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Différences entre les versions de « Cyclope »

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Le '''Cyclope''' (''Cyclops'' en VO<ref group=Note>Le nom n'est pas traduit dans la VF de [[Halo : Parasite]] (ch. 5, 2013).</ref>), formellement {{hover|Exosquelette HRUNTING Mark III [B]|''HRUNTING Mark III [B] Exoskeleton''}}, est un [[exosquelette]] autonome de l'[[UNSC]], dédié aux opérations de maintenance et de transport lourd.
 
==Présentation==
En [[2513]], le [[Centre de recherche en armement de l'UNSC (T12A)|centre de recherche en armement]] d'[[Algolis]] travaillait sur le [[projet HRUNTING]], évalua les Mark III et l'améliora, conduisant à la création d'une variante améliorée [B] appelée Cyclope. Le Mark III [B] devint une machine pouvant être pilotée par un opérateur humain non-augmenté et autonome grâce à une alimentation nucléaire pour des activités non militaires : construction, transport, [[terraformation]] et docking. Certains véhicules furent néanmoins utilisés dans des situations de combat pour la réparation et parfois la destruction de matériel et bâtiments ennemis.<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 44</ref>
 
Les Cyclopes standards ne sont équipés d'aucun armement, mais les pilotes les plus habiles parviennent à utiliser les bras de l'engin comme de redoutables armes de combat rapproché.<ref name=Way /> Les versions militaires furent notamment testées en conditions réelles durant la [[campagne d'Harvest]], où elles connurent un grand succès contre les fantassins covenants. Si les Cyclopes n'avaient pas le potentiel de détrôner les [[Spartans-II]] comme unité ultime de l'humanité, ils étaient bien moins coûteux à produire et entraîner et avaient un effet positif similaire sur le moral des troupes.<ref>[[Halo Wars Launch Site]], [[Halo Wars Launch Site#UNSC|UNSC]]</ref>
 
En utilisant des données construction de [[Lethbridge Industrial]] acquises par [[Serina]], l'équipage de l'{{V|Spirit of Fire}} a produit à son bord des Cyclopes Mark III munis d'un [[canon automatique]] et pourvus d'une vitesse ainsi que d'une maniabilité améliorées, au détriment de leur force brute.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Cyclope</ref> La [[lieutenant-colonel]] [[Morgan Kinsano]] du [[Firestorm Battle Group]] utilise un de ces Cyclopes, lui-même modifié et doté de deux [[lance-flammes]].<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Cyclope de Kinsano</ref>
 
==Variantes==
Le Cyclope standard est un exosquelette destiné à décupler la force de son pilote humain, mais sa maniabilité et sa capacité à soulever de lourdes charges lui ont permis de s'illustrer dans d'autres domaines.<ref name=Way />
 
===Mark III [S]===
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Le '''Cyclope''' est un [[exosquelette]] autonome de l'[[UNSC]], dédié aux opérations de maintenance et de transport lourd.
Le modèle [S] est produit par [[Hannibal Weapon Systems]] et [[Lethbridge Industrial]] comme chargeur et plateforme d'ingénierie. Il est cependant possible de mettre des [[canon automatique|canons automatiques]] au niveau de ses mains.<ref name=Ency2 />


===Variantes principales===
*'''Mark III [A]''' : Premier prototype équipé de commandes à [[interface neurale]]. Sa structure était recouverte d'une carapace blindée ressemblant à celle des derniers modèles d'armures Mjolnir [[EVA]].<ref name=Way />
*'''Mark III [B-II]''' : Désignation non officielle des exosquelettes [B] dont les pieds ont été modifiés et le cockpit fermé renforcé. De nombreux exemplaires ont troqué le coûteux [[Réacteur à fusion#Piles à fusion|réacteur à fusion]] contre des moteurs à hydrogène ou des batteries haute densité.<ref name=Way />
*'''Mark III [B1]''' : Modèle [B] amélioré produit par [[Hannibal Weapon Systems]]. Il est revêtu d'un blindage composite et équipé de fixations pour armement. Ces variantes ont été largement utilisées par des forces de sécurité [[paramilitaire]]s dans beaucoup de villes terriennes.<ref name=Way />
*'''Mark III [M1]''' : Version armée produite par [[Lethbridge Industrial]]. Actuellement en cours d'essai sur le terrain par l'[[UNSC Army]]. Ces unités sont des systèmes d'assaut multi-usages équipés de fixations pour armes lourdes au niveau des épaules et d'un blindage en [[titane-A]].<ref name=Way />


Suite à l'échec des exosquelettes de modèle [[Mark III]] en [[2510]], l'[[ONI]] récupéra les plans et lança les projets [[MJOLNIR]] et [[HRUNTING]]. En [[2513]], le [[centre de recherche en armement de l'UNSC (T12A)]] conçurent la variante [B] des armures Mark III, pouvant être pilotée par un pilote humain non-augmenté et autonome grâce à une alimentation nucléaire pour des activités non militaires : construction, transport, [[terraformation]] et docking. Certains véhicules furent néanmoins utilisés dans des situations de combat pour la réparation et parfois la destruction de matériel et bâtiments ennemis.<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 44</ref>
===Variantes secondaires===
Il n'existe aucune classification officielle pour les variantes secondaires du Cyclope, mais les paquetages et les changements qui y ont été apportés entrent dans les catégories classiques. Outre les versions adaptées aux différents climats, voici des exemples de Cyclopes utilisés en 2558 :<ref name=Way />


*'''Peacekeeper''' : Très apprécié des équipes de police d'intervention des mégapoles terriennes, ce modèle Mark III [A1] est généralement équipé d'un large bouclier antiémeute et d'un canon automatique à basse pression tirant différentes munitions anti-émeutes. La plupart ont été détruits après avoir été utilisés au combat.<ref name=Way />
*'''Protector''' : Déployées lors des missions de sauvetage civiles à haut risque, les unités Protectors (généralement d'anciennes unités B-II) sont utilisées par les pompiers et les équipes médicales quand le passage d'un véhicule est impossible, et qu'une armure corporelle est indispensable. Elles sont souvent équipées d'un gros réservoir de mousse anti-incendie, d'un canon sous pression et d'un puissant bras capable d’éventrer les véhicules accidentés pour en extraire les occupants, ou de détruire les murs renforcés typiques de beaucoup d'[[arcologie]]s.<ref name=Way />
*'''Breaker''' : Ces Cyclopes sont équipés d'outils utilisés en construction ou en démolition navale, comme des découpeurs à plasma ultra puissants, des béliers hydrauliques ou différentes scies. Les cockpits des modèles employés par l'[[UNSC]] et les entreprises privées sont pressurisés, pour permettre à leurs pilotes de découper des coques de vaisseaux éventrées et des stations restées en orbite autour de la Terre, ou encore d'extraire des structures à moitié fondues du sol vitrifié d'anciennes colonies.<ref name=Way />
*'''Hazops''' : Ces Cyclopes, hermétiques à toute forme de contamination biologique et équipés d'un [[lance-flammes]], servent parfois de véhicules d'appui aux équipes de décontamination et aux Spartans envoyés sur des sites [[forerunners]] où le [[Parasite]] pourrait être présent. Malheureusement, il faut souvent détruire ces armures après ce type de missions, car tenter de nettoyer chaque recoin de l'exosquelette afin d'éliminer toute trace de spores comporte trop de risques. Bien qu'elle ne se soit encore jamais présentée (à part en simulation), on peut imaginer une situation où le pilote serait infecté par le Parasite et où la biomasse des [[SCP]] viendrait renforcer la structure de l'armure.<ref name=Way />


==Gameplay==
==Gameplay==
En campagne, les Cyclopes sont disponibles dans la mission [[Réparation]]. En multijoueur, ils sont disponibles uniquement si le [[Sergeant|Sergent]] [[John Forge|Forge]] est [[commandants (Halo Wars)|commandant]], et peuvent être construits dans les [[Forteresse]]s moyennant un niveau technologique. Leur premières amélioration, accessible pour 400 ressources et un niveau technologique de 2 est le '''Kit de Réparation''' (''Repair Kit'') permet de réparer les véhicules et les bâtiments. La deuxième, '''Cinétique avancée''' (''High-Torque Joint''), améliore la vitesse des Cyclopes moyennent 900 ressources et un niveau technologique de 3.
*Voir : '''[[Cyclope/Gameplay]]'''
 
Les cyclopes occasionnent de lourds dégâts en mêlée, en utilisant leur bras puissant pour asséner des coups dévastateurs contre les unités ennemies et des structures. Le Cyclope possède également la capacité de détruire un véhicule et jeter les morceaux sur d'autres unités ou à d'autres structures, pour d'autres dommages. Lorsque des unités spéciales telles que des Gardes d'Honneur Élites attaquent, le Cyclope va chercher l'adversaire à la gorge puis procède à une éjection ou un étranglement.
 
En outre, le Cyclope peut réparer les véhicules à proximité. Si les Spartans sont techniquement des unités supérieures, en possession d'armes et d'une capacité à capturer des véhicules ennemis pour leur propre usage, le faible coût de construire l'exosquelette du Cyclope et la formation de ses pilotes penche la balance en sa faveur.<ref>[[Halo Wars]]</ref>


==Divers==
==Divers==
*[http://vimeo.com/4917281 Animations du Cyclope sur Vimeo]
*[http://vimeo.com/4917281 Animations du Cyclope sur Vimeo]
*L'{{V|Pillar of Autumn}} avait à son bord des Cyclopes durant la [[bataille de l'Installation 04]], dont l'un d'eux fut récupéré par le [[Second Lieutenant|sous-lieutenant]] [[Oros]] dans l'épave du vaisseau.<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 5 (2010 & 2013)</ref>
*Le [http://www.graemedevine.com/graemedevine/Spirit_of_Fire/Entries/2009/2/23_Cyclops.html blog de Graeme Devine], directeur scénario de [[Halo Wars]], donne d'autres détails sur les Cyclopes mais les nombreuses incohérences avec l'univers n'en font pas une source [[Aide:Canon|canonique]].
*Un [[:Fichier:HW Élite Rebelle concept.jpg|concept art]] d'unités [[hérétique]]s mentionne un ''« rogue » cyclops'', ce qui pourrait signifier que les [[Rebelles (Halo Wars)|rebelles]] de Halo Wars pouvaient utiliser leurs propres Cyclopes à un stade du développement.
*Deux sets [[Mega Bloks]] proposent des Cyclopes spéciaux dédiés aux environnements désertiques et tropicaux.
*Deux sets [[Mega Bloks]] proposent des Cyclopes spéciaux dédiés aux environnements désertiques et tropicaux.
*Le [http://www.graemedevine.com/graemedevine/Spirit_of_Fire/Entries/2009/2/23_Cyclops.html blog de Grame Devine], directeur scénario de Halo Wars, donne d'autres détails sur les Cyclopes mais les nombreuses incohérences avec l'univers n'en font pas une source canonique.


==Galerie==
<gallery caption="Mark III [B]">
Fichier:HW-Cyclops (Way thumbnail).jpg|Dans [[Halo Wars]].
Fichier:HW-Cyclops concept.jpg|Concept art.
</gallery>
<gallery caption="Mark-III [S]">
Fichier:HW2-Cyclope render (Gerard Muntés).jpg|Dans le menu de [[Halo Wars 2]].
Fichier:HW2-Cyclope menu (Gerard Muntés).jpg
Fichier:HW2-Cyclopes, Wolverine & sniper menu 01 (Gerard Muntés).jpg
Fichier:HW2-Cyclopes, Wolverine & sniper menu 02 (Gerard Muntés).jpg
Fichier:HW2-Cyclopes menu (Gerard Muntés).jpg
Fichier:HW2 Cyclop in-game.jpg
Fichier:HW2-Cyclops concept (Jan Urschel).jpg
Fichier:HW2 Red Team & Mech screenshot.jpg|Au second plan, dans le [https://www.youtube.com/watch?v=kjN1eWhzPeA premier trailer] du jeu.
Fichier:HW2 succès Trash compactor.png
Fichier:HW2-UNSC Cyclops (BTS render 01).png|Renders du trailer.
Fichier:HW2-UNSC Cyclops (BTS render 02).png
Fichier:HW2-UNSC Cyclops (BTS render 03).png
Fichier:HW2-UNSC vertical wallpaper (Ignacio Bazan Lazcano).jpg|Artworks.
Fichier:HW2-Cyclops Blitz splash (Ignacio Bazan Lazcano).jpg
Fichier:HW2-Co op - loading screen (Ignacio Bazan Lazcano).jpg
Fichier:HW2-Stronghold artwork loading screen (Yap Kun Rong).jpg
Fichier:HW2 Cyclops Blitz.png|Illustrations pour le mode [[Blitz]].
Fichier:HW2 Veteran Cyclops Blitz.png|Cyclope vétéran.
Fichier:HW2 Reactive Cyclops Blitz.png|Cyclop réactif.
Fichier:HW2 Mech Overcharge Blitz.jpg|Aux côtés d'un [[Mark I HRUNTING/YGGDRASIL]] et d'un [[Colosse (UNSC)|Colosse]].
Fichier:HW2 Kinsano Cyclope.jpg|Cyclope de Kinsano.
Fichier:HW2-Kinsano's Cyclops concept (Theo Stylianides).jpg|Concept art.
Fichier:HW2-Cyclops (bêta).jpg|Dans la bêta du jeu.
Fichier:HINF CU29 Cyclopean emblem.png|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de Halo Infinite]].
</gallery>
<gallery caption="[[Mega Bloks]]">
Fichier:MBCyclopNMPD.jpg|Variante Peacekeeper du [[NMPD]].
Fichier:MB CNC98.jpg|Heavy Assault Cyclops.
Fichier:MB CNG61.jpg|Damage Control Cyclops.
Fichier:MB CNH25.jpg|Flood Infected Cyclops.
Fichier:MB FDY48.jpg|Corporate Security Cyclops.
Fichier:MB DXF02.png|Desert Sniper Cyclops.
</gallery>
==Notes==
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==
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{{vehiculesv2}}
{{Modèle:Véhicules}}
[[Catégorie:Véhicule UNSC]]

Version actuelle datée du 29 juin 2024 à 21:31

Cyclope
HRUNTING Mark III [B] Exoskeleton[1]
Way-Cyclops concept (render).png
Informations
Affiliation :
Longueur :
4,3 m[1][2]
Largeur :
3,6 m[1][2]
Blindage :
Léger
Arme primaire :
1 marteau-piqueur renforcé en titane (Titanium-Enriched Jackhammer)[3]
Nombre de places :
1 opérateur[1]
Vitesse :
48,3 km/h[2]
Apparition :

Le Cyclope (Cyclops en VO[Note 1]), formellement HRUNTING Mark III [B] Exoskeleton, est un exosquelette autonome de l'UNSC, dédié aux opérations de maintenance et de transport lourd.

Présentation[modifier]

En 2513, le centre de recherche en armement d'Algolis travaillait sur le projet HRUNTING, évalua les Mark III et l'améliora, conduisant à la création d'une variante améliorée [B] appelée Cyclope. Le Mark III [B] devint une machine pouvant être pilotée par un opérateur humain non-augmenté et autonome grâce à une alimentation nucléaire pour des activités non militaires : construction, transport, terraformation et docking. Certains véhicules furent néanmoins utilisés dans des situations de combat pour la réparation et parfois la destruction de matériel et bâtiments ennemis.[1]

Les Cyclopes standards ne sont équipés d'aucun armement, mais les pilotes les plus habiles parviennent à utiliser les bras de l'engin comme de redoutables armes de combat rapproché.[2] Les versions militaires furent notamment testées en conditions réelles durant la campagne d'Harvest, où elles connurent un grand succès contre les fantassins covenants. Si les Cyclopes n'avaient pas le potentiel de détrôner les Spartans-II comme unité ultime de l'humanité, ils étaient bien moins coûteux à produire et entraîner et avaient un effet positif similaire sur le moral des troupes.[4]

En utilisant des données construction de Lethbridge Industrial acquises par Serina, l'équipage de l'UNSC Spirit of Fire a produit à son bord des Cyclopes Mark III munis d'un canon automatique et pourvus d'une vitesse ainsi que d'une maniabilité améliorées, au détriment de leur force brute.[5] La lieutenant-colonel Morgan Kinsano du Firestorm Battle Group utilise un de ces Cyclopes, lui-même modifié et doté de deux lance-flammes.[6]

Variantes[modifier]

Le Cyclope standard est un exosquelette destiné à décupler la force de son pilote humain, mais sa maniabilité et sa capacité à soulever de lourdes charges lui ont permis de s'illustrer dans d'autres domaines.[2]

Mark III [S][modifier]

Cyclope
HRUNTING Mark III [S] Exoskeleton[7]
HW2-Cyclops (render).png
Informations
Affiliation :
Longueur :
3,4 m[7]
Largeur :
4,8 m[7]
Hauteur :
4,9 m[7]
Masse :
4,5 t[7]
Nombre de places :
1 opérateur[7]
Apparition :

Le modèle [S] est produit par Hannibal Weapon Systems et Lethbridge Industrial comme chargeur et plateforme d'ingénierie. Il est cependant possible de mettre des canons automatiques au niveau de ses mains.[7]

Variantes principales[modifier]

  • Mark III [A] : Premier prototype équipé de commandes à interface neurale. Sa structure était recouverte d'une carapace blindée ressemblant à celle des derniers modèles d'armures Mjolnir EVA.[2]
  • Mark III [B-II] : Désignation non officielle des exosquelettes [B] dont les pieds ont été modifiés et le cockpit fermé renforcé. De nombreux exemplaires ont troqué le coûteux réacteur à fusion contre des moteurs à hydrogène ou des batteries haute densité.[2]
  • Mark III [B1] : Modèle [B] amélioré produit par Hannibal Weapon Systems. Il est revêtu d'un blindage composite et équipé de fixations pour armement. Ces variantes ont été largement utilisées par des forces de sécurité paramilitaires dans beaucoup de villes terriennes.[2]
  • Mark III [M1] : Version armée produite par Lethbridge Industrial. Actuellement en cours d'essai sur le terrain par l'UNSC Army. Ces unités sont des systèmes d'assaut multi-usages équipés de fixations pour armes lourdes au niveau des épaules et d'un blindage en titane-A.[2]

Variantes secondaires[modifier]

Il n'existe aucune classification officielle pour les variantes secondaires du Cyclope, mais les paquetages et les changements qui y ont été apportés entrent dans les catégories classiques. Outre les versions adaptées aux différents climats, voici des exemples de Cyclopes utilisés en 2558 :[2]

  • Peacekeeper : Très apprécié des équipes de police d'intervention des mégapoles terriennes, ce modèle Mark III [A1] est généralement équipé d'un large bouclier antiémeute et d'un canon automatique à basse pression tirant différentes munitions anti-émeutes. La plupart ont été détruits après avoir été utilisés au combat.[2]
  • Protector : Déployées lors des missions de sauvetage civiles à haut risque, les unités Protectors (généralement d'anciennes unités B-II) sont utilisées par les pompiers et les équipes médicales quand le passage d'un véhicule est impossible, et qu'une armure corporelle est indispensable. Elles sont souvent équipées d'un gros réservoir de mousse anti-incendie, d'un canon sous pression et d'un puissant bras capable d’éventrer les véhicules accidentés pour en extraire les occupants, ou de détruire les murs renforcés typiques de beaucoup d'arcologies.[2]
  • Breaker : Ces Cyclopes sont équipés d'outils utilisés en construction ou en démolition navale, comme des découpeurs à plasma ultra puissants, des béliers hydrauliques ou différentes scies. Les cockpits des modèles employés par l'UNSC et les entreprises privées sont pressurisés, pour permettre à leurs pilotes de découper des coques de vaisseaux éventrées et des stations restées en orbite autour de la Terre, ou encore d'extraire des structures à moitié fondues du sol vitrifié d'anciennes colonies.[2]
  • Hazops : Ces Cyclopes, hermétiques à toute forme de contamination biologique et équipés d'un lance-flammes, servent parfois de véhicules d'appui aux équipes de décontamination et aux Spartans envoyés sur des sites forerunners où le Parasite pourrait être présent. Malheureusement, il faut souvent détruire ces armures après ce type de missions, car tenter de nettoyer chaque recoin de l'exosquelette afin d'éliminer toute trace de spores comporte trop de risques. Bien qu'elle ne se soit encore jamais présentée (à part en simulation), on peut imaginer une situation où le pilote serait infecté par le Parasite et où la biomasse des SCP viendrait renforcer la structure de l'armure.[2]

Gameplay[modifier]

Divers[modifier]

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Le nom n'est pas traduit dans la VF de Halo : Parasite (ch. 5, 2013).

Sources[modifier]