Différences entre les versions de « Fusil léger »
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Deux modèles sont connus, un modèle | Deux modèles sont connus, un modèle traditionnel équipant les forces [[Prométhéens|prométhénnes]] et la [[Garde des Bâtisseurs]], ainsi qu'une variante capable de tiré trois munitions en un tir en utilisant le module de visée conçu. La version traditionnelle est utilisée pour des engagements à longue portée et pour des expéditions de confiscation avec un pouvoir d'arrêt important. Les équipes d'infiltration préférées ce modèle pour exécuter des actions d'abordages. La seconde version est considérée comme archaïque par certains mais elle est préférée par les forces les plus compétentes de l'[[Urdidacte]] durant la [[bataille de Charum Hakkor]] pour sa capacité à neutraliser rapidement les boucliers adverses par ses rafales puis par l'élimination de la cible par son tir pénétrant unique.<ref name=Ency2 /> | ||
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Fichier:H5G-LightRifle scope (Osiris).png|Ici dans la cinématique du niveau [[Osiris (niveau de Halo 5 : Guardians)|Osiris]]. | Fichier:H5G-LightRifle scope (Osiris).png|Ici dans la cinématique du niveau [[Osiris (niveau de Halo 5 : Guardians)|Osiris]]. | ||
Fichier:H5G- | Fichier:H5G-LightRifle Scope concept (Kory Lynn Hubbell).jpg|Concept art de la lunette. | ||
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Version actuelle datée du 20 décembre 2022 à 18:45
- 36 unités[3] (Halo 4)
- 12 unités (Halo 5)
- 108 unités (Halo 4)
- 36 unités (Halo 5)
Le fusil léger[Note 1] (LightRifle en VO), formellement Z-250 Directed Energy Engagement Weapon,[1][Note 2] est une arme forerunner qui fait sa première apparition dans Halo 4. Elle s'apparente au fusil de combat ou a une carabine covenante et possède les propriétés perforantes de ses homologues, tout en conservant les propriétés désintégrantes des armes prométhéennes.
Éprouvé durant la guerre Humain contre Forerunner, cette arme, supérieure aux fusils à particules accélérées ennemis, a été utilisée par les tireurs de précision Serviteurs-Combattants[1] et est toujours utilisée par les Chevaliers prométhéens et les Armigers.[4]
Deux modèles sont connus, un modèle traditionnel équipant les forces prométhénnes et la Garde des Bâtisseurs, ainsi qu'une variante capable de tiré trois munitions en un tir en utilisant le module de visée conçu. La version traditionnelle est utilisée pour des engagements à longue portée et pour des expéditions de confiscation avec un pouvoir d'arrêt important. Les équipes d'infiltration préférées ce modèle pour exécuter des actions d'abordages. La seconde version est considérée comme archaïque par certains mais elle est préférée par les forces les plus compétentes de l'Urdidacte durant la bataille de Charum Hakkor pour sa capacité à neutraliser rapidement les boucliers adverses par ses rafales puis par l'élimination de la cible par son tir pénétrant unique.[2]
Gameplay[modifier]
- Voir : Fusil léger/Gameplay
REQ Card[modifier]
Fusil léger (LightRifle) — Rare | |||
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Lance acérée (Barbed Lance) — Super rare | |||
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Étoile mourante (Dying Star) — Légendaire | |||
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Divers[modifier]
- Les modes de tir différents selon le mode de visée est un concept hérité du fusil de combat des versions alpha de Halo 2.[5]
Galerie[modifier]
Dans Halo 5 : Guardians.
Utilisation du zoom dans la bêta de Halo 5 : Guardians.
Ici dans la cinématique du niveau Osiris.
Notes[modifier]
- ↑ Également traduit par « fusil rayonnant » dans la saison 4 de Halo : The Master Chief Collection.
- ↑ Traduit en français par Arme de combat à énergie dirigée Z-250 sur Halo Waypoint.