Différences entre les versions de « Halo : Reach/Galerie »
m |
|||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{tocomplete|Illustrations}} | {{tocomplete|Illustrations}} | ||
==Renders de l'[[E3]] 2010== | ==Renders de l'[[E3]] 2010== | ||
<gallery | <gallery> | ||
Fichier:HR-Carter E3 2010 (render).jpg|[[Carter-A259]]. | Fichier:HR-Carter E3 2010 (render).jpg|[[Carter-A259]]. | ||
Fichier:HR-Kat E3 2010 (render).jpg|[[Kat-B320]]. | Fichier:HR-Kat E3 2010 (render).jpg|[[Kat-B320]]. | ||
Ligne 24 : | Ligne 24 : | ||
==Renders de la bêta multijoueur== | ==Renders de la bêta multijoueur== | ||
<gallery | <gallery> | ||
Fichier:HR-Spartan Sprint MP Beta (render).jpg|[[Sprint (power-up d'armure)|Sprint]]. | Fichier:HR-Spartan Sprint MP Beta (render).jpg|[[Sprint (power-up d'armure)|Sprint]]. | ||
Fichier:HR-Armor Lock MP Beta (render).jpg|[[Carapace]]. | Fichier:HR-Armor Lock MP Beta (render).jpg|[[Carapace]]. | ||
Ligne 68 : | Ligne 68 : | ||
==Renders finaux== | ==Renders finaux== | ||
<gallery | <gallery> | ||
Fichier:HR-Carter (render).jpg|[[Carter-A259]]. | Fichier:HR-Carter (render).jpg|[[Carter-A259]]. | ||
Fichier:HR-Kat (render 01).jpg|[[Kat-B320]]. | Fichier:HR-Kat (render 01).jpg|[[Kat-B320]]. | ||
Ligne 197 : | Ligne 197 : | ||
Fichier:HR-Ridgeline (artwork 02).jpg | Fichier:HR-Ridgeline (artwork 02).jpg | ||
Fichier:HR-Installation 04 (artwork).jpg|[[Installation 04 (Multijoueur de Halo : Reach)|Installation 04]]. | Fichier:HR-Installation 04 (artwork).jpg|[[Installation 04 (Multijoueur de Halo : Reach)|Installation 04]]. | ||
Fichier:TMCC Reach | Fichier:TMCC-Desktop Reach Update (Jeremy Cook).png|Wallpaper pour la version [[Halo : The Master Chief Collection]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Concept arts d'[[Isaac Hannaford]]== | ==Concept arts d'[[Isaac Hannaford]]== | ||
<gallery | <gallery> | ||
Fichier:Jun concept.jpg|[[Jun]] | Fichier:Jun concept.jpg|[[Jun]] | ||
Fichier:Jorge concept.jpg|[[Jorge]] | Fichier:Jorge concept.jpg|[[Jorge]] | ||
Ligne 348 : | Ligne 348 : | ||
==Concept arts de [[Steve Chon]]== | ==Concept arts de [[Steve Chon]]== | ||
<gallery | <gallery> | ||
Fichier:HR-Corvette hangar concept.jpg | Fichier:HR-Corvette hangar concept.jpg | ||
Fichier:HR-Corvette corridor concept 01.jpg | Fichier:HR-Corvette corridor concept 01.jpg | ||
Ligne 375 : | Ligne 375 : | ||
==Modèles 3D de Milton Cadogan== | ==Modèles 3D de Milton Cadogan== | ||
<gallery | <gallery> | ||
Fichier:HR Magnum mesh.jpg|[[Magnum]]. | Fichier:HR Magnum mesh.jpg|[[Magnum]]. | ||
Fichier:HR lance-grenades mesh.jpg|[[Lance-grenades]]. | Fichier:HR lance-grenades mesh.jpg|[[Lance-grenades]]. | ||
Ligne 388 : | Ligne 388 : | ||
==Modèles 3D de Travis Brady== | ==Modèles 3D de Travis Brady== | ||
<gallery | <gallery> | ||
Fichier:HR-Mangouste render 01 (Travis Brady).jpg|[[Mangouste]]. | Fichier:HR-Mangouste render 01 (Travis Brady).jpg|[[Mangouste]]. | ||
Fichier:HR-Mangouste render 02 (Travis Brady).jpg | Fichier:HR-Mangouste render 02 (Travis Brady).jpg | ||
Ligne 402 : | Ligne 402 : | ||
==Modèles de [[Kayl Myers]]== | ==Modèles de [[Kayl Myers]]== | ||
<gallery | <gallery> | ||
Fichier:HR-Covenant assault carrier (Kayl Myers) 01.jpg|Transporteur covenant de [[classe CAS]]. | Fichier:HR-Covenant assault carrier (Kayl Myers) 01.jpg|Transporteur covenant de [[classe CAS]]. | ||
Fichier:HR-Covenant assault carrier (Kayl Myers) 02.jpg | Fichier:HR-Covenant assault carrier (Kayl Myers) 02.jpg | ||
Ligne 422 : | Ligne 422 : | ||
==Modèles d'[[Artem Volchik]]== | ==Modèles d'[[Artem Volchik]]== | ||
<gallery | <gallery> | ||
Fichier:HR-Phantom - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Phantom]]. | Fichier:HR-Phantom - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Phantom]]. | ||
Fichier:HR-Phantom - Low poly (Artem Volchik).jpg | Fichier:HR-Phantom - Low poly (Artem Volchik).jpg | ||
Ligne 459 : | Ligne 459 : | ||
==Modèles de Daniel Phillips== | ==Modèles de Daniel Phillips== | ||
<gallery | <gallery> | ||
Fichier:HR-Decor concept (Daniel Phillips) 01.jpg | Fichier:HR-Decor concept (Daniel Phillips) 01.jpg | ||
Fichier:HR-Decor concept (Daniel Phillips) 02.jpg | Fichier:HR-Decor concept (Daniel Phillips) 02.jpg | ||
Ligne 469 : | Ligne 469 : | ||
==Modèles d'[[Esequiel Garcia]]== | ==Modèles d'[[Esequiel Garcia]]== | ||
<gallery | <gallery> | ||
Fichier:HR-UNSC Army trooper head 01.jpg|Têtes de soldats de l'[[UNSC Army]]. | Fichier:HR-UNSC Army trooper head 01.jpg|Têtes de soldats de l'[[UNSC Army]]. | ||
Fichier:HR-UNSC Army trooper head 02.jpg | Fichier:HR-UNSC Army trooper head 02.jpg | ||
Ligne 495 : | Ligne 495 : | ||
==Screenshots issus de la [[Master Chief Collection]] PC== | ==Screenshots issus de la [[Master Chief Collection]] PC== | ||
<gallery | <gallery> | ||
Fichier:HR-MCC PC-Spartans on foot (E3 2019).jpg | Fichier:HR-MCC PC-Spartans on foot (E3 2019).jpg | ||
Fichier:HR-MCC PC-Warthog (E3 2019).jpg | Fichier:HR-MCC PC-Warthog (E3 2019).jpg |
Version du 1 juillet 2020 à 13:47
Renders de l'E3 2010
Renders de la bêta multijoueur
Spartan armé d'un fusil à pompe.
Spartan armé d'un DMR.
DMR.
Renders finaux
Soldat de l'Army.
Spartane avec un DMR.
Spartan avec un lance-roquettes.
Spartan avec un laser Spartan.
DMR.
Artworks
Artwork de la Forge.
Artwork par Isaac Hannaford.
- HR-Noble Team (concept art 04).jpg
Noble team
- HR-Noble Team (concept art 01).jpg
- HR-Noble Team (concept art 02).jpg
- HR-Noble Team (concept art 03).jpg
- HR-Spartans deployment (concept).jpg
Déploiement des Spartans.
- Artwork menu Reach.jpg
- Halo Reach-Artwork 4.jpg
- HR-Site de lancement Sabre-Ext (concept art by Alex Chu).jpg
- HR-Site de lancement Sabre-Int (concept art by Alex Chu).jpg
Le Long Night of Solace poursuivit par des frégates humaines.
- HR-New Alexandria (concept art 01).jpg
- HR-New Alexandria (concept art 02).jpg
Wallpaper pour la version Halo : The Master Chief Collection.
Concept arts d'Isaac Hannaford
- Jun concept.jpg
- Jorge concept.jpg
- Carter concept.jpg
- Concept emile.jpg
- Thom concept.png
- Concept Kat.jpg
- HR-Noble 6 studies - render (Isaac Hannaford).png
- HR-Kat (concept art 01).jpg
- Emile 239 concept full.png
- Ih Jun02.jpg
- HR-Jorge-052 (concept art 01).jpg
- Ih Carter01b.jpg
- HR-Carter Helmet - Commando (concept art).jpg
- HR-Jorge Helmet - Grenadier (concept art).jpg
- HR-Emile Helmet - EVA (concept art).jpg
- HR-Jun Helmet (concept art).jpg
- HR-Noble 6 Helmet - Mark V B (concept art).jpg
- Ih rosenda helmet01b.jpg
CQC.
Élite Mineur.
Élite Majeur.
Élite Spec Ops.
Élite Ranger.
- FalconCA01.jpg
- FalconCA02.jpg
- FalconCA03.jpg
- HR-Falcon detail (concept art).jpg
- HR-Civilian transport (concept art by Isaac Hannaford).jpg
Transporteur civil.
- Ih starship 03.jpg
Vaisseau spatial.
- HRHollandConcept-Art.jpg
Colonel Holland.
- BaseSwordConceptArt01.jpg
- BaseSwordConceptArt02.jpg
- BaseSwordConceptArt03.jpg
- BaseSwordConceptArt04.jpg
- BaseSwordConceptArt05.jpg
- BaseSwordConceptArt06.jpg
- BaseSwordConceptArt07.jpg
- HRAirForcePiloteConcept.png
- HR-UNSC communication outpost concept 01 (Isaac Hannaford).jpg
- HR-UNSC communication outpost concept 01 variant (Isaac Hannaford).jpg
Variante.
- HR-UNSC communication outpost concept 02 (Isaac Hannaford).jpg
- Ih outpost 03.jpg
- HR-UNSC communication outpost concept 03 (Isaac Hannaford).jpg
- HR-UNSC communication outpost concept 04 (Isaac Hannaford).jpg
- Ih outpost radar01b.jpg
Soldats de l'UNSC Army.
- ReachConcept SoldierVariant.png
- HR-Isaac Hannaford - MAC cannon (Mk. 2488).jpg
- Ih assault rifle01.jpg
- Ih assault rifle02.jpg
- Ih assault rifle detail.jpg
- Ih battlerifle01.jpg
- Ih battle rifle01c.jpg
Fusils de combat et de sniper.
- Ih shotgun01b.jpg
- Ih auto cannon01.jpg
Mitrailleuse M247H HMG et lance-grenades.
- Ih grenade launcher 02.jpg
Concept arts de Steve Chon
Modèles 3D de Milton Cadogan
Modèles 3D de Travis Brady
Modèles de Kayl Myers
Transporteur covenant de classe CAS.
Croiseur covenant de classe CCS.
Modèles d'Artem Volchik
Modèles de Daniel Phillips
Modèles d'Esequiel Garcia
Screenshots issus de la Master Chief Collection PC
- HR-MCC PC-Winter Contingency (Campaign).png