Différences entre les versions de « AKIS »
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'''AKIS''' (auparavant appelé ''Casque GRD'') est une variante de casque pour l'armure [[Mjolnir]] [[Éléments supprimés|supprimée]] de [[Halo : Reach]], puis aperçu sous la forme des [[poupées GRD]] dans les cartes de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]]. Il a ensuite été rendu disponible dans l'armurerie de Halo : Reach pour [[Halo : The Master Chief Collection]] avec la mise à jour du 16 décembre 2020, mais n'était pas déblocable. Il apparaît également en tant que casque dans [[Halo Infinite]]. | |||
== | ==Description== | ||
AKIS est conçu pour déployer une vaste gamme de fonctions de surveillance et de ciblage maximisant les capacités de détection à distance pour les opérateurs au sol, les drones [[Wombat]] et les chasseurs S-14, entre autres. AKIS déploie toute sa puissance lorsqu'il est associé à ses modules dédiés comme la suite optique P237-THEIATEK, développée par une équipe unique intégrant [[Watershed | AKIS [[GEN1]] est conçu pour déployer une vaste gamme de fonctions de surveillance et de ciblage maximisant les capacités de détection à distance pour les opérateurs au sol, les drones [[Wombat]] et les chasseurs [[Baselard|S-14]], entre autres. AKIS déploie toute sa puissance lorsqu'il est associé à ses modules dédiés comme la suite optique [[Projet THEIA|P237-THEIATEK]], développée par une équipe unique intégrant la [[division Watershed]], [[Materials Group]] et les meilleurs étudiants du programme des sciences appliquées de l'[[Université de Koletre-Browning]], résultant en un capteur d'images de pointe associé à un processeur dédié, capable d'intégrer les images captées par diverses plateformes de reconnaissance aérienne de l'[[UNSC]]. La variante d'AKIS intégrant ce module, nommée GRD pour Ground Resolved Distance, combine logiciels et matériel pour agréger les informations des drones et satellites de surveillance. Un module {{hover|Chimique, biologique, radiologique et nucléaire|CBRN}} complémentaire permet d'étendre ces capacités aux missions de surveillance en milieux toxiques ou irradiés.<ref>[[Canon Fodder - Pen Umbra]]</ref> | ||
=== | Le casque AKIS II-GRD pour l'armure [[Rakshasa]] a été conçu pour des assassins et des traqueurs surhumains. Après suppression de certains réglages et de sous-systèmes encore secrets, il convient également aux [[Spartans]].<ref>[[Halo Infinite]], casque AKIS II-GRD</ref> Il peut être équipé d'un module de visée TAS/Lantifrid compatible avec le THEIA, mais la plupart de ses fonctions demeurent verrouillées, voire inconnues. Même les hauts gradés de l'[[ONI]] à bord de l'{{V|Infinity}} n'ont pas l'autorité pour accéder à ses fonctions primaires de diagnostic.<ref>[[Halo Infinite]], casque AKIS II-GRD TAS/Lantifrid</ref> | ||
==Halo : Reach== | |||
{{quote|texte=Développé pour une comptabilité optimale avec un large éventail de fonctionnalités et de périphériques de visée et de surveillance.|small=Developped to employ a wide array of targeting and surveillance-focused features and peripherals.|auteur=}} | |||
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|Description=Le casque AKIS et ses composants étaient hautement confidentiels, ce qui a amené certains agents à s'interroger sur son existence. | |Description=Le casque AKIS et ses composants étaient hautement confidentiels, ce qui a amené certains agents à s'interroger sur son existence. | ||
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=== | ===Variantes=== | ||
À l'instar de l'armure [[Sécurité]], | À l'instar de l'armure [[Sécurité]], la variante GRD est un hommage au jeu [[Marathon]] puisqu'il se rapproche du visage des BOB de la série. Le nom GRD a été donné par les fans.<ref>[http://web.archive.org/web/20210302052839/https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/cdecc00475c645b9a4d0a156fb542d59/topics/the-only-thread-about-that-helmet/f1f8c897-0de0-4c0f-a2e6-e4d06f3845c8/posts?page=19 Halo Waypoint: Forums - The *only* thread about "that helmet!"] (archive)</ref> | ||
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===Galerie=== | |||
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==Halo Infinite== | |||
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|Fabricant=[[Division Watershed]] | |||
|Description=L'AKIS II-GRD a été conçu pour des assassins et des traqueurs surhumains. Après suppression de certains réglages et de sous-systèmes encore secrets, il convient également aux Spartans. | |||
|DescriptionVO=The AKIS II-GRD was built for superhuman stalkers, killers, and assassins. After some detuning and removal of still-classified subsystems it serves the needs of Spartans as well.}} | |||
===Accessoire=== | |||
{{Accessoire Halo Infinite | |||
|Lantifrid=1 | |||
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===Galerie=== | |||
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Fichier:HINF-AKIS II-GRD highpoly 01 (Derek Edwards).jpg|Modèles 3D du casque AKIS II-GRD. | |||
Fichier:HINF-AKIS II-GRD highpoly 02 (Derek Edwards).jpg | |||
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Fichier:HINF-AKIS II-GRD highpoly 04 (Derek Edwards).jpg | |||
Fichier:HINF-AKIS II-GRD highpoly 05 (Derek Edwards).jpg | |||
Fichier:HINF-TASL Lantifrid highpoly 01 (Derek Edwards).jpg|Modèles 3D de l'accessoire TASL/Lantifrid. | |||
Fichier:HINF-TASL Lantifrid highpoly 02 (Derek Edwards).jpg | |||
Fichier:HINF-AKIS II-GRD TASL Lantifrid highpoly 01 (Derek Edwards).jpg | |||
Fichier:HINF-AKIS II-GRD TASL Lantifrid highpoly 02 (Derek Edwards).jpg | |||
Fichier:HINF-AKIS II-GRD TASL Lantifrid highpoly 03 (Derek Edwards).jpg | |||
Fichier:HINF-AKIS II-GRD Helmet concept (Zack Lee).jpg|Concept art du casque. | |||
Fichier:HINF-S2 AKIS II-GRD Helmet Attachments concept (Daniel Chavez).jpg|Concept art d'accessoires. | |||
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==Développement== | ==Développement== | ||
[[Fichier:HR Casque GRD.jpg|300px|right]] | [[Fichier:HR Casque GRD.jpg|300px|right]] | ||
Le casque a été vu pour la première fois dans une capture d'écran promotionnelle du [[ | Le casque a été vu pour la première fois dans une capture d'écran promotionnelle du [[pack de cartes Bastion]], soulevant la possibilité de l'ajout d'armures dans Halo : Reach dans un éventuel [[DLC]]. Certains membres de la communauté se déclarèrent « GRD Hunters », et émirent l'hypothèse que le casque devait être débloqué sous des conditions spéciales comme la [[Road to Recon]], ou avec un code semblable à celui à réaliser pour débloquer le crâne ''[[Je pourrais être ton père]]'' dans Halo 3. Des panonceaux portant l'inscription GRD furent également trouvés dans le jeu. Le travail avec des [[mod]]deurs révéla qu'aucun fichier du jeu ne faisait mention du casque, ce qui laissait à penser qu'il n'était pas présent sur le CD du jeu et donc impossible à obtenir. | ||
Lors du [[ | Lors du [[Bungie Day#Bungie Day 2011|Bungie Day 2011]], le casque aurait été vu dans l'armurerie de Tender Loins durant le streaming du [[Bungie vs World]], ainsi que durant le match opposant l'équipe de Bungie à celle du site [[HBO]]. À l'arrivée de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], des [[Poupée GRD|poupées portant ce casque]] furent trouvées par les joueurs dans des recoins cachés des nouvelles maps du [[pack de cartes Anniversary]]. Les GRD Hunters se remirent en chasse, tentant de nouveau de débloquer le casque en rassemblant les poupées, sans succès, et les moddeurs confirmèrent que le jeu ne contenait aucune pièce d'armure faisant référence au casque. | ||
David Ellis, sous le pseudo de ''lybertyboy'', annonça sur [[NeoGAF]] qu'il projetait en effet d'ajouter des armures avec Halo CE Anniversary, mais que le développement fut interrompu par des limitations techniques.<ref>[http://www.neogaf.com/threads/halo-ot-halogaf-evolved.459213/page-166#post-35044917 NeoGAF], {{citer|''We were prototyping and experimenting with adding new armor variants as part of the Anniversary release. Unfortunately, that feature was cut due to time/resource constraints. The Spartan plushies on the Anniversary Maps are an acknowledgement of that via easter egg.''}}</ref> [[Marcus Lehto]] indiqua que le système de mise à jour du jeu était inadapté à l'ajout de nouvelles armures.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/1040829897147473921 Twitter], {{citer|Yeah, the scalability of our game back then wasn’t ideal with progressive updates to the game making things like new armor tough to do}}</ref> | David Ellis, sous le pseudo de ''lybertyboy'', annonça sur [[NeoGAF]] qu'il projetait en effet d'ajouter des armures avec Halo CE Anniversary, mais que le développement fut interrompu par des limitations techniques.<ref>[http://www.neogaf.com/threads/halo-ot-halogaf-evolved.459213/page-166#post-35044917 NeoGAF], {{citer|''We were prototyping and experimenting with adding new armor variants as part of the Anniversary release. Unfortunately, that feature was cut due to time/resource constraints. The Spartan plushies on the Anniversary Maps are an acknowledgement of that via easter egg.''}}</ref> [[Marcus Lehto]] indiqua que le système de mise à jour du jeu était inadapté à l'ajout de nouvelles armures.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/1040829897147473921 Twitter], {{citer|Yeah, the scalability of our game back then wasn’t ideal with progressive updates to the game making things like new armor tough to do}}</ref> | ||
Après l'annonce de l'ajout de [[Halo : Reach]] à [[Halo : The Master Chief Collection]], [[Jeff Easterling]] a indiqué que l'intégration du casque dans le portage du jeu serait très improbable.<ref>[https://twitter.com/GrimBrotherOne/status/1108465872593547264 Twitter - @GrimBrotherOne]</ref> Les développeurs se sont plus tard déclarés intéressés pour ajouter de nouvelles armures au jeu.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-june-2019 Halo Waypoint: News - MCC Development Update - June 2019]</ref> Dans le second flight test de Halo : Reach pour Halo : The Master Chief Collection, un set d'armure partageant des similarité avec GRD a été trouvé dans les fichiers du jeu, portant le nom ''spartan_dlc_preserve'', en référence à la carte [[Hautes-terres (Multijoueur de Halo : Reach)|Hautes-terres]] du | Après l'annonce de l'ajout de [[Halo : Reach]] à [[Halo : The Master Chief Collection]], [[Jeff Easterling]] a indiqué que l'intégration du casque dans le portage du jeu serait très improbable.<ref>[https://twitter.com/GrimBrotherOne/status/1108465872593547264 Twitter - @GrimBrotherOne]</ref> Les développeurs se sont plus tard déclarés intéressés pour ajouter de nouvelles armures au jeu.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-june-2019 Halo Waypoint: News - MCC Development Update - June 2019]</ref> Dans le second flight test de Halo : Reach pour Halo : The Master Chief Collection, un set d'armure partageant des similarité avec GRD a été trouvé dans les fichiers du jeu, portant le nom ''spartan_dlc_preserve'', en référence à la carte [[Hautes-terres (Multijoueur de Halo : Reach)|Hautes-terres]] du pack de cartes Bastion se déroulant dans une réserve naturelle.<ref>[https://twitter.com/Gamecheat13/status/1165451376111116288 Twitter - @GameCheat13], {{citer|''Found 2 new armor sets in the new customization render for the current MCC Reach Flight. Looks like 343i might be adding GRD and another unknown armor set to Reach for MCC.''}}</ref> | ||
Le casque AKIS fut officiellement annoncé pour la saison 4 de Halo : The Master Chief Collection,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-september-2020 Halo Waypoint News - MCC Development Update - September 2020]</ref> mais fut repoussé<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-october-2020 Halo Waypoint News - MCC Development Update - October 2020]</ref> jusqu'à la mise à jour du 16 décembre 2020, où il fut implémenté en même temps que les armures [[Mariner]] et [[EXO/TSCS]], | Le casque AKIS fut officiellement annoncé pour la saison 4 de Halo : The Master Chief Collection,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-september-2020 Halo Waypoint: News - MCC Development Update - September 2020]</ref> mais fut repoussé<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-october-2020 Halo Waypoint: News - MCC Development Update - October 2020]</ref> jusqu'à la mise à jour du 16 décembre 2020, où il fut implémenté en même temps que les armures [[Mariner]] et [[EXO/TSCS]], découvertes en même temps que ''spartan_dlc_preserve''. Le torse associé au casque AKIS dans ce fichier n'apparaît pas dans le jeu. | ||
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Version actuelle datée du 10 février 2024 à 17:12
AKIS (auparavant appelé Casque GRD) est une variante de casque pour l'armure Mjolnir supprimée de Halo : Reach, puis aperçu sous la forme des poupées GRD dans les cartes de Halo : Combat Evolved Anniversary. Il a ensuite été rendu disponible dans l'armurerie de Halo : Reach pour Halo : The Master Chief Collection avec la mise à jour du 16 décembre 2020, mais n'était pas déblocable. Il apparaît également en tant que casque dans Halo Infinite.
Description[modifier]
AKIS GEN1 est conçu pour déployer une vaste gamme de fonctions de surveillance et de ciblage maximisant les capacités de détection à distance pour les opérateurs au sol, les drones Wombat et les chasseurs S-14, entre autres. AKIS déploie toute sa puissance lorsqu'il est associé à ses modules dédiés comme la suite optique P237-THEIATEK, développée par une équipe unique intégrant la division Watershed, Materials Group et les meilleurs étudiants du programme des sciences appliquées de l'Université de Koletre-Browning, résultant en un capteur d'images de pointe associé à un processeur dédié, capable d'intégrer les images captées par diverses plateformes de reconnaissance aérienne de l'UNSC. La variante d'AKIS intégrant ce module, nommée GRD pour Ground Resolved Distance, combine logiciels et matériel pour agréger les informations des drones et satellites de surveillance. Un module CBRN complémentaire permet d'étendre ces capacités aux missions de surveillance en milieux toxiques ou irradiés.[1]
Le casque AKIS II-GRD pour l'armure Rakshasa a été conçu pour des assassins et des traqueurs surhumains. Après suppression de certains réglages et de sous-systèmes encore secrets, il convient également aux Spartans.[2] Il peut être équipé d'un module de visée TAS/Lantifrid compatible avec le THEIA, mais la plupart de ses fonctions demeurent verrouillées, voire inconnues. Même les hauts gradés de l'ONI à bord de l'UNSC Infinity n'ont pas l'autorité pour accéder à ses fonctions primaires de diagnostic.[3]
Halo : Reach[modifier]
« | Développé pour une comptabilité optimale avec un large éventail de fonctionnalités et de périphériques de visée et de surveillance. Developped to employ a wide array of targeting and surveillance-focused features and peripherals. |
» |
AKIS | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Le casque AKIS et ses composants étaient hautement confidentiels, ce qui a amené certains agents à s'interroger sur son existence. The AKIS helmet and associated components were highly classified, leading some operatives to question its very existence. |
Variantes[modifier]
À l'instar de l'armure Sécurité, la variante GRD est un hommage au jeu Marathon puisqu'il se rapproche du visage des BOB de la série. Le nom GRD a été donné par les fans.[4]
GRD | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Suite optique P237-THEIATEK exclusive au projet SCLERA. Project SCLERA's exclusive P237-THEIATEK optical suite. |
CBRN | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Pour les opérations en zone dangereuse. For operations in hazardous zones. |
GRD/CBRN | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Suite optique P237-THEIATEK exclusive au projet SCLERA, pour les opérations en milieu hostile. Project SCLERA's exclusive P237-THEIATEK optical suite; for operations in hazardous zones. |
Galerie[modifier]
Halo Infinite[modifier]
AKIS II-GRD — Épique | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Division Watershed | |
Description? | L'AKIS II-GRD a été conçu pour des assassins et des traqueurs surhumains. Après suppression de certains réglages et de sous-systèmes encore secrets, il convient également aux Spartans. The AKIS II-GRD was built for superhuman stalkers, killers, and assassins. After some detuning and removal of still-classified subsystems it serves the needs of Spartans as well. |
Accessoire[modifier]
TAS/LANTIFRID — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Division Watershed | |
Description? | La plupart des fonctions de ce module de visée compatible avec le THEIA demeurent verrouillées, voire inconnues. Même les hauts gradés de l'ONI à bord de l'UNSC Infinity n'ont pas l'autorité pour accéder à ses fonctions primaires de diagnostic. Most of the functionality of this THEIA-compatible targeting module remains locked and undocumented; even the highest-ranking ONI officers on the UNSC Infinity lack authority to access its low-level diagnostic functions. |
Galerie[modifier]
Développement[modifier]
Le casque a été vu pour la première fois dans une capture d'écran promotionnelle du pack de cartes Bastion, soulevant la possibilité de l'ajout d'armures dans Halo : Reach dans un éventuel DLC. Certains membres de la communauté se déclarèrent « GRD Hunters », et émirent l'hypothèse que le casque devait être débloqué sous des conditions spéciales comme la Road to Recon, ou avec un code semblable à celui à réaliser pour débloquer le crâne Je pourrais être ton père dans Halo 3. Des panonceaux portant l'inscription GRD furent également trouvés dans le jeu. Le travail avec des moddeurs révéla qu'aucun fichier du jeu ne faisait mention du casque, ce qui laissait à penser qu'il n'était pas présent sur le CD du jeu et donc impossible à obtenir.
Lors du Bungie Day 2011, le casque aurait été vu dans l'armurerie de Tender Loins durant le streaming du Bungie vs World, ainsi que durant le match opposant l'équipe de Bungie à celle du site HBO. À l'arrivée de Halo : Combat Evolved Anniversary, des poupées portant ce casque furent trouvées par les joueurs dans des recoins cachés des nouvelles maps du pack de cartes Anniversary. Les GRD Hunters se remirent en chasse, tentant de nouveau de débloquer le casque en rassemblant les poupées, sans succès, et les moddeurs confirmèrent que le jeu ne contenait aucune pièce d'armure faisant référence au casque.
David Ellis, sous le pseudo de lybertyboy, annonça sur NeoGAF qu'il projetait en effet d'ajouter des armures avec Halo CE Anniversary, mais que le développement fut interrompu par des limitations techniques.[5] Marcus Lehto indiqua que le système de mise à jour du jeu était inadapté à l'ajout de nouvelles armures.[6]
Après l'annonce de l'ajout de Halo : Reach à Halo : The Master Chief Collection, Jeff Easterling a indiqué que l'intégration du casque dans le portage du jeu serait très improbable.[7] Les développeurs se sont plus tard déclarés intéressés pour ajouter de nouvelles armures au jeu.[8] Dans le second flight test de Halo : Reach pour Halo : The Master Chief Collection, un set d'armure partageant des similarité avec GRD a été trouvé dans les fichiers du jeu, portant le nom spartan_dlc_preserve, en référence à la carte Hautes-terres du pack de cartes Bastion se déroulant dans une réserve naturelle.[9]
Le casque AKIS fut officiellement annoncé pour la saison 4 de Halo : The Master Chief Collection,[10] mais fut repoussé[11] jusqu'à la mise à jour du 16 décembre 2020, où il fut implémenté en même temps que les armures Mariner et EXO/TSCS, découvertes en même temps que spartan_dlc_preserve. Le torse associé au casque AKIS dans ce fichier n'apparaît pas dans le jeu.
Sources[modifier]
- ↑ Canon Fodder - Pen Umbra
- ↑ Halo Infinite, casque AKIS II-GRD
- ↑ Halo Infinite, casque AKIS II-GRD TAS/Lantifrid
- ↑ Halo Waypoint: Forums - The *only* thread about "that helmet!" (archive)
- ↑ NeoGAF, « We were prototyping and experimenting with adding new armor variants as part of the Anniversary release. Unfortunately, that feature was cut due to time/resource constraints. The Spartan plushies on the Anniversary Maps are an acknowledgement of that via easter egg. »
- ↑ Twitter, « Yeah, the scalability of our game back then wasn’t ideal with progressive updates to the game making things like new armor tough to do »
- ↑ Twitter - @GrimBrotherOne
- ↑ Halo Waypoint: News - MCC Development Update - June 2019
- ↑ Twitter - @GameCheat13, « Found 2 new armor sets in the new customization render for the current MCC Reach Flight. Looks like 343i might be adding GRD and another unknown armor set to Reach for MCC. »
- ↑ Halo Waypoint: News - MCC Development Update - September 2020
- ↑ Halo Waypoint: News - MCC Development Update - October 2020