Différences entre les versions de « Goblin (véhicule) »

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Le '''Goblin''' (ou ''Grunt Mech''<ref name=Preview />) est un véhicule utilisé par les [[Grognards]]. C'est un boss en [[Zone de combat]] dans [[Halo 5 : Guardians]] et une unité du chef [[Yapyap]] dans [[Halo Wars 2]].
==''Pnap''==
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}}Le '''Goblin''' (ou ''Grunt Mech''<ref name=Preview />) est un véhicule utilisé par les [[Grognards]]. C'est un boss mythique en [[Zone de combat]] dans [[Halo 5 : Guardians]] et une unité du chef [[Yapyap]] dans [[Halo Wars 2]].
}}
Le Goblin de [[Design pattern|pattern]] '''''Pnap'''''<ref name=Ency2-277 /> est une combinaison de combat conçue sur [[Balaho]] et censée représenter les caractéristiques principales des Grognards : résilience, agilité et létalité. Sa forme est basée sur la morphologie des [[Forerunners]] telle qu'imaginée par [[Ang'napnap]]. Le pilote de ce véhicule est appelé ''Grunt jockey''.<ref name=CF>[[Canon Fodder - Buzz Generating]]</ref> Elle notamment utilisée dans le cas d'une occupation à faible risque où le commandement des Unggoys peut être effectué par l'un des leurs. Celui-ci peut alors utiliser le Goblin.<ref name=Ency2-277 />


Conçue sur [[Balaho]], cette combinaison de combat est sensé représenter les caractéristiques principales des Grognards : résilience, agilité et létalité. Sa forme est basée sur la morphologie des [[Forerunners]] telle qu'imaginée par les Grognards. Le pilote de ce véhicule est appelé ''Grunt jockey''.<ref name=CF>[[Canon Fodder - Buzz Generating]]</ref>
La variante de base est armée d'un canon [[Needler]] et d'un lance-grenades, et est assez puissant pour menacer les véhicules intermédiaires ([[Warthog]], [[Ghost]], [[Apparition]]). La variante mythique est conçue pour menacer des [[Mantis]] et [[Scorpion]]s est équipée d'un double Needler et d'un ''Needle barrage'', un système lançant plusieurs aiguilles guidées pouvant cibler jusqu'à huit cibles. Cette attaque peut être empêchée en détruisant le lanceur dans le dos du véhicule, exposant un nouveau point faible, le premier étant le cockpit protégé par un [[bouclier énergétique]] pouvant être abaissé. Le Goblin peut également réaliser une attaque de mêlée dévastatrice et couvrir une longue distance d'un saut.<ref name=Polygon /><ref name=Preview>[http://web.archive.org/web/20160625204303/https://www.halowaypoint.com/en-us/news/warzone-firefight-preview Halo Waypoint: News - Warzone Firefight Preview] (archive)</ref>
 
La variante de base est armée d'un canon [[Needler]] et d'un lance-grenades, et est assez puissant pour menacer les véhicules intermédiaires ([[Warthog]], [[Ghost]], [[Apparition]]). La variante mythique est conçue pour menacer des [[Mantis]] et [[Scorpion]]s et est équipée d'un double Needler et d'un ''Needle barrage'', un système lançant plusieurs aiguilles guidées pouvant cibler jusqu'à huit cibles. Cette attaque peut être empêchée en détruisant le lanceur dans le dos du véhicule, exposant un nouveau point faible, le premier étant le cockpit protégé par un [[bouclier énergétique]] pouvant être abaissé. Le Goblin peut également réaliser une attaque de mêlée dévastatrice et couvrir une longue distance d'un saut.<ref name=Polygon /><ref name=Preview>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/warzone-firefight-preview Halo Waypoint: News - Warzone Firefight Preview]</ref>
 
Le Goblin peut également désactiver les véhicules à proximité avec une onde [[IEM]]. Il est lui-même insensible à cet effet, ainsi qu'à l'[[abordage]].<ref name=Polygon>[http://www.polygon.com/2016/6/21/11989318/new-halo-5-boss-wasp Polygon - Meet Halo 5’s new boss, then kill it with this new vehicle]</ref>


Le Goblin a en outre la capacité de désactiver les véhicules à proximité avec une onde [[IEM]]. Il est lui-même insensible à cet effet, ainsi qu'à l'[[abordage]].<ref name=Polygon>[http://www.polygon.com/2016/6/21/11989318/new-halo-5-boss-wasp Polygon - Meet Halo 5’s new boss, then kill it with this new vehicle]</ref>


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[[Fichier:CF - Bounty Hunters (H5G-Grunt Goblins variant lineup banner).jpg|center|800px|thumb|Variantes du Goblin dans [[Monitor's Bounty]].]]
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===Galerie===
==Gameplay==
*Voir : '''[[Goblin (véhicule)/Gameplay|Goblin/Gameplay]]'''
*Voir : '''[[Zone de combat/Boss#Goblins|Zone de combat/Boss]]'''
 
 
==Développement==
Les premiers concepts de cet ennemi par [[Gabriel Garza]] et [[Kyle Hefley]] remontent à 2013, pensé comme un grade supplémentaire pour les Grognards et une réponse au [[Mantis]]. Le boss a été créé lors d'un Hackaton interne de [[343 Industries]] par une petite équipe de 10 personnes. Les animations étaient calquées sur le squelette des Grognards, mais ont été modifiées pour donner un aspect plus robotique. Une charge était prévue pour contrer les véhicules, mais fut remplacée par une onde IEM pour éviter les problèmes de physique.<ref name=Preview />
 
La mise à jour [[Monitor's Bounty]] a retiré l'apparition du Goblin, jugé trop puissant, de la catégorie des boss légendaires pour en faire exclusivement un boss Mythique.<ref name=Bounty>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/monitor-s-bounty-warzone-update Halo Waypoint - Monitor's Bounty Warzone Update]</ref> Les aiguilles du tir principal ont également été jugées trop rapides, celles du barrage trop difficile à identifier, le niveau de dégâts du boss difficile à jauger, le bouclier du conducteur trop résistant, et les dialogues répétitifs. Outre les modifications du modèle de base, un Goblin avec un canon de scarab a été rajouté, reprenant avec fidélité l'arme de Halo 3 et possédant un temps de chargement assez long pour pouvoir y faire face. Ce modèle intègre également un canon d'Apparition et des tirs de plasma à tête chercheuse remplaçant le barrage Needler.<ref name=Hunters />
 
 
==Divers==
*Sur l'illustration du Goblin sur la carte de [[Blitz]] de [[Halo Wars 2]], on peut voir le nom {{citer|Andy}} sous le pied du véhicule. Il s'agit d'une référence au film ''Toy Story''.
 
 
==Galerie==
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Fichier:H5G Grunt Goblin 1.jpg
Fichier:H5G Grunt Goblin 1.jpg
Fichier:H5G Grunt Goblin 2.jpg
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Fichier:H5G Attack on Sanctum Grunt Goblin.jpg
Fichier:H5G Grunt Goblin 3.jpg
Fichier:H5G Grunt Goblin 3.jpg
Fichier:H5G Grunt Goblin 4.jpg
Fichier:H5G Deacon Pipad (theater).png
Fichier:H5G Deacon Pipad (theater).png
Fichier:CF - Bounty Hunters (H5G-Beam Goblin banner).jpg|Yimblap Maître-fusion.
Fichier:H5G Grunt Goblin Needles.jpg|Aiguilles du ''Needler cannon''.
Fichier:H5G Grunt Goblin Needles.jpg|Aiguilles du ''Needler cannon''.
Fichier:H5G-Grunt Goblin 01 (Kyle Hefley).jpg
Fichier:H5G-Grunt Goblin 01 (Kyle Hefley).jpg
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Fichier:H5G-Grunt Goblin 07 (Kyle Hefley).jpg
Fichier:H5G-Grunt Goblin 07 (Kyle Hefley).jpg
Fichier:CF - Bounty Hunters (H5G-Beam Goblin WIP).jpg|''Beam Goblin''.
Fichier:CF - Bounty Hunters (H5G-Beam Goblin WIP).jpg|''Beam Goblin''.
Fichier:MB FFM91.jpg|[[Mega Construx]] Covenant Goblin Battlesuit (2018).
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==Eklon'Dal==
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}}
La version [[paria]] du Goblin est produite par [[Eklon'Dal Workshop]]. Le Goblin est utilisé pour des missions de protection personnelle, des patrouilles de reconnaissance ou des opérations de répression. La plupart des [[Seigneur de guerre (Paria)|seigneurs de guerre]] considèrent ces unités comme remplaçables et la majorité ne notent pas la présences de ces éléments parmi leurs forces par honte et par peur de récriminations. Cependant, cette variante est très efficace en combat grâce à sa mobilité et sa puissance de feu.<ref name=Ency2-466 /> Contrairement au modèle covenant, le ''Needler Cannon'' est situé sur le bras gauche.
===Divers===
*Sur l'illustration du Goblin sur la carte de [[Blitz]] de [[Halo Wars 2]], on peut voir le nom {{citer|Andy}} sous le pied du véhicule. Il s'agit d'une référence au film ''Toy Story''.
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Fichier:HW2 Grunt Goblins Blitz.jpg|Illustration pour le mode [[Blitz]].
Fichier:HW2 Grunt Goblins Blitz.jpg|Illustration pour le mode [[Blitz]].
Fichier:HW2-Grunt Goblin concept (Theo Stylianides).jpg|Concept art de la version paria.
Fichier:HW2-Grunt Goblin concept (Theo Stylianides).jpg|Concept art de la version paria.
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==Gameplay==
*Voir : '''[[Goblin (véhicule)/Gameplay|Goblin/Gameplay]]'''
*Voir : '''[[Zone de combat/Boss#Goblins|Zone de combat/Boss]]'''
==Développement==
Les premiers concepts de cet ennemi par [[Gabriel Garza]] et [[Kyle Hefley]] remontent à 2013, pensé comme un grade supplémentaire pour les Grognards et une réponse au [[Mantis]]. Le boss a été créé lors d'un Hackaton interne de [[343 Industries]] par une petite équipe de 10 personnes. Les animations étaient calquées sur le squelette des Grognards, mais ont été modifiées pour donner un aspect plus robotique. Une charge était prévue pour contrer les véhicules, mais fut remplacée par une onde IEM pour éviter les problèmes de physique.<ref name=Preview />
La mise à jour [[Monitor's Bounty]] a retiré l'apparition du Goblin, jugé trop puissant, de la catégorie des boss légendaires pour en faire exclusivement un boss Mythique.<ref name=Bounty>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/monitor-s-bounty-warzone-update Halo Waypoint - Monitor's Bounty Warzone Update]</ref> Les aiguilles du tir principal ont également été jugées trop rapides, celles du barrage trop difficile à identifier, le niveau de dégâts du boss difficile à jauger, le bouclier du conducteur trop résistant, et les dialogues répétitifs. Outre les modifications du modèle de base, un Goblin avec un canon de scarab a été rajouté, reprenant avec fidélité l'arme de Halo 3 et possédant un temps de chargement assez long pour pouvoir y faire face. Ce modèle intègre également un canon d'Apparition et des tirs de plasma à tête chercheuse remplaçant le barrage Needler.<ref name=Hunters />


==Sources==
==Sources==
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{{Modèle:Véhicules}}
{{Véhicules}}
[[Catégorie:Véhicule Covenant]]
[[Catégorie:Véhicule Covenant]][[Catégorie:Véhicule paria]]

Version actuelle datée du 17 avril 2023 à 20:00

Le Goblin (ou Grunt Mech[1]) est un véhicule utilisé par les Grognards. C'est un boss en Zone de combat dans Halo 5 : Guardians et une unité du chef Yapyap dans Halo Wars 2.

Pnap[modifier]

Goblin
Pnap-pattern Battlesuit[2]
H5G Grunt Goblin render.jpg
Informations
Longueur :
3,6 m[2]
Largeur :
4,26 m[2]
Hauteur :
4,1 m[2]
Masse :
2,26 t[2]
Arme primaire :
Needler Cannon[3][2]
Arme secondaire :
Lance-grenades[4]
Arme tertiaire :
Shardstorm launcher[3][2]
Autres armes et équipements :
Power Wrist, Furious Feet[3]
Nombre de places :
1 Grunt Jockey[2]
Fabricant :
Apparition :
Non-utilisable : Halo 5 : Guardians

Le Goblin de pattern Pnap[2] est une combinaison de combat conçue sur Balaho et censée représenter les caractéristiques principales des Grognards : résilience, agilité et létalité. Sa forme est basée sur la morphologie des Forerunners telle qu'imaginée par Ang'napnap. Le pilote de ce véhicule est appelé Grunt jockey.[3] Elle notamment utilisée dans le cas d'une occupation à faible risque où le commandement des Unggoys peut être effectué par l'un des leurs. Celui-ci peut alors utiliser le Goblin.[2]

La variante de base est armée d'un canon Needler et d'un lance-grenades, et est assez puissant pour menacer les véhicules intermédiaires (Warthog, Ghost, Apparition). La variante mythique est conçue pour menacer des Mantis et Scorpions est équipée d'un double Needler et d'un Needle barrage, un système lançant plusieurs aiguilles guidées pouvant cibler jusqu'à huit cibles. Cette attaque peut être empêchée en détruisant le lanceur dans le dos du véhicule, exposant un nouveau point faible, le premier étant le cockpit protégé par un bouclier énergétique pouvant être abaissé. Le Goblin peut également réaliser une attaque de mêlée dévastatrice et couvrir une longue distance d'un saut.[4][1]

Le Goblin a en outre la capacité de désactiver les véhicules à proximité avec une onde IEM. Il est lui-même insensible à cet effet, ainsi qu'à l'abordage.[4]

«

The following message was recently intercepted on an encrypted frequency from Balaho…

Hello! Here is a report. Everybody knows the Goblin is the best vehicle at being great, ever invented. It’s only got one real big problem, and that is sometimes it doesn’t kill nearly enough humans enough. So me and a bunch of other top Balaho sciencers did all kinds of new planning and methods and made some important ideas. We did a new kind of Goblin named Beam Goblin! It makes the old Goblin look like old stink-garbage that got thrown away for being terrible. It is the new best at killing and I will explain at you how come.

One idea is that there wasn’t enough exploding, so we decided to add more exploding in this one. Like the old poem goes, “Needlers are really great for fighting humans but it’s sometimes good to explode them.” OH! And if you ask what’s the worst thing to get shot by? I know the answer right away A SCARAB BEAM! So we put one on its front! So, in concussion, this is a great new thing to stomp around with and kill humans at. The end! May each step on the Great Journey be bouncy.

Senior Science Commissioner Gablap

»

Il existe une variante du Goblin, appelée Beam Goblin, sur lequel le bras Needler a été remplacé par un canon de Scarab, également capable de tirer des mortiers d'Apparition et des boules de plasma à tête chercheuse.[5]

Variantes du Goblin dans Monitor's Bounty.

Galerie[modifier]

Eklon'Dal[modifier]

Goblin
HW2 Grunt Goblins Blitz.jpg
Informations
Affiliation :
Longueur :
4 m[6]
Largeur :
5,1 m[6]
Hauteur :
5,1 m[6]
Masse :
2,3 t[6]
Arme primaire :
Needler Cannon[6]
Arme secondaire :
Shardstorm launcher[6]
Nombre de places :
1 Grunt Jockey[6]
Apparition :

La version paria du Goblin est produite par Eklon'Dal Workshop. Le Goblin est utilisé pour des missions de protection personnelle, des patrouilles de reconnaissance ou des opérations de répression. La plupart des seigneurs de guerre considèrent ces unités comme remplaçables et la majorité ne notent pas la présences de ces éléments parmi leurs forces par honte et par peur de récriminations. Cependant, cette variante est très efficace en combat grâce à sa mobilité et sa puissance de feu.[6] Contrairement au modèle covenant, le Needler Cannon est situé sur le bras gauche.

Divers[modifier]

  • Sur l'illustration du Goblin sur la carte de Blitz de Halo Wars 2, on peut voir le nom « Andy » sous le pied du véhicule. Il s'agit d'une référence au film Toy Story.

Gameplay[modifier]

Développement[modifier]

Les premiers concepts de cet ennemi par Gabriel Garza et Kyle Hefley remontent à 2013, pensé comme un grade supplémentaire pour les Grognards et une réponse au Mantis. Le boss a été créé lors d'un Hackaton interne de 343 Industries par une petite équipe de 10 personnes. Les animations étaient calquées sur le squelette des Grognards, mais ont été modifiées pour donner un aspect plus robotique. Une charge était prévue pour contrer les véhicules, mais fut remplacée par une onde IEM pour éviter les problèmes de physique.[1]

La mise à jour Monitor's Bounty a retiré l'apparition du Goblin, jugé trop puissant, de la catégorie des boss légendaires pour en faire exclusivement un boss Mythique.[7] Les aiguilles du tir principal ont également été jugées trop rapides, celles du barrage trop difficile à identifier, le niveau de dégâts du boss difficile à jauger, le bouclier du conducteur trop résistant, et les dialogues répétitifs. Outre les modifications du modèle de base, un Goblin avec un canon de scarab a été rajouté, reprenant avec fidélité l'arme de Halo 3 et possédant un temps de chargement assez long pour pouvoir y faire face. Ce modèle intègre également un canon d'Apparition et des tirs de plasma à tête chercheuse remplaçant le barrage Needler.[5]

Sources[modifier]