Différences entre les versions de « S1E6C1 Escape Plan »

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**[[Carabine covenante]]
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'''Escape Plan''' (''Plan d’évasion'') est le 1<sup>er</sup> chapitre de l'[[S1E6 : Dispersion|épisode 6]] du mode [[Spartan Ops]].
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==Résumé==
==Résumé==
Crimson est enchaînée par les Sangheilis, mais Roland les retrouve et préviens Miller, qui envoie Dalton sur place. L'artillerie détruite, les menottes de Crimson disparaissent, et ils éliminent un Zélote d'un coup de couteau. Après avoir fait face à trois vagues de Covenants, Roland indique une zone d'atterrissage protégée. Crimson désactive les boucliers bloquant l'accès à la zone, et élimine les vagues Covenantes. Miller dirige alors Crimson vers un Phantom Covenant. En s'en rapprochant, Roland capte les IFF de l'équipe Icebreaker, portée disparue. La priorité n'est plus le Phantom, mais les marines (appelés Spartans dans la mission). Alors qu'elle entre dans une pièce où semble se trouver l'équipe, des Rampants apparaissent. Une fois les ennemis éliminés, Crimson libère les marines. Des Phantoms arrivent, mais Roland indique un Phantom qu'ils peuvent voler à proximité en détruisant ses sécurités. Murphy semble très confiant dans sa capacité à voler l'engin, et devient donc un VIP. Une fois les vagues Covenantes passées, Murphy prend le contrôle du Phantom.
L'[[équipe Crimson]] est enchaînée par des [[Élites]], mais [[Roland]] la retrouve et prévient [[Miller]], qui charge [[Dalton]] de lancer une diversion L'artillerie détruite, les menottes de Crimson disparaissent, et les Spartans éliminent un [[Dévot]] d'un coup de couteau. Après avoir fait face à trois vagues de [[Covenants de Jul 'Mdama|Covenants]], Roland indique une zone d'atterrissage protégée. Crimson désactive les boucliers bloquant l'accès à la zone, et élimine les vagues covenantes. Miller dirige alors Crimson vers un [[Phantom]]. En s'en rapprochant, Roland capte les [[IFF]] de l'[[équipe Icebreaker]], portée disparue. La priorité n'est plus le Phantom, mais les [[Marines]] (appelés Spartans dans la mission). Alors qu'elle entre dans une pièce où semble se trouver l'équipe, des [[Rampant]]s apparaissent. Une fois les ennemis éliminés, Crimson libère les Marines. Des Phantoms arrivent, mais Miller les informe de la présence d'un Phantom à proximité qu'ils peuvent voler en détruisant ses sécurités. [[TJ Murphy|Murphy]] semble très confiant dans sa capacité à voler l'engin et doit être protégé le temps qu'il y parvienne. Une fois les vagues covenantes passées, Murphy prend le contrôle du Phantom et évacue avec la zone avec les autres.


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==Scénario==
==Scénario==
''(Cinématique)''
<center>'''''Cinématique'''''</center>
 
''(L'équipe Crimson se réveille emprisonnée dans une base covenant.)''


'''Roland''' : "Spartan Miller, je les ai trouvés !"
''L'équipe Crimson se réveille emprisonnée dans une base covenante.''


'''Jared Miller''' : "Dalton, on a Crimson. Occupez ces enfoirés un moment !"
'''[[IA]] [[Roland (IA)|Roland]]''' : Spartan Miller, je les ai trouvés !


'''Robert Dalton''' : "Entendu ! On neutralise l'artillerie. C'est parti !"
'''Spartan [[Jared Miller]]''' : Dalton, on a Crimson. Occupez ces enfoirés un moment !


''(Plusieurs explosions ont lieux non loin de Crimson, attirant l'attention des deux élites devant les surveiller. Les menottes de Crimson disparaissent, permettant à l'escouade de s'échapper en poignardant l'un des élites dans le dos.)''
'''Spartan [[Robert Dalton]]''' : Entendu ! On neutralise l'artillerie. C'est parti !


''(Gameplay)''
''Plusieurs explosions ont lieux non loin de Crimson, attirant l'attention des deux élites devant les surveiller. Les menottes de Crimson disparaissent, permettant à l'escouade de s'échapper en poignardant l'un des élites dans le dos.''


''(Le Spartan Jared Miller apparaît en haut à gauche de l'ATH.)''
<center>'''''Gameplay'''''</center>


'''Jared Miller''' : "Crimson, content de vous revoir. Roland, on a des infos sur cet endroit ?"
''Le Spartan Jared Miller apparaît en haut à gauche de l'ATH.''


'''Roland''' : "Non, presque rien."
'''Jared Miller''' : Crimson, content de vous revoir. Roland, on a des infos sur cet endroit ?


'''Jared Miler''' : "Continuez comme ça, Crimson. On aura bientôt un plan."
'''Roland''' : Non, presque rien.


''(Crimson se retrouve au milieu d'un groupe de garde déterminés à les éliminer, mais il en faut plus pour arrêter les Spartans qui neutralisent rapidement un grand nombre d'ennemis.)''
'''Miler''' : Continuez comme ça, Crimson. On aura bientôt un plan.


'''Jared Miller''' : "Merde ! Phantom sur zone !"
''Crimson se retrouve au milieu d'un groupe de garde déterminés à les éliminer, mais les Spartans neutralisent rapidement un grand nombre d'ennemis.''


''(Un phantom vient déposer des renforts ennemis sur Crimson. Crimson engage le combat avec les nouveaux Covenants.)''
'''Miller''' : Merde ! Phantom sur zone !


'''Jared Miller''' : "Phantom !"
''Un Phantom vient déposer des renforts ennemis sur la position de Crimson et les Spartans engagent le combat.''


''(Un autre phantom arrive. Les ennemis sont presque tous éliminés.)''
'''Jared Miller''' : Phantom ! ''ou'' Méfiez-vous, il y a un phantom qui s'approche de vous !


'''Jared Miller''' : "On a encore des Covenants à descendre, Crimson."
''Un autre Phantom arrive. Les ennemis sont presque tous éliminés.''


''(Les derniers ennemis sont marqués.)''
'''Miller''' : On a encore des Covenants à descendre, Crimson. ''ou'' Il y a encore quelques Covenants. Je place des repères.


'''Roland''' : "Miller, on a une zoné d'évacuation potentielle, mais elle est bien gardée."
''Les derniers ennemis sont marqués.''


'''Jared Miller''' : "Qu'est-ce que tu entends par une zone d'évacuation bien gardée... ?"
'''Roland''' : Miller, on a une zone d'évacuation potentielle, mais elle est bien gardée.


'''Roland''' : "J'ai dit une zone d'évacuation "potentielles'."
'''Miller''' : Qu'est-ce que tu entends par une zone d'évacuation bien gardée… ?


'''Jared Miller''' : J'indique les commandes de bouclier. Détruisez-les !
'''Roland''' : J'ai dit une zone 'potentielle'.


''(Un repère apparaît. Crimson désactive le bouclier.)''
'''Miller''' : J'indique les commandes de bouclier. Détruisez-les !


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''Un repère apparaît. Crimson désactive le bouclier.''


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'''Roland''' : C'est bon ! Bouclier HS !


'''Robert Dalton''' : "Bien compris."
'''Miller''' : Dalton, un taxi pour Crimson.


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'''Robert Dalton''' : Bien compris.


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'''Miller''' : Faites vos valises et préparez-vous à partir, Crimson.


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''Crimson engage le combat avec un groupe de Covenants.''


'''Jared Miller''' : "Tenez bon, Crimson. On va vous sortir de ."
'''Dalton''' : Miller, ça va prendre un peu de temps. Crimson est très loin derrière les lignes ennemies.


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''Crimson tombe nez à nez avec un important groupe de Covenants défendant la zone d'atterrissage.''


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'''Dalton''' : Phantom en approche sur la position de Crimson.


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''Crimson élimine un grand nombre d'ennemis.''


''(Presque tous les ennemis ont été éliminés.)''
'''Miller''' : Merde, des modules de largage !


'''Jared Miller''' : "Il reste quelques Covenants. Je vous les indique."
''Presque tous les ennemis ont été éliminés.''


''(Les derniers Covenants sont marqués, puis tués.)''
'''Miller''' : Il reste quelques Covenants. Je vous les indique.


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''Les derniers Covenants sont marqués, puis tués.''


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'''Miller''' : Crimson, il y a plusieurs appareils covenants dans ce secteur. Allez vois si quelqu'un a laissé les clés sur le contact.


''(Un repère apparaît. Celui-ci montre un panneau de commandes qui, une fois activé, ouvre une porte.)''
'''Roland''' : On va voler un vaisseau spatial ? J'aime bien l'idée.


'''Robert Dalton''' : "Miller, j'ai des phantoms à proximité de Crimson."
''Un repère apparaît. Celui-ci montre un panneau de commandes qui, une fois activé, ouvre une porte.''


'''Jared Miller''' : "Bien compris, Dalton."
'''Robert Dalton''' : Miller, j'ai des phantoms à proximité de Crimson.


'''Roland''' : "Je viens de capter les plaques IFF de l'équipe Icebreaker !"
'''Jared Miller''' : Bien compris, Dalton.


'''Jared Miller''' : "Icebreaker ? Ils sont portés disparus. Crimson, esquivez les phantoms et allez voir. Si on a des gars en bas, je veux que vous les tiriez de là."
'''Roland''' : Je viens de capter les plaques IFF de l'équipe Icebreaker !


''(Un repère apparaît. Crimson s'y rend.)''
'''Miller''' : Icebreaker ? Ils sont portés disparus. Crimson, esquivez les phantoms et allez voir. Si on a des gars en bas, je veux que vous les tiriez de là.


'''Jared Miller''' : "On signale une grande activité. Soyez prêts à tout, Crimson."
''Un repère apparaît. Crimson s'y rend.''


''(Crimson ouvre une autre porte derrière laquelle se trouve la cellule de l'équipe Icebreaker.)''
'''Jared Miller''' : On signale une grande activité. Soyez prêts à tout, Crimson.


'''Jared Miller''' : "Rampants !"
''Crimson ouvre une autre porte derrière laquelle se trouve la cellule de l'équipe Icebreaker.''


''(Tous les ennemis sont éliminés.)''
'''Jared Miller''' : Rampants !


'''Roland''' : "Spartan Miller, je les ai trouvés !"
''Tous les ennemis sont éliminés.''


'''TJ Murphy''' : "Des Spartans ! Oh putain, c'est génial !"
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'''Jared Miller''' : "Ils sont bloqués derrière un bouclier. Roland ?"
'''Lieutenant [[TJ Murphy]]''' : Des Spartans ! Oh putain, c'est génial !


'''Roland''' : "Je m'en occupe. L'ouverture manuelle se situe là."
'''Miller''' : Ils sont bloqués derrière un bouclier. Roland ?


'''Jared Miller''' : "Allez-y, Crimson."
'''Roland''' : Je m'en occupe. L'ouverture manuelle se situe là.


''(Un repère apparaît. Crimson désactive le bouclier.)''
'''Miller''' : Allez-y, Crimson.


'''Roland''' : "Désactivé !"
''Un repère apparaît. Crimson désactive le bouclier.''


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'''Jared Miller''' : "Crimson ! Méfiez-vous !"
'''Marine''' : Prenez vos armes, marines. On va tous se les faire !


''(Plusieurs phantoms déposent des renforts Covenants.)''
'''Miller''' : Crimson ! Méfiez-vous !


'''Roland''' : "Miller, je crois que votre plan va marcher. J'ai un phantom pas loin qui devrait convenir à Crimson s'ils arrivent à faire sauter les systèmes de sécurité."
''Plusieurs phantoms déposent des renforts Covenants.''


'''TJ Murphy''' : "Putain Infinity, pas besoin d'être un génie pour voler un vaisseau covenant ! Si Crimson me couvre, je nous récupère un coucou."
'''Roland''' : Miller, je crois que votre plan va marcher. J'ai un phantom pas loin qui devrait convenir à Crimson s'ils arrivent à faire sauter les systèmes de sécurité.


'''Jared Miller''' : "Crimson, vous protégez le lieutenant Murphy."
'''TJ Murphy''' : Putain Infinity, pas besoin d'être un génie pour voler un vaisseau covenant ! Si Crimson me couvre, je nous récupère un coucou.


''(Crimson repousse les vagues successives de Covenants tentant de les arrêter.)''
'''Miller''' : Crimson, vous protégez le lieutenant Murphy.


'''Jared Miller''' : "Il reste encore quelques Covenants. Je vous les indique."
''Crimson repousse les vagues successives de Covenants tentant de les arrêter.''


''(Les derniers Covenants sont marqués, et finalement éliminés. Le Spartan Jared Miller apparaît en haut à gauche de l'ATH.)''
'''Miller''' : Il reste encore quelques Covenants. Je vous les indique.


'''Jared Miller''' : "Content de vous savoir entiers, Crimson. On se voit à votre retour."
''Les derniers Covenants sont marqués, et finalement éliminés. Le Spartan Miller apparaît en haut à gauche de l'ATH.''


'''TJ Murphy''' : "Le Phantom de ces messieurs est avancé !"
'''Miller''' : Content de vous savoir entiers, Crimson. On se voit à votre retour.


''(Crimson et les Marines embarquent à bord du Phantom.)''
'''TJ Murphy''' : Le Phantom de ces messieurs est avancé !


''Crimson et les Marines embarquent à bord du Phantom.''


==Ennemis rencontrés==
==Ennemis rencontrés==
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|27 Grognards <br> 24 [[Impérial|Grognards Impériaux]]/[[Ranger]]s <br> 7 [[Lourd|Grognards Lourds]] <br> || 18 Élites <br> 1 [[Dévot|Élite Dévot]] <br> 11 [[Majeur|Élites Majeurs]] <br> 1 [[Guerrier|Élite Guerrier]] || 3 Rapaces <br> 47 [[Sniper (Covenant)|Rapaces Snipers]] <br> || 13 Rampants <br> 3 Rampants Alpha <br> || 4 Ghosts <br> || 159 ennemis
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|}
==Divers==
*La durée de ce chapitre la plus vite est de 13 minutes et 42 secondes.
*La durée de ce chapitre la plus vite est de 13 minutes et 31 secondes (multi).


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==Notes==
==Source==
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*[[Halo 4]]




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Version actuelle datée du 8 juin 2021 à 17:59

Escape Plan
SOPS E6C1-Escape Plan.png
On a perdu tout contact avec l’équipe d’intervention Crimson. Aux dernières nouvelles, le sort s’acharnait contre eux, ils étaient soit tués, soit capturés. Infinity tente toujours de découvrir leur statut.
Informations
Jeu :
Numéro du niveau :
Saison 1, épisode 6, chapitre 1
Personnage :
Date :
Février 2558
Lieu :
Objectifs principaux :
  • Éliminer les gardes
  • Désactiver les générateurs de boucliers
  • Rejoindre la zone d'évacuation
  • Voler un phantom
  • En apprendre plus sur les signaux IFF
  • Libérer les marines
  • Défendre Murphy
  • Rejoindre le phantom
Véhicules utilisables :

Escape Plan (Plan d’évasion) est le 1er chapitre de l'épisode 6 du mode Spartan Ops.

Résumé[modifier]

L'équipe Crimson est enchaînée par des Élites, mais Roland la retrouve et prévient Miller, qui charge Dalton de lancer une diversion L'artillerie détruite, les menottes de Crimson disparaissent, et les Spartans éliminent un Dévot d'un coup de couteau. Après avoir fait face à trois vagues de Covenants, Roland indique une zone d'atterrissage protégée. Crimson désactive les boucliers bloquant l'accès à la zone, et élimine les vagues covenantes. Miller dirige alors Crimson vers un Phantom. En s'en rapprochant, Roland capte les IFF de l'équipe Icebreaker, portée disparue. La priorité n'est plus le Phantom, mais les Marines (appelés Spartans dans la mission). Alors qu'elle entre dans une pièce où semble se trouver l'équipe, des Rampants apparaissent. Une fois les ennemis éliminés, Crimson libère les Marines. Des Phantoms arrivent, mais Miller les informe de la présence d'un Phantom à proximité qu'ils peuvent voler en détruisant ses sécurités. Murphy semble très confiant dans sa capacité à voler l'engin et doit être protégé le temps qu'il y parvienne. Une fois les vagues covenantes passées, Murphy prend le contrôle du Phantom et évacue avec la zone avec les autres.

SOPS S1E6C1.jpeg

Scénario[modifier]

Cinématique

L'équipe Crimson se réveille emprisonnée dans une base covenante.

IA Roland : Spartan Miller, je les ai trouvés !

Spartan Jared Miller : Dalton, on a Crimson. Occupez ces enfoirés un moment !

Spartan Robert Dalton : Entendu ! On neutralise l'artillerie. C'est parti !

Plusieurs explosions ont lieux non loin de Crimson, attirant l'attention des deux élites devant les surveiller. Les menottes de Crimson disparaissent, permettant à l'escouade de s'échapper en poignardant l'un des élites dans le dos.

Gameplay

Le Spartan Jared Miller apparaît en haut à gauche de l'ATH.

Jared Miller : Crimson, content de vous revoir. Roland, on a des infos sur cet endroit ?

Roland : Non, presque rien.

Miler : Continuez comme ça, Crimson. On aura bientôt un plan.

Crimson se retrouve au milieu d'un groupe de garde déterminés à les éliminer, mais les Spartans neutralisent rapidement un grand nombre d'ennemis.

Miller : Merde ! Phantom sur zone !

Un Phantom vient déposer des renforts ennemis sur la position de Crimson et les Spartans engagent le combat.

Jared Miller : Phantom ! ou Méfiez-vous, il y a un phantom qui s'approche de vous !

Un autre Phantom arrive. Les ennemis sont presque tous éliminés.

Miller : On a encore des Covenants à descendre, Crimson. ou Il y a encore quelques Covenants. Je place des repères.

Les derniers ennemis sont marqués.

Roland : Miller, on a une zone d'évacuation potentielle, mais elle est bien gardée.

Miller : Qu'est-ce que tu entends par une zone d'évacuation bien gardée… ?

Roland : J'ai dit une zone 'potentielle'.

Miller : J'indique les commandes de bouclier. Détruisez-les !

Un repère apparaît. Crimson désactive le bouclier.

Roland : C'est bon ! Bouclier HS !

Miller : Dalton, un taxi pour Crimson.

Robert Dalton : Bien compris.

Miller : Faites vos valises et préparez-vous à partir, Crimson.

Crimson engage le combat avec un groupe de Covenants.

Dalton : Miller, ça va prendre un peu de temps. Crimson est très loin derrière les lignes ennemies.

Miller : Tenez bon, Crimson. On va vous sortir de là.

Crimson tombe nez à nez avec un important groupe de Covenants défendant la zone d'atterrissage.

Dalton : Phantom en approche sur la position de Crimson.

Crimson élimine un grand nombre d'ennemis.

Miller : Merde, des modules de largage !

Presque tous les ennemis ont été éliminés.

Miller : Il reste quelques Covenants. Je vous les indique.

Les derniers Covenants sont marqués, puis tués.

Miller : Crimson, il y a plusieurs appareils covenants dans ce secteur. Allez vois si quelqu'un a laissé les clés sur le contact.

Roland : On va voler un vaisseau spatial ? J'aime bien l'idée.

Un repère apparaît. Celui-ci montre un panneau de commandes qui, une fois activé, ouvre une porte.

Robert Dalton : Miller, j'ai des phantoms à proximité de Crimson.

Jared Miller : Bien compris, Dalton.

Roland : Je viens de capter les plaques IFF de l'équipe Icebreaker !

Miller : Icebreaker ? Ils sont portés disparus. Crimson, esquivez les phantoms et allez voir. Si on a des gars en bas, je veux que vous les tiriez de là.

Un repère apparaît. Crimson s'y rend.

Jared Miller : On signale une grande activité. Soyez prêts à tout, Crimson.

Crimson ouvre une autre porte derrière laquelle se trouve la cellule de l'équipe Icebreaker.

Jared Miller : Rampants !

Tous les ennemis sont éliminés.

Roland : Spartan Miller, je les ai trouvés !

Lieutenant TJ Murphy : Des Spartans ! Oh putain, c'est génial !

Miller : Ils sont bloqués derrière un bouclier. Roland ?

Roland : Je m'en occupe. L'ouverture manuelle se situe là.

Miller : Allez-y, Crimson.

Un repère apparaît. Crimson désactive le bouclier.

Roland : Désactivé !

TJ Murphy : Ouais ! Je croyais qu'ils étaient morts.[Note 1] Lieutenant TJ Murphy à vos ordres.

Marine : Prenez vos armes, marines. On va tous se les faire !

Miller : Crimson ! Méfiez-vous !

Plusieurs phantoms déposent des renforts Covenants.

Roland : Miller, je crois que votre plan va marcher. J'ai un phantom pas loin qui devrait convenir à Crimson s'ils arrivent à faire sauter les systèmes de sécurité.

TJ Murphy : Putain Infinity, pas besoin d'être un génie pour voler un vaisseau covenant ! Si Crimson me couvre, je nous récupère un coucou.

Miller : Crimson, vous protégez le lieutenant Murphy.

Crimson repousse les vagues successives de Covenants tentant de les arrêter.

Miller : Il reste encore quelques Covenants. Je vous les indique.

Les derniers Covenants sont marqués, et finalement éliminés. Le Spartan Miller apparaît en haut à gauche de l'ATH.

Miller : Content de vous savoir entiers, Crimson. On se voit à votre retour.

TJ Murphy : Le Phantom de ces messieurs est avancé !

Crimson et les Marines embarquent à bord du Phantom.

Ennemis rencontrés[modifier]

Grognard Élite Rapace Rampant Ghost Total
27 Grognards
24 Grognards Impériaux/Rangers
7 Grognards Lourds
18 Élites
1 Élite Dévot
11 Élites Majeurs
1 Élite Guerrier
3 Rapaces
47 Rapaces Snipers
13 Rampants
3 Rampants Alpha
4 Ghosts
159 ennemis

Notes[modifier]

  1. La version originale de cette phrase est « I thought we were dead. », soit « Je croyais qu'on était morts. ».