> Bien que ces tourelles ressemblent à des armes anti-véhicules légère, les Covenants l'utilisent presque exclusivement contre l'infanterie. L'opérateur est assis derrière le canon dans une cabine de contrôle blindée, mais la protection des flancs et de l'arrière de la tourelle dépend entièrement de l'appui de l'infanterie.<ref>[[Halo : Combat Evolved]], [[Manuel de Halo : Combat Evolved|manuel du jeu]] (p. 21)</ref> Monté sur un trépied, la cabine est maintenue au dessus grâce à un module antigravité.<ref>[[Halo : Combat Evolved]]</ref> Le levier de contrôle situé sur la gauche permet de faire pivoter le canon. Le réticule de tir en forme de triangle évidé, vraisemblablement holographique, s'illumine de rouge lorsque la cible est visée. Ses tirs de plasma violets/blancs<ref group=Note>Dans [[Halo : Parasite]] (ch. 4), les tirs sont décris comme bleus à deux reprises.</ref> peuvent transpercer le blindage d'un autre Shade ou d'un [[Mgalekgolo]] s'ils sont soutenus.<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 4, p. 144 à 146 (2013)</ref> Ils sont également efficaces contre des [[Banshee]]s, mais ne sont pas assez puissants pour percer le blindage d'un [[Spirit]].<ref>[[Halo : Parasite]] ch. 8, p. 283 (2013)</ref>


Il apparaît dans [[Halo CE]]. Le canon est monté sur un trépied dont le siège est maintenu au dessus grâce à un module antigravité. Ce modèle tire trois charges de plasma dont la vitesse et la précision sont moyennes. Le servant est extrêmement vulnérable aux projectiles de snipers ou d'armes lourdes. L'arme peut pivoter sur 360°.  
===Galerie===
<gallery>
Fichier:HCE-Shade T29 (render).png|Dans [[Halo : Combat Evolved]].
Fichier:HCE screenshot officiel Truth and Reconciliation.jpg
Fichier:HW Shade 01.png|Dans [[Halo Wars]].
Fichier:HW Shade 02.png
Fichier:HSA bridge blockade.jpg|Dans [[Halo : Spartan Assault]].
Fichier:HSA Hunt for Sangheili Command.png|Illustration de mission.
</gallery>
{{clear}}


Si il est efficace contre l'infanterie, il est en revanche moyennement efficaces contre tout type de véhicule. Il s'avère également dévastateur à l'encontre du [[Parasite]].
==''Sho'riru''==
{{infoboxarmecov
|nom=Shade
|dénomination=Sho'riru-pattern Gun Pod<ref name=Ency2-302 />
|image=[[Fichier:H4-Shade T55 (render 01).png]]
|design pattern=''Sho'riru''<ref name=Ency2-302 />
|dénom unsc=Type-55 Anti-Infantry Stationary Gun<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 89</ref> ou Type-55 Turret Emplacement<ref name=Way />
|longueur=4,5 m<ref name=EVG4 /><ref name=Ency2-302 />
|largeur=3,2 m<ref name=EVG4 /><ref name=Ency2-302 />
|hauteur=2,6 m<ref name=EVG4 /><ref name=Ency2-302 />
|masse=373,6 kg<ref name=Way /><ref name=Ency2-302 />
|arme=1 [[canon à plasma]]
|portée effective=
|capacité=Illimitée/Recyclée<ref name=EVG4 />
|type de munition=[[Plasma]] surchauffé<ref name=EVG4 />
|fréquence de tir=
|mode de tir=Automatique<ref name=EVG4 />
|vélocité=
|places=1 artilleur<ref name=Ency2-302 />
|fabricant=[[Achoem Weapons]]<ref name=EVG4 /><ref name=Ency2-302 />
|jeux=[[Halo 4]]
}}
Le Shade de [[Design pattern|pattern]] '''''Sho'riru''''', formellement ''Type-55 Anti-Infantry Stationary Gun'' pour l'[[UNSC]],<ref name=EVG4 /> est l'un des versions les plus agressives et performantes produites par [[Achoem Weapons]], possédant une très importante cadence de tir, menaçant l'infanterie et les forces méchanisées.<ref name=Ency2-302 />


Dans [[Halo Wars]], cette tourelle est une construction Covenante non-constructible, elle n'apparaît que durant la campagne.
Ce modèle a été observé pour la première fois par les humains dans l'[[après-guerre]], en [[2555]], et intéresse particulièrement les analystes de l'UNSC, car plusieurs exemplaires retrouvés sur [[Requiem]] ne portaient pas les sceaux distinctifs des ateliers d'Achoem Weapons. Il est probable que les [[Covenants de Jul 'Mdama|forces covenantes]] de [[Jul 'Mdama]] comptaient plusieurs armuriers qualifiés dans leurs rangs.<ref name=Way>[https://web.archive.org/web/20160809154116/https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/shade Halo Waypoint: Universe - Shade Turret] (archive)</ref>


===Galerie===
===Galerie===
<center><gallery>
<gallery>
Fichier:HCE-Shade 01.jpg
Fichier:H4-Shade T55 (render 02).jpg|Dans [[Halo 4]].
Fichier:HSA Hunt for Sangheili Command.png
Fichier:H4-Shade turret development.jpg|Concept art.
</gallery></center>
</gallery>
{{clear}}
{{clear}}


==Type-25==
Le '''Type-25''' est un modèle méconnu si ce n'est que selon les analyses de l'[[ONI]], le canon de certains [[Spirit]]s était une version légèrement plus ancienne de ce modèle.<ref>[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Vehicles#Spirit (original)|Spirit]]</ref>


==Type-55==
==Parias==
{{infoboxarmecov
{{infoboxarmeparia
|nom=Shade
|nom=Shade
|dénomination=Type-55 Anti-Infantry Stationary Gun
|dénomination=[[Bolroci Workshop]] Gun Pod<ref name=Ency2-480>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 480</ref>
|image=[[Fichier:H4-Shade T55 (render 01).png|300px]]
|image=[[Fichier:HINF-Shade (render).png]]
|longueur=4,5 m<ref name="EVG4">[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. ?</ref>
|longueur=4,7 m<ref name=Ency2-480 />
|hauteur=<ref name="EVG4" />
|largeur=3,4 m<ref name=Ency2-480 />
|largeur=3,2 m<ref name="EVG4" />
|hauteur=4,1 m<ref name=Ency2-480 />
|hauteur=2,6 m<ref name="EVG4" />
|masse=304,8 kg<ref name=Ency2-480 />
|poids=373,6 kg<ref name="Way" />
|portée effective=
|portée effective=
|capacité=Illimité
|capacité=
|munitions max=
|munitions max=
|type de munition=Plasma surchauffé
|type de munition=[[Plasma]]
|fréquence de tir=
|fréquence de tir=
|mode de tir=Automatique
|mode de tir=Automatique
|vélocité=
|vélocité=
|fabriquant=[[Achoem Weapons]]<ref name="EVG4" />
|places=1 artilleur<ref name=Ency2-480 />
|jeux=[[Halo 4]]
|fabricant=[[Barukaza Workshop|Armory of Barukaza]]<ref name=Ency2-480 />
|jeux=[[Halo Infinite]]
}}
}}
Le modèle '''T-55''' est celui apparaissant dans l'après-guerre. Il est observé pour la première fois par les humains en [[2555]] et intéresse particulièrement les analystes de l'[[UNSC]], car plusieurs exemplaires retrouvés sur [[Requiem]] ne portent pas les sceaux distinctifs des ateliers d'[[Achoem Weapons]]. Il est probable que les forces covenantes de [[Jul 'Mdama]] comptaient plusieurs armuriers qualifiés dans leurs rangs.<ref name="Way">[https://www.halowaypoint.com/fr-fr/universe/weapons/shade Halo Waypoint : Univers - Tourelle Shade]</ref>
Les [[Parias]] ont standardisé le Shade pour en avoir un nombre réduit de version. Issue de modèle covenant capturé, le Shade paria de [[Bolroci Workshop]] est généralement utilisé pour protéger les sites nouvellement acquis après des attaques éclair. Durant la [[campagne du Halo Zêta]], les Shades sont utilisés dans un rôle plus traditionnel de protection de point clé, dû au manque de ressource.<ref name=Ency2-480 />


===Galerie===
===Galerie===
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Fichier:H4-Shade T55 (render 02).jpg
Fichier:HINF-Banished Shade 01.png|Dans [[Halo Infinite]].
Fichier:H4-Shade turret development.jpg
Fichier:HINF-Banished Shade 02.png
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Fichier:HINF-Deadlock map (MP Beta 01).jpg|Ici avec ses boucliers déployés.
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==Gameplay==
==Gameplay==
Quand l'ennemi utilise une tourelle Shade, il faut vite le tuer car les tirs sont douloureux et rapidement mortels à terrain découvert. Pour cela, une roquette ou encore  une balle de sniper feront l'affaire.
*Voir : '''[[Shade/Gameplay]]'''


Le projectiles de plasma du Shade peuvent paraître lent, mais ses boules à haut niveau de plasma enfermées dans des champs magnétiques sont dangereuses. La précision du Shade est assez faible. Pourtant comme il est conçu pour le combat d'infanterie, il est très efficace contre les [[Grognards]] et des [[Rapaces]]. Il a montré une efficacité limitée contre les [[Élites]] (en particulier contre leurs boucliers énergétiques). D'autant qu'en raison de leur agilité, les Élites se évitent généralement de mettre à découvert ou échapper au feu nourri de l’engin.
==Développement==
 
Les pieds du Shade dans [[Halo : Combat Evolved]] lui permettaient de se déplacer durant le développement du jeu, mais cette fonction fut retirée du jeu final. Cette information étaient connue des [[mod]]deurs mais les fichiers d'animations étaient réputés comme manquants. En 2022, ils furent retrouvés par les équipes de [[343 Industries]] travaillant sur [[Halo : The Master Chief Collection]]. La possibilité de réactiver cette fonctionnalité fut ainsi ajoutée dans les outils de modding officiels.<ref>[https://web.archive.org/web/20230304083304/https://forums.halowaypoint.com/t/mcc-development-flighting-update/5019/3 Halo Waypoint Forums - MCC Development & Flighting Updates], 18 février 2022 (Archive)</ref>
==Divers==
*La tourelle Shade apparaît aussi dans le [[STR]] [[Halo Wars]] dans la campagne (elle ne peut donc pas être utilisée par le joueur).  
*Dans [[Halo : Reach]], le Shade standard peut être placé en mode [[Forge]].
*C'est aussi dans Halo : Reach (niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]]) que l'on peut pour la première fois observer des [[Phantom]]s en train de déployer des Shades.
*Dans [[Halo 3]] et [[Halo Wars]], une erreur de traduction qualifiait le Shade de tourelle [[Spectre]] (qui est en fait un véhicule Covenant de [[Halo 2]]).
*Sur la version PC d'[[Halo CE]], en multijoueur, les Shades sont fixés au sol, contrairement a la campagne ou une grenade suffit a les reverser.


==Galerie==
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Fichier:HW2 Shade Drop Blitz.jpg|Modèle inconnu utilisé par les Parias dans [[Halo Wars 2]].
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==Notes==
==Notes==
<references group=Note />
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==Sources==
==Source==
<references />
<references />




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{{Tourelles}}
{{Constructions Halo Warsv2}}
{{Constructions Halo Wars}}
{{tosort}}
[[Catégorie:Arme Covenante]]
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Version actuelle datée du 19 mars 2024 à 22:21

Le terme Shade,[Note 1] formellement Anti-Infantry Stationary Gun (tourelle fixe anti-infanterie) pour l'UNSC[1] et Gun Pod pour les Covenants, désigne un ensemble de tourelles covenantes aux configurations et aux fonctions différentes, mais qui sont suffisamment proches pour être regroupées dans la même catégorie. Ce sont toutes des tourelles antipersonnel et anti-matériel équipées d'armes lourdes montées sur des tourelles rotatives à 360 degrés[2] pouvant être utilisées contre des cibles terrestres et aériennes.[3] Elles peuvent être facilement déployés par des vaisseaux de largage ou des plateformes de déploiement pour la défense d'avant-poste ou de zones d'intérêts. Les nombreuses variantes s'expliquent par des besoins spécifiques lors des missions mais aussi pour s'adapter aux différentes morphologies des espèces clientes. Les variantes déployées étaient décidées par le commandement local, souvent emprunt de politique, sous l'influence des ministres San'Shyuums responsables de la logistique et de l'approvisionnement en armes.[4]

Bmur'resh[modifier]

Shade
Bmur'resh-pattern Gun Pod[4]
H5G-Shade (render).png
Informations
Bmur'resh[4]
Longueur :
5,7 m[4]
Largeur :
3,5 m[4]
Hauteur :
3,2 m[4]
Masse :
294,4 kg[4]
Arme :
2 canon à plasma moyen jumelés (anti-infanterie)[4]
Type de munition :
Modes de tir :
Automatique
Nombre de places :
1 artilleur[4]
Fabricant :

Après la chute de l'Alliance Covenante, Achoem Weapons commença à produire une variante du pattern Eeo'Pimu en retirant les restrictions technologiques autrefois imposés par les San'Shyuums. Bien que la production originale du pattern Bmur'resh était basé sur Hesduros, toutes les factions sangheilis l'adoptèrent. La base de la tourelle ressemble vaguement au corps d'un crabe zoto'kel tandis que la cabine est ouvert et légèrement blindé, équilibrant l'accessibilité et la protection de l'artilleur. Ce modèle peut également inclure des plaques de blindage ablatif supplémentaire ou un bouclier énergétique.[4] Les Lames de Sanghelios possédent des Shades Bmur'resh à leurs couleurs. Une version anti-aérienne existe également et équipe les Krakens.[5]

Eeo'Pimu[modifier]

Shade
Eeo'Pimu-pattern Gun Pod[6]
H2A-Shade (render).png
Informations
Eeo'Pimu[6]
Dénomination UNSC :
Type-27[7] Anti-Infantry Stationary Gun[Source manquante]
Longueur :
2,6 m[6]
Largeur :
1,8 m[6]
Hauteur :
2,1 m[6]
Masse :
92,1 kg[6]
Arme :
Capacité :
Illimitée
Type de munition :
Plasma surchauffé
Modes de tir :
Automatique
Nombre de places :
1 artilleur[6]
Fabricant :

Le Shade de pattern Eeo'Pimu, formellement Type-27 Anti-Infantry Stationary Gun pour l'UNSC, est la version la plus légère et transportable du Shade, si simple d'utilisation qu'elle peut être déployée par les artilleurs unggoys eux-mêmes. Elle a été conçue pour les forces spéciales covenantes. Après la guerre contre les Covenants, elle est également apparue dans l'arsenal de différents groupes d'insurgés humains qui l'appréciaient pour sa puissance de feu et sa relative légèreté. Tous les T-27 sont équipés d'un canon à plasma à tir rapide semblable à celui que l'on trouve sur la tourelle avant des Phantoms.[7] Le canon est monté sur un module antigravité et un bouclier énergétique frontal protège l'artilleur.[8]

Ce modèle était l'un des préférés de la flotte du Haut Prophète du Regret[6] et était notamment présent à bord du Solemn Penance et fut utilisé par les forces du Prophète lors des conflits de la Nouvelle Mombasa et de l'Installation 05.[2]

Galerie[modifier]

Preksheda[modifier]

Shade
Preksheda-pattern Gun Pod[4]
HR-Shade T26 (render).png
Informations
Preksheda[4]
Dénomination UNSC :
Type-26 Anti-Infantry Stationary Gun[2]
Longueur :
Largeur :
3 m[4]
Hauteur :
3,1 m[2][4]
Masse :
271,2 kg[4][Note 2]
Arme :
Portée :
158,5 m[3]
Capacité :
Illimitée[2]
Type de munition :
Plasma surchauffé[2]
Modes de tir :
Automatique[2]
Nombre de places :
1 artilleur[4]

Le Shade de pattern Preksheda, formellement Type-26 Anti-Infantry Stationary Gun pour l'UNSC, est le modèle le plus utilisé lors de la guerre contre les Covenants. Il est constitué de composants interchangeables, ce qui permet l'intégration de la technologie à combustible,[2][9] de plaques de blindage supplémentaires ou encore de boucliers améliorés.[7] Une version tirant des salves de plasma explosif redoutable contre les aéronefs légers fut notamment observée durant la bataille de la Nouvelle Alexandrie. Les Shades peuvent être déployés sur le terrain via de vaisseaux de largage Phantoms qui ont la capacité d'en transporter fixés sur leur face ventrale.[10] Ce modèle est toujours utilisé dans l'après-guerre et influence de nombreux nouveaux modèles.[4]

Rizsheda[modifier]

Shade
Rizsheda-pattern Gun Pod[6]
H3 MCC-Shade (render).png
Informations
Rizsheda[6]
Dénomination UNSC :
Type-26 Anti-Infantry Stationary Gun[2]
Longueur :
4,1 m[6]
Largeur :
3,1 m[6]
Hauteur :
4,1 m[6]
Masse :
302,5 kg[6]
Arme :
Portée :
158,5 m[3]
Capacité :
Illimitée[2]
Type de munition :
Plasma surchauffé[2]
Modes de tir :
Automatique[2]
Nombre de places :
1 artilleur[6]
Jeux :

Originaire de la même base que le de pattern Preksheda, le Shade Rizsheda, formellement Type-26 Anti-Infantry Stationary Gun pour l'UNSC, intègre un blindage complet couvrant l'artilleur de presque tout les flancs. Bien que moins commun que son modèle frère, cette version était employée dans les opérations couteuses en troupes pour sécuriser des positions stratégiques.

Les Covenants Loyalistes ayant survécu à la première bataille de l'Arche à bord de Anodyne Spirit utilise toujours ce modèle.[6]

Mamua'uda[modifier]

Shade
Mamua'uda-pattern Gun Pod[6]
HCEA MCC-Shade (render).png
Informations
Mamua'uda[4]
Dénomination UNSC :
Type-29 Anti-Infantry Stationary Gun[1]
Longueur :
4,4 m[1][6]
Largeur :
3,1 m[6]
Hauteur :
Masse :
230,4 kg[6]
Arme :
Capacité :
Illimitée[1]
Type de munition :
Plasma surchauffé[1]
Modes de tir :
Automatique
Nombre de places :
1 artilleur[6]
Fabricant :

Le pattern Mamua'uda, formellement Type-29 Anti-Infantry Stationary Gun pour l'UNSC,[7] est, d'après les témoignages des artisans-armuriers d'Achoem Weapons, l'un des plus vieux modèles de tourelle Shade encore utilisés par les Covenants dans les années 2550. Ayant une utilisation remontant à des centaines d'années et il a été employé au cours de dizaines de conflits. Malgré une puissance de feu et une précision inférieures par rapport aux autres modèles, les commandants de vaisseaux particulièrement pieux le préféraient aux autres tourelles, car il était plus ancien.[7][6]

Il fut notamment utilisé par les troupes de la flotte de Particular Justice lors de la bataille de l'Installation 04.[2] Bien que ces tourelles ressemblent à des armes anti-véhicules légère, les Covenants l'utilisent presque exclusivement contre l'infanterie. L'opérateur est assis derrière le canon dans une cabine de contrôle blindée, mais la protection des flancs et de l'arrière de la tourelle dépend entièrement de l'appui de l'infanterie.[11] Monté sur un trépied, la cabine est maintenue au dessus grâce à un module antigravité.[12] Le levier de contrôle situé sur la gauche permet de faire pivoter le canon. Le réticule de tir en forme de triangle évidé, vraisemblablement holographique, s'illumine de rouge lorsque la cible est visée. Ses tirs de plasma violets/blancs[Note 4] peuvent transpercer le blindage d'un autre Shade ou d'un Mgalekgolo s'ils sont soutenus.[13] Ils sont également efficaces contre des Banshees, mais ne sont pas assez puissants pour percer le blindage d'un Spirit.[14]

Galerie[modifier]

Sho'riru[modifier]

Shade
Sho'riru-pattern Gun Pod[4]
H4-Shade T55 (render 01).png
Informations
Sho'riru[4]
Dénomination UNSC :
Type-55 Anti-Infantry Stationary Gun[15] ou Type-55 Turret Emplacement[7]
Longueur :
4,5 m[15][4]
Largeur :
3,2 m[15][4]
Hauteur :
2,6 m[15][4]
Masse :
373,6 kg[7][4]
Arme :
Capacité :
Illimitée/Recyclée[15]
Type de munition :
Plasma surchauffé[15]
Modes de tir :
Automatique[15]
Nombre de places :
1 artilleur[4]
Jeux :

Le Shade de pattern Sho'riru, formellement Type-55 Anti-Infantry Stationary Gun pour l'UNSC,[15] est l'un des versions les plus agressives et performantes produites par Achoem Weapons, possédant une très importante cadence de tir, menaçant l'infanterie et les forces méchanisées.[4]

Ce modèle a été observé pour la première fois par les humains dans l'après-guerre, en 2555, et intéresse particulièrement les analystes de l'UNSC, car plusieurs exemplaires retrouvés sur Requiem ne portaient pas les sceaux distinctifs des ateliers d'Achoem Weapons. Il est probable que les forces covenantes de Jul 'Mdama comptaient plusieurs armuriers qualifiés dans leurs rangs.[7]

Galerie[modifier]

Type-25[modifier]

Le Type-25 est un modèle méconnu si ce n'est que selon les analyses de l'ONI, le canon de certains Spirits était une version légèrement plus ancienne de ce modèle.[16]

Parias[modifier]

Shade
HINF-Shade (render).png
Informations
Longueur :
4,7 m[17]
Largeur :
3,4 m[17]
Hauteur :
4,1 m[17]
Masse :
304,8 kg[17]
Type de munition :
Modes de tir :
Automatique
Nombre de places :
1 artilleur[17]

Les Parias ont standardisé le Shade pour en avoir un nombre réduit de version. Issue de modèle covenant capturé, le Shade paria de Bolroci Workshop est généralement utilisé pour protéger les sites nouvellement acquis après des attaques éclair. Durant la campagne du Halo Zêta, les Shades sont utilisés dans un rôle plus traditionnel de protection de point clé, dû au manque de ressource.[17]

Galerie[modifier]

Gameplay[modifier]

Développement[modifier]

Les pieds du Shade dans Halo : Combat Evolved lui permettaient de se déplacer durant le développement du jeu, mais cette fonction fut retirée du jeu final. Cette information étaient connue des moddeurs mais les fichiers d'animations étaient réputés comme manquants. En 2022, ils furent retrouvés par les équipes de 343 Industries travaillant sur Halo : The Master Chief Collection. La possibilité de réactiver cette fonctionnalité fut ainsi ajoutée dans les outils de modding officiels.[18]

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Traduit par « Spectre » dans Halo 3, Halo Wars et Halo : Reach (objectifs de mission du niveau Nouvelle Alexandrie, résultats en fin de parties et dans la Forge). Halo : Reach emploie également comme traduction le mot « Ombre » dans les dialogues du niveau Tombée de la nuit.
  2. 2,0 et 2,1 Halo Encyclopedia (2011) indique une longueur de 1,30 mètres pour 30,39 kg.
  3. La Bibliothèque de Halo : Combat Evolved Anniversary indique 2,6 m.
  4. Dans Halo : Parasite (ch. 4), les tirs sont décris comme bleus à deux reprises.

Sources[modifier]