Différences entre les versions de « Fusil à concussion »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 27 : Ligne 27 :




Il s'agit d'une arme d'origine [[Sangheili]]e antique ayant légèrement évoluée dans sa configuration physique mais pas dans sa conception de base, comme toutes celles vendues par les marchands de [[Qikost]], et existait donc bien avant le [[Traité de l'Union]] et les lances-grenades mis au point par les [[Brutes]] et l'[[UNSC]]. Elle n'a pourtant été utilisée que tard dans la guerre contre les humains, et n'est portée que par des unités formées à l'utiliser (Sangheilis [[Ultra]]s, [[Élite Général|Généraux]] et [[Dévot]]s, Brutes [[Capitaine Major]]) à cause de sa dangerosité. L'UNSC a constaté sa rareté et théorisé qu'elle était restreinte à une branche ou un type d'unité.
Il s'agit d'une arme d'origine [[Sangheili]]e antique ayant légèrement évoluée dans sa configuration physique mais pas dans sa conception de base, comme toutes celles vendues par les marchands de [[Qikost]], et existait donc bien avant le [[Traité de l'Union]] et les lances-grenades mis au point par les [[Brutes]] et l'[[UNSC]]. Elle n'a pourtant été utilisée que tard dans la guerre contre les humains, et n'est portée que par des unités formées à l'utiliser (Sangheilis [[Ultra]]s, [[Élite Général|Généraux]] et [[Dévot]]s, Brutes [[Capitaine Majeur]]) à cause de sa dangerosité. L'UNSC a constaté sa rareté et théorisé qu'elle était restreinte à une branche ou un type d'unité.


Elle tire un [[Plasma (matière)|plasma]] explosif ayant la particularité de provoquer de fortes secousses à l'explosion, qui ressemble aux tirs de mortiers à plasma utilisés par les [[Revenant]]s. Si elle n'a qu'une puissance limitée, l'arme possède en revanche une cadence de tir élevée et un formidable pouvoir d'arrêt contre l'infanterie, et peut renverser les véhicules. Elle est donc avant tout une arme de soutien. Parmi ses défauts compte également un système de magasin au lieu de l'habituel système de batterie, ce qui oblige à le recharger assez fréquemment.
Elle tire un [[Plasma (matière)|plasma]] explosif ayant la particularité de provoquer de fortes secousses à l'explosion, qui ressemble aux tirs de mortiers à plasma utilisés par les [[Revenant]]s. Si elle n'a qu'une puissance limitée, l'arme possède en revanche une cadence de tir élevée et un formidable pouvoir d'arrêt contre l'infanterie, et peut renverser les véhicules. Elle est donc avant tout une arme de soutien. Parmi ses défauts compte également un système de magasin au lieu de l'habituel système de batterie, ce qui oblige à le recharger assez fréquemment.

Version du 31 août 2015 à 10:17

Fusil à concussion
Type-50 Directed Energy Weapon/Heavy
Informations
Longueur :
103 cm[1]
Largeur :
18 cm[1]
Hauteur :
37,6 cm[1]
Capacité :
6 munitions
Type de munition :
Plasma explosif (30 mm)[1]
Modes de tir :
Semi-automatique
Jeux :

Le fusil à concussion (Concussion Rifle en VO) est une arme Covenante utilisée tard dans la Guerre Humain contre Covenant. Elle est apparue dans Halo Reach.


Il s'agit d'une arme d'origine Sangheilie antique ayant légèrement évoluée dans sa configuration physique mais pas dans sa conception de base, comme toutes celles vendues par les marchands de Qikost, et existait donc bien avant le Traité de l'Union et les lances-grenades mis au point par les Brutes et l'UNSC. Elle n'a pourtant été utilisée que tard dans la guerre contre les humains, et n'est portée que par des unités formées à l'utiliser (Sangheilis Ultras, Généraux et Dévots, Brutes Capitaine Majeur) à cause de sa dangerosité. L'UNSC a constaté sa rareté et théorisé qu'elle était restreinte à une branche ou un type d'unité.

Elle tire un plasma explosif ayant la particularité de provoquer de fortes secousses à l'explosion, qui ressemble aux tirs de mortiers à plasma utilisés par les Revenants. Si elle n'a qu'une puissance limitée, l'arme possède en revanche une cadence de tir élevée et un formidable pouvoir d'arrêt contre l'infanterie, et peut renverser les véhicules. Elle est donc avant tout une arme de soutien. Parmi ses défauts compte également un système de magasin au lieu de l'habituel système de batterie, ce qui oblige à le recharger assez fréquemment.


Divers

  • Concussion, étymologiquement, veut dire secousse, ébranlement, ce qui est bien ressenti lorsque le joueur est sous le feu de cette arme.
  • La propulsion des projectiles n'étant pas très forte, la trajectoire des boules de plasma est en cloche, il faudra ajuster en conséquence son réticule verticalement pour toucher sa cible.
  • Sa première classification était Type-50 DER/H (Directed Energy Rifle/Heavy).


Galerie

Sources